下載本文檔
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、國(guó)內(nèi)手機(jī)卡牌游戲界的五大癥結(jié)隨著這兩年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的光速發(fā)展,智能手機(jī)逐漸成為人們生活中的一部分。為我們游戲人帶來(lái)的紅利就是“玩游戲”,終于不是老一輩口中的玩物尚志,而 變成時(shí)尚了。以前用小霸王玩游戲就是洪水猛獸,現(xiàn)在在ipad上玩就是潮流,還鼓勵(lì)廠商開(kāi)發(fā)針對(duì)兒童的app,這是個(gè)可笑兼無(wú)奈的轉(zhuǎn)變,這一點(diǎn)今天就不展 開(kāi)了。手機(jī)游戲中的卡牌游戲,是近期最炙手可熱的游戲類別。安卓市場(chǎng)長(zhǎng)期收入居首和app store收入前十中有五個(gè)都是卡牌游戲,這些令人眼紅的數(shù)據(jù),導(dǎo)致國(guó)內(nèi)游戲廠商無(wú)腦扎堆,但多數(shù)都是山寨和抄襲,原創(chuàng)作品很少。因此本文會(huì)著重闡述國(guó)內(nèi) 卡牌游戲廠商和傳統(tǒng)卡牌游戲界的關(guān)系和癥結(jié),并展望一下未
2、來(lái)。一、本文中卡牌游戲的定義我們首先要清楚什么是“卡牌游戲”。首先拋棄掉“撲克類”,任何撲克類的玩法都不在本文“卡牌游戲”定義中;其次將卡牌游戲分為兩個(gè)大維度,實(shí)體卡 牌和虛擬卡牌,當(dāng)中實(shí)體卡牌簡(jiǎn)單粗暴地將其分為集換式卡牌游戲(trading card game,tcg)和其他,虛擬卡牌是所有移動(dòng)設(shè)備、pc甚至家用機(jī)上的卡牌游戲。而只要帶有卡牌元素的游戲,我們都將其列入卡牌游戲的范疇。舉個(gè)極端點(diǎn) 的例子,pc上的蒼穹霸主2算不算?算!桌游農(nóng)場(chǎng)主算不算?上百?gòu)埧ㄅ飘?dāng)然得算!我們要很有底氣地說(shuō),農(nóng)場(chǎng)主就是卡牌游戲!很多人會(huì)有疑問(wèn),為什么實(shí)體下只分tcg和其他呢?截止至2012年底,全球?qū)嶓wtcg市
3、場(chǎng)高達(dá)20億美元,而延伸至虛擬卡的市場(chǎng)也有3.8億美元 之多。因?yàn)閲?guó)內(nèi)還沒(méi)有一款真正意義上的手機(jī)國(guó)產(chǎn)tcg存在。因此我們很容易地將卡牌游戲玩家分為“傳統(tǒng)玩家”這一批玩家以玩實(shí)體桌游和tcg為主,也 是國(guó)內(nèi)卡牌游戲圈的中堅(jiān)分子和精英,他們?cè)敢庥脦讉€(gè)月的時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)一款新游戲,也愿意花上萬(wàn)元組deck,經(jīng)常坐飛機(jī)全國(guó)打比賽也是家常便飯。另外一批玩 家就是通過(guò)玩手機(jī)卡牌游戲培養(yǎng)出來(lái)的“手游玩家”,實(shí)際上,他們不在意游戲類型是否是卡牌,只是最近卡牌游戲火了,游戲多了,玩家群也多了。無(wú)論如何,至 少將“卡牌”這個(gè)概念深入人心,這可是連三國(guó)殺都沒(méi)做到的事。二、國(guó)內(nèi)手機(jī)卡牌游戲的幾大癥結(jié)無(wú)論鳳凰還是野雞總得有
4、個(gè)鳥(niǎo)樣,既然都是卡牌游戲的范疇,總得遵循卡牌游戲的精髓和玩法。而手機(jī)卡牌游戲的質(zhì)量明顯滿足不了傳統(tǒng)玩家的需求,但同時(shí)大量的手游玩家卻成為市場(chǎng)的主流人群,多數(shù)游戲廠商也沒(méi)有魄力甚至是能力去做精品。因此國(guó)內(nèi)卡牌游戲市場(chǎng)矛盾重重。癥結(jié)一:從來(lái)不玩游戲的制作者卻要做游戲的矛盾身邊有一個(gè)團(tuán)隊(duì),2010年的時(shí)候就拉到投資開(kāi)始做ios/安卓上的游戲,那時(shí)候可是個(gè)深藍(lán)海啊,不要求賺大錢(qián),只要求60分活到現(xiàn)在就是大富豪 了。但直至現(xiàn)在,混到最后沒(méi)影了連個(gè)官網(wǎng)都沒(méi)有。為什么?他們從來(lái)都不玩游戲,連玩家都不是,怎么去做游戲?大家也可以腦補(bǔ)出結(jié)論,他們做游戲的時(shí)候,看 到哪款游戲能賺錢(qián),就抄哪款。游戲制作者本身充分必
