多媒體技術(shù)及應(yīng)用_判斷題_第1頁(yè)
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1、1計(jì)算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計(jì)算 機(jī)處理。(V ) 2 媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。( X ) 3 .顯示分辨率又叫圖像分辨率。(X ) 4BMP 轉(zhuǎn)換為 JPG 格式,文件大小基本不變。(X ) 5 .能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件。(X ) 6. 二進(jìn)制只使用“ 1”和“ 2 ”二個(gè)數(shù)字符號(hào)。 (X ) 7. 計(jì)算機(jī)對(duì)文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲(chǔ)空間。(V ) 8. 圖像分辨率是指圖像水平方向和垂直方向的像素個(gè)數(shù)。(V ) 9 . Flash制作動(dòng)畫(huà)時(shí),時(shí)間軸上的5 . 10 . 15等表示的是時(shí)間,單

2、位為秒。(X ) 10 如果自己的作品中部分引用了別人多媒體作品中的內(nèi)容,不必考慮版權(quán)問(wèn)題。(X ) 11 制作多媒體作品首先要寫(xiě)出腳本設(shè)計(jì),然后畫(huà)出規(guī)劃圖。(X) 12 .視頻卡就是顯卡。(X) 13 Word wps frontpage 都是多媒體集成軟件。 (X) 14 多媒體作品的信息構(gòu)形式一般是超媒體結(jié)構(gòu)。超媒體結(jié)構(gòu)是一種網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。(V) 15 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力。(V) 16 王剛同學(xué)在進(jìn)行多媒體作品集成時(shí),使用了黎明同學(xué)制作的Flash 動(dòng)畫(huà)作品,和部分 照片,在作品發(fā)布時(shí),沒(méi)有簽署黎明同學(xué)的姓名。黎明同學(xué)認(rèn)為王剛侵犯了他的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。 (V) 17 梁虹同學(xué)說(shuō)

3、電子游戲也屬于虛擬現(xiàn)實(shí)作品。(X ) 18 在 AUTHORWARE 中,圖標(biāo)工具中的調(diào)色板是確定顯示窗口中文字顏色的(X)。 19 在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣頻率量化級(jí)數(shù)的編碼問(wèn)題。( V) 20 對(duì)音頻數(shù)字化來(lái)說(shuō),在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,量化級(jí)數(shù)越高則占 的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。(X ) 21 位圖可以用畫(huà)圖程序獲得用熒光屏上直接抓取用掃描儀或視頻圖象抓取設(shè)備從照 片等抓取購(gòu)買現(xiàn)成的圖片庫(kù)。(V) 22 . JPEG標(biāo)準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEG標(biāo)準(zhǔn)適用于動(dòng)態(tài)圖像。(V) 23數(shù)碼相機(jī)的感光器件是光電耦合器件(CCD)。 (V ) 24 在多媒體系統(tǒng)中,

4、圖像的壓縮主要是消除圖像在空間和時(shí)間上的相關(guān)性帶來(lái)的數(shù)據(jù)冗 余來(lái)實(shí)現(xiàn)的。 (V ) 25 OCR 軟件的功能是將矢量化的文字轉(zhuǎn)換為電子文檔可識(shí)別的文字。(X ) 26 在數(shù)字視頻信息獲取與處理過(guò)程中, 正確的順序是采樣 D/A 變換 壓縮 存 儲(chǔ) 解 壓縮.A/D變換。(X ) 27 矢量圖形放大后不會(huì)降低圖形品質(zhì)。 (V ) 28 . Flash制作動(dòng)畫(huà)時(shí),時(shí)間軸上的5 . 10等表示的是時(shí)間,單位為秒。(X ) 29 對(duì)圖像文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲(chǔ)空間。(V) 30 若自己的多媒體作品中部分引用了別人作品的內(nèi)容,不必考慮版權(quán)問(wèn)題( X ) 31 如果自己的作品中部分

5、引用了別人作品中的內(nèi)容,不必考慮版權(quán)問(wèn)題。( X 32 MIDI 是一系列指令而不是波形數(shù)據(jù)的集合,因此其要求的存儲(chǔ)空間較小。(V ) 33 采用 JPEG 標(biāo)準(zhǔn)壓縮的圖像,其圖像質(zhì)量一般都會(huì)有損失。 (X ) 34 . BMP格式的圖像轉(zhuǎn)換為 JPG格式,文件大小基本不變。(X ) 35 在設(shè)計(jì)多媒體作品的界面時(shí),要盡可能的多用顏色,使得界面更美觀。(X ) 36 位圖圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)縮放旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換。( X ) 37 圖形文件中是以指令集合的形式來(lái)描述的,數(shù)據(jù)量較小。(X ) 38 一幅位圖圖像在同一顯示器上顯示,顯示器顯示分辨率設(shè)的越大,圖像顯示的范圍越 小。(v) 39

6、 .多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)就是有聲卡的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。(X) 40計(jì)算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計(jì) 算機(jī)處理( v) 41 .作為發(fā)布過(guò)程的一部分, Flash 將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作 : (X ) 42 . flash 是由美國(guó) Macromedia 公司開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)制作軟件 , 并且支持網(wǎng)絡(luò)流技術(shù)。 (v) 43 . flash 界面和其它 windows 應(yīng)用軟件一樣,它包括菜單欄.工具欄等。 ( v) 44 .如果把 Flash 動(dòng)畫(huà)發(fā)布為 HTML 文件,則將產(chǎn)生一段 HTML 代碼,用于在網(wǎng)頁(yè)中引導(dǎo) 和設(shè)置 Fla ( v) 45 .所為流式聲音,就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動(dòng)方式。 ( v) 46 .在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。 ( v) 47 .對(duì)元

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