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文檔簡介
1、精品文檔(2011年計算機等級考試二級java精選練習題習題(1)1 在結構化方法中,用數(shù)據(jù)流程圖(dfd)作為描述工具的軟件開發(fā)階段是(b)。a、可行性分析 b、需求分析 c、詳細設計 d、程序編碼2 下面敘述正確的是_c。a、算法的執(zhí)行效率與數(shù)據(jù)的存儲結構無關 b、算法的空間復雜度是指算法程序中指令(或語句)的條數(shù)c、算法的有窮性是指算法必須能在執(zhí)行有限個步驟之后終止 d、以上三種描述都不對3 在一棵二叉樹上第5層的結點數(shù)最多是_b_。a、8 b、16 c、32 d、154 下面描述中,符合結構化程序設計風格的是_a_。a、使用順序、選擇和重復(循環(huán))三種基本控制結構表示程序的控制邏輯 b
2、、模塊只有一個入口,可以有多個出口c、注重提高程序的執(zhí)行效率 d、不使用goto語句5 下列模式中,能夠給出數(shù)據(jù)庫物理存儲結構與物理存取方法的是_a_。a、內模式 b、外模式 c、概念模式 d、邏輯模式6 在下面附屬類方法中的下劃線處,應填入的正確參數(shù)是 c 。public void writedata( throws ioexceptiongregorancalendar calendar=new gregoriancalendar()calendar.settime(hireday);out.println(name+"|"+salary+"|"+c
3、alendar.get(calendar.year)+"|"+(calendar.get(calendar.month)+1)+"|"a、employee e b、"employee.dat" c、printwriter out d、bufferedwriter7 在匹配器(matcher)類中,用于輸入字符串與模式串比較的方法是 a 。a、static boolean matches() b、boolean matcher.find() c、int matcher.start() d、int matcher.end()8 下列內部類
4、的正確用途是 b 。btnn.addactionlistener(new actionlistener() /注冊監(jiān)聽器public void actionperformed(actionevent event)string s=input.gettext();output.settext("hello"+s+",welcome you!")a、用于訪問外部類的數(shù)據(jù) b、用于進行事件處理 c、隱藏起來不被同一包中的其他類所見 d、生成事件適配器9 下面程序段:boolean a=false;boolean b=true;boolean c=(a&
5、&b)&&(!b);boolean result =(a&b)&(!b);執(zhí)行完后,正確的結果是 a 。a、c=false;result=false b、c=true;result=true c、c=true;result=false d、c=false;result=true10 下列屬于正則表達式的是_d_。a、一個數(shù)組 b、一組二進制數(shù)據(jù) c、一個字符串 d、一個公式11 下列關于applet的敘述中,錯誤的是 a 。a、applet是java類,所以可以由jdk中的解釋器java.exe直接解釋運行b、applet應該定義為java.applet
6、.applet類或javax.swing.japplet類的子類c、applet與application的主要區(qū)別在執(zhí)行方式上d、通過在html文件中采用標記可以向applet傳遞參數(shù)12 java中對applet設置了嚴格的安全限制。下列關于applet在java2中安全限制敘述正確的是 c 。a、根本無法解除 b、只有部分限制可以解除,而其它限制無法解除 c、可以在安全策略的控制下解除 d、已經缺省地全部解除13 下列數(shù)組a中,版本較新的能在程序運行時動態(tài)調整大小的是 c 。a、int a b、string a c、a=new arraylist() d、a=new array()14 調
7、用線程的下列方法,不會改變該線程的生命周期中狀態(tài)的方法是 d 。a、yield() b、wait() c、sleep() d、isalive()15 下列敘述中,錯誤的是 d 。a、接口與類的層次無關 b、通過接口說明類所實現(xiàn)的方法 c、通過接口可了解對象的交互界面 d、接口與存儲空間有關16 與applet生命周期相關的方法的數(shù)量是 a 。a、4種 b、3種 c、2種 d、5種17 下列情況中,不會使線程返回所持有的對象鎖的是 b 。a、當synchronized()語句塊執(zhí)行完畢 b、當調用了線程的suspend()方法c、當在synchronized()語句塊中出現(xiàn)異常(exceptio
8、n) d、當持有鎖的線程調用該對象的wait()方法二 填空題1 關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)能實現(xiàn)的專門關系運算包括選擇、連接和投影2 數(shù)據(jù)的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式稱為數(shù)據(jù)的模式 或 邏輯模式 或 概念模式如果有一個類myframe是frame的子類,能夠被不同包中的類所使用,請寫出該類的聲明頭:public class myframe extends frame3 接口可以看作是僅容納抽象方法 或 抽象的方法、常量,而又不能直接生成對象的特殊抽象類。4 java簡單性首先表現(xiàn)在自身系統(tǒng)的精練,它的基本解釋程序和類庫的支持 或 類庫支持占內存40kb,附加的基本標準類庫和支持線程程序占1
