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文檔簡(jiǎn)介

1、 一、計(jì)算機(jī)多媒體高級(jí)理論題 一、單選題:  1.軟件是一種(D)的產(chǎn)品。      (A)物質(zhì)(B)消耗(C)有形(D)邏輯          2.  軟件生命周期中所花費(fèi)最多的階段是(D)。      (A)詳細(xì)設(shè)計(jì)(B)軟件編碼(C)軟件測(cè)試(D)軟件維護(hù)      33.

2、 . 系統(tǒng)因錯(cuò)誤而發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),仍然能在一定程度上完成預(yù)期的功能,則把該軟件稱為(A)。 (A)容錯(cuò)軟件(B)系統(tǒng)軟件(C)測(cè)試軟件(D)工具軟件 4. (C)是軟件生命周期中需求階段的任務(wù)。     (A)確定軟件開(kāi)發(fā)方法(B)軟件代碼編寫(xiě)(C)軟件系統(tǒng)功能的確定(D)軟件開(kāi)發(fā)工具選擇    5. 瀑布模型是一種(B)模型。     (A)實(shí)驗(yàn)(B)線性順序(C)非整體開(kāi)發(fā)(D)演化  

3、    6. 在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,人們常用(A)描述類中對(duì)象的動(dòng)態(tài)行為。      (A)狀態(tài)圖(B)流程圖(C)數(shù)據(jù)字典(D)數(shù)據(jù)流圖      7. 準(zhǔn)確地解決“軟件系統(tǒng)必須做什么”是(B)階段的任務(wù)。      (A)可行性研究(B)需求分析(C)詳細(xì)設(shè)計(jì)(D)編碼      8. 軟

4、件從設(shè)計(jì)到完成可以用一種(C)模型來(lái)描述。      (A)面向?qū)ο螅˙)數(shù)據(jù)庫(kù)(C)生命周期(D)可行性研究      9. 軟件工程是一門(A)學(xué)科。     (A)工程性(B)理論性(C)原理性(D)心理性      10. 軟件工程研究的主要內(nèi)容是軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)和(D)。     (A)軟件重

5、用(B)軟件移植(C)軟件生產(chǎn)自動(dòng)化(D)軟件開(kāi)發(fā)管理     11. 需求分析中,軟件開(kāi)發(fā)人員要從用戶那里解決的最重要的問(wèn)題是(A)。    (A)要做什么(B)要給該軟件提供哪些信息(C)要求軟件工作效率怎樣(D)要讓該軟件具有何種結(jié)構(gòu)  12. 初步用戶手冊(cè)在(B)階段編寫(xiě)。      (A)可行性研究(B)需求分析(C)軟件概要設(shè)計(jì)(D)軟件詳細(xì)設(shè)計(jì)    &

6、#160;13. 下列(A)不是軟件開(kāi)發(fā)方法。      (A)成本估算(B)面向?qū)ο螅–)結(jié)構(gòu)化(D)形式化      14. 完全不同于傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)方法,盡可能按照人類認(rèn)識(shí)世界的方法來(lái)分析和解決問(wèn)題的開(kāi)發(fā)方法是(C)。   (A)模塊化(B)面向數(shù)據(jù)流(C)面向?qū)ο螅―)形式化 15. 在軟件開(kāi)發(fā)和維護(hù)的過(guò)程中,為了定量地評(píng)價(jià)軟件質(zhì)量,必須對(duì)(B)進(jìn)行度量,以測(cè)定軟件具有要求質(zhì)量特性的程度 

7、60;    (A)軟件需求(B)軟件質(zhì)量特性(C)軟件質(zhì)量(D)軟件特性      16. 軟件需求是度量軟件質(zhì)量的基礎(chǔ),不符合需求的軟件就不具備(B)。     (A)軟件特點(diǎn)(B)質(zhì)量(C)功能(D)軟件產(chǎn)品      17. 軟件質(zhì)量是貫穿軟件(A)的一個(gè)極為重要的問(wèn)題。      (A)軟件生存期(

8、B)軟件度量(C)軟件評(píng)審(D)軟件測(cè)試       18. 程序能夠滿足規(guī)格說(shuō)明和完成用戶業(yè)務(wù)要求的質(zhì)量特性稱為(A)。     (A)正確性(B)移植性(C)可靠性(D)完整性 19. 電影和動(dòng)畫(huà)放映的最低速率是每秒(B)。     (A)48幀(B)24幀(C)12幀(D)沒(méi)有限制      20. 下面不屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片制

9、作步驟的是(D)。      (A)腳本和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) (B)關(guān)鍵幀設(shè)計(jì)(C)檢查拍攝(D)渲染合成     21. 下面屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的是(C)。      (A)Flash動(dòng)畫(huà)(B)三維動(dòng)畫(huà)(C)水墨動(dòng)畫(huà)(D)電子游戲      22. 下面使用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作的動(dòng)畫(huà)片是(A)。     &#

10、160;(A)寶蓮燈(B)小蝌蚪找媽媽(C)西岳奇童(D)天書(shū)奇譚      23. 下面哪一個(gè)動(dòng)畫(huà)片屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)(D)。      (A)海底總動(dòng)員(B)冰河世紀(jì)(C)風(fēng)中奇緣(D)米老鼠和唐老鴉     24. 二維動(dòng)畫(huà)處理包括(C)兩個(gè)基本步驟。      (A)屏幕繪畫(huà)和合成渲染(B)動(dòng)畫(huà)生成和渲染輸出(C)屏幕繪畫(huà)和動(dòng)畫(huà)生成(D)

11、0;繪畫(huà)導(dǎo)入和合成渲染 25. 計(jì)算機(jī)中的圖形根據(jù)原理的不同分為(C)。      (A)圖形和圖像(B)位圖和圖形(C)矢量和位圖(D)矢量和圖像     26. 動(dòng)畫(huà)文件發(fā)布的格式:swf、jpg和(D)。(A).fla(B).tif(C).html(D).gif 27. 無(wú)損壓縮的壓縮率會(huì)受到(B)的理論限制。      (A)源文件大小(B)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)冗余度(C)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

12、方式(D)數(shù)據(jù)排列方式   28. 目前的數(shù)據(jù)壓縮研究主要集中于(A)的壓縮方面。      (A)圖像和視頻信號(hào)(B)圖像和語(yǔ)音信號(hào)(C)視頻信號(hào)和語(yǔ)音信號(hào)(D)語(yǔ)音信號(hào)和文字 29. 為了壓縮連續(xù)色調(diào)即灰度級(jí)或彩色的靜止圖像,“聯(lián)合圖片專家組”簡(jiǎn)稱為(B),提出了“連續(xù)色調(diào)靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼”,其平均壓縮比為151,當(dāng)壓縮比大于50倍時(shí)將可能出現(xiàn)方塊效應(yīng)。    (A)BMP(B)JPEG(C)TIFF(D)MPEG 

