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文檔簡介
1、第二章基礎實體特征2.1三維造型設計基礎 2.2二維草繪2.3拉伸實體特征 2.4旋轉實體特征 2.5掃描實體特征2.6混合特征 2.7高級實體特征2.1三維造型設計基礎PRO/E最重要的特點就是其強大的三維造型設計功能;2.1.1特征及其分類特征:分類:實體特征曲面特征是PRO/E的基本操作單位基準特征一個三維實體模型的創(chuàng)建過程就是生成各種類型特征,并進行合理組合的過程;I本課程學習的特征有:特征特征類型基本特征實體 基礎實體特征 拉伸/旋轉/掃描/混合/高級特征放置實體特征圓孔/倒圓角/拔模/管逾殼/倒角/筋曲面基本曲面特征拉伸/旋轉/掃描/混合/高級特征操作曲面特征合并/面組基準特征基準
2、點/基準軸/基準曲線/基準面/坐標系I u1. 實體特征實體特征具有質量、體積等實體屬性;1)基礎實體 拉伸實體特征 旋轉實體特征基礎特征 掃描實體特征 混合實體特征 其它高級實體特征2)放置特征須在基礎實體特征上才能生成的特征;2. 曲面特征曲面特征無質量、無體積和厚度;基本曲面的創(chuàng)建操作與實體特征操作是相同的;基準特征包括基準點、基準軸、基準曲線、基準面、坐標系等;無質量、無體積和厚度;用途:用于創(chuàng)建其它特征的參照;如設計參畑、尺寸參照、放置參照等I u2.1.2三維造型的一般過程三維造型的一般順序:二維草繪-> 基礎特征-放置特征1. 草繪平面的設置草繪平面有3種選擇:(1) 標準
3、基準平面;如 TOP、RIGHT. FRONT(2) 基礎實體特征上的表面;新建一個基準平面;I U創(chuàng)建其它特征的參照依據(jù);>1.隱藏不使用的基準特征點擊右邊工具圖標可隱藏不使用的基準;2.創(chuàng)建基準特征的方法點擊右邊工具圖標口基準面/ ri基準軸基準曲線X基準點基準坐標系I2.2二維草繪創(chuàng)建三維實體模型時,首先需要創(chuàng)建二維 剖面圖或截面圖,這樣的2D圖叫做草繪圖;繪制二維草繪是創(chuàng)建三維實體的基礎;2.2.1草繪模塊的進入1)獨立草繪模塊的進入“草繪”草繪文件名后綴命為:-sec“新建”對話框草繪界面如下圖子類型型蕉口 HaE-f=(i陪 000000000組件制造 繪圖 格式 報表 圖表
4、布局標記一S2d0008|公艾名稱 使用缺省模板1確定j邂消.rore誣區(qū)All UsersDefaul t UserLocalS erviceFavori tesLocal SettinConfi g. MsiDocuments and SettiNetworkServi cezhaobei zhong:31開始菜單J桌両Application :Cookies新建文件夾My DocumentsRecentPrintHood草繪工具條草繪菜單視魏i) 警 分析® 信息他 應用程序(e)工具(I) ®n(w)幫肪(文件(曰編輯111)D E空 .文件夾導航器B進程中啓共享空
5、間 豈 yi zhao- c75 e d2 39 由甘軟盤仗:)E)-(C:)CAXA+NetHood2)在零件模塊調用草繪器在實際操作中,草繪與建模交替操作完成,有已下兩種方法。 先進入草繪完成草繪,再啟動零件模塊生成實體; 直接進入零件模塊,直接調用草繪器。般采用第二種方法,即“文件”“零件” T命名T “確定”完成并退出草繪后即可生成實體模型o主要使用的按鈕工具條|1|I u2-2.2二維草繪的操作r環(huán)境設置 圖元繪制 草繪操作包括圖元編輯 尺寸標注J約束1)環(huán)境設置“草繪”-> “選項”-> “草繪器優(yōu)先選項”2)基本圖元繪制繪制圖元工具如圖示OXKO © G G
6、 O-直線/與圖元相切直線/中心線、匚、譽r飛a4 T| 卜 k*I創(chuàng)建矩形II、匚、譽r飛a4 T| 卜 k*圓心及點/同心圓/三點 圓/三切圓/正橢圓口G Go4 ” .u .k.三點弧/同心弧/中心端 點弧/三切點弧/圓錐弧I、匚、譽r飛a4 T|上制I、匚、譽r飛a4 T| 卜 k*-I樣條曲線II uG Go4 ” .u .k.4點/坐標系I u、匚、譽r飛a4 T| 卜 k*3)圖元的編輯1 選擇幾何圖元2 拷貝圖元凹3, 鏡像圖元曲移動圖元II5.縮放和旋轉幾何圖元I6裁剪圖元洋卜盧4)尺寸標注pro/e有自動標注尺寸功能弱尺寸:自動標注的尺寸強尺寸:用戶標注的尺寸弱尺寸可以被強
