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文檔簡介

1、abaqus學(xué)習(xí)筆記abaqus默認(rèn)的單位是什么?abaqus建模要注意單位的統(tǒng)一,當(dāng)然可以用國際標(biāo)準(zhǔn)單位系統(tǒng),但模型幾何尺寸一般 都用mm,力的單位取N,則應(yīng)力為MPa,質(zhì)量為10,3kg,密度為I(n2kg/nf3,標(biāo)準(zhǔn)單位的 質(zhì)量和密度輸入時按上述關(guān)系進(jìn)行單位換算ABAQUS約定的邊界條件類型ABAQUS模型中的6個自由度,其中的坐標(biāo)中編號是1.2. 3而不是常用的X.Y.Z。因為 模型的坐標(biāo)系也可以是主坐標(biāo)系或球坐標(biāo)系等。邊界條件的定義方法主要有兩種,這兩種 方法可以混合使用:自由度1(U1):沿坐標(biāo)軸1方向上的平移自由度。自由度2(U2):沿坐標(biāo)軸2方向上的平移自由度。白由度3 (U

2、3):沿坐標(biāo)軸3方向上的平移自 由度。自由度4 (UR1):沿坐標(biāo)軸1上的旋轉(zhuǎn)自由度。自由度5 (UR1):沿坐標(biāo)軸2 上的旋轉(zhuǎn)自由度。自由度6 (UR1):沿坐標(biāo)軸3上的旋轉(zhuǎn)自由度。2、約定的邊界條件 類型:XSYMM:對稱邊界條件,對稱面為與坐標(biāo)軸1垂直的平面,即Ul=UR2=UR3=0; YSYMM: 對稱邊界條件,對稱面為與坐標(biāo)軸2垂直的平面,即U2 = UR1=UR3=O; ZSYMM:對稱邊界 條件,對稱面為與坐標(biāo)軸3垂直的平面,即U3=UR1=UR2=O; XASYMM:反對稱邊界條件, 對稱面為與坐標(biāo)軸1垂直的平面,即U2=U3=UR1=O; YASYMM:反對稱邊界條件,對稱

3、面 為與坐標(biāo)軸2垂直的平面,即Ul=U3=UR2=0; ZASYMM:反對稱邊界條件,對稱面為與坐 標(biāo)軸3垂直的平面,即U1=U2=UR3=0;PINNED:約束所有平移自由度,即Ul=U2=U3=0;ENCASTRE:約束所有自由度(固支邊界條件),即U1=U2=U3=URl=UR2=lR3=0.為方便理解期間從ABAQUS有限元分析實例祥解pl08中摘錄。ABAQUS中的單位使用方法ABAQUS 的單位 Table 2Cl Consistent units.Quantity Length Force Mass Time Stress Energy Density Ace SI m N kg

4、 s Pa (N/m2) J kg/m3 m/s2 SI (mm) mm N tonne (103 kg)噸 s MPa (N/mm2) mJ (1O0C3 J) tonne/mm3 (1012) mm/s2 US Unit (ft) US Unit (inch) ft Ibf slug s lbf/ft2 ft Ibf slug/ft3 in Ibf Ibf s2/in s psi (Ibf/in2) in Ibf Ibf s2/in4 (Lxcad) cm cm N (102 kg) s N/cm2 102 kg/cm3(108) cm/s2 單位:建議采用國際單位制 采用m、kg、 N、

5、s國際單位制時,重力加速度9.8m/s2,質(zhì)量為kg密度為7850 kg/m3 MP, EX, l,210e9 MP, DENS, 1, 7850 ACEL, 9. 8 采用 mm、Ton、N、s 時,重力加速度 9800mm/s2,密度為 7850l12 Ton/mm3,應(yīng)力 MPa UPDATA, EX, 1, 206e3 MPDATA, PRXY, 1, 0. 3 MPDATA, DENS, 1, 7. 85b9 ACEL, 0, 0, 9800,力=質(zhì)量*加速度關(guān)系為:N=kg. m/s2=0. 001t. 1000mm/s2=t. mm/s2 采用 cm、 Mem. N、s 時.,重

6、力加速 度 980cm/s2,力為 N 密度為 7850e-8 Mcm/cm3 MPDATA, EX, 1, 206e5 MPDATA, PRXY, 1, , 0. 3 MPDATA, DENS, 1, 7850e-8 ACEL, 0, 0, 980,力二質(zhì)量*加速度關(guān)系為:N=kg. m/s2=0. OlMcm. 100cm/s2=Mem. mm./s2其中 Mcm= 100kg原帖由xiangbeiyan于2021T1-23 00:17發(fā)表 依據(jù)我的理解,顯式算法和隱式算 法區(qū)別主要如下:1、顯式算法基于動力學(xué)方程,因此無需迭代:而靜態(tài)隱式算法基于虛功原理,一般 需要迭代計算2、顯式算法最

7、大優(yōu)點是有較好的穩(wěn)定性。動態(tài)顯式算法采用動力學(xué)方程的一些差分格式(如廣泛使用的中心差分法、線性加速 度法、Yewmark法和wilson法等),不用直接求解切線剛度,不需要進(jìn)行平衡迭代,計算 速度快,時間步長只要取的足夠小,一般不存在收斂性問題。因此需要的內(nèi)存也比隱式算 法要少。并且數(shù)值計算過程可以很容易地進(jìn)行并行計算,程序編制也相對簡單。但顯式算 法要求質(zhì)量矩陣為對角矩陣,而且只有在單元級計算盡可能少時速度優(yōu)勢才能發(fā)揮,因而 往往采用減縮積分方法,容易激發(fā)沙漏模式,影響應(yīng)力和應(yīng)變的計算精度。靜態(tài)顯式法基于率形式的平衡方程組與Euler向前差分法,不需要迭代求解。由于平 衡方程式僅在率形式上得到滿足,所以得出的結(jié)果會慢慢偏離正確值。為了減少相關(guān)誤差, 必須每步使用很小的增量。3、隱式算法隱式算法中,在每一增量步內(nèi)都需要對靜態(tài)平衡方程進(jìn)行迭代求解,并且每次迭代都 需要求解大型的線性方程組,這以過程需要占用相當(dāng)數(shù)量的計算資源、磁盤空間和內(nèi)存。 該算法中的增量步可以比較大,至少可以比顯式算法大得多,但是實際運算中上要受到迭 代次數(shù)及非線性程度的限制,需要取一個合理值。4、求解時間使用顯式方法,計算成

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