9、75kb。5 包含swing構件的applet(小應用程序)應該是javax.swing.japplet 或 japplet類的直接子類。6 java對象串行化技術,主要是通過objectinputstream類和objectoutputstream類來實現(xiàn)。練習題(2)1 數(shù)據(jù)庫的設計包括兩個方面的設計內容,他們是:概念設計和邏輯設計2 操作是對象的動態(tài)屬性,對象間的通訊靠消息傳遞,對象是屬性和方法的封裝體。3 一種數(shù)據(jù)的邏輯結構可以有多種存儲結構,數(shù)據(jù)的存儲結構與數(shù)據(jù)處理的效率密切相關,數(shù)據(jù)的存儲結構在計算機種所占的空間不一定是連續(xù)的。4 線性連表中的各元素在存儲空間中的位置不一定是連續(xù)的
10、,切各元素的存儲順序也是任意的。5 檢查軟件產品是否符合需求定義的過程稱為:確認測試6 二叉連表為非線性結構,線性結構的數(shù)據(jù)結構有:線性連表、帶鏈的棧、帶鏈的隊列。7 軟件設計原則:抽象化、模塊化、信息隱蔽,不包括:自底向上。8 該程序段執(zhí)行后顯示的結果是:2 int m=8; if(b(5) m%=6; system.out.println(m);9 為區(qū)分重載多態(tài)中同名的不同方法,要求:采用不同形式參數(shù)列表(既參數(shù)的數(shù)量和類型不同)10 在某個類中定義一個方法:void getsort(int x),以下關于能否做為這個方法的重載錯誤的是:_d_a)void getsort(float x
11、)x*=x; b)int getsort(double y)return(int)(s*y);c)double getsort(int x,int y)return x+y d)都不能11 內部類、方法重載12 下面在命令行運行java應用程序a:java a the first snow,the first snow came.怎樣才能雜main(string args)方法中訪問單詞”firt”_d_a a0 b a2 c c4 d a513 面向對象程序實際的基本特征的是:抽象、繼承、封裝 (不包括:靜態(tài))14 類是java語言的一種復合數(shù)據(jù)類型。15 子類必須通過super關鍵字調用父
12、類有參數(shù)的構造函數(shù)。16 在軟件測試方法中,黑盒測試和白盒測試是常用的方法,其中黑盒測試主要用于測試:軟件外部功能。17 關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中存儲與管理數(shù)據(jù)的基本形式是:二維表18 算法的基本要素包括:對數(shù)據(jù)對象的運算的操作、算法的控制結構19 棧的基本運算主要有:入棧運算、退棧運算、讀棧運算練習題(3)1 算法的時間復雜度是指_算法執(zhí)行過程中所需要的基本運算次數(shù)_2 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數(shù)為_350_。3 結構化程序設計主要強調的是_程序的易讀性_。4 在軟件生命周期中,能準確地確定軟件系統(tǒng)必須做什么和必須具備哪些功能的階段是_ d、需求分析_5 數(shù)據(jù)
13、流圖用于抽象描述一個軟件的邏輯模型,數(shù)據(jù)流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬于數(shù)據(jù)流圖合法圖符的是_控制流_。6 軟件需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書以及_需求評審_。7下述關于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的敘述中正確的是_數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)減少了數(shù)據(jù)冗余_。8 數(shù)據(jù)庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是_概念設計和邏輯設計_。91以下 b 不是java中有效的關鍵字。a、const b、null c、false d、this10 panel默認的布局管理器是 a、flowlayout 。11 下面 b 方法與applet的顯示無關。a、update() b、dr
14、aw() c、repaint() d、paint()12下列 內容是異常的含義。a、程序的語法錯 b、程序編譯或運行中所發(fā)生的異常事件 c、程序預定義好的異常事件 d、程序編譯錯誤13 當方法遇到異常又不知如何處理時,下列 c 做法是正確的。a、捕獲異常 b、拋出異常 c、聲明異常 d、嵌套異常14 計算機中的流是 d 。a、流動的字節(jié) b、流動的對象 c、流動的文件 d、流動的數(shù)據(jù)緩沖區(qū)15 當檢索一個壓縮文件時,首先要建立壓縮文件輸入流對象。該對象 b 。a、以選中的壓縮文件為參數(shù) b、以fileinputstream對象為參數(shù)c、以inputstreamreader對象為參數(shù) d、以bu