5、要默認(rèn)define常量一定必須是玩家才行啊!而且要是骨灰級(jí)玩家才行?。〔煌饩褪遣豢陀^!當(dāng)今手游界的大部分游戲制作者就 是那么一群人身為游戲公司的員工,卻不是游戲界的人。而手游卡牌游戲的制作者們僅僅依靠玩過(guò)巴哈姆特、tm是我等就敢說(shuō)自己懂卡牌游戲了,連 tcgccglcgdbg都分不清的人,就敢開(kāi)發(fā)卡牌游戲了!癥結(jié)二:“我不斷地洗澡,油膩的師姐在哪里”,用頁(yè)游那一套烏煙瘴氣做手游手游市場(chǎng)的發(fā)展速度遠(yuǎn)超頁(yè)游時(shí)期,大有90年代互聯(lián)網(wǎng)浪潮之勢(shì)。因此也吸引到很多頁(yè)游公司轉(zhuǎn)行。國(guó)內(nèi)現(xiàn)在還存活的頁(yè)游公司大多具備一定的技術(shù)積累, 因此轉(zhuǎn)型做一款手游對(duì)于他們來(lái)說(shuō)非常容易。技術(shù)沒(méi)問(wèn)題了,但是游戲策劃呢,不是這么
6、容易就找到的。大家都想到了,就是抄。而怎么依靠游戲贏利,怎么無(wú)恥極 端地挖掘收費(fèi)數(shù)據(jù)這是頁(yè)游公司們的強(qiáng)項(xiàng)了。而剛好卡牌游戲的某些特性,例如gacha抽卡等特性很符合他們的胃口。因此國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了大批自帶巨量收費(fèi)點(diǎn)的卡 牌游戲。國(guó)外的手機(jī)游戲還是以單機(jī)為主流,追求游戲性至上,向藝術(shù)性發(fā)展的今天,國(guó)內(nèi)手游界還是繼續(xù)走網(wǎng)游收費(fèi)烏煙瘴氣這一路子。而首當(dāng)其沖的受害者就是卡牌游戲。這種做法會(huì)迅速透支新玩家的樂(lè)趣,給他們一種錯(cuò)誤的觀點(diǎn)“原來(lái)卡牌游戲是這么垃圾的”的感覺(jué)。還沒(méi)入門(mén)就已離開(kāi)。癥結(jié)三:在很多新玩家眼里,卡牌游戲等同于無(wú)腦手指點(diǎn)點(diǎn)自動(dòng)戰(zhàn)斗的游戲無(wú)腦手指點(diǎn)點(diǎn)自動(dòng)戰(zhàn)斗的類型,這一卦卡牌游戲,統(tǒng)稱為“社交型卡
7、牌游戲”,經(jīng)常被玩家送表的“戴表作”有巴哈姆特、tm是我和亞瑟王 等。雖號(hào)稱社交,實(shí)際上和單機(jī)游戲差不多,玩家交流基本靠加好友。這些游戲大多是結(jié)果導(dǎo)向,玩家只關(guān)心刷到幾張卡,得到多少錢(qián)。因此游戲戰(zhàn)斗過(guò)程都是自動(dòng) 的,玩家只需要手指點(diǎn)點(diǎn)就可完成。這種游戲只是套了張卡牌的皮,如果當(dāng)年火的游戲類型是以棋子為載體的,那么現(xiàn)在流行的都是各種棋子游戲了。大膽地說(shuō),現(xiàn)在靠手機(jī)卡牌游戲培養(yǎng)起來(lái)的這群玩家,他們只是被某一款游戲所吸引,而不是喜歡“卡牌”這一類型,他們對(duì)卡牌是不敏感的。而真正的卡牌游戲精髓都在實(shí)體卡牌,單入門(mén)門(mén)檻較高。因此造成一個(gè)死循環(huán),好東西進(jìn)不來(lái),劣幣驅(qū)逐良幣的境地!癥結(jié)四:傳統(tǒng)玩家的不屑與無(wú)
