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1、資料來源:來自本人網(wǎng)絡(luò)整理!祝您工作順利!2021年?duì)t石奇跡賊卡組戰(zhàn)術(shù)體系解析 爐石傳奇是暴雪公司開發(fā)的基于魔獸世界劇情世界觀的一個卡牌類嬉戲。短短一兩年間就已經(jīng)風(fēng)行全球,沒事就搓兩盤爐石吧已經(jīng)成了許多人的生活習(xí)慣。今日,我給大家?guī)砥孥E賊牌組戰(zhàn)術(shù)體系分析,盼望能對大家有所關(guān)心 1前言 在爐石中,任何一個具有較高強(qiáng)度的卡組,都有著較為完好的戰(zhàn)術(shù)思路。奇跡賊作為一個很早就出現(xiàn)的卡組,自然有著自己的戰(zhàn)術(shù)體系。然而在現(xiàn)有的環(huán)境中,潛行者這個職業(yè)始終是一個弱勢群體,那么更需要一個量身訂做的戰(zhàn)術(shù)以發(fā)揮其作用。 防守還擊的戰(zhàn)術(shù)始終是以小搏大的典范,信任會特別合適潛行者這個看似羸弱卻擁有無限潛力與爆發(fā)力的職
2、業(yè)。 2防守還擊概述 2.1何謂防守還擊 防守還擊戰(zhàn)術(shù)據(jù)我不嚴(yán)謹(jǐn)不專業(yè)的簡潔的百度了一下,最早的明確的應(yīng)用應(yīng)當(dāng)是在足球的戰(zhàn)術(shù)體系中,是以弱勝強(qiáng)的最為行之有效的戰(zhàn)術(shù)體系。同時在如今,已經(jīng)應(yīng)用到了各種體育工程之中,甚至已經(jīng)跨越了各個不同的領(lǐng)域。 顧名思義,防守還擊的戰(zhàn)術(shù)思路簡潔來講應(yīng)當(dāng)就是:穩(wěn)固防守、伺機(jī)還擊。 2.2現(xiàn)有的防守還擊戰(zhàn)術(shù) 冰法、魚人騎、防戰(zhàn)。在爐石中,掌握類的卡組一般都采納的是防守還擊的戰(zhàn)術(shù)。他們無一例外都有著極其強(qiáng)大的解場和生存力量,通過不斷的解場以及防守從而保證自己可以抽到關(guān)鍵的牌進(jìn)展斬殺或者始終存活下去。 奇跡賊與上述的卡組都不太一樣,并沒有那么強(qiáng)大的解場以及存活力量。那么于
3、此同時,關(guān)于防守還擊的思路也應(yīng)當(dāng)進(jìn)展轉(zhuǎn)變。 3奇跡賊的防守還擊 舉個很簡潔的例子來說明奇跡賊的防守還擊與現(xiàn)有的掌握類卡組的戰(zhàn)術(shù)的區(qū)分。 比方足球競賽,在防守到最終,然后再通過還擊一擊必殺完畢戰(zhàn)斗的,是防戰(zhàn)、冰法、魚人騎。在全場都伺機(jī)而動的盼望獲得進(jìn)球的,是奇跡賊。 也就是說,奇跡賊的防守與還擊充滿于全場對抗的每一個角落每一個回合,并不局限與什么時候防守什么時候還擊,而是通過場上的局勢而做出當(dāng)前應(yīng)有的反響。 3.1防守還擊的優(yōu)勢與優(yōu)勢 優(yōu)勢: 1.賺取節(jié)奏。通過合理有效的防守,有利于打亂對手的節(jié)奏并獲得肯定的優(yōu)勢。 2.知己知彼??梢酝ㄟ^防守以及適當(dāng)?shù)男∵€擊去觀看推斷對手的手牌情況。 3.一擊必
4、殺。當(dāng)我們通過賺取節(jié)奏以及對對手的手牌有了肯定的理解時,可以合理的運(yùn)用手上的爆發(fā)在一到兩回合帶走對方。 優(yōu)勢: 1.虧牌。簡單陷入虧牌防守的深坑,一旦手風(fēng)不順,簡單將手牌打光而陷入為難場面。 2.虧血。防守簡單挨打,當(dāng)對手的節(jié)奏無法被我們打斷時,簡單崩盤。 3.被動。很簡單陷入被動的場面,從而導(dǎo)致優(yōu)勢,易于被滾雪球。 3.2防守與還擊的思路 在這里,為了可以更清楚的描繪我的觀點(diǎn),我將防守還擊分做了四局部。包含了主動與被動的防守與還擊。 3.2.1主動防守 基于我們對對手的推斷,同時基于我們自己當(dāng)前手牌,我們有力量處理當(dāng)前回合以及下回合可能出現(xiàn)的情況時,一般我們應(yīng)當(dāng)是出于主動防守的狀態(tài)。在主動防