15、fferedreader對象為參數(shù)16 一個java application運行后,在系統(tǒng)中是作為一個 b 。a、線程 b、進程 c、進程或線程 d、不可預知17 要串行化某些類的對象,這些類就必須實現(xiàn) a 。a、serializable接口 b、java.io.externalizable接口c、java.io.datainput接口 d、dataoutput接口18 swing構件的程序不具有 a 。a、本地代碼 b、標簽 c、菜單 d、容器19 結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、模塊化和限制使用goto語句。20 軟件的調試方法主要有:強行排錯法、回朔法_和原因排
16、除法。21 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三級模式分別為 概念級 模式、內部級模式與外部級模式。22 數(shù)據(jù)字典是各類數(shù)據(jù)描述的集合,它通常包括5個部分,即數(shù)據(jù)項、數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)流、 數(shù)據(jù)存儲 和處理過程。23 java語言的各種數(shù)據(jù)類型之間提供兩種轉換:強制轉換和 自動轉換 。24 java語言中,臨界區(qū)用 synchronized 關鍵字標識。解析:1 通常,將軟件產品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的過程稱為軟件生命周期。也就是說,軟件產品從考慮其概念開始,到該軟件產品不能使用為止的整個時期都屬于軟件生命周期。軟件生命周期的主要活動階段為:(1)可行性研究和計劃制定。確定待開發(fā)軟件系統(tǒng)的開發(fā)目標和總的要
17、求,給出它的功能、性能、可靠性以及接口等方面的可能方案,制定完成開發(fā)任務的實施計劃。(2)需求分析。對待開發(fā)軟件提出的需求進行分析并給出詳細定義,即準確地確定軟件系統(tǒng)的功能。編寫軟件規(guī)格說明書及初步的用戶手冊,提交評審。(3)軟件設計。系統(tǒng)設計人員和程序設計人員應該在反復理解軟件需求的基礎上,給出軟件的結構、模塊的劃分、功能的分配以及處理流程。(4)軟件實現(xiàn)。把軟件設計轉換成計算機可以接受的程序代碼。即完成源程序的編碼,編寫用戶手冊、操作手冊等面向用戶的文檔,編寫單元測試計劃。(5)軟件測試。在設計測試用例的基礎上,檢驗軟件的各個組成部分。編寫測試分析報告。(6)運行和維護。將已交付的軟件投入
18、運行,并在運行使用中不斷地維護,根據(jù)新提出的需求進行必要而且可能的擴充和刪改。2 數(shù)據(jù)流圖從數(shù)據(jù)傳遞和加工的角度,來刻畫數(shù)據(jù)流從輸入到輸出的移動變換過程。數(shù)據(jù)流圖中的主要圖形元素有:加工(轉換)、數(shù)據(jù)流、存儲文件(數(shù)據(jù)源)、源和潭。3 軟件的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書和需求評審。需求獲取的目的是確定對目標系統(tǒng)的各方面需求。涉及到的主要任務是建立獲取用戶需求的方法框架,并支持和監(jiān)控需求獲取的過程。需求分析是對獲取的需求進行分析和綜合,最終給出系統(tǒng)的解決方案和目標系統(tǒng)的邏輯模型。編寫需求規(guī)格說明書作為需求分析的階段成果,可以為用戶、分析人員和設計
19、人員之間的交流提供方便,可以直接支持目標軟件系統(tǒng)的確認,又可以作為控制軟件開發(fā)進程的依據(jù)。需求評審是對需求分析階段的工作進行復審,驗證需求文檔的一致性、可行性、完整性和有效性。4 標識符命名規(guī)則為:1、標識符是以字母、下劃線、美元符($)作為首字符的字符串序列。在首字符后面可以跟字母、下劃線、美元符和數(shù)字。2、標識符區(qū)分大小寫。3、標識符的字符數(shù)目沒有限制,但為便于閱讀和記憶,不宜太長。5 數(shù)組中l(wèi)ength是屬性,而字符串中是通過length()方法獲得字符長度的,6 對于二元算術運算符,其表達式結果的類型歸納為以下幾類情況:(1)操作數(shù)全為整型,那么,只要其中有一個為long型,則表達式結
20、果為long型。(2)兩個操作數(shù)全是byte型或short型,表達式結果也為int型。(3)操作數(shù)為浮點型,只要其中有一個為double型,表達式結果就是double型。(4)兩個操作數(shù)全是float型或其中一個是float型,而另外一個是整型,則表達式結果為float型。7 borderlayout是window,frame和dialog的默認布局管理器。borderlayout布局管理器把容器分成5個區(qū)域:north,south,east,west和center,每個區(qū)域只能放置一個構件。8 flowlayout是panel和applet的默認布局管理器。構件在容器中的放置規(guī)律是從上到下、
21、從左到右進行放置,如果容器足夠寬,第一個構件先添加到容器中第一行的最左邊,后續(xù)的構件依次添加到上一個構件的右邊,如果當前行已放置不下該構件,則放置到下一行的最左邊。構件的大小不隨容器的大小改變而改變。來9 applet顯示相關的3個方法:(1)、paint()方法:applet的paint()方法具體執(zhí)行applet的繪制,該方法定義如下:public void paint(graphics g)paint()方法有一個參數(shù)g是graphics類的實例,該實例對象由瀏覽器生成,它包含了applet的圖形上下文信息,通過它向applet中顯示信息,該對象相當于applet的畫筆。在調用paint