13、     30. 特征抽取和量化方法是(A)的兩大類。      (A)熵壓縮(B)內(nèi)壓縮(C)外壓縮(D)形壓縮 31. 下列不屬于正交變換編碼方法的是(D)。     (A)傅立葉變換(B)正弦變換(C)余弦變換(D)Z變換      32. 正交變換編碼中,具有最佳變換性質(zhì)的是(D)。    

14、  (A)傅立葉變換(B)正弦變換(C)余弦變換(D)K-L變換      33. 下列不屬于變換編碼方法的是(B)。     (A)斜變換(B)小波變換(C)傅立葉變換(D)正弦變換      34. 下列不是分形編碼特點(diǎn)的是(C)。      (A)分形編碼的壓縮比很高(B)壓縮后的文件大小不會(huì)隨圖像分辨率的增高而增大(C)

15、圖像壓縮后,像素?fù)p失?。―)壓縮慢,解壓快      35. 下列不屬于靜態(tài)圖像壓縮國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的是(C)。     (A)JPEG(B)JPEG2000(C)GIF(D)MJPEG      36. JPEG的平均壓縮比是(C)      (A)51(B)101(C)151(D)501     

16、60;37. 目前我們使用的VCD其實(shí)采用的就是(A)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。      (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      38. 目前我們使用的DVD其實(shí)采用的就是(B)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。      (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      39. 無(wú)線窄代

17、可視通信使用的是(C)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。      (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      40. 下列不屬于MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)組成部分的是(D)。      (A)MPEG-4系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)(B)MPEG-4電視圖像標(biāo)準(zhǔn)(C)MPEG-4聲音標(biāo)準(zhǔn)(D)MPEG-4文字標(biāo)準(zhǔn) 41. MPEG-7的中文名稱是(A)。    

18、;  (A)多媒體內(nèi)容描述接口(B)多媒體框架標(biāo)準(zhǔn)(C)動(dòng)態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)(D)靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)   42. 下列個(gè)方面哪個(gè)不屬于MPEG-7的基本內(nèi)容(C)。      (A)有關(guān)媒體制作方面的信息(B)有關(guān)媒體使用方面的信息(C)有關(guān)媒體發(fā)布方面的信息(D)有關(guān)媒體特征方面的信息      43. “多媒體內(nèi)容描述接口”是(D)的中文名稱。     

19、60;(A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      44. 下列哪個(gè)不屬于MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)(C)。      (A)MPEG-1視頻(B)MPEG-1音頻(C)MPEG-1圖像(D)MPEG-1系統(tǒng)   45. 下列不是MPEG標(biāo)準(zhǔn)組成部分的是(D)。      (A)MPEG視頻(B)MPEG音頻(C)MPEG圖像(D)視頻與音

20、頻同步    46. (D)是Movion JPEG的縮寫(xiě),是利用JPEG標(biāo)準(zhǔn)定義圖像壓縮,從而可以生成序列化運(yùn)動(dòng)圖像,是全動(dòng)的JPEG影像。      (A)BMP(B)JPEG(C)TIFF(D)MJPEG      47. 電視電話會(huì)議電視P×64kbs(CCITTH.261)視頻壓縮算法,是采用(A)方法,壓縮比可達(dá)481。 (A)混合編碼(B)預(yù)測(cè)編碼(C)圖形編碼(D)壓縮編

21、碼      48. 1995年制訂的(A)標(biāo)準(zhǔn)是專為中高質(zhì)量運(yùn)動(dòng)圖像壓縮所設(shè)計(jì)的低碼率圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn). (A)H.263 視頻編碼(B)H.261視頻編碼(C)動(dòng)態(tài)圖形編碼(D)壓縮編碼   49. MPEG-1的圖像編碼過(guò)程基本于H.261一樣,基本編碼映射表與H.261一致。主要區(qū)別在于幀間預(yù)測(cè)不但有(B),而且有反向預(yù)測(cè)。      (A)預(yù)測(cè)編碼(B)前向預(yù)測(cè)(C)圖形編碼(D)壓縮編碼 

22、     50. MPEG的視頻信息的幀內(nèi)圖和預(yù)測(cè)圖都有很高的(C),用于減少這方面冗余的技術(shù)很多,但由于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償處理基于塊的特性,基于塊的技術(shù)用于此處更合適些。多媒體高級(jí)理論題 單選題: 1.  軟件是一種(D)的產(chǎn)品。      (A)物質(zhì)(B)消耗(C)有形(D)邏輯          22. . 軟件生命周期中所花費(fèi)最多的階段是(

23、D)。      (A)詳細(xì)設(shè)計(jì)(B)軟件編碼(C)軟件測(cè)試(D)軟件維護(hù)      3.  系統(tǒng)因錯(cuò)誤而發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),仍然能在一定程度上完成預(yù)期的功能,則把該軟件稱為(A)。 (A)容錯(cuò)軟件(B)系統(tǒng)軟件(C)測(cè)試軟件(D)工具軟件  4.  (C)是軟件生命周期中需求階段的任務(wù)。     (A)確定軟件開(kāi)發(fā)方法(B)軟件代碼編寫(xiě)(C)軟件系統(tǒng)功能的確定(D)軟件開(kāi)發(fā)工具選擇&

24、#160;   5.  瀑布模型是一種(B)模型。     (A)實(shí)驗(yàn)(B)線性順序(C)非整體開(kāi)發(fā)(D)演化      6.  在面向?qū)ο蠓椒ㄖ校藗兂S茫ˋ)描述類中對(duì)象的動(dòng)態(tài)行為。      (A)狀態(tài)圖(B)流程圖(C)數(shù)據(jù)字典(D)數(shù)據(jù)流圖      7.  準(zhǔn)確地解決“軟件系統(tǒng)必須做什么”是(B)

25、階段的任務(wù)。      (A)可行性研究(B)需求分析(C)詳細(xì)設(shè)計(jì)(D)編碼      8. 軟件從設(shè)計(jì)到完成可以用一種(C)模型來(lái)描述。      (A)面向?qū)ο螅˙)數(shù)據(jù)庫(kù)(C)生命周期(D)可行性研究      9.軟件工程是一門(A)學(xué)科。     (A)工程性(B)理論性(C)原理性(D)心理性&

26、#160;     10.  軟件工程研究的主要內(nèi)容是軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)和(D)。     (A)軟件重用(B)軟件移植(C)軟件生產(chǎn)自動(dòng)化(D)軟件開(kāi)發(fā)管理     11.  需求分析中,軟件開(kāi)發(fā)人員要從用戶那里解決的最重要的問(wèn)題是(A)。    (A)要做什么(B)要給該軟件提供哪些信息(C)要求軟件工作效率怎樣(D)要讓該軟件具有何種結(jié)構(gòu)  12.  初步用

