日式漫畫人物速成指南-頭發(fā)基本造型_第1頁
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文檔簡介

1、日式漫畫人物速成指南頭發(fā)基本造型通常的類型,動畫人物的頭發(fā)將十分復(fù)雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。如同現(xiàn)實中的頭發(fā),漫畫式頭發(fā)也是由許多股發(fā)線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發(fā)來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發(fā)叢。如圖所示,這是每種頭發(fā)風(fēng)格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發(fā)叢的底部的線條更彎曲一些一一如例圖中最左上的例子尤 為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發(fā)更富有深度,更加漫畫化(an ish ?) 些。有時頭發(fā)表現(xiàn)得很夸張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數(shù)的漫畫發(fā)型中,每 股頭發(fā)都會是這種基本的形狀。現(xiàn)在我們開始練習(xí)一些稍微復(fù)雜的形狀

2、。注意如何改變每一股頭發(fā)的大小和形狀使其具有不同的特征。每一股頭發(fā)可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發(fā) 畫得非常細致,或非常簡單,全在于你所繪頭發(fā)股數(shù)的多少了。形成漫畫風(fēng)格的發(fā)型),注意從第一步開在每一股只需要增加頭發(fā)的縷當(dāng)你知道該如何畫好每一股頭發(fā),就可以開始將它們組合在一起,7??纯幢緢D的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發(fā)干嘛要打折始的基本發(fā)線是怎么運用的。那些相似的形狀通常貫穿于許多不同的發(fā)型之中。 頭發(fā)上酌情畫一條向外彎的曲線作為發(fā)絲,將會讓頭發(fā)顯得更形象一些。另一點值得注意的是,你可以根據(jù)自己的喜好來描繪頭發(fā)的細節(jié),數(shù)即可這里例出了一些基本的發(fā)型。注意頭發(fā)在彎

3、曲、旋轉(zhuǎn)的時候,其內(nèi)部是如何重疊、嵌套的??傊瑧{些兩點你就可以畫出相當(dāng)有意思的發(fā)型了:1、頭發(fā)是帶有卷曲的;2、認真看完本教程日式漫畫人物速成指南多視角頭部造型本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標(biāo)準(zhǔn)動畫女性臉作范例,但只要調(diào)整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。正視圖首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分準(zhǔn)確,其比例取決于你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。第三等分的長度相同。標(biāo)記位置即人物的下巴因此畫成一條短線比一個點的效下一步,在圓形正下方作個小標(biāo)記(一條短線,不一個點)。在本圖中,從圓形到標(biāo)記的距離與圓形果

4、會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標(biāo)記位置的高低是調(diào)整臉的形狀及臉部外觀的一種tangent中學(xué)數(shù)學(xué)呀),并與下巴標(biāo)然后,要讓臉部豐滿起來,它不可能那么瘦吧。調(diào)整三角形的厚度及顫骨(就是三角形彎角的地方畫出 不同的人物造型了。在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。)的高度則可改變瞼的形狀及外觀,你就能方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線( 記的邊緣交叉。現(xiàn)在臉的下部已經(jīng)成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位于圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區(qū)域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統(tǒng)的三亭五

5、眼作比例要簡單寫實些)接著,擦掉輔助線并填好眼睛的細節(jié)部分。現(xiàn)在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而 且你可以加上你 喜歡的所有細節(jié),比如頭發(fā)、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當(dāng)然也非多多益善,不然就成蛇足了)。3/4視圖先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現(xiàn)在要把輔助線轉(zhuǎn)到左上方。頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉(zhuǎn)到哪個方向,輔助線都應(yīng)該與球體的曲線一致。將瞼部水平 分成三份,再垂直分為二等份。當(dāng)然,由于我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉(zhuǎn)成前視圖,那么它看起來應(yīng)該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。接下來,將垂直輔助曲線延

6、長到球體下方,在球體下選擇一個點表現(xiàn)下巴的位置。從圓周到下巴的距離應(yīng)該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切并且和下巴標(biāo)記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應(yīng)比右邊的要陡一些。把你喜歡發(fā)型、珠稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應(yīng)該彎出與圓周相接觸, 而右邊的曲線應(yīng)該平滑傾斜一點。想要畫得好練習(xí)少不了。接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中“動畫人物眼睛畫法”來了解這種角度下應(yīng)如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了 !不然看起來會很難看的;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這 話蠻熟