22、()方法時,由瀏覽器將該對象傳遞給paint()方法。(2)、update()方法:public void update(graphics g)用于更新applet的顯示。該方法將首先清除背景,再調用paint()方法完成applet的具體繪制。(3)、repaint()方法:public void repaint()repaint()方法主要用于applet的重新顯示,它調用update()方法實現(xiàn)對applet的更新。10 流,最早從c語言中引入的。其可以看成是一個流動的數(shù)據(jù)緩沖區(qū)。數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)源方向經過緩沖區(qū)流向數(shù)據(jù)的目的地。在傳送的過程中,其傳送方式是串行的。在java中的java.io
23、包中定義了java中常見流的接口與類。其中包括兩個最基本的流的抽象類,它們分別是outputstream與inputstream。其余的流都分別從這兩個基本類中繼承而來。11 在java.io包中提供了對壓縮文件進行操作的能力。它是通過壓縮文件輸入流與壓縮文件輸出流來實現(xiàn)的,其分別繼承自inflaterinputstream與deflateroutputstream。在創(chuàng)建壓縮文件輸入流時,其初始化參數(shù)是一個fileinputstream類的實例。12 在先左后右的原則下,根據(jù)訪問根結點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、中序遍歷和后序遍歷。前序遍歷是指在訪問根結點、遍歷左子樹與遍歷右
24、子樹這三者中,首先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且遍歷左、右子樹時,仍然先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。中序遍歷指在訪問根結點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹;并且遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹。后序遍歷指在訪問根結點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷右子樹,然后訪問根結點,最后遍歷左子樹;并且遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷右子樹,然后訪問根結點,最后遍歷左子樹。13 調式的關鍵在于推斷程序內部的錯誤位置及原因。其主要的調試方法有:強行排錯法、回溯法和原因排除法。強行排錯法:
25、是傳統(tǒng)的調試方法,其過程可概括為:設置斷點、程序暫停、觀察程序狀態(tài)、繼續(xù)運行程序。這是目前使用較多、效率較低的調試方法。回溯法:該方法適合于小規(guī)模程序的排錯。即一旦發(fā)現(xiàn)了錯誤,先分析錯誤征兆,確定最先發(fā)現(xiàn)"癥狀"的位置。然后,從發(fā)現(xiàn)"癥狀"的地方開始,沿程序的控制流程,逆向跟蹤源程序代碼,直到找到錯誤根源或確定錯誤產生的原因。原因排除法:是通過演繹和歸納,以及二分法來實現(xiàn)的。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)在其內部具有三級模式及二級映射,三級模式分別是概念級模式、內部級模式和外部級模式。14 概念模式是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中全局數(shù)據(jù)邏輯結構的描述,是全體用戶(應用)公共數(shù)據(jù)視圖。內模式
26、又稱物理模式,它給出了數(shù)據(jù)庫物理存儲結構與物理存取方法,如數(shù)據(jù)存儲的文件結構、索引、集簇及hash等存取方式與存取路徑,內模式的物理性主要體現(xiàn)在操作系統(tǒng)及文件級上,它還未深入到設備級上(如磁盤及磁盤操作)。外模式也稱子模式或用戶模式,它是用戶的數(shù)據(jù)視圖,也就是用戶所見到的數(shù)據(jù)模式,它由概念模式推導而出。數(shù)據(jù)字典是各類數(shù)據(jù)描述的集合,它通常包括5個部分,即數(shù)據(jù)項,是數(shù)據(jù)的最小單位;數(shù)據(jù)結構,是若干數(shù)據(jù)項有意義的集合;數(shù)據(jù)流,可以是數(shù)據(jù)項,也可以是數(shù)據(jù)結構,表示某一處理過程的輸入或輸出;數(shù)據(jù)存儲,處理過程中存取的數(shù)據(jù),常常是手工憑證、手工文檔或計算機文件;處理過程。15 在java語言中,異常機制
27、是:一旦出現(xiàn)異常,可以由運行的方法或虛擬機生成一個異常對象,它包含異常事件的類型以及發(fā)生異常時程序的狀態(tài)等信息。16 異常對象從產生到被傳遞提交給java運行系統(tǒng)的過程稱為拋出(throw)異常。一個程序中單獨的、并發(fā)的線程對同一個對象進行訪問的代碼段,稱為臨界區(qū)。在java語言中,臨界區(qū)可以是一個語句塊或是一個方法,并且用"synchronized"關鍵字標識。練習題(4)1、算法的空間復雜度是指:算法執(zhí)行過程中所需的存儲空間。一個算法所占用的存儲空間包括算法程序所占的空間、輸入的初始數(shù)據(jù)所占的存儲空間以及算法執(zhí)行過程中所需要的額外空間。2 所謂滿二叉樹是指這樣的一種二叉
