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1、揚(yáng)州高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說明書設(shè)計(jì)(論文)題目 ae后期游戲宣傳制作 系 信息工程系 專業(yè)班級(jí) 計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)072班 姓 名 任志丹 學(xué) 號(hào) 24 指導(dǎo)教師 陸王紅 摘 要自古以來(lái),人們就注重自己的外在形象,外在形象也是一個(gè)人的外在表現(xiàn)以及讓別人簡(jiǎn)單了解自己的一個(gè)客觀條件。在越來(lái)越現(xiàn)代化的今天,不管是大型的網(wǎng)絡(luò)游戲或者一些簡(jiǎn)單應(yīng)用游戲,都已經(jīng)鋪天蓋地的充斥著互聯(lián)網(wǎng),人們?cè)谧非蟋F(xiàn)實(shí)社會(huì)的外觀好形象以外,也不斷的在為游戲中的人物角色選擇一個(gè)好的外貌。魔法卡片是騰訊為qq秀添加的一個(gè)樂園性質(zhì)的游戲,通過在魔法卡片中抽得卡片、兌換卡片、購(gòu)買卡片以及變卡實(shí)現(xiàn)自己想要煉制的qq秀所需的卡片素
2、材,最終煉制成4套qq秀,玩家就可以在這4套中任選一套穿在自己的q形象上,隨資料一起展示給大家。故我以魔法卡片這個(gè)qq空間應(yīng)用游戲?yàn)轭},向大家展示一個(gè)虛擬形象的形成過程。 關(guān)鍵詞:游戲制作 外在形象 魔法卡片abstractsince ancient times, people would pay attention to their external image, and the external image is one of the external performance and let others simply understand their a objective condit
3、ions. in more and more modern today, whether large network game or some simple application game, have the deluge of filled with the internet, people in the pursuit of social reality, the appearance of the good image of outside also constantly for the game in choosing a good appearance characters. ma
4、gic cards is added for qq show tecent nature of the game, a paradise in magic cards by drawing card, cash card, purchase card and variable card to realize their own want refining qq show the card material, eventually needed refined into four sets of qq player can show, in the four sets of choosing a
5、 set of wear in their q image, show you with material together. therefore i to magic cards the qq space application game pertaining to demonstrate a virtual image formation process. keywords: game making external image magic cards目 錄摘 要2第一章 緒論5第二章 ae的發(fā)展5第三章 制作方案63.1制作背景63.2 軟件測(cè)試73.2 宣傳片構(gòu)思73.3 素材收集73