7、尺寸代替修改尺寸時,圖元將隨尺寸變化而變化 創(chuàng)建尺寸標注的方法“點擊LII5)約束繪完圖元后,軟件會自動給定約束;用戶也可另給定約束,新給定的約束將取代 自動給定的約束;約束工具及約束類型如下圖1111辭釋約束按鈕說明見下表:223二維草繪的繪圖步驟: 進入草繪模式; 繪制二維圖形(相似圖形); 編輯圖形(修剪/鏡像/復制/移動/旋轉) 添加尺寸和約束; 修改尺寸值; 保存或使用圖形;草繪操作內容歸納四句話:畫形狀做修剪給約束定尺寸I草繪操作說明畫形狀:按圖紙畫一個大體上相似的圖形; 做修剪:使用年4上工具,修剪圖元; 給約束:使用園工具,對圖元進行約束;定尺寸:使用工具,標注尺寸;使用7工具
8、,輸入尺寸值;上述操作順序可根據(jù)情況調整;I草繪實例1ut55I U2-6草繪實例20976Al V AU草繪實例3(弧連接)現(xiàn)點、I U2.3拉伸實體特征1)創(chuàng)建基礎實體的方法: 新建零件模塊,命名,確定單位 選建模命令(拉伸旋轉等) 草繪截面 結束草繪(進入建模) 定設置參數(shù) 結束建模 編輯修改2)建模命令通過建模命令在2D的基礎上形成3D實體模形,本章學習命令有:拉伸/旋轉/掃描/混合/掃描混合/螺旋掃描(包括按鈕及菜單兩種命令)3)設置參數(shù)在形成實體前,要通過設定參數(shù)來確定實體的形狀,常用的選項有:增減材料/成形方向/成形尺寸/草繪加厚/“放置” / “形狀”嚴屬性”欄等;2.3.1拉
9、伸實體特征的操作步驟將繪制的剖面沿直線拉伸到指定的位置,形成實體特征;操作步驟:1. 進入拉伸模塊2. 草繪截面3. 選定增減材料 4選定特征生成方向5.設置拉伸深度尺寸 6.確定/完成I1拉伸特征模板定義二維草繪莖繪選取1個項目用|劇id選項雇性v|X 216.51II 0X拉伸為實體拉伸為曲面/高(深)度值 /去除材料I高(深)度選項改變拉伸分向殼狀拉伸暫停預覽確定取消拉伸工具插入/拉伸放置->定義選草繪平面-> 確定草繪方向和參照面-> 點選“草繪”按鈕j進入草繪環(huán) 境繪制二維封閉圖形T V ->指定拉伸高度T按下鼠標中鍵(或點A/)拉伸的高度選項sLJs-_1J
10、-L4J= 些一指定拉伸高度-自草繪面雙側對稱拉伸-拉伸到零件的下一個面-拉伸到零件的所有面-拉伸到選定的面-拉伸到選定的點、曲線、平面或曲面殼狀拉伸基本草繪特征拉伸除料印放置選項雇性石Q 囲 ” 1150.00IX H £1 冷 一 "按下此按鈕改變除料方向修改特征尺寸在模型樹中點選欲修改的=按下右鍵編輯=特征雙擊要修 改的尺寸修改特征:在模型樹中 點選欲修改的 特征輸入?yún)[新值=再生模型=按下右鍵=編輯定義操控板to課堂練習2ooOJ 2.3.2拉伸實體特征實例實例1創(chuàng)建如圖實體17.511111S:-27.51-1創(chuàng)建基體特征:I uI u27.5I u1-2選增材料/
11、選拉伸深度10I u1-3創(chuàng)建減材料特征繪制此線,其余線條用I 工具抓取17.5I u1-4設定拉伸方向/去材料/拉伸深度:貫穿實例2創(chuàng)建如圖實體2二0300I2-1草繪1如圖(對象/操作)I2-1草繪1如圖(對象/操作)300I2-2:拉伸1拉伸深度:50I U2-3草繪:<=>1202202-4馨向150.00向上/拉伸深度:150實例3創(chuàng)建如圖實體(減材料)<=>130K /25010300500100I U3-1草繪1n一250300500'2:拉伸1拉伸10033草繪233草繪23-4拉伸2選下底面為草繪面進入下一草繪-U-一-=壯蘭蘭=_3-5草繪3