5、守時,我們應(yīng)查找時機(jī)主動還擊。 1.掌握場面。 一般狀況下,我們當(dāng)然是清場為最正確效果,當(dāng)然假如對手毫無威逼,完全可以不急于處理場面。 同時,不行過于托大,盡量計算對方下回合能賜予的最大威逼來進(jìn)展處理為佳。 只要我們的手牌有處理力量,就可靜待時機(jī),伺機(jī)而動。 2.賜予壓力。 當(dāng)節(jié)奏把握在我們手里時,應(yīng)適當(dāng)?shù)馁n予對方壓力,這里的壓力包括了血線、手牌、場面,依據(jù)不同情況進(jìn)展不同選擇。 有效的壓力,即可連續(xù)打亂對方節(jié)奏,建立起優(yōu)勢,又可因此覓得還擊時機(jī)。 3.搜集還擊組件。 許多時候即使我們可以輕易的化解對方的攻勢,我們也無法進(jìn)展還擊,常見的就是一手法術(shù)無隨從的情況。 為防止主動變被動的情況,最大化
6、合理運(yùn)用當(dāng)前手牌,并主動過牌,查找還擊組件。是我們能取勝的關(guān)鍵。 3.2.2主動還擊 當(dāng)我們處于主動防守狀態(tài),并且對對手的手牌有了適當(dāng)?shù)耐茢啵瑫r我們擁有還擊力量時,一般我們需要主動進(jìn)展還擊,而建立起自己的優(yōu)勢從而獲得競賽的成功。 1.針對性的還擊。 既然是還擊,那么對癥下藥才是關(guān)鍵。推斷對手的狀態(tài),比方:無解場、摸不到關(guān)鍵牌,某費(fèi)用卡手、無靜默、無手牌等。 行之有效的主動出擊,往往能起到滾雪球的效果,從而穩(wěn)健的獲得成功。 2.有所保存的還擊。 在主動還擊時,切忌敗盡家業(yè)。一旦失誤,很可能因此崩盤。 正確的做法自然是合理規(guī)劃自己的手牌,不僅考慮當(dāng)前回合,至少要保證下一回合甚至再下一回合可以持續(xù)
7、賜予對方壓力。 3.欺騙性的還擊。 還擊并不追求一擊必殺,而是為了獲得優(yōu)勢。所以往往簡潔的組織起一個無傷大雅但是卻能給對方壓力的還擊,往往更加有效。 當(dāng)對手迫不得已交出關(guān)鍵牌,比方:炸彈,靜默,或者丟出嘲諷。那么我們或許就將這局穩(wěn)穩(wěn)的收入了囊中。 4.隨時切換防守狀態(tài)。 還擊不是攻擊,不肯定要持續(xù)不斷。合理的把握節(jié)奏,一旦狀況不妙,立即轉(zhuǎn)為防守狀態(tài),也是理應(yīng)留意的。 在不停的節(jié)奏變換,同時防守與還擊不停的切換的同時,我們可以使得局勢完全掌控在自己手里。一點(diǎn)一點(diǎn)的賺取優(yōu)勢,從而獵取最終的成功。 3.2.3被動防守 當(dāng)我們的手牌、血量,或者對手的場面以及斬殺,已經(jīng)超出我們的可控范圍時,一般就是我們
8、被動防守的時候。在被動防守時,我們應(yīng)查找時機(jī)被動還擊。 1.賣血賣隨從。 在一般狀況下,當(dāng)我們陷入被動防守狀態(tài)時,隱忍是第一要素,即使我們感受到了壓力,但是也盡量避開太虧而導(dǎo)致無法翻身。 所以我們的首選應(yīng)當(dāng)是賣血以及賣隨從,賣血時應(yīng)依據(jù)對手的斬殺以及職業(yè)卡組等,留意量的掌握。賣隨從時也應(yīng)盡量做到以此打亂對手節(jié)奏。從而搜集關(guān)鍵牌以到達(dá)還擊目的。 2.虧牌解場。 那么在萬不得已的狀況下,感受到了極大的壓力時,虧牌進(jìn)展解場也不失為一個選擇。雖然簡單虧牌,但是我們在過牌充分的時候并非不行翻身。 同時是有時機(jī)對方因?yàn)槲覀兊囊徊ń鈭?,而斷?jié)奏的狀況出現(xiàn)的,一旦因此而得到還擊時機(jī),切勿放過。 3.該出手時就