7、唐僧騎馬咚里個咚,后面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度 看,它的大部份是處于垂直輔助曲線的右邊。將線條進行一些優(yōu)化后,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有尖繪畫側(cè)面頭部的更多資料一一如本圖左上中的例子,參考“鼻子和嘴”的教程)。可能這些臉部的比例并不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的)M日式漫畫人物速成指南-鼻子和嘴巴動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習(xí)各種不同風(fēng)格來一步一步學(xué)習(xí),下面的這些例子會讓你受

8、益非淺。此處所示為基本動畫風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線(不過這條較短的下唇線也并非一 定要畫出來)在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調(diào)整,但必須保證它們在一條直線上, 為助于定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側(cè)面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現(xiàn) 其處于臉的中心位置。畫側(cè)面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側(cè)面要困難些(其實寫實畫法正面要難?。?。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。

9、前輩教導(dǎo)我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當(dāng)不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構(gòu)成的曲線。上唇要向內(nèi)彎曲,而下唇(在側(cè)面像中要稍微靠后些)是向外的曲線。這只有多練習(xí)才行不然可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。臉的下部由一些反差很大曲線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內(nèi)彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。在此例舉一些不同風(fēng)格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性別的角色,也懶得再分類了A-A。注意有些風(fēng)格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風(fēng)格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大

10、叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形,有些具有 陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節(jié)一些人人)。女性人物的鼻子趨于小巧,著 墨較少,而男性的鼻子一般久長,棱角分明。這里例出了更多側(cè)面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當(dāng)畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應(yīng)確定恰當(dāng),否則畫的這張臉看起來就不自然了。日式漫畫人物速成指南面部表情改變動畫人物的表情并不難,但是了解在不同情緒下面部表情的特征會很有益。本教程將說明臉上不同部位是如何協(xié)調(diào)運動來傳達不同情緒。一旦你掌握隨心所欲改變面部表情的方式,就可以畫

11、出自 己所想到的任何表情。在開始學(xué)習(xí)之前,請閱讀其他尖于面部繪畫的教程,這將有助于掌握五官位置、比例的專業(yè)知識。首先,我們開始學(xué)習(xí)“悲哀”表情的畫法,這是一種相當(dāng)普通的情緒。本圖是一個典型的動畫人物的 臉,但是注意一下已產(chǎn)生的變化。在這種情況下,人物情緒的最明顯特征是眉毛。請注意眉毛內(nèi)部的頂端是如何向上彎曲的。同時她的下眼框略微向上彎曲,而上眼皮呈更明顯的圓形曲線。彎曲下眼框能表現(xiàn)壓迫,悲傷或忿怒的情緒;而在這情況下,眉毛的形狀向我們說明 人物處于悲傷狀態(tài)。另外,注意嘴的形狀,它很小,且嘴角向下彎曲。所以從整體來看,好像她就要大哭一 場了(所謂:櫻唇微開娥眉蹙,一顰一淚總尖情)??纯催@幅圖:他

12、的悲哀就要含蓄些了。人物看起來很沮喪,但沒有上圖中那么憂傷。他的眼睛比較小 (也許因為是男的吧) ,嘴也比較大并且向下彎曲得也不是很明顯。 眉毛的角 度以及呈拱形的下眼框仍然會讓你覺得他正在為某事心煩(大男人不好做,再辛苦也不說)。這一張圖里的人物表情介于悲、 憤之間。眉毛明顯地彎下來,嘴巴看起來像在喊叫,兩者都表明他處于瘋狂狀態(tài),不過他的眼珠還是畫得非常大。這使他看起來像是在生氣,或受到了傷害或者在為誰誰誰心煩意亂。這家伙明顯是在斥責(zé)誰即使他并沒有大喊大叫(With the SoU nd Of Sile nee.)。人_現(xiàn)在你可以畫出正在生悶氣的人物了。在本圖中,眉毛貼著眼睛并且眉角畫得很尖

13、(我也在眉間畫些 皺紋),嘴角也明顯地向下彎。雙眼睛很窄,而且眼珠非常小,這會讓他的神情看起來更生氣(這種表情感 覺蠻陰鴛)。這幅的表情不蠻確定,他既有些困惑又像是心里又對誰不快。 他心里又亂又疑。為了增強表情,也可以把嘴的中間稍微留些空白。高低交錯的眉角讓人覺得漫畫里的人物好像總愛閉著眼說話,其實會有多少人說話時真的那樣?但無論如何,閉著眼睛可以表達多種情緒。這幅圖里,人物表現(xiàn)得性急或煩惱,但是閉上眼睛的樣子也能表達平靜,快樂或 自以為是的心情。雙眼呈弧線向上彎曲,這也能表達極度悲哀和激動的心情。本圖中,眉頭畫得向下些而 且嘴是張著的。注意人物的左上唇有些翹起一一不論你想表現(xiàn)哪種消極的情緒,