27、戶手冊(cè)在(B)階段編寫(xiě)。      (A)可行性研究(B)需求分析(C)軟件概要設(shè)計(jì)(D)軟件詳細(xì)設(shè)計(jì)     13.  下列(A)不是軟件開(kāi)發(fā)方法。      (A)成本估算(B)面向?qū)ο螅–)結(jié)構(gòu)化(D)形式化      14.  完全不同于傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)方法,盡可能按照人類認(rèn)識(shí)世界的方法來(lái)分析和解決問(wèn)題的開(kāi)發(fā)方法是(C)。  &

28、#160;(A)模塊化(B)面向數(shù)據(jù)流(C)面向?qū)ο螅―)形式化 15.  在軟件開(kāi)發(fā)和維護(hù)的過(guò)程中,為了定量地評(píng)價(jià)軟件質(zhì)量,必須對(duì)(B)進(jìn)行度量,以測(cè)定軟件具有要求質(zhì)量特性的程度      (A)軟件需求(B)軟件質(zhì)量特性(C)軟件質(zhì)量(D)軟件特性      16.  軟件需求是度量軟件質(zhì)量的基礎(chǔ),不符合需求的軟件就不具備(B)。     (A)軟件特點(diǎn)(B)質(zhì)量(C)功能(D)軟件產(chǎn)品

29、60;     17.  軟件質(zhì)量是貫穿軟件(A)的一個(gè)極為重要的問(wèn)題。      (A)軟件生存期(B)軟件度量(C)軟件評(píng)審(D)軟件測(cè)試       18.  程序能夠滿足規(guī)格說(shuō)明和完成用戶業(yè)務(wù)要求的質(zhì)量特性稱為(A)。     (A)正確性(B)移植性(C)可靠性(D)完整性 19.  電影和動(dòng)畫(huà)放映的最低速率是每秒(B

30、)。     (A)48幀(B)24幀(C)12幀(D)沒(méi)有限制      20.  下面不屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片制作步驟的是(D)。      (A)腳本和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) (B)關(guān)鍵幀設(shè)計(jì)(C)檢查拍攝(D)渲染合成     21.  下面屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的是(C)。      (A)Flash動(dòng)畫(huà)(B)

31、三維動(dòng)畫(huà)(C)水墨動(dòng)畫(huà)(D)電子游戲      22.  下面使用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作的動(dòng)畫(huà)片是(A)。      (A)寶蓮燈(B)小蝌蚪找媽媽(C)西岳奇童(D)天書(shū)奇譚      23.  下面哪一個(gè)動(dòng)畫(huà)片屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)(D)。      (A)海底總動(dòng)員(B)冰河世紀(jì)(C)風(fēng)中奇緣(D)米老鼠和唐老鴉   &

32、#160; 24.  二維動(dòng)畫(huà)處理包括(C)兩個(gè)基本步驟。      (A)屏幕繪畫(huà)和合成渲染(B)動(dòng)畫(huà)生成和渲染輸出(C)屏幕繪畫(huà)和動(dòng)畫(huà)生成(D) 繪畫(huà)導(dǎo)入和合成渲染 25.  計(jì)算機(jī)中的圖形根據(jù)原理的不同分為(C)。      (A)圖形和圖像(B)位圖和圖形(C)矢量和位圖(D)矢量和圖像     26.  動(dòng)畫(huà)文件發(fā)布的格式:swf、jpg和(D)(A).fl

33、a(B).tif(C).html(D).gif 27.  無(wú)損壓縮的壓縮率會(huì)受到(B)的理論限制。      (A)源文件大?。˙)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)冗余度(C)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式(D)數(shù)據(jù)排列方式   28.  目前的數(shù)據(jù)壓縮研究主要集中于(A)的壓縮方面。      (A)圖像和視頻信號(hào)(B)圖像和語(yǔ)音信號(hào)(C)視頻信號(hào)和語(yǔ)音信號(hào)(D)語(yǔ)音信號(hào)和文字 29.  為了壓縮連續(xù)色調(diào)即灰度級(jí)或彩色的靜止圖像,“聯(lián)合

34、圖片專家組”簡(jiǎn)稱為(B),提出了“連續(xù)色調(diào)靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼”,其平均壓縮比為151,當(dāng)壓縮比大于50倍時(shí)將可能出現(xiàn)方塊效應(yīng)。    (A)BMP(B)JPEG(C)TIFF(D)MPEG      30.  特征抽取和量化方法是(A)的兩大類。      (A)熵壓縮(B)內(nèi)壓縮(C)外壓縮(D)形壓縮 331.  下列不屬于正交變換編碼方法的是(D)。    

35、 (A)傅立葉變換(B)正弦變換(C)余弦變換(D)Z變換      32.  正交變換編碼中,具有最佳變換性質(zhì)的是(D)。      (A)傅立葉變換(B)正弦變換(C)余弦變換(D)K-L變換      33.  下列不屬于變換編碼方法的是(B)。     (A)斜變換(B)小波變換(C)傅立葉變換(D)正弦變換  

36、;    34.  下列不是分形編碼特點(diǎn)的是(C)。      (A)分形編碼的壓縮比很高(B)壓縮后的文件大小不會(huì)隨圖像分辨率的增高而增大(C)圖像壓縮后,像素?fù)p失?。―)壓縮慢,解壓快      35.  下列不屬于靜態(tài)圖像壓縮國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的是(C)。     (A)JPEG(B)JPEG2000(C)GIF(D)MJPEG   

37、0;  36.  JPEG的平均壓縮比是(C)      (A)51(B)101(C)151(D)501      37.  目前我們使用的VCD其實(shí)采用的就是(A)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。      (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      38.  目前我們使用的DVD其實(shí)采用

38、的就是(B)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。      (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      39.  無(wú)線窄代可視通信使用的是(C)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。      (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      40.  下列不屬于MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)組成部分的是(D)。 

39、0;    (A)MPEG-4系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)(B)MPEG-4電視圖像標(biāo)準(zhǔn)(C)MPEG-4聲音標(biāo)準(zhǔn)(D)MPEG-4文字標(biāo)準(zhǔn) 41.  MPEG-7的中文名稱是(A)。      (A)多媒體內(nèi)容描述接口(B)多媒體框架標(biāo)準(zhǔn)(C)動(dòng)態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)(D)靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)   42.  下列個(gè)方面哪個(gè)不屬于MPEG-7的基本內(nèi)容(C)。      (A)有關(guān)媒體制作方面的信息(B)有關(guān)

40、媒體使用方面的信息(C)有關(guān)媒體發(fā)布方面的信息(D)有關(guān)媒體特征方面的信息      43.  “多媒體內(nèi)容描述接口”是(D)的中文名稱。      (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-4(D)MPEG-7      44.  下列哪個(gè)不屬于MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)(C)。      (A)MPEG-1視頻(B)MPEG-1音頻(

