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文檔簡介

1、FlashFlash 專題復(fù)習(xí)(1)_ 如下圖, 在 FlasFlash h 軟件中,要導(dǎo)入一段音樂到素材庫中,應(yīng)該選擇 _ 菜單中的“導(dǎo)入”,然后選擇“導(dǎo)入到庫”。jt 件 編輯 視團(tuán) 插入 修改迥 文本 命令 控制辺 窗口 幫助 QD(3)(3)如圖5 5所示,現(xiàn)在要在文字層做“夕陽飛鳥”從舞臺(tái)左到右的移動(dòng)動(dòng)畫,在文字層第4040 幀處,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇 _ ,然后把“夕陽飛鳥”移動(dòng)到舞臺(tái)的右邊,然后在圖 6 6 所示的屬性面板的補(bǔ)間中選 _151015202530351 ! L 1 1L 1 1 N L 1 1 il 1 1 1 1 J 1 1It 1 1 d ! 1 1

2、 dlb 455055卩聲昔*Q1文字/ * * ,.l!踰間曲畫0 白云太陽*也t。大屣 1曾 U插入幀I l il 1 H 40 p2.0 fps3.3 廠鵬幀掀關(guān)酬Rml插入空白關(guān)默圖 6 6(4)(4) flashflash 元件有_、_ 、_ 三種類型(5)(5) 播放這段動(dòng)畫需要時(shí)間長度大約為 _秒(保留一位小數(shù))轉(zhuǎn)換伽幀(2(2)如下圖,導(dǎo)入到庫中的音樂文件要應(yīng)用到聲音圖層中,卻發(fā)現(xiàn)放不進(jìn)去,請分析是什么原因?圖 5 5(6)(6) 如果想把動(dòng)畫放在網(wǎng)上,F(xiàn)lashFlash 動(dòng)畫導(dǎo)出的文件格式是 _ 。小王從網(wǎng)上下載了一個(gè)FLASHFLASH 動(dòng)畫文件,想將其修改以達(dá)到自己的要

3、求,在制作中遇上了以下問題:(1 1)當(dāng)想將“發(fā)射地面”圖層中的圖片進(jìn)行位置調(diào)整時(shí),卻發(fā)現(xiàn)無法選中圖片, 且無法移動(dòng)圖片,藍(lán)天山 神六可能是什么原因造成的?應(yīng)該如何解決?(2 2)庫中屬于影片剪輯元件的是: 庫中屬于圖形元件的是:(3 3) 希望在“火箭”圖層中創(chuàng)建一個(gè)全程動(dòng)畫,則在第_幀處插入一個(gè) _幀(4 4) 此動(dòng)畫時(shí)間長度大約為 _ 秒(保留一位小數(shù))(5 5) 根據(jù)現(xiàn)在狀態(tài)分析, _圖層沒有任何對象物某同學(xué)要制作一個(gè)小狗在草地中跑動(dòng)的的FlashFlash,準(zhǔn)備了如圖所示素材,(1 1) 已知 FlashFlash 新建文檔的尺寸為 550px*400px550px*400px,而草

4、地素材的尺寸為16501650 像素*1200*1200 像素,在不改變該 FlashFlash 文檔尺寸的前提下,為了讓草地素材能在最終的flashflash 影片中完全顯示,在素材被導(dǎo)入后需要進(jìn)行怎么樣的調(diào)整?(2 2) 欲將成功作為元件導(dǎo)入后,發(fā)現(xiàn)小狗圖像有白色背景,如果想在元件中清除背景有以下操作:1使用“魔術(shù)棒”工具選擇圖像白色區(qū)域,2重新選中小狗圖像,選擇“修改”菜單中的“組合”3選擇“修改”菜單中的“分離”,4選中小狗圖像,5選擇編輯菜單中的“清除”,其步驟順序?yàn)椋篲其中可以省略的步驟為: _(3 3)在制作動(dòng)畫時(shí)希望小狗從右向左運(yùn)動(dòng),還需要對小狗圖像進(jìn)行什么設(shè)置比較合適,請寫出

5、操時(shí)間軸1 首場咼 1ji衣雪口15沖15ZD2511刁文字 a k”比箭F 里 1B 發(fā)射地面國B 地面占口0B 藍(lán)天囤0U主怛劌囲1012.0 Fpsa嗆名稱?!額色”庫-神六金5 項(xiàng)地發(fā)射地面小狗 Jpg作步驟:(4) 對于小狗從右向左運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫應(yīng)該選擇什么動(dòng)畫方式?(5) 觀察下圖,請問此時(shí)動(dòng)畫會(huì)發(fā)生什么異常?如何更正?趟場杲 iAa 15L.1 L.,11015202530d |4| i| | |i .| Il | I | i| 1|.|G?小狗* * n了- - -.F 草地/ *!田1bl -1 r i 1 io rps o.os v 1某同學(xué)要制作一個(gè)蝴蝶在草叢中飛舞的Flas