28、樹:除最后一層外,每層上的所有結點都有兩個子結點。這就是說,在滿二叉樹中,每一層上的結點數(shù)都達到最大值,即在滿二叉樹的第k層上有2k-1個結點,且深度為m的滿二叉樹有2m個結點。在滿二叉樹中,最后一層的結點個數(shù)就是葉子結點的個數(shù),本題中深度為5,故葉子結點數(shù)為25-1=24=16。3 程序編寫要做到清晰第一,效率第二。4 軟件工程包括3個要素,即方法、工具和過程。5 程序流程圖(pfd)是一種傳統(tǒng)的、應用廣泛的軟件過程設計表示工具,通常也稱為程序框圖,其箭頭代表的是控制流。6 在數(shù)據(jù)管理技術的發(fā)展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統(tǒng)階段和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段。其中數(shù)據(jù)獨立性最高的階段是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。7
29、 關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)能實現(xiàn)的專門關系運算,包括選擇運算、投影運算、連接運算。8 java語言不同于c+,它可以自動跟蹤內存的使用情況,釋放一些不再需要使用的空間,從而保證了不會由于程序的運行而生成大量無法釋放的空間,該機置被稱垃圾回收機制,由于這種機制的引入,從很大程度上減輕了程序員的負擔。9 java對"+"進行了擴展,不僅可以連接字符串,而且還能將字符串與其它類型數(shù)據(jù)進行連接,結果是字符串。若"+"的第一個操作數(shù)是字符串,java會自動將后面的操作數(shù)類型轉換成字符串類型。10 對于復合數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的"="運算,其比較目標是兩個操
30、作數(shù)是否是同一個對象。若需要比較兩個對象的值是否相同,則用equals()方法,equals()是object的方法,和"="一樣,功能是比較兩個操作數(shù)是否是同一個對象,但類庫中許多子類重寫了equals()方法,使其變?yōu)楸容^兩個操作數(shù)的內容是否一樣。11 當switch后面表達式的值與任一case子句中的值都不匹配時,程序執(zhí)行default后面的語句;break語句用來在執(zhí)行完一個case分支后,使程序跳出switch語句;若沒有break語句,當程序執(zhí)行完匹配的case語句序列后,繼續(xù)向下執(zhí)行,向下執(zhí)行時,并不與case后面的數(shù)據(jù)進行比較,而是直接執(zhí)行下面的所有語句,直
31、到遇到break語句為止。12 在jscroolpane類中,主要是通過jviewport(視口)類來實現(xiàn)內容的滾動的。jviewport是一種特殊的對象,用于查看基層構件,滾動條實際上就是沿著構件移動視口,同時描繪出它能看到的內容。13 java語言為一些listener接口提供了適配器(adapter)類??梢酝ㄟ^繼承事件所對應的adapter類,重寫需要的方法,無關方法不用實現(xiàn)。java.awt.event包中定義的事件適配器類包括以下幾個:1、componentadapter,構件適配器。2、containeradapter,容器適配器。3、focusadapter,焦點適配器。4、k
32、eyadapter,鍵盤適配器。5、mousemotionadapter,鼠標運動適配器。6、mouseadapter,鼠標適配器。7、windowadapter,窗口適配器14 容器java.awt.container是component的子類,一個容器可以容納多個構件,并使他們成為一個整體。常用的容器有frame(窗口容器),panel(面板容器),applet(java小程序的容器),dialog(對話框容器)等。而本題選項中的scrollbar是滾動條,它是一個構件,并不是容器。15 java語言的類庫中提供一個throwable類,所有的異常對象都必須是它的實例或它子類的實例。thr
33、owable類又分為error和exception兩子類,error類包括動態(tài)連接失敗、硬件設備和虛擬機出錯等,通常的java應用程序不會捕獲和拋出這類異常,而是捕獲和拋出exception這類異常。所以自定義的異常是從exception及其子集繼承的。16 過濾流為i/o訪問提供了同步處理機制。保證在某時刻只能有一個線程訪問一個i/o流。要保證讀取的內容進行處理后能夠正確的輸出,要使用過濾流(filter stream),否則不能保證輸出數(shù)據(jù)的正確性。17 對jframe添加構件有兩種方式:1、用getcontentpane()方法獲得jframe的內容面板,再對其加入構件frame.get
34、contentpane().add(childcomponent)。2、建立一個jpanel或jdesktoppane之類的中間容器,把構件添加到容器中,再用setcontentpane()方法把該容器置為jframe的內容面板:jpanel contentpane=new jpanel();/把其他構件添加到jpanel中frame.setcontentpane(contentpane);/把contentpane對象設置成為frame的內容面板。18 將java程序中的對象保存在外存中,稱為對象永久化。對象永久化的關鍵是將它的狀態(tài)以一種串行格式表示出來,以便以后讀該對象時能夠把它重構出來。