12、130250R6010I3-6拉伸3拉伸去材料i o例4 :創(chuàng)建如圖零件應用匚)工具4-1草繪4-拉伸1100=-120°-選此面做為草繪平面 進入下一草繪注意處:1實體必須是封閉截面繪制草繪剖面沿一回轉中心軸旋轉運 動所得的實體特征;2.4.1旋轉實體特征的操作步驟1 調用旋轉工具2. 草繪截面和旋轉軸線3. 指定特征參數(shù)4完成2.薄板可以是開放截面 3截面不能超過旋轉中心注意處:1實體必須是封閉截面注意處:1實體必須是封閉截面242旋轉實體特征實例實例1創(chuàng)建如 圖實體草繪截面與繪制旋轉軸線選取旋轉按鈕/確定即完成I實例2創(chuàng)建如圖實體25I2-1創(chuàng)建底板草繪拉伸I100200150
13、.001FRONTRIGHTJ-冷、r hTOP1I2-2草繪(樣條線)-旋轉I2.5掃描實體特征剖面沿指定軌跡掃描運動形成的特征O2.5.1掃描實體特征的操作步驟1. 調用掃描工具2定義軌跡線3. 選擇屬性4. 草繪截面確定I說明"L軌跡創(chuàng)建有兩種方式 “草繪軌跡”與“選擇軌跡”2屬性中選用無內部因 素時,要繪制封閉面;3 屬性中選用增加內部 因素時,繪制的剖面不能 封閉(開放);調用掃描命令插入分析(勢信息(阻應用程序(臼工具訂吐一300掃面 入界 進描孑1/出 ®殼(。 鼠筋 您拔模(巳*1倒圓角回倒角(!)G拉伸占旋轉®掃描伸出項(曰混合(i)薄板伸出項(
14、!)掃描混合(勺切口©螺誕掃描(也薄檯切口芳邊界混合(或曲面筆3可變剖曲掃描(幽曲面修剪栢刑甘7牛八薄曲面修剪(I) I J2.5.2掃描實體特征實例I u實例3創(chuàng)建零件如圖無內部因素軌跡Z封閉截面1575I u實例4創(chuàng)建零件如圖有內部因素'軌跡開放帛2.6混合實體特征按特定方式,將兩個以上的等點截面的對 應點連接起來,所形成的實體特征?;旌蠈嶓w特征的操作步驟1 調用混合工具2. 選擇屬性3 草繪截面(等點)4 切換再草繪截面(等點)5.確定混合有三種方式平行混合特征:連接成混合特征的多個等點截面相互平行。(2)旋轉混征二連接成混合特征的多個等點截面相互不平行,后一截面的位置
15、由前一截面繞Y軸轉過指 定角度來確定。般混合特征:連接成混合特征的各個等點截面具有更大的自由度。后一截面的位置由前一截面分別繞X、Y和Z 軸轉過指定角度來確定。說明1截面要求混合特征要求參與混合的各截面必須閉合且有相等的點數(shù)(切點/頂點/斷點),即截面的邊數(shù)相等。2. 切換截面操作混合特征時每繪制完一個截面必須切換截面 操作換到下一截面的繪進行草繪。3. 混合頂點的使用如果參與混合的各截面不能滿足點數(shù)相等的條件,可以使用混合頂點的方法對其進行改進, 使之滿足頂點數(shù)相同的條件。I4. 分割圖元以增加截面頂點數(shù)對于截面圖形上沒有足夠的點數(shù)與其他截面生成混合特征時,必須加入截斷點以增加點數(shù)。 圓截面
16、與多邊形截面混合時需用此法。5. 點截面的使用在創(chuàng)建混合特征時,點也可以作為一種特殊截面與各種截面進行混合。6起始點對齊起始點是混合時,相鄰兩截面點連接時的對齊參照點,即兩個截面的起始點相連,其他各點沿起始點處箭頭指向順次相連。7.混合特征的屬性改變屬性可獲得不同的設計結果,它有兩種:(1) “直的”嚴光滑”兩種選項,適合于所有混合;(2) “開放”嚴閉合”兩種選項,僅適合于旋轉混合;2.6.1平行混合操作步月1-調用方法BLEND OPTS (混合選項)Parallel (¥17)“插入”-“混合”“伸出項”Fj0tional 轉的) 憶皿舊1 (1般)在彈出菜單中選:“混合選項”
17、-> “平行”Regular Sec (規(guī)則截面)Project 5ec (投影截面)Select Sec (選取截面)Sketch %匚|:草繪截面)Done (完成)Quit (退岀)2操作步驟 (1)調用混合工具,選擇混合類型:平行/旋轉/ 一般設置屬性;切換草繪平面,繪制多個等點截面;指定截面間的深度參數(shù);確定。262平行混合實體實例II實例1創(chuàng)建如圖零件I_繪第1截面 右彈墓單/切換截面2.5實例2創(chuàng)建如圖零件深度:兩個都為120屬性:光滑263旋轉混合實體特征的操作步驟 1調用方法:“插入”-> “混合”-“伸收Pawllel (平行)Rotational 轉的)Gen