8、奈玩實(shí)體卡牌的傳統(tǒng)玩家是一批用戶價(jià)值非常高的群體。他們玩一款游戲會(huì)堅(jiān)持幾年甚至十幾年,玩一局冷戰(zhàn)熱斗、歷史巨輪幾小時(shí)也樂(lè)在其中,買(mǎi)一 張上千rmb的卡牌也是順手拈來(lái)。他們對(duì)卡牌游戲的忠誠(chéng)度非常高,認(rèn)死理,對(duì)卡牌都會(huì)感興趣,但同時(shí)他們都有自己的一套準(zhǔn)則不輕易改變,對(duì)游戲性要求非常 高。這種情況導(dǎo)致一個(gè)很?chē)?yán)重的矛盾,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的今天,他們迫切地需要這么一款偏深度硬核的卡牌游戲滿足他們手游上的需求,但卻沒(méi)有能滿足他們 期望的國(guó)產(chǎn)卡牌游戲,實(shí)體卡牌游戲是典型的重過(guò)程,輕結(jié)果的。玩的就是手控卡牌,與人斗智斗勇的過(guò)程。每一步都需要深思熟慮,如下象棋。這一點(diǎn)和手機(jī)卡牌 游戲的設(shè)計(jì)理念是背道而馳的。因此傳統(tǒng)玩家對(duì)手機(jī)卡牌游戲不屑的同時(shí),實(shí)際上是深深的無(wú)奈。癥結(jié)五:投資市場(chǎng)的極度浮躁引用一位朋友的話“2013年與其說(shuō)是手機(jī)游戲元年,還不如說(shuō)是卡牌游戲元年。”另外一位朋友是如此回答的“是秦朝元年呢,還是漢朝元年?”。從中 折射出整個(gè)投資市場(chǎng)的浮躁。一些投資人直言要賺快錢(qián),什么收效最快來(lái)錢(qián)最多?當(dāng)然是手機(jī)上的卡牌游戲。而游戲是一門(mén)專業(yè)性非常強(qiáng)的領(lǐng)域,在癥結(jié)一中提過(guò)的 連游戲制作者本身都不玩游戲不懂游戲,專業(yè)的投資人更是鳳毛麟角了。因此可以推論很多投資人壓根是不管游戲本身的質(zhì)量,是不是叫游戲也無(wú)所謂,
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2023屆新高考新教材化學(xué)人教版一輪訓(xùn)練-專項(xiàng)提能特訓(xùn)(1) 從氧化還原反應(yīng)的
- 2023屆新高考新教材化學(xué)人教版一輪學(xué)案-第九章第3講 烴的衍生物
- 電工(初級(jí))考試試卷及答案
- 2024年含油子仁合作協(xié)議書(shū)
- 玉溪師范學(xué)院《國(guó)際私法》2022-2023學(xué)年期末試卷
- 2024標(biāo)準(zhǔn)的勞動(dòng)合同格式參考
- 2024施工資料承包合同模板
- 鹽城師范學(xué)院《音樂(lè)論文寫(xiě)作》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 鹽城師范學(xué)院《文藝演出策劃》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 浙教版五年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)第一單元 小數(shù)的意義與加減法 測(cè)試卷及答案【歷年真題】
- 總裁辦部門(mén)職責(zé)文件
- 角膜潰瘍(課堂PPT)
- ASTMA194-A194M-17中文版
- 二氧化碳的性質(zhì)說(shuō)課(1)ppt課件
- 音樂(lè)教師述職報(bào)告
- 英語(yǔ)語(yǔ)法入門(mén)筆記(崔榮容-)(共43頁(yè))
- LS風(fēng)險(xiǎn)矩陣評(píng)價(jià)準(zhǔn)則(3頁(yè))
- 統(tǒng)編部編版四年級(jí)上冊(cè)道德與法治第四單元測(cè)試卷(含答案)
- NBC一體式系列氣體保護(hù)焊機(jī)說(shuō)明書(shū)凱爾達(dá)
- 機(jī)房維護(hù)表格-運(yùn)維部
- 《森林報(bào)》導(dǎo)讀(課堂PPT)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論