35、19 在java中可通過兩種方法來產生一個線程。在java中,可以通過繼承類thread來構造線程,即通過繼承thread類并覆蓋其中的run方法來生成一個線程。同時也可以通過建立一個實現(xiàn)了runnable接口的對象,并以其作為線程的目標對象來建立一個線程,通過這種方法可以打破java中單一繼承類方式的限制,在這種方法中,所有實現(xiàn)了runnable接口的對象都是以線程方式在運行。20 數(shù)據(jù)庫設計是數(shù)據(jù)庫應用的核心。在數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)中的一個核心問題就是設計一個能滿足用戶要求,性能良好的數(shù)據(jù)庫,這就是數(shù)據(jù)庫設計。21 新建的線程調用start()方法,將使線程的狀態(tài)從new轉換為runnable。
36、start()方法使系統(tǒng)為線程分配必要的資源,將線程中虛擬的cpu置為runnable狀態(tài),并將線程交給系統(tǒng)調度。runnable表示系統(tǒng)處于運行就緒狀態(tài),此時線程僅僅是可以運行,但不一定在運行中。練習題(5)1 在進行順序查找過程中,如果線性表中被查的元素是線性表中的最后一個,或者被查元素根本不在線性表中,則為了查找這個元素需要與線性表中所有元素進行比較,這是順序查找最壞的情況。信息隱蔽是指在一個模塊內包含的信息(過程或數(shù)據(jù)),對于不需要這些信息的其他模塊來說是不能訪問的。2 模塊獨立性是指每個模塊只完成系統(tǒng)要求的獨立的子功能,并且與其他模塊的聯(lián)系最少且接口簡單。衡量軟件的模塊獨立性的度量標
37、準是耦合性和內聚性。一個模塊的內聚性越強,則該模塊的模塊獨立性越強。而內聚性是信息隱蔽和局部化概念的自然擴展。面向對象的設計方法與傳統(tǒng)的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是,使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題。它強調模擬現(xiàn)實世界中的概念而不強調算法,它鼓勵開發(fā)者在軟件開發(fā)的絕大部分中都用應用領域的概念去思考??傮w設計過程通常由兩個主要階段組成:系統(tǒng)設計,確定系統(tǒng)的具體實現(xiàn)方案;結構設計,確定軟件結構。為確定軟件結構,首先需要從實現(xiàn)角度把復雜的功能進一步分解。分析員結合算法描述仔細分析數(shù)據(jù)流圖中的每個處理,如果一個處理的功能過分復雜,必須把它的功能適當?shù)胤纸獬梢幌盗斜容^簡單
38、的功能。3 數(shù)據(jù)庫概念設計的過程中,視圖設計一般有三種設計次序,它們是:1、自頂向下。這種方法是先從抽象級別高且普遍性強的對象開始逐步細化、具體化與特殊化。2、由底向上。這種設計方法是先從具體的對象開始,逐步抽象,普遍化與一般化,最后形成一個完整的視圖設計。3、由內向外。這種設計方法是先從最基本與最明顯的對象著手逐步擴充至非基本、不明顯的其它對象。4 在方法中定義的局部變量在方法退出時被自動撤消,只有靜態(tài)變量不會被撤消。如果未對變量指定修釋符,在java中將自動將其設置為局部變量,局部變量也叫自動變量,對于方法外面的變量,將在對象被創(chuàng)建時一起被創(chuàng)建,其初值可通過構造函數(shù)對其進行初始化。如果方法
39、中是一個簡單類型的形參,由于其是按值傳遞,在編譯時會占用存儲空間,直到該對象釋放時為止。如果形參為一個類類型,其參數(shù)是按地址傳遞,編譯時不會為其分配空間,因此該參變量不會存在于方法中。5 類加載器(class loader)加載程序運行所需要的所有類,它通過區(qū)分本機文件系統(tǒng)的類和網絡系統(tǒng)導入的類增加安全性,這可以限制任何的特洛伊木馬程序,因為本機類總是先被加載,一旦所有的類被加載完,執(zhí)行文件的內存劃分就固定了,在這個時候特定的內存地址被分配給對應的符號引用,查找表(lookup table)也被建立,由于內存劃分發(fā)生在運行時,解釋器在受限制的代碼區(qū)增加保護防止未授權的訪問;然后字節(jié)碼校驗器(b
40、yte code verifier)進行校驗,主要執(zhí)行下面的檢查:類符合jvm規(guī)范的類文件格式,沒有違反訪問限制,代碼沒有造成堆棧的上溢或者下溢,所有操作代碼的參數(shù)類型都是正確的,沒有非法的數(shù)據(jù)類型轉換(例如將整型數(shù)轉換成對象類型)發(fā)生;校驗通過的字節(jié)碼被解釋器(interpreter)執(zhí)行,解釋器在必要時通過運行時系統(tǒng)執(zhí)行對底層硬件的合適調用。7 public class parent public int addvalue( int a, int b) int s;s = a+b;return s;class child extends parent 選項中_b_方法可以正確加入類chil