41、C)MPEG-1圖像(D)MPEG-1系統(tǒng)   45.  下列不是MPEG標(biāo)準(zhǔn)組成部分的是(D)。      (A)MPEG視頻(B)MPEG音頻(C)MPEG圖像(D)視頻與音頻同步    46.  (D)是Movion JPEG的縮寫(xiě),是利用JPEG標(biāo)準(zhǔn)定義圖像壓縮,從而可以生成序列化運(yùn)動(dòng)圖像,是全動(dòng)的JPEG影像。      (A)BMP(B)JPEG(C)TIFF(D)

42、MJPEG      47.  電視電話會(huì)議電視P×64kbs(CCITTH.261)視頻壓縮算法,是采用(A)方法,壓縮比可達(dá)481。 (A)混合編碼(B)預(yù)測(cè)編碼(C)圖形編碼(D)壓縮編碼      48.  1995年制訂的(A)標(biāo)準(zhǔn)是專為中高質(zhì)量運(yùn)動(dòng)圖像壓縮所設(shè)計(jì)的低碼率圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn). (A)H.263 視頻編碼(B)H.261視頻編碼(C)動(dòng)態(tài)圖形編碼(D)壓縮編碼   49

43、.  MPEG-1的圖像編碼過(guò)程基本于H.261一樣,基本編碼映射表與H.261一致。主要區(qū)別在于幀間預(yù)測(cè)不但有(B),而且有反向預(yù)測(cè)。      (A)預(yù)測(cè)編碼(B)前向預(yù)測(cè)(C)圖形編碼(D)壓縮編碼      50.  MPEG的視頻信息的幀內(nèi)圖和預(yù)測(cè)圖都有很高的(C),用于減少這方面冗余的技術(shù)很多,但由于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償處理基于塊的特性,基于塊的技術(shù)用于此處更合適些。(A)數(shù)據(jù)量(B)壓縮比(C)空域冗余度(D)補(bǔ)償度   &

44、#160;  51.  (B)標(biāo)準(zhǔn)的處理能力可達(dá)廣播級(jí)水平,即720×480像素。     (A)MPEG-1(B)MPEG-2(C)MPEG-3(D)MPEG-4      52.  MPEG-4旨在將眾多的多媒體應(yīng)用集于一個(gè)完整的框架內(nèi),為不同性質(zhì)的視音頻數(shù)據(jù)制定通用、有效的編碼方案,提出(D)的視頻對(duì)象(Video Object)的編碼標(biāo)準(zhǔn)。   (A)基于具體數(shù)據(jù)(B)基于具體圖形(C)基

45、于具體標(biāo)準(zhǔn)(D)基于具體內(nèi)容  53.  下列哪個(gè)屬于系統(tǒng)分析的部分(A)。     (A)制定方案(B)確定主題(C)設(shè)計(jì)腳本(D)選定內(nèi)容      54.  以下屬于多媒體課件的工作程序或操作步驟的為(C)。     (A)創(chuàng)作合成(B)系統(tǒng)分析與腳本設(shè)計(jì)(C)進(jìn)行需求分析,確定課件制作目標(biāo)(D)素材采集與編輯  55.  一個(gè)實(shí)用的多媒體課件開(kāi)發(fā)小組應(yīng)包括如下

46、幾類人員(A)。     (A)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、學(xué)科教師、多媒體創(chuàng)作人員(B)學(xué)科教師、多媒體創(chuàng)作人員(C)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、多媒體創(chuàng)作人員(D)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、策劃者、多媒體創(chuàng)作人員    56.  (C)階段要對(duì)課件的教學(xué)目的、教學(xué)對(duì)象、教學(xué)用途和教學(xué)環(huán)境提出具體明確的要求。 (A)課件構(gòu)思(B)素材搜集(C)課件目標(biāo)的分析(D)教學(xué)設(shè)計(jì)      57.  課件目標(biāo)分析階段要對(duì)課件的教學(xué)目的、教學(xué)對(duì)象、教學(xué)用途和(D)提出具

47、體明確的要求。   (A)教學(xué)類型(B)教學(xué)功能(C)教學(xué)目標(biāo)(D)教學(xué)環(huán)境      58.  多媒體課件的開(kāi)發(fā)主要由兩個(gè)緊密聯(lián)系的階段組成,即課件的設(shè)計(jì)與(A)。   (A)課件的制作(B)課件的測(cè)試(C)需求分析(D)課件的目標(biāo)的確立    59.  由于進(jìn)行多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作時(shí)要很好地解決多媒體壓縮、集成、交互及同步等問(wèn)題,編程設(shè)計(jì)不僅復(fù)雜,而且工作量大,因此我們更多地采用(C)。  &#

48、160;   (A)壓縮軟件(B)編程軟件(C)多媒體創(chuàng)作軟件(D)多媒體合成軟件   60.  測(cè)試工作實(shí)際從系統(tǒng)設(shè)計(jì)一開(kāi)始就可進(jìn)行,每個(gè)模塊都要經(jīng)過(guò)(D),功能測(cè)試。   (A)性能測(cè)試(B)運(yùn)行測(cè)試 (C)協(xié)調(diào)測(cè)試(D)單元測(cè)試      61.  一個(gè)功能較齊全的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)應(yīng)該包括:音頻部分、圖像部分、視頻部分、(B)、刻錄部分。  (A)存儲(chǔ)部分(B)打印部分(C)壓縮部分(D)編

49、程部分      62.  用戶手冊(cè)的內(nèi)容包括引言、軟件概述、運(yùn)行環(huán)境、使用說(shuō)明、運(yùn)行說(shuō)明、非常規(guī)過(guò)程、(B)、程序和數(shù)據(jù)文件表和用戶操作舉例九個(gè)部分組成。      (A)操作流程(B)操作命令表(C)異常處理(D)指令說(shuō)明     63.  軟件設(shè)計(jì)目標(biāo)、軟件功能和軟件性能一般在(B)部分中進(jìn)行表述。    (A)引言(B)軟件概述(C)運(yùn)行環(huán)境(D)使用說(shuō)明&#

50、160;     64.  軟件性能一般包括數(shù)據(jù)精度、時(shí)間特性和(A)三個(gè)方面。      (A)靈活性(B)實(shí)用性(C)耐久性(D)兼容性      65.  多媒體作品制作流程一般分(C)階段。      (A)4(B)5(C)6(D)7      66.  多媒體作品選題策

51、劃是多媒體作品制作流程的第(A)階段。      (A)1(B)2(C)3(D)4      67.  多媒體作品制作流程的第4階段為(C)。     (A)多媒體作品選題策劃(B)系統(tǒng)分析與腳本設(shè)計(jì)(C)創(chuàng)作合成(D)測(cè)試修改  68.  在用戶手冊(cè)中所寫(xiě)的支持軟件是屬于(C)部分。       (A)引言(B)軟件