6、h,Flash,準(zhǔn)備了如第 5151 題-1-1 圖所示素材,效果如第5151 題-2-2圖所示。BflyClose. bmpBflyOpeft. bmp間晁盛蝴蝶泉邊-砂 3第 5151 題-1-1 圖第 5151 題-2-2 圖(1 1)為了使新建 flashflash 文檔的尺寸與“背景.jpg.jpg ”一致,需要修改新建FlashFlash 文檔的尺寸。FlashFlash 文檔屬性界面如第 5151 題-3-3 圖所示,其中“ pxpx”的含義為 _(填寫厘米、像素、點(diǎn)、英寸、百分比)。文 FiJKflFiJKfl_ ?(5 5) 為了得到蝴蝶飛舞的動(dòng)畫效果,需要制作一個(gè)“行為”或

7、“作用”為_的元件。(6 6)如第 5151 題-5-5 圖所示為制作過程中時(shí)間軸顯示信息。在測試影片時(shí),發(fā)現(xiàn)背景圖片只播放了 很短一段時(shí)間就消失了,試分析原因。第 5151 題-5-5 圖(7 7)為了在網(wǎng)頁中調(diào)用制作成功的FlashFlash,需要將 FlashFlash 導(dǎo)出為_格式。完成一個(gè)多媒體作品,一般都需要經(jīng)歷下面各個(gè)階段:需求分析T規(guī)劃設(shè)計(jì)T收集素材T腳本設(shè)計(jì)T作品合成T調(diào)試修改T發(fā)布遞交。根據(jù)該流程回答下列問題(1 1)需求分析可以分成應(yīng)用需求分析和創(chuàng)作需求分析,對多媒體作品的主題、結(jié)構(gòu)、內(nèi)容、發(fā)布方式等的需求分析屬于_。(1 1 分)(2 2) 完成作品調(diào)試后,可保存文件進(jìn)

8、行作品發(fā)布,或向用戶遞交多媒體作品。若我們想將FlashFlash 作品發(fā)第 5151 題-3-3 圖(2 2)調(diào)整好文檔尺寸后,沒有再進(jìn)行其他設(shè)置。如果計(jì)劃作品的播放時(shí)間為 1010 秒,則應(yīng)在時(shí)間軸上把最后一個(gè)關(guān)鍵幀(或幀)定在第 _幀。(3 3) 素材中的兩張蝴蝶圖片含有白色背景, 為了去除這兩張圖片中的白色背景,使用 PhotoshopPhotoshop 軟件打開蝴蝶素材圖片,選用適當(dāng)?shù)墓ぞ哌x擇 白色部分,清除之,并把處理后得到的透明背景圖片以 _ 格式保存?zhèn)溆?。? 4)第 5151 題-4-4 圖所示庫中屬于按鈕元件的有:仝 1 El flyOpenB 刪蝶*蝴蝶泉邊 m 協(xié)B1

9、花靄水1212 3 3材件件件素元元元e eB BM M一圄第 5151 題-4-4 圖400 pxI 社認(rèn) (0設(shè)旳默認(rèn)值營庫未命名-1=g項(xiàng)恥消名稱土ET BflyClose 口時(shí)間軸布后放置到因特網(wǎng)可直接瀏覽動(dòng)畫,則可發(fā)布的類型有 _第 5757 題圖 1 1黃波同學(xué)利用 FlashFlash 軟件制作了一個(gè)奧運(yùn)宣傳動(dòng)畫。 給動(dòng)畫添加背景音樂, 已知 背景音樂.wav.wav ”屬性為: 44KHz44KHz 雙聲道 8 8 位 16.016.0 s s,他使用 GoldWaveGoldWave 軟件將該音頻文件轉(zhuǎn)換為 背景音樂.mp3.mp3”并導(dǎo)入到 背景 奧運(yùn)”的動(dòng)畫庫中(如圖1

10、1 所示):(1 1) 雙擊庫面板中的 背景音樂”,可查看 背景音樂.mp3.mp3”的相關(guān)屬性,根據(jù)圖 1 1 所示屬性,計(jì)算該音頻 文件的壓縮比。 _( 2 2 分)(2 2)圖 2 2 所示是黃波同學(xué)制作的一個(gè)動(dòng)畫片段:第 5757 題圖 2 2圖層 1 1 的第 1 1 幀到第 4040 幀的 動(dòng)畫類型 是_動(dòng)畫。第 4040 幀中的 元素內(nèi)容 應(yīng)為_ (元件、矢量圖、位圖)。(2 2 分)1 1、下列是在圖層 1 1 中第 1 1 幀到第 3636 幀將 1 1 個(gè)紅色的圓形變成 1 1 個(gè)綠色的方形的操作步驟。正確的操 作次序?yàn)椋篈 A、 在第 1 1 幀和第 3535 幀之間選中