9、出手。 許多時候,完全陷入被動防守狀態(tài)時,是很難翻身的。因此即使看不到還擊的時機(jī)時,我們也應(yīng)當(dāng)孤注一擲,賭一把。把被動的防守狀態(tài)切換為被動還擊狀態(tài)。 3.2.4被動還擊 當(dāng)我們處于被動防守狀態(tài)時,很簡單陷入被滾雪球而優(yōu)勢越來越大。因此我們應(yīng)盡快進(jìn)展還擊,殺對手一個措手不及,或許能起到反敗為勝之效。 1.清理場面賭對方節(jié)奏跟不上。 即使是被動,我們也應(yīng)當(dāng)合理的對對手的手牌進(jìn)展推斷,或許對方在一連串的攻勢之后,因?yàn)槿狈^牌而導(dǎo)致后續(xù)節(jié)奏跟不上。 那么我們應(yīng)當(dāng)果斷的清場,以保持自己擁有安康的血線以應(yīng)付后續(xù)的場面。 2.返場賭對方無法處理。 同理,當(dāng)對面因?yàn)橐蜻^多的攻勢,并且為了保持場面而將一些解牌交
10、出的時候,或許這也是我們的時機(jī)。 假如我們可以在適宜的時機(jī)將手上的隨從派上去,而對手卻剛好解不掉的時候,那就是我們吹響還擊的號角的開頭。 3.壓低對手血線賭對方無法防守。 也有許多時候,我們因?yàn)椴煌5叵嗷ゼ?zhàn),而雙方都有了肯定的血量消耗。 在我們或許連續(xù)消耗下去將難以取勝的時候,我們可以想方法威逼對方的血線,以求下回合能斬殺對方亦或者摸到關(guān)鍵牌。 當(dāng)然許多時候我們也可能活不到下回合。 4.適當(dāng)?shù)臅r候可孤注一擲。 正所謂不入虎山,焉得虎子。在被動的時候,在取勝無望之時,或者難以取勝的時候,孤注一擲的選擇有時候是絕地逢生的關(guān)鍵。 我們要時刻記住,最終的目的是獲得競賽的成功,在陷入被動防守就是死的狀
11、態(tài)下,放手一搏才是獲得競賽成功的關(guān)鍵。 4結(jié)論與建議 4.1結(jié)論 1. 防守還擊戰(zhàn)術(shù),是一種較為合適奇跡賊用法的戰(zhàn)術(shù)體系。 2. 奇跡賊的防守與還擊相比現(xiàn)有的掌握類卡組而言,更加敏捷多變。 4.2建議 1. 勤加熬煉你的思索力量,不然你會發(fā)覺每回合90秒的時間完全不夠用! 2. 請把全部職業(yè)全部卡組都玩一遍,不然你會發(fā)覺你根本不知道對手下回合要干什么! 3. 無論是防守亦或是還擊。我們最終的目的都是獲得競賽的成功,切勿忽視這點(diǎn)! 5.我的卡組 在這里簡潔的說明一下我的卡組。 首先,這套卡組只是我個人的一個愛好,我始終都說過,奇跡賊是一個特殊敏捷的卡組,可以帶上任何你想帶的卡牌。 這套卡組在用法時,應(yīng)盡可能的貫徹我上文提到的防守還擊的思路。同時并不追求較高的斬殺,而是在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)追求強(qiáng)力的返場力量,同時用法得當(dāng),協(xié)作隱藏,也不乏較高的斬殺力量。 說明一下幾張卡牌: 隱藏:還擊時的利器,兩張必需滿編,同時你還會覺得真的不夠用!必需合理的利用,究竟是給加基森,還是給任務(wù)達(dá)人或者大范,又或者是為了追求場面進(jìn)展叫殺。 竊賊:這張牌許多時候往往有奇效,在對方空場的時候下下去,也能騙一個小
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