6、.4 片頭制作103.5測(cè)試輸出10第四章 制作流程104.1 城堡素材制作114.2 炮炮兵的三維渲染114.3 片頭制作174.4 制作泡泡兵卡片的煉制過程174.5 制作多個(gè)qq秀匯聚效果194.6 片尾的制作224.7 最終合成254.8 渲染視頻26第五章 為視頻添加音效265.1 添加音效265.2 最終渲染27總結(jié)28致謝29參考文獻(xiàn)30第一章 緒論after effects是adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開始有越來(lái)越多的人在使
7、用after effects。屬于層類型后期軟件。adobe after effects 并不是一個(gè)非線性編緝軟件,它主要是用于影視后期制作,是一個(gè)為產(chǎn)生復(fù)雜的,有趣的,特殊的效果的影像編輯系統(tǒng)。aftereffects 能夠?yàn)橛捌?、播放影像、多媒體演示和 web 產(chǎn)生非常復(fù)雜的,流暢 2d和3d 效果,它裝載有復(fù)雜函數(shù)。aftereffects軟件的安裝前期很簡(jiǎn)單,只要點(diǎn)擊下一步就好了。到了后門就需要大家意一下了。一般情況下,我們會(huì)選擇電話軟件激活選項(xiàng)而不選擇30天試用版。因?yàn)檫x擇電話軟件激活可以使用注冊(cè)機(jī)來(lái)激活,這樣我們使用起來(lái)很方便,不會(huì)因?yàn)?0天到期而不能使用。after effect
8、s插件的安裝也很簡(jiǎn)單,只要將所需要的插件復(fù)制到aftereffects的安裝目錄下的plug-ins文件夾中就好了。但是,有一些軟件是需要注冊(cè)的。否則會(huì)在合成窗口中出現(xiàn)紅色的叉。這就提示我們?cè)摬寮枰?cè),點(diǎn)擊該軟件的option選項(xiàng),利用注冊(cè)機(jī)輸入用戶名和注冊(cè)碼即可完成。adobe after effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他adobe軟件無(wú)與倫比的緊密集成和高度靈活的 2d和3d合成, 以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫, 為大家的電影、視頻、dvd和macromedia flash作品增添令人耳目一新的效果。第二章 ae的發(fā)展1
9、990年6月cosa成立 1990年9月paco開發(fā)開始 1991年5月paco 1.0和quickpics 1.0發(fā)布 1992年2月paco producer 2.0發(fā)布 1992年4月lort開發(fā)開始 1992年6月egg開發(fā)開始 1993年1月 after effects 1.0發(fā)布。1993年5月 after effects 1.1發(fā)布。 1994年1月 after effects 2.0(teriyaki)發(fā)布,增添了時(shí)間配置視窗、多機(jī)轉(zhuǎn)譯、框架混色三大功能。 1995年10月 after effects 3.0(nimchow)發(fā)布。 1996年4月 after effects
10、3.1發(fā)布。 1997年5月 after effects 3.1 windows版本(dancing monkey)發(fā)布站。 1999年1月 after effects 4.0(ebeer)發(fā)布。 1999年9月 after effects 4.1(batnip)發(fā)布。 2001年4月 after effects5.0發(fā)布。 2002年1月 after effects5.5發(fā)布。 2004年 after effects6.0發(fā)布。 2005年6月 after effects6.5發(fā)布。 2006年1月 after effects7.0發(fā)布。 2007年7月 after effects cs3(
11、after effects 8.0)發(fā)布。 2008年2月 after effects cs3升級(jí)8.0.2。 2008年9月 after effects cs4(after effects 9.0)發(fā)布。 2008年12月 after effects cs4升級(jí)9.0.1。 2009年5月 after effects cs4升級(jí) 9.0.2。 2010年10月 after effects cs4升級(jí)9.0.3。 2010年4月 after effects cs5發(fā)布。 第三章 制作方案3.1制作背景我所制作的ae游戲宣傳片頭,是我根據(jù)騰訊旗下的一款應(yīng)用游戲所制作的一部宣傳片,該名為魔法卡片的