11、任意一幀B B、 利用矩形工具在場景中繪制1 1 個(gè)方形C C、 用鼠標(biāo)雙擊選中圓形,在屬性面板中將圓的邊線和內(nèi)部都設(shè)置為紅色D D、 在屬性面板中選擇“形狀”補(bǔ)間E E、 利用橢圓工具在場景中畫 1 1 個(gè)圓形F F、 用鼠標(biāo)雙擊選中方形,在屬性面板中將方的邊線和內(nèi)部都設(shè)置為綠色G G、 選中圖層 1 1 的第 1 1 幀H H、 在圖層 1 1 的第 3030 幀處插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀2 2、圖 1 1 是將 1 1 個(gè)方形變成文字的形變動(dòng)畫的2 2 張截圖,做完后在測試影片的時(shí)候發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫有問題,請說明問題出在哪里: _,該如何解決這個(gè)問題? _ 。3 3、圖 2 2 中背景圖層中的背景圖片

12、沒有覆蓋整個(gè)場景,若要使圖片正好蓋住整個(gè)場景,圖片的大小和位置該怎么設(shè)置 _ (已知 flashflash 文檔當(dāng)前的大小為500*400500*400 像素)4 4、 圖 2 2 中的背景圖片只在動(dòng)畫開始播放時(shí)一閃而過,請說明原因 _ ,并寫出解決的辦法:_ 。5 5、 觀察圖 2 2 可知,這段動(dòng)畫歷時(shí) _秒。(動(dòng)畫的幀頻為默認(rèn)大?。r(shí)間軸+ H llHl FT 12*0 fps rOs JH圖 2 21 1、 在圖層 1 1 中從第 1 1 幀到第 2020 幀將一個(gè)小球從場景的左邊運(yùn)動(dòng)到場景右邊的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,下列操作步驟正確的次序?yàn)?_A A、 在圖層 1 1 的第 2020 幀處插

13、入一個(gè)關(guān)鍵幀B B、 在第 1 1 幀和第 1919 幀之間選中任意一幀C C、 在圖層 1 1 的第 1 1 幀中將“小球”元件拖放到場景中的適當(dāng)位置D D、 庫中新建一個(gè)“小球”元件E E、 在屬性面板中設(shè)置“動(dòng)作”補(bǔ)間F F、 在小球元件內(nèi)部畫一個(gè)圓,并設(shè)置好大小和顏色G G、 將小球拖動(dòng)到場景右側(cè)的適當(dāng)位置2 2、 小明想在圖層 2 2 中從第 1 1 幀到第 2020 幀將將文字“小球的運(yùn)動(dòng)”從透明到不透明變化。他的操作過 程如下:(1 1) 選中圖層 2 2 的第 1 1 幀,在場景中輸入文字“小球的運(yùn)動(dòng)”,并設(shè)置好字體、字號。(2 2)在圖層 2 2 的第 2020 幀處插入關(guān)鍵

14、幀(3 3) 選中圖層 2 2 的第 1 1 幀,選中文字,當(dāng)小明想在屬性面板中設(shè)置 alphaalpha 值為 0%0%時(shí)發(fā)現(xiàn)在屬性 面板中找不到alphaalpha 選項(xiàng),無法完成透明度的設(shè)置,請幫小明分析原 因_。3 3、 小方在圖層 1 1 的第 1 1 幀處的場景左側(cè)輸入了文字“左邊”,在圖層 2 2 的第 1 1 幀處的場景右側(cè)輸入文字“右邊”,若他希望“右邊” 2 2 個(gè)字與圖層 1 1 中的“左邊” 2 2 個(gè)字放在同一高度,請幫他想一個(gè)辦 法:。4 4、下列關(guān)于元件和實(shí)例的說法正確的是 _ (多項(xiàng)選擇)A A、 一個(gè)元件可以生成多個(gè)實(shí)例B B、 當(dāng)元件內(nèi)容發(fā)生改變時(shí)實(shí)例也同時(shí)發(fā)生改變C C、 當(dāng)實(shí)例發(fā)生改變時(shí)元件也同時(shí)發(fā)生改變 制作完成了一個(gè)片頭動(dòng)畫,時(shí)間軸與庫的信息如下圖時(shí)間軸首場咼1心昌 *51015202530354045 5D 5560W*1DoB 計(jì)數(shù). * P背鬃 a 0* 面 1口|右| |112.0 Fps 0.0szz

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