41、d中且父類的方法不會被覆蓋。a、int addvalue( int a, int b )/ do something.b、public void addvalue ()/ do something.c、public int addvalue( int a, int b )throws myexception /do something.d、public float addvalue ( int a ,int b, float b=1.0 )/ do something.解析:此題涉及方法重載(overload),方法重寫(override)以及類派生時方法重寫的規(guī)則。方法重載的規(guī)則是:一、參數(shù)
42、列表必須不同,個數(shù)的不同完全可以,如果個數(shù)相同,則參數(shù)類型的不同不會引起歧意,例如int和long,float和double就不能作為唯一的類型不同;二、返回值可以不同,但是不能是重載時唯一的不同點(這點和c+中不同,c+中返回類型必須一致)。方法重寫發(fā)生在類繼承時,子類可以重寫一個父類中已有的方法,必須在返回類型和參數(shù)列表一樣時才能說是重寫,否則就是重載,java中方法重寫的一個重要而且容易被忽略的規(guī)則是重寫的方法的訪問權限不能比被重寫的方法的訪問權限低!重寫的另一個規(guī)則是重寫的方法不能比被重寫的方法拋棄(throws)更多種類的異常,其拋棄的異常只能少,或者是其子類,不能以拋棄異常的個數(shù)來
43、判斷種類,而應該是異常類層次結果上的種類。此題中選取項a的錯誤就是重寫的訪問權限比被重寫的方法的低,而b屬于重載,選項c的錯誤在于比被重寫的方法拋棄了更多種類的異常。選項d中,當只傳遞兩個變量的值的時候,那系統(tǒng)就不知道倒底調用哪個方法了,因為b為常量,可以不指定,所以只有選項b是符合題意的。8 假設有以下代碼string s= "hello"string t = "hello"char c = h,e,l,l,o ;下列選項中返回false的語句是 b 。a、s.equals(t); b、t.equals(c); c、s=t; d、t.equals(ne
44、w string("hello");解析:=操作符比較的是操作符兩端的操作數(shù)是否是同一個對象,而string的equals()方法比較的是兩個string對象的內容是否一樣,其參數(shù)是一個string對象時才有可能返回true,其它對象都返回假。需要指出的是由于s和t并非使用new創(chuàng)建的,他們指向內存池中的同一個字符串常量,因此其地址實際上是相同的(這個可以從反編譯一個簡單的測試程序的結果得到,限于篇幅不列出測試代碼和反編譯的分析),因此答案c也是正確的。9 欲構造arraylist類的一個實例,此類實現(xiàn)了list接口,下列_b_方法是正確的。a、arraylist myli
45、st=new object( ); b、list mylist=new arraylist( );c、arraylist mylist=new list( ); d、list mylist=new list( );解析:不能直接建立接口的實例,只能通過實現(xiàn)接口的相應的類來實現(xiàn)接口。10 下列程序運行的結果是_b_。public class examplestring str=new string("good");charch=a,b,c;public static void main(string args)example ex=new example();ex.chang
46、e(ex.str,ex.ch);system.out.print(ex.str+" and ");system.out.print(ex.ch);public void change(string str,char ch)a、good and abc b、good and gbc c、test ok and abc d、test ok and gbc11 java語言中,原始數(shù)據(jù)類型變量是按值傳遞的,引用類型變量是按地址傳遞的。12 要從文件"file.dat"文件中讀出第10個字節(jié)到變量c中,下列_a_方法適合。a、fileinputstream in
47、=new fileinputstream("file.dat"); in.skip(9); int c=in.read();b、fileinputstream in=new fileinputstream("file.dat"); in.skip(10); int c=in.read();c、fileinputstream in=new fileinputstream("file.dat"); int c=in.read();d、randomaccessfile in=new randomaccessfile("file.d
48、at"); in.skip(9); int c=in.readbyte();解析:java提供fileinputstream是將文件作為流的方式讀取,它是按照文件的順序從0位置開始進行讀取,randomaccessfile是隨機讀取數(shù)據(jù),讀取的位置不一定是從0開始,可以使用skip(n)方法來跳過n個字符,通過readbyte()讀取一個字符,通過read()可以讀取輸入流中的一個字符。13 下列代碼_c_會出錯。1) public void modify() 2) int i,j,k;3) i=100;4) while (i>0) 5) j=i*2;6) system.out
49、.println (" the value of j is " +j );7) k=k+1;8) i-;a、line 4 b、line 6 c、line 7 d、line 8解析:由于java中聲明變量并沒有分配內存空間,必須通過初始化才能使用變量。14 下面關于applet的說法正確的是_b_。a、applet也需要main方法 b、applet繼承自java.awt.applet或javax.swing.jappletc、applet能訪問本地文件 d、applet程序不需要編譯解析:java applet的字節(jié)碼文件必須嵌入html的文件中并由負責解釋html文件的w