52、概述(C)運(yùn)行環(huán)境(D)使用說(shuō)明      69.  在用戶手冊(cè)中,給出安裝程序所需的有關(guān)信息是(B)部分。      (A)運(yùn)行說(shuō)明(B)使用說(shuō)明(C)非常規(guī)過(guò)程(D)軟件概述      70.  (A)是創(chuàng)作一種新軟件產(chǎn)品的第一階段。      (A)需求分析(B)系統(tǒng)分析(C)腳本設(shè)計(jì)(D)素材采集   

53、;   71.  制作多媒體作品類似于影視創(chuàng)作,需要事先確定其結(jié)構(gòu)與布局、界面的表現(xiàn)形式、(D)等方面的內(nèi)容。 (A)設(shè)計(jì)模型(B)設(shè)計(jì)方案(C)相關(guān)主題(D)素材選取      72.  無(wú)論是用編程環(huán)境,還是用創(chuàng)作工具,當(dāng)完成一個(gè)多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)后,一定要進(jìn)行(D)。 (A)創(chuàng)作合成(B)素材采集(C)制作安裝(D)系統(tǒng)測(cè)試      73.  一個(gè)完整的Windows程序應(yīng)該有(C)。

54、0;     (A)壓縮程序與安裝程序(B)解壓縮程序與安裝程序(C)安裝程序卸載程序(D)壓縮程序與解壓縮程序  74.  從信號(hào)處理的角度出發(fā)可把附加的多媒體設(shè)備分為(A)兩大類。    (A)輸入、輸出(B)多頻、單頻(C)音頻、視頻 (D)長(zhǎng)信號(hào)、短信號(hào)    75.  對(duì)于不擅長(zhǎng)編程的初中級(jí)用戶,在進(jìn)行選用多媒體制作時(shí)可以選用操作簡(jiǎn)單,易于上手的(C)。(A)Director(B)CoolEdit(C)Au

55、thorware(D)Photoshop      76.  Director最大的特點(diǎn)是采用(B)通過(guò)程序設(shè)計(jì)完成多媒體軟件的制作。    (A)多媒體編著系統(tǒng)(B)描述語(yǔ)言(C)人機(jī)交互(D)內(nèi)部媒體文件     77.  用Flash生成的動(dòng)畫(huà)體積很小,且播放時(shí)應(yīng)用(D),在網(wǎng)絡(luò)上可以邊下載邊演示,特別適宜在網(wǎng)上播放。 (A)播放器(B)緩沖技術(shù)(C)自播放(D)流技術(shù)   

56、60;  78.  從程序設(shè)計(jì)角度來(lái)看,多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)仍屬于計(jì)算機(jī)(C)設(shè)計(jì)范疇。    (A)多媒體(B)創(chuàng)意(C)應(yīng)用軟件(D)藝術(shù)      79.  軟件工程是一種用(D)的方法來(lái)開(kāi)發(fā)、操作、維護(hù)及報(bào)廢軟件的過(guò)程。    (A)硬件工程(B)程序設(shè)計(jì)(C)媒體設(shè)計(jì)(D)系統(tǒng)工程   80.  對(duì)于聲音來(lái)說(shuō),(A)、配音的錄制也要事先做好,必要時(shí)也可以通過(guò)合適的編輯進(jìn)行特

57、殊處理,如回聲、放大、混聲等。      (A)音樂(lè)的選擇(B)聲音的調(diào)配(C)信號(hào)的采集(D)文本的錄入     81.  (C)是人們用來(lái)傳遞信息最方便、最熟悉的方式。      (A)圖象(B)文字(C)聲音(D)語(yǔ)言      82.  創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的(C)這兩項(xiàng)上做文章,在屏幕設(shè)計(jì)和人機(jī)交互界面上下功夫。 (A)同步、交互(

58、B)同步、呈現(xiàn)(C)呈現(xiàn)、交互(D)集成、交互    83.  多媒體軟件選題其內(nèi)容的選取以(B)為根本原則。      (A)開(kāi)發(fā)環(huán)境(B)用戶需求(C)技術(shù)要求(D)讀者對(duì)象      84.  多媒體活潑性的重要來(lái)源是(B)。      (A)開(kāi)發(fā)目標(biāo)(B)創(chuàng)意設(shè)計(jì)(C)腳本設(shè)計(jì)(D)系統(tǒng)分析     

59、 85.  結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)在需求分析階段采用的是(C),即采用(C)逐步分解的原則,運(yùn)用相應(yīng)的工具,進(jìn)行設(shè)計(jì)目標(biāo)描述。      (A)結(jié)構(gòu)化分析, 自底向上(B)交互式分析,自頂向下(C)結(jié)構(gòu)化分析,自頂向下(D)交互式分析,自底向上      86.  多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,必須將(B)的概念始終融入子系統(tǒng)的設(shè)計(jì)之中。   (A)結(jié)構(gòu)(B)交互(C)設(shè)計(jì)(D)需求   &#

60、160;  87.  (B)是人們用來(lái)傳遞信息最方便、最熟悉的方式。      (A)語(yǔ)言(B)聲音(C)文字(D)音效      88.  聲音素材的處理包括(A)等。      (A)聲音的錄制、音效的添加(B)音量的縮放、聲音的剪切(C)音量的縮放、音效的添加(D)聲音的錄制、聲音的剪切      89. 

61、60;(B)是多媒體活潑性的重要來(lái)源,它可以大大提高系統(tǒng)的可用性和可視性。   (A)腳本設(shè)計(jì)(B)創(chuàng)意設(shè)計(jì)(C)測(cè)試修改(D)創(chuàng)作合成      90.  在多媒體軟件的開(kāi)發(fā)中,(A)的重要性要超過(guò)(A)。      (A)創(chuàng)意設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì)(B)程序設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)(C)腳本設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)(D)程序設(shè)計(jì),腳本設(shè)計(jì) 91.  創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的(C)和(C)這兩項(xiàng)上做文章。   

62、0;  (A)呈現(xiàn)、設(shè)計(jì)(B)設(shè)計(jì)、交互(C)呈現(xiàn)、交互 (D)功能、呈現(xiàn)  92.  文字內(nèi)容要簡(jiǎn)潔、突出重點(diǎn)文字內(nèi)容應(yīng)盡量簡(jiǎn)明扼要,以(C)為主。    (A)標(biāo)題式(B)主題式(C)提綱式(D)摘要式      93.  聲音主要包括(A)、音樂(lè)和(A)。      (A)人聲,音響效果聲(B)人聲,背景音(C)背景音,音響效果聲(D)背景音,解說(shuō)音 

63、   94.  通常腳本設(shè)計(jì)中要確定:(D)、層次結(jié)構(gòu)和瀏覽順序及交叉跳轉(zhuǎn)等問(wèn)題。   (A)整體布局(B)界面表現(xiàn)(C)素材選?。―)目錄主題      95.  腳本設(shè)計(jì)需要事先確定作品的(A)、界面的表現(xiàn)形式、素材的選取等方面的內(nèi)容。 (A)結(jié)構(gòu)與布局(B)內(nèi)容與結(jié)構(gòu)(C)內(nèi)容與布局(D)結(jié)構(gòu)與編排    96.  在進(jìn)行腳本設(shè)計(jì)之前必須制定高質(zhì)量的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),以確保多媒體設(shè)計(jì)具有一致的內(nèi)部設(shè)