12、應(yīng)用游戲是為滿足廣大騰訊用戶qq秀形象裝扮所添加的一款游戲。由于本人平時(shí)喜歡玩魔法卡片,適逢畢業(yè)季,不禁萌生了為其制作宣傳片的念頭,于是順?biāo)浦?,將游戲與設(shè)計(jì)合而為一體。3.2 軟件測(cè)試 本片頭制作所采用的軟件和硬件平臺(tái)能夠完成符合片頭,該設(shè)計(jì)主要涉及到的軟件有after effects、3d max、photoshop。制作這些軟件比較容易上手,片頭所應(yīng)用的制作技術(shù)基本能在教學(xué)大綱里體現(xiàn),在平時(shí)的老師授課過程中我們都可以看到的,也能很好的表現(xiàn)學(xué)習(xí)效果。 3.2 宣傳片構(gòu)思 該宣傳片主要通過魔法卡片的娛樂方式來(lái)進(jìn)行宣傳:片頭是通過城堡的的由遠(yuǎn)及近至場(chǎng)景最大化顯示在場(chǎng)景中,進(jìn)而轉(zhuǎn)入到一款qq秀“
13、大兵”的煉制過程:它需要卡片的收集、在爐子中通過一段時(shí)間的煉制便可合成一套嶄新的qq秀。了解了一套qq秀的煉制方法,我們便可以去煉制各種各樣的qq秀了。這時(shí),場(chǎng)景便由“大兵”qq秀遞進(jìn)到多款qq秀的場(chǎng)景中。最終,我們從多款qq秀中跳出來(lái),進(jìn)入到片尾魔法卡片的主題場(chǎng)面。3.3 素材收集這是個(gè)關(guān)于魔法卡片的宣傳片,所以首當(dāng)其沖的就是要下載一些qq秀及相關(guān)場(chǎng)景的平面素材,如下文所示:(1)制作一個(gè)qq秀煉制過程的大兵素材,如下圖所示: 等9張卡片;(2)眾多煉制完成后生成的完整qq秀素材圖片如下圖所示: 等40套qq秀;(3)片頭片尾的城堡素材,如下圖所示: (4)片尾大背景素材下載,如下圖所示:
14、3.4 片頭制作在after effects 軟件中調(diào)整素材,添加特效,制作宣傳片頭的始終。3.5測(cè)試輸出制作完宣傳片后,將視頻以avi格式的導(dǎo)出。第四章 制作流程制作過程中的結(jié)構(gòu)圖:確定主題前期準(zhǔn)備收集資料撰寫開題報(bào)告寫好大綱3d動(dòng)畫渲染宣傳片制作添加視頻特效后期合成視頻渲染撰寫畢業(yè)論文4.1 城堡素材制作 將下載的城堡素材導(dǎo)入到ps中,摳掉城堡的白色背景以及下面的綠色草地,效果如圖4.1.1所示:圖4.1.14.2 炮炮兵的三維渲染 (1)卡片旋轉(zhuǎn)部分: 1、選擇平面按鈕在場(chǎng)景中制作一個(gè)平面,復(fù)制并建立多個(gè)平面,如圖4.2.1、圖4.2.2、圖4.2.3所示: 圖4.2.1 圖4.2.2
15、圖4.2.3 2、為其中一個(gè)平面添加材質(zhì)球,具體選項(xiàng)如圖4.2.4、圖4.2.5所示:圖4.2.4圖4.2.5 3、為其他平面添加材質(zhì),步驟同上,最終效果如圖4.2.6、圖4.2.7所示:圖4.2.6圖4.2.74、開始設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫,將關(guān)鍵幀移動(dòng)到第一幀,點(diǎn)擊如圖4.2.8所示,設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),打亂卡片位置順序,如圖4.2.9所示,并點(diǎn)擊如圖4.2.10所示的鑰匙按鈕: 圖4.2.8 圖 4.2.9 圖4.2.105、在第10幀處改變卡片的位置、方向,并給予旋轉(zhuǎn)效果,改變這些參數(shù)后再點(diǎn)擊如上圖4.2.10所示的鑰匙按鈕,效果如圖4.2.11所示:圖4.2.116、移動(dòng)到43幀位置處,移動(dòng)卡片如圖
16、4.2.12所示的效果,并點(diǎn)擊鑰匙按鈕:圖4.2.127、設(shè)置關(guān)鍵幀,如圖4.2.13所示,為卡片添加運(yùn)動(dòng)效果,效果如圖4.2.14-4.2.18所示:圖4.2.13 圖4.2.14 圖4.2.15 圖4.2.16 圖4.2.17 圖4.2.188、退出關(guān)鍵幀設(shè)置;9、渲染動(dòng)畫,參數(shù)設(shè)置如圖4.2.19、圖4.2.20所示: 圖4.2.19 圖4.2.20 (2)爐子的建模1、爐子建模,如圖4.2.21所示:圖4.2.21 2、添加材質(zhì),如圖4.2.22所示:圖4.2.22 3、為場(chǎng)景添加泛光燈; 4、渲染圖片,如圖4.2.23所示:圖4.2.234.3 片頭制作 制作城堡的由遠(yuǎn)及近,效果如圖