14、不論是你是要畫忿怒,不爽或急躁這種嘴型都是適用的。在漫畫里“快樂”是最常見的情緒之一,而大大的眼睛,高揚的眉毛和一張微笑的大嘴(八0八應(yīng)該就這樣了吧?)通常最能表現(xiàn)歡快和興奮的心情。 當(dāng)然也包括其它的特征,例如: 雙眼中放大的高光和向上彎曲的下眼線。注意,大多數(shù) kawaii (?不解)人物的眼睛都很 大,而鼻子和嘴都比較小(除非他們的嘴象本圖中那樣是張開著的)這位也蠻快樂的,不過表現(xiàn)的程度沒有上例中那么夸張,他的情緒更加細膩些。注意眉毛畫得較低(盡管仍然有些弧度),并且嘴的曲線畫得非常纖細。下眼線呈弓形,雙眸仍然相當(dāng)大,所以雖 然人物愉悅的心情不那么明顯,但他的好心情還是顯而易見的。要表達驚

15、訝或震驚的情緒,可以把眼睛畫得很大而瞳孔相對畫小些。這是漫畫人物臉部獨特的夸張方式,當(dāng)人物極度吃驚的時候,他/她的眼睛幾乎會撐滿臉上空白部分(有個笑話:人體的哪個部位在激動時會成倍擴大,答案是且聽下回分解)在本例中,嘴畫得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小將會協(xié)調(diào)畫面Db撇到一邊。這幅就沒什么可多說D T “嘴也很小且有些這家伙不是特別搶眼,他只瞧著有些惱怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,日式漫畫人物速成指南男性的眼睛接下來,我們將要畫一些男人的眼睛。一般男性的人物會被漫畫愛好者們疏忽,因為很多畫友覺得男性比較難畫(畫女人難,畫男人更難,畫得不男不女的倒是比較簡單,區(qū)分漫畫里的男女,對讀

16、者和作者都考驗),其實真的也并非是那么“老大難”的問題,雖然兩者的區(qū)別確實比較大。大多數(shù)男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,當(dāng)然有時也有例外。這種類型的眼睛(應(yīng)該是屬于FUShigi YUUgi的Hotohori (這部片子沒看過),比其他女性的眼睛狹窄,而沒有 那么瘦,看起來似乎屬于那種比較黑暗、可疑的人。八八開始畫一根粗的,比較長的曲線,類似于一條水平線,但是仍然有一點弧度的曲線。線條的邊緣要稍微向內(nèi)彎曲,左端更明顯些。輕輕畫兩條對角輔助線,以助于定義下眼框,輔助線從上眼框的兩邊出發(fā),彼此幾乎成垂直。不要畫 得太斜或太平直了,否則眼睛的尺寸就不那么準(zhǔn)確了。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫助

17、你確定其位 置。擦掉輔助線并畫出虹膜。虹膜是一個完美的圓形,但一部分會被眼皮遮住。眼球別畫太小,至少要 能看見完整的物體。(除非要表達強烈的情緒,比如:驚奇或忿怒,請參考教程情緒篇的內(nèi)容)男性人物的雙眼同樣是光彩熠熠的,不過一般高光的區(qū)域沒那么大與明顯而已。在眼珠的左邊緣畫一個橢圓形,右角畫一個尖形作為高光區(qū)。擦掉輔助線畫好虹膜。虹膜應(yīng)該被上眼皮復(fù)蓋,否則 睛右角的線顏色加濃。,虹膜就是一個完美的圓形。把眼加上瞳孔并在虹膜上畫好陰影,再添上眉毛后,這只眼睛就畫完了。最后把線條處理平畫好瞳孔、亮光及較深的陰影,特別是如果人物有一雙顏色很暗的眼睛。再畫雙眼皮和 睫毛。男性人物的眉毛一般都較黑,較粗