64、計(jì)風(fēng)格。這些標(biāo)準(zhǔn)主要有:(B)、文字使用標(biāo)準(zhǔn)、聲音使用標(biāo)準(zhǔn)、顏色的使用標(biāo)準(zhǔn)及圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻的使用標(biāo)準(zhǔn)。 (A)腳本設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(B)主題設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(C)程序設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(D)界面設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)   97.  下面哪個(gè)不屬于腳本設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(B)。     (A)主題設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(B)流程設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(C)聲音使用標(biāo)準(zhǔn)(D)顏色使用標(biāo)準(zhǔn)   98.  腳本設(shè)計(jì)的注意點(diǎn)包括(C),和內(nèi)容順序、控制路徑的設(shè)計(jì)     (A)素材的選

65、擇(B)文本的選擇(C)媒體的選擇(D)流程的選擇     99.  在確定系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)模型之后,然后著手(C)。      (A)需求分析(B)設(shè)計(jì)目標(biāo)(C)腳本設(shè)計(jì)(D)素材采集100.  通常腳本設(shè)計(jì)中要確定:目錄主題、層次結(jié)構(gòu)和(A)及交叉跳轉(zhuǎn)等問(wèn)題。   (A)瀏覽順序(B)表現(xiàn)形式(C)結(jié)構(gòu)布局(D)設(shè)計(jì)模型      101.  在根據(jù)編寫(xiě)的腳本完成

66、素材的加工后,就可以(B)了。      (A)系統(tǒng)分析(B)創(chuàng)作合成(C)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(D)確定方案      102.  如果Director所提供的靈活性仍然不能令用戶滿意的話,還有一個(gè)選擇,就是利用眾多的(D)。  (A)多媒體制作軟件(B)多媒體編著系統(tǒng)(C)多媒體處理系統(tǒng)(D)編程設(shè)計(jì)語(yǔ)言  103.  (D)是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主干,它必須覆蓋整個(gè)多媒體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。    

67、;(A)程序(B)設(shè)計(jì)(C)創(chuàng)意(D)腳本      104.  在腳本設(shè)計(jì)的過(guò)程中,還有兩項(xiàng)需注意的問(wèn)題:第一是(B),第二是腳本的內(nèi)容順序及控制路徑的設(shè)計(jì)。 (A)腳本的選擇(B)媒體的選擇(C)腳本的編排(D)媒體的編排    105.  腳本內(nèi)容的編排順序應(yīng)根據(jù)具體任務(wù),從(B)、用戶友好性著眼進(jìn)行設(shè)計(jì)。   (A)創(chuàng)意性(B)交互性 (C)實(shí)用性(D)互動(dòng)性     

68、 106.  多媒體課件的系統(tǒng)設(shè)計(jì)包括屏幕界面的設(shè)計(jì)、(B)、導(dǎo)航策略的設(shè)計(jì)和(B)等內(nèi)容。 (A)腳本設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì) (B)交互方式的設(shè)計(jì),超文本結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)(C)腳本設(shè)計(jì),超文本結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)(D)交互方式的設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì)      107.  在多媒體課件的設(shè)計(jì)與制作中,編寫(xiě)的腳本通常分為(D)。      (A)文字稿本和超文本腳本(B)制作腳本和程序腳本(C)文字稿本和程序腳本(D)制作腳本和文字稿本  

69、;108.  (A)是多媒體課件設(shè)計(jì)思想的具體體現(xiàn)。      (A)文字稿本(B)程序腳本(C)制作腳本(D)超文本腳本      109.  文字稿本是由(A)根據(jù)一定要求編寫(xiě)的,它是溝通學(xué)科教師與計(jì)算機(jī)軟件人員的有效工具。    (A)學(xué)科教師(B)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人(C)多媒體創(chuàng)作人員(D)程序設(shè)計(jì)員     110.  (C)也同樣反映了教學(xué)設(shè)計(jì)的各項(xiàng)要求

70、,重點(diǎn)給出了要顯示的各個(gè)知識(shí)對(duì)象內(nèi)容及其位置的排列,以及其呈現(xiàn)形式和過(guò)渡方式等。      (A)文字稿本(B)程序腳本(C)制作腳本(D)超文本腳本      111.  制作腳本是(D)用以制作多媒體課件的直接依據(jù)。      (A)學(xué)科教師(B)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人(C)多媒體創(chuàng)作人員(D)計(jì)算機(jī)人員    112.  (C)是按照教學(xué)過(guò)程的先后順序,用于描述每

71、一教學(xué)環(huán)節(jié)的教學(xué)內(nèi)容及其呈現(xiàn)方式。 (A)制作腳本(B)程序腳本(C)文字稿本(D)超文本腳本      113.  完整的文字稿本應(yīng)包括教學(xué)目標(biāo)描述、學(xué)生特征分析、(B)、教學(xué)內(nèi)容層次結(jié)構(gòu)表和一系列的文字稿本卡片等。      (A)選擇知識(shí)內(nèi)容(B)知識(shí)結(jié)構(gòu)圖(C)創(chuàng)意設(shè)計(jì)的安排(D)教學(xué)進(jìn)度安排   114.  多媒體課件的(A),應(yīng)能體現(xiàn)軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的教學(xué)功能。    

72、  (A)制作腳本(B)程序腳本(C)文字稿本(D)超文本腳本      115.  通常多媒體教學(xué)軟件制作腳本應(yīng)包含軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)說(shuō)明、(D)、屏幕的設(shè)計(jì)、(D)和制作腳本卡片等。 (A)知識(shí)單元的分析,交互方式的說(shuō)明(B)程序設(shè)計(jì)分析,鏈接關(guān)系的描述(C)程序設(shè)計(jì)分析,交互方式的說(shuō)明(D)知識(shí)單元的分析,鏈接關(guān)系的描述   116.  下列圖像不屬于網(wǎng)上專用格式的是(C)。      (A)GI

73、F(B)JPEG(C)PSD(D)PNG-8      117.  PHOTOSHOP中,移動(dòng)圖層中的圖像時(shí)如果每次需移動(dòng)10個(gè)像素的距離,應(yīng)按住以下哪組功能鍵:(D)  (A)按住ALT鍵的同時(shí)敲擊鍵盤上的箭頭鍵(B)按住TAB鍵的同時(shí)敲擊鍵盤上的箭頭鍵(C)按住Ctrl的同時(shí)敲擊鍵盤上的箭頭鍵(D)按住SHIFT鍵的同時(shí)敲擊鍵盤上的箭頭鍵      118.  在Photoshop中能保留新增圖層及新增通道信息的存儲(chǔ)格式是(A)。&