17、4.2.24、圖4.2.25所示:圖4.2.24圖4.2.254.4 制作泡泡兵卡片的煉制過程 (1)將渲染出來(lái)的卡片動(dòng)畫與爐子圖片拖到ae時(shí)間線窗口中,移動(dòng)位置并設(shè)置關(guān)鍵幀,效果如圖4.2.26所示:圖4.2.26(2)制作爐子煉卡過程的時(shí)間遞減、火焰燃燒閃爍的其他效果,如圖4.2.27、圖4.2.28所示:圖4.2.27圖4.2.28(3)從煉制好的4套qq秀中選取自己喜歡的qq秀,如圖4.2.29所示:圖4.2.29(4)設(shè)置炮炮兵場(chǎng)景的圖層,如圖4.2.30所示:圖4.2.304.5 制作多個(gè)qq秀匯聚效果 (1)創(chuàng)建序列,命名為“多q秀”,將多個(gè)qq秀規(guī)律排布到場(chǎng)景中,如圖4.2.3
18、1所示;圖4.2.31(2)創(chuàng)建序列,命名為“q秀匯聚”,將“多q秀”拖到時(shí)間線中,為其添加“card dance”特效,在“0”秒與“5”秒設(shè)置關(guān)鍵幀,參數(shù)設(shè)置如圖4.2.32、圖4.2.33所示: 圖4.2.32 圖4.2.33(3)制作好的效果如圖4.2.34-圖4.2.36所示:圖4.2.34圖4.2.35圖4.2.364.6 片尾的制作(1)創(chuàng)建一個(gè)序列,命名為“片尾1”,新建一個(gè)淡藍(lán)色的層,為其添加noise效果;(2)城堡由近及遠(yuǎn)最終定格在場(chǎng)景中央,創(chuàng)建一個(gè)紅色背景的層,添加蒙版并羽化邊緣,使其由場(chǎng)景下方慢慢進(jìn)入到場(chǎng)景中央,定格在城堡下面,如圖4.2.37、圖4.2.38所示:圖
19、4.2.37圖4.2.38(3)添加文字“魔法卡片”,為其添加 “roughen edges”特效,粗糙邊緣,復(fù)制一層并置于現(xiàn)有文字上層,添加“de fire”、“glow”特效,設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫,效果如圖4.2.39、圖4.2.40所示:圖4.2.39圖4.2.40(4)新建一個(gè)序列,命名為“片尾”,將“片尾1”拖入到時(shí)間線窗口中,并導(dǎo)入大背景圖片,添加文字以及一個(gè)光效素材層,擺放位置如圖4.2.41所示:圖4.2.41(5)為“magic”層與“光-2”層添加蒙版過渡,效果如圖4.2.42所示:圖4.2.424.7 最終合成(1)新建一個(gè)序列,命名為“final”,將已有的素材以及新添加的文
20、字拖入到時(shí)間線窗口中,層位置擺放如圖4.2.43所示:圖4.2.43(2)為每個(gè)層拖動(dòng)時(shí)間長(zhǎng)度以及出現(xiàn)的時(shí)間段,如圖4.2.44所示:圖4.2.44 (3)在泡泡兵的時(shí)間段內(nèi)為其添加一個(gè)文字說明,如圖4.2.45、圖4.2.46所示:圖4.2.45圖4.2.464.8 渲染視頻 在ae中將最終做好的final序列渲染成avi格式的視頻文件。第五章 為視頻添加音效5.1 添加音效打開premiere應(yīng)用軟件,將ae中渲染出來(lái)的final視頻導(dǎo)入到premiere中,并將從網(wǎng)上下載的相關(guān)音效素材導(dǎo)入進(jìn)去,調(diào)整音頻至恰當(dāng)位置,如圖4.2.47所示,并簡(jiǎn)單修改音頻的高低音,使音頻的聲音過渡達(dá)到最適當(dāng)?shù)男Ч?。圖4.2.475.2 最終渲染 導(dǎo)出帶有音頻的視頻文件,并命名為“魔法卡片”??偨Y(jié)本課題是采用after effects為主要工具,3d max、photoshop為輔助工具的制作游戲宣傳片頭,根據(jù)魔法卡片的主要玩法制作的一個(gè)簡(jiǎn)單的宣傳片。其中有
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