18、,所以記得別畫成細細的柳葉眉了。這個可不難,沒錯吧7心八用不著擔(dān)心眼睛看起來太女性化,其實往往很難講清哪些眼睛一定屬于男人哪些一定得屬于女性(眼睛畢竟不是區(qū)分性別的標(biāo)志)。某些風(fēng)格的眼睛也能男女通用。纖細、狹長類的眼睛常常(當(dāng)然也不是絕對)和那些比較黑暗、深沉的人物聯(lián)系在一起。壞人一般都 長著較狹窄的眼睛,不過也別把所有長這種眼睛的角色都當(dāng)成敵人。要畫這種風(fēng)格的眼睛,先畫一條長的曲線,注意曲線左端要比右邊斜。接著,從上眼框的兩邊出發(fā)畫兩條對角輔助線,其角度和教程的前三篇講的有些不同:左邊一條要比 右邊一條平很多。參考輔助線畫出眼睛的下面部分,它應(yīng)該是彎曲的,并非一條直線,所以整個眼睛象一 個拉

19、長了的尖的橢圓形。畫出高光,和眼睛上面的雙眼皮。滑、加暗就搞定了。A-A這里收集了一些男式的眼睛。注意有些不能用于女性,男女之間眼睛的區(qū)別不總是那么明顯,尤其是在畫小孩子時。這里大部份類型的眼睛要比女性的眼睛狹窄,而且男性的眼睛 上框線沒有那么 粗。男性人物的眼睛并非總是有高光,但習(xí)慣上總愛畫得閃閃動人些:)畫過了右眼后,或你也會想再畫一下左眼。你所需要做的就是把原來那只眼睛畫一個精 確的鏡像圖。 但是,擺放第二只眼睛的位置需要些技巧。動畫中的眼睛,無論什么風(fēng)格,雙眼總是相距一只眼睛的長度。其可距可能會或大或小,不過用單只眼睛的長度來測量是較好的方式(就是常 說三亭五眼)。可能你不會總畫人物臉

20、部的正面,所以應(yīng)該了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在常規(guī)面部 畫法自學(xué)指導(dǎo)的“頭部”內(nèi)容中,你會看到如何通過曲線作輔助線來定義眼睛擺放的位置。初學(xué)時都用畫輔助線的方法以助于確定眼睛的位置,直到自己真正熟練后便不必如此了一一你不會希望眼睛會偏離中心吧。注意左圖中,右邊的眼睛比左邊的小很多也平得多,對,因為它離你較遠些。這一幅也非常相似一一除了頭是往另一個方向仰起的。在此圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但雙眼仍然是順著臉部的曲線。如果兩只眼睛的位置擺得不適當(dāng),那看起來會很糟糕的,所以一一哼哼,小心點!日式漫畫人物速成指南女性的眼睛眼睛是體現(xiàn)漫畫式人物個性的最重要特征之一,雙眼是面部最具表現(xiàn)力的部

21、份,也是區(qū)分不同人物使其鮮明可辨的部份。所以畫好眼睛是相當(dāng)重要的。在“常規(guī)面部繪畫自學(xué)指南”的這部分內(nèi)容中,大家將會知道該如何繪畫多種漫畫風(fēng)格的眼睛。一些常見的在線教程往往只告訴大家怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區(qū)分不同風(fēng)格眼睛的明顯變化。本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,并附帶一些其他風(fēng)格的范例,希望可以幫你畫出自己 的原創(chuàng)漫畫人物,或許能讓你的人物畫得更精美。(這篇教程部分內(nèi)容基于圖形處理軟件如PS而言的,但似乎更適合于手繪學(xué)習(xí))女性的眼睛現(xiàn)在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛一一 “美女型大眼”的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是

22、臉部右邊的眼睛(也就是人 物的左眼),因 此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成 老龍婆)。其實這個還沒成型眼睛的頂端并非完美的曲線,而是稍帶些棱角。也有些類型的眼睛幾乎完全在 正頂端彎曲。接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜 線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁后面的例子,來體會線條傾斜度所產(chǎn)生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角 的線條要畫得略粗些。擦掉輔助線,在眼睛里面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大

23、的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當(dāng)然你可以根據(jù)自己的喜好把形狀調(diào)寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋其實不論哪種風(fēng)格的眼睛,個眼珠,上部 我們都無法完全看到整 幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當(dāng)然驚恐、憤怒時例外)。下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。 通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,并且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果 在一張畫中光線是從左邊照射的,那么畫面其余部分的高光區(qū)也必須源于左邊,否則光線所產(chǎn)生的明暗尖系就不協(xié)調(diào)了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形:大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那 個在眼睛的另一邊。接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區(qū)一般位于上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續(xù)的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的“ z“形的折線人其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。(此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設(shè)定為”保護區(qū)透明區(qū)

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