74、#160;  (A)Photoshop(B)JPEG(C)TIFF(D)Photoshop EPS      119.  PHOTOSHOP中,按住下列哪個(gè)鍵可保證橢圓選框工具繪出的是正圓形(A)。  (A)Shift(B)Alt(C)Ctrl(D)Esc      120.  PHOTOSHOP中,當(dāng)你使用魔棒工具在圖像上單擊,只有一個(gè)像素被選中,容差的值可能是多少?(A)  (A)0

75、(B)100(C)255(D)256      121.  PHOTOSHOP中,當(dāng)將一個(gè)浮動(dòng)的選擇區(qū)域轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ髀窂綍r(shí),它的最小容差值是多少象素?(B)   (A)0.1(B)0.2(C)0.5(D)1       122.  PHOTOSHOP中,在現(xiàn)有選擇區(qū)域的基礎(chǔ)上如果增加選擇區(qū)域,應(yīng)按住下列哪個(gè)鍵?(A)     (A)Shift(B)Ctrl(C)Alt(

76、D)Tab       123.  PHOTOSHOP中,使用繪圖工具繪制一條直線的方法是(A)。      (A)當(dāng)拖拉鼠標(biāo)的的同時(shí)按住Shift鍵(B)當(dāng)拖拉鼠標(biāo)的同時(shí)按住Alt鍵(C)當(dāng)拖拉鼠標(biāo)的同時(shí)按住Ctrl鍵(D)使用繪圖工具不可能繪制直線124.  PHOTOSHOP中,當(dāng)在顯示顏色對(duì)話框中選擇顏色時(shí)出現(xiàn)“!”時(shí),說(shuō)明(D)。  (A)所選擇的顏色超出了Lab色域(B)所選擇的顏色超出了HSB色域(C)所選擇的顏

77、色超出了RGB色域(D)CMYK中無(wú)法再現(xiàn)出此顏色      125.  PHOTOSHOP中,當(dāng)圖像是什么色彩模式時(shí)執(zhí)行浮雕效果后還可以保留圖像的原有色彩?(A)    (A)灰度(B)Lab顏色(C)CMYK顏色(D)RGB顏色      126.  PHOTOSHOP中,下列哪種色彩模式可使用的內(nèi)置濾鏡最多(A)。     (A)RGB(B)CMYK(C)灰度(

78、D)位圖       127.  flash中的矢量圖形分為兩類(C)。      (A)矢量曲線和矢量圖形(B)矢量顏色和矢量圖形(C)矢量曲線和矢量色塊(D)矢量顏色和矢量曲線   128.  構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基本單位(A)。      (A)幀(B)元件(C)場(chǎng)景(D)層      129. 

79、60;形變動(dòng)畫(huà)的變形對(duì)象是(B)。      (A)矢量圖形和矢量線條(B)矢量圖形和矢量線段(C)矢量線條和矢量線段(D)矢量曲線和矢量圖形  130.  鉛筆模式有三種模式可以選擇,分別是規(guī)則模式、平滑模式和(C)。    (A)自由模式(B)隨意模式(C)手繪模式(D)非規(guī)則模式      131.  在網(wǎng)頁(yè)制作中最重要的一點(diǎn)是(C)。    

80、0; (A)圖像色彩(B)網(wǎng)頁(yè)制作軟件的使用(C)創(chuàng)意(D)動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)技術(shù)     132.  目前使用普通電話線上網(wǎng)最高能達(dá)到的速率是(D)。      (A)33.6kbps(B)9.6kbps(C)128kbps(D)56kbps      133.  下列說(shuō)法正確的是(C)。      (A)站點(diǎn)內(nèi)所有的文件都應(yīng)該放在一個(gè)目錄下(B

81、)在制作站點(diǎn)是采用的顏色越多越好(C)在站點(diǎn)的三級(jí)結(jié)構(gòu)中,二級(jí)頁(yè)面之間、三級(jí)頁(yè)面之間應(yīng)保持風(fēng)格一致(D)為了使目錄名明確,應(yīng)該采用中文目錄名    134.  所有的站點(diǎn)結(jié)構(gòu)都可以歸結(jié)為(B)。      (A)兩級(jí)結(jié)構(gòu)(B)三級(jí)結(jié)構(gòu)(C)四級(jí)結(jié)構(gòu)(D)多級(jí)結(jié)構(gòu)      135.  在客戶端網(wǎng)頁(yè)腳本語(yǔ)言中最為通用的是(B)。      (A)VBScrip

82、t(B)JavaScript(C)Perl(D)PHP      136.  當(dāng)要放置一幅風(fēng)景照片在網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,應(yīng)該使用的圖形格式時(shí)(D)。     (A)GIF(B)PNG(C)BMP(D)JPG      137.  在瀏覽器中圖像出現(xiàn)抖動(dòng)時(shí)因?yàn)闉g覽器只能顯示(B)種顏色的原因而產(chǎn)生的。  (A)256(B)216(C)16(D)16M    

83、  138.  色彩的明度也稱為(A)。      (A)亮度(B)純度(C)飽和度(D)透明度      139.  下面說(shuō)法正確的是(A)。      (A)非彩色只有明度特征,沒(méi)有色相和飽和度(B)瀏覽器能夠正確顯示所有的256種顏色(C)抖動(dòng)可以通過(guò)吧圖片通過(guò)GIF壓縮而減輕(D)分辨率為640480的屏幕顯示面積大于800600的屏幕   

84、;   140.  在body標(biāo)記種控制鏈接顏色的屬性是(B)。     (A)bgcolor(B)link(C)vink(D)text      141.  為了標(biāo)識(shí)一個(gè)HTML文件應(yīng)該使用的HTML標(biāo)記時(shí)(C)。      (A)pp(B)bodybody(C)htmlhtml(D)tabletable      

85、142.  標(biāo)記pre的作用時(shí)(C)。      (A)標(biāo)題標(biāo)記(B)轉(zhuǎn)行標(biāo)記(C)預(yù)排版標(biāo)記(D)文字效果標(biāo)記      143.  在標(biāo)題級(jí)別標(biāo)記HX中,X可以取的最大值為(C)。      (A)4(B)5(C)6(D)7      144. 下面標(biāo)記IE不支持的是(B)。    &

86、#160; (A)p (B)blinkblink(C)strikestrike(D)strongstrong      145. 在DHTML中,把整個(gè)文件的各個(gè)元素作為對(duì)象處理的技術(shù)是(C)。    (A)HTML(B)CSS(C)DOM(D)Scropt 146. 下列哪個(gè)不屬于配置測(cè)試的步驟(C)。      (A)確定所需的硬件類型(B)確定可用的驅(qū)動(dòng)程序(C)確定所需的操作系統(tǒng)