18、eral 般)Regular Sec (規(guī)則童面) 2.操作步驟: (1)調用混合工具Project弘匚(投影截面)Select Sec (選取截面)Sketch 5ec (草繪截面)I UDone (完慮)Quit (退出)(2)設置屬性(3)給坐標/繪制多個等點截面;I U 2.6,4.旋轉混合實體實例265 般混合實體特征的操作步驟般混合特征具有更大設計靈活性,用于創(chuàng)建形狀更加復雜的混合特征; BLEND 0PT5 (混合選頂)Parallel (平行) Rotational 轉的)1.調用方法:“插入” T “混合” T “伸出頊2.操作步驟: (1)調用混合工具(2)設置屬性 繪制多
19、個等點截面; 確定General (一般)Regular Sec (規(guī)則截面)Project See (投爲截面)Select Sec(選取Sketch 5ec (草鑑截面)Done (完成)Quit (退岀)2.6.6般混合實體實例sawJ、丿/DMo->Yr7Aj2國龍勁奎章礙乙岡活GV A IVGV A IV0応OH綜合實例臺燈利用學過的基礎特征操作,完成臺燈 的創(chuàng)建。Al V AU1.創(chuàng)建燈座分析:可用拉伸 實體特征完成拉伸深度100;草繪截面R12R12/-o1212501002.挖切實體丄10分析:T在燈座上挖切一個槽,該槽 開口大,底部小, 應該用平行混合(切口)創(chuàng)建。50
20、I8.008.00254.00235.00M3 闕.003.創(chuàng)建燈罩睫。6矗位置選項屬性*內部CL草繪曲線燈罩為旋 轉體,可用旋轉 特征完成;燈罩為薄殼, 用工具匚、O150.00360.004創(chuàng)建燈桿分析:燈桿用掃 描特征創(chuàng)建草繪軌跡線I2.7高級實體特征PRO/E Wildfire 2.0還提供了多種高級 實體特征的創(chuàng)建方法;這些方法是將拉伸、旋轉、掃描、混合4種基 本造型方法綜合起來做為一個特征來使用,它可 創(chuàng)建具有特定幾何形狀的零件;本節(jié)講解的主要特征有:掃描混合、螺旋掃描、可變截面掃描;2.7.1創(chuàng)建螺旋掃描實體特征及實例螺旋掃描特征就是讓截面沿著螺旋線移動 而產(chǎn)生的特征,主要用來創(chuàng)
21、建有螺旋特征的零 件。如:彈簧、螺紋等。螺旋掃描特征的屬性選項有3種:螺距:螺距可以恒定,也可以發(fā)生變化;截面所在平面:可以穿過旋轉軸,也可以指 向掃描軌跡的法線方向;旋向:可以生成左螺旋或生成右螺旋;-1螺旋掃描調用方法:I“螺旋掃描”»“伸出項”II2操作步驟:(1)調用螺旋掃描工具;(2)定義屬性;(3)繪制中心線及掃描軌跡;(4)定義螺距;(5) 繪制截面;(6) 生成特征; 3.螺旋掃描實例實例1創(chuàng)建如圖彈簧I例1創(chuàng)建彈簧操作1)插入/螺旋2)屬性3)草繪中心掃描/伸出項10-O線及設置J4)草備截)丿2.00I U實例2創(chuàng)建滾齒刀Al V AU2-1創(chuàng)建滾刀坯料(旋轉)4
22、心2-2創(chuàng)建鍵槽(拉伸/去材料)3.00II I.00草繪截面拉伸/去林生J丿v 6.00 23創(chuàng)建螺旋(螺旋掃描/切口)I uI uOftv4畫截面畫軌跡線中 心 線I u 24開滾刀槽(拉伸/去材料)I U 25陣列滾刀槽陣列操控板可重復用拉伸/去 材的方法獲得??旖莸姆椒嚵校ㄑ菔荆?此方法在第四章再詳細講叮囲IK寸參照表選項屬性I U 25陣列滾刀槽1亙項目I % |吃 |30切 v|厶I U272創(chuàng)建掃描混合實體特征及實例掃描混合兼有掃描與混合的特點,它通過一條 軌跡線以及軌跡線上一些等點截面來生成特征。1.掃描混合調用方法“插入”-> “掃描混合”-> “伸出項”2.操作步驟(1)調用掃描混合工具定義掃描混合選項(一般接受默認選項)(3) 繪制原點軌跡(4
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