50、ww瀏覽器充當解釋器來解釋運行。因此applet不需要main方法,但必須繼承java.awt.applet類或javax.swing.japplet,因為這兩個類實現(xiàn)了applet程序于瀏覽器的通訊。15 為了系統(tǒng)的安全,一般情況下applet程序不能訪問本地文件,只有通過授權后才能讀寫。16 下列關于for循環(huán)和while循環(huán)的說法中_a_是正確的。a、while循環(huán)能實現(xiàn)的操作,for循環(huán)也都能實現(xiàn)b、while循環(huán)判斷條件一般是程序結果,for循環(huán)判斷條件一般是非程序結果c、兩種循環(huán)任何時候都可替換 d、兩種循環(huán)結構中循環(huán)體都不可以為空解析:for循環(huán)的一般形式為:for(<初始
51、化> <條件表過式> <增量>)語句;初始化總是一個賦值語句,它用來給循環(huán)控制變量賦初值;條件表達式是一個關系表達式,它決定什么時候退出循環(huán);增量定義循環(huán)控制變量每循環(huán)一次后按什么方式變化。這三個部分之間用""分開。例如:for(i=1; i<=10; i+)語句;上例中先給i賦初值1,判斷i是否小于等于10,若是則執(zhí)行語句,之后值增加1。再重新判斷,直到條件為假,即i>10時,結束循環(huán)。注意:1、for循環(huán)中語句可以為語句體,但要用""和""將參加循環(huán)的語句括起來。2、for循環(huán)中的&quo
52、t;初始化"、"條件表達式"和"增量"都是選擇項,即可以缺省,但""不能缺省。省略了初始化,表示不對循環(huán)控制變量賦初值。省略了條件表達式,則不做其它處理時便成為死循環(huán)。省略了增量,則不對循環(huán)控制變量進行操作,這時可在語句體中加入修改循環(huán)控制變量的語句。與for循環(huán)一樣,while循環(huán)總是在循環(huán)的頭部檢驗條件,這就意味著循環(huán)可能什么也不執(zhí)行就退出。17 下列關于java application與java applet程序的差別描述正確的是 d 。a、運行方式不同,程序結構相同,運行工具不同,受到的限制相同b、運行方式相同,程序
53、結構不同,運行工具不同,受到的限制相同c、運行方式相同,程序結構相同,運行工具不同,受到的限制也不同d、運行方式不同,程序結構不同,運行工具不同,受到的限制也不同解析:application和java applet的區(qū)別。java語言是一種半編譯半解釋的語言。java的用戶程序分為兩類:java application和java applet。這兩類程序在組成結構和執(zhí)行機制上都有一定的差異,主要體現(xiàn)在以下幾方面:(1)運行方式不同。java application是完整的程序,可以獨立運行;java applet程序不能單獨運行,它必須嵌入到用html語言編寫的web頁面中,通過與java兼容
54、的瀏覽器來控制執(zhí)行。(2)運行工具不同。java application程序被編譯以后,用普通的java解釋器就可以使其邊解釋邊執(zhí)行,而java applet必須通過網絡瀏覽器或者applet觀察器才能執(zhí)行。(3)程序結構不同。每個java application程序必定含有一個并且只有一個main方法,程序執(zhí)行時,首先尋找main方法,并以此為入口點開始運行。含有main方法的那個類,常被稱為主類,也就是說,java application程序都含有一個主類。而applet程序則沒有含main方法的主類,這也正是applet程序不能獨立運行的原因。盡管applet沒有含main方法的主類,但
55、applet一定有一個從java.applet.applet派生的類,它是由java系統(tǒng)提供的。(4)受到的限制不同。java application程序可以設計成能進行各種操作的程序,包括讀/寫文件的操作,但是 java applet 對站點的磁盤文件既不能進行讀操作,也不能進行寫 操作。然而,由于applet的引入,使web頁面具有動態(tài)多媒體效果和可交互性能,這使由名為超文本、實為純文本的html語言編寫成的web頁面真正具有了超文本功能,不但可以顯示文本信息,而且還可以有各種圖片效果和動態(tài)圖形效果,從而使頁面顯得生動美麗;另外,applet使web頁面增加了按鈕等功能,從而增加了交互性。
56、故本題答案為d。18 在java.applet、java.awt、java.awt.image包中,包含了許多圖象支持的類和方法。在程序中圖像由一個java.image類的對象來表示。目前java所支持的圖像格式有:gif、jpeg、和png3種。其中png格式是jdk1.3以上版本支持的一種光柵圖像格式,它的顯示方法與其他兩格式相同。19 假設有string a="a"char b=a;int c=65,下面選項中_b_是正確的。a、if(a=b) system.out.print("equal")b、if(c=b) system.out.print("equal")c、if(a=c) system.out.print("equal&qu
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