87、(D)在每種配置中執(zhí)行配置  147. 檢查軟件的用戶界面是否符合現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,這是在(D)中進(jìn)行的。   (A)配置測(cè)試(B)兼容性測(cè)試(C)基本功能測(cè)試(D)易用性測(cè)試    148. 在不同的操作系統(tǒng)環(huán)境下測(cè)試軟件,這是在(B)中進(jìn)行的。       (A)配置測(cè)試(B)兼容性測(cè)試(C)基本功能測(cè)試(D)易用性測(cè)試    149. 兼容性測(cè)試的第一個(gè)步驟就是(

88、A)(A)按照方案進(jìn)行測(cè)試(B)明確產(chǎn)品的各項(xiàng)功能和特性(C)確定可用的硬件特性范圍(D)制定每一項(xiàng)功能的測(cè)試方案      150. 基本功能測(cè)試的主要工作步驟包括:明確產(chǎn)品的功能和特性、制定測(cè)試方案和(B)。 (A)預(yù)測(cè)測(cè)試結(jié)果(B)按照方案進(jìn)行測(cè)試(C)編寫(xiě)測(cè)試報(bào)告(D)記錄測(cè)試問(wèn)題  151. 制定軟件的測(cè)試方案,這是在(C)中進(jìn)行的。      (A)配置測(cè)試(B)兼容性測(cè)試(C)基本功能測(cè)試(D)易用性測(cè)試

89、0;    152.  功能測(cè)試的第一個(gè)步驟就是(B)。     (A)按照方案進(jìn)行測(cè)試(B)明確產(chǎn)品的各項(xiàng)功能和特性(C)確定可用的硬件特性范圍(D)制定每一項(xiàng)功能的測(cè)試方案      153.  功能測(cè)試的第二個(gè)步驟就是(D) 。      (A)按照方案進(jìn)行測(cè)試(B)明確產(chǎn)品的各項(xiàng)功能和特性(C)確定可用的硬件特性范圍(D)制定每一

90、項(xiàng)功能的測(cè)試方案      154. 功能測(cè)試的最后一個(gè)步驟就是(D)。       (A)檢測(cè)產(chǎn)品的使用直觀性(B)是否符合標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范(C)檢測(cè)產(chǎn)品的使用一致性(D)輔助選項(xiàng)測(cè)試   155. 下列可為應(yīng)用程序打包的軟件是(B)。      (A)Excel(B)Install Shield(C)Flash(D)Word  &

91、#160;   156. VB是采用(A)編寫(xiě)的機(jī)制的語(yǔ)言。      (A)事件驅(qū)動(dòng)(B)對(duì)象驅(qū)動(dòng)(C)過(guò)程驅(qū)動(dòng)(D)順序驅(qū)動(dòng)      157. 下列可重復(fù)讀寫(xiě)數(shù)據(jù)的設(shè)備是(B)。      (A)CD-R(B)CD-RW(C)CD-ROM(D)DVD-ROM      158. 刻錄光盤的種類

92、(D)。      (A)CD-R、CD-RW、PD-RW、DVD-RAM(B)CD-R、CD-RW、PD-RAM、DVD-RAM(C)CD-RAM、CD-RW、PD、DVD-RAM(D)CD-R、CD-RW、PD、DVD-RAM  159. 目前市面上最常見(jiàn)的CD-R盤片是12厘米的容量主要有(C)。      (A)4.7G(B)1.2G(C)650MB(D)500MB      1

93、60. 刻錄前,預(yù)先將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成ISO鏡像文件,再進(jìn)行刻錄的方法叫做(C)。   (A)整盤刻錄(B)軌道刻錄(C)飛速刻錄(D)區(qū)段刻錄      161. 下列不屬于光盤刻錄方式的是(C)。      (A)整盤刻錄(B)軌道刻錄(C)慢速刻錄(D)區(qū)段刻錄      162. 加密所使用的技術(shù)來(lái)看分為(C)。   

94、0;  (A)單機(jī)軟件保護(hù)和網(wǎng)絡(luò)軟件保護(hù)(B)防止存儲(chǔ)介質(zhì)被復(fù)制以及用戶合法性驗(yàn)證兩類(C)軟加密和硬加密(D)以上分類都不對(duì)      163. 序列號(hào)的技術(shù)屬于(D)加密。     (A)硬加密(B)單機(jī)軟件保護(hù)(C)用戶合法性驗(yàn)證(D)軟加密      164. 微軟公司自定義的光盤文件系統(tǒng)格式是(D)。      (A)

95、ISO-9600(B)Rock Ridge(C)HFS(D)Joliet      165. ASP文件是(B)被解釋執(zhí)行。      (A)客戶端(B)服務(wù)器端(C)瀏覽器(D)Option Pack      166. IP地址為一組長(zhǎng)度(B)位的二進(jìn)制數(shù)組成。      (A)16(B)32 (C)&#

96、160;64 (D)256      167. 下列(D)是web服務(wù)器。      (A)IIS(B)website(C)Apache(D)以上都是      168. 下列(D)不是Web服務(wù)器的作用。      (A)信息發(fā)布(B)資料查詢(C)數(shù)據(jù)處理(D)交互對(duì)話    

97、0; 169. 下列(C)不屬于Web頁(yè)面處理流程。      (A)發(fā)送請(qǐng)求(B)尋找頁(yè)面(C)處理頁(yè)面(D)發(fā)送和顯示頁(yè)面      170. INTERNET是一個(gè)D      A、   大型網(wǎng)絡(luò)   B、   國(guó)際性組織    C、 

98、0; 電腦軟件     D、   網(wǎng)絡(luò)的集合   判斷題      171.  軟件的可維護(hù)性通常包括可讀性、可修改性、可測(cè)試性等含義。()    172.  基于瀑布模型進(jìn)行的程序設(shè)計(jì)多采用結(jié)構(gòu)化方式。()      173.  螺旋模型開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng),整個(gè)生命周期是一個(gè)不斷革新的原

99、型。()  174.  白盒測(cè)試法是不過(guò)問(wèn)程序的結(jié)構(gòu),而把程序看作函數(shù),通過(guò)輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)試。(×) 175.  結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法在軟件開(kāi)發(fā)中用于測(cè)試用例設(shè)計(jì)。(×)      176.  Jackson方法是一種面向數(shù)據(jù)流的設(shè)計(jì)方法。(×)     177.  多媒體應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)通常采用面向數(shù)據(jù)流的軟件開(kāi)發(fā)方法。(×)  178.  面向?qū)ο笫浅S玫能浖_(kāi)發(fā)方法。() 179.  動(dòng)畫(huà)制作只有依靠計(jì)算機(jī)才能完成。(×)      180.  動(dòng)畫(huà)制作應(yīng)先設(shè)計(jì)人物造型,再編寫(xiě)故事劇本。(×)      181.  動(dòng)畫(huà)中的“上色”主要是在透明膠片上進(jìn)行的。()

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