




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文檔簡介
1、Rainmeter設(shè)置教程沒有任何編輯器奇特的設(shè)置,因此您需要更改與您喜愛的文本編輯器的設(shè)置。為Rainmete的設(shè)置分散到幾個地方,但對你的Rainmeter.ini 大部分是唯一的地方,你需要做出改變。一般的配置設(shè)置在Rainmeterni文件。皮膚設(shè)置在皮膚的ini文件。該Litestep的step.rc只有少數(shù)可 選的項,這可以用來確定路徑和選擇的皮膚。如果您運行Rainmete作為獨立的應(yīng)用程序(即開始從Rainmeteiexe它),你可以定義的設(shè)置位置為表彰線參數(shù)(如文件Rainmeteexe"% 應(yīng)用程序數(shù)據(jù) Rainmeter Alternative.)。重要!某些設(shè)
2、置不能更改,而Rainmete是becas運行將寫一個刷新舊值回ini文件。所以,如果你不能改變的東西嘗試關(guān)閉Rainmete和改變 后的值。SteprcRainmeterIniFile這可以被設(shè)置為指向Rainmeteurni文件如果它不是在默認位置(在Rainmeter.d的文件夾,即放置)。RainmeterSkinPat這定義了路徑的皮膚中。葡萄皮,必須在單獨的子文件夾下的特定文件夾。RainmeterPluginPat!這定義了路徑的插件。RainmeterCurrentConfi當(dāng)前配置的名稱。這可以被用來迫使一些配置使用。您還必須定義RainmeterCurrentConfigI
3、ni RainmeterCurrentConfigln當(dāng)前配置的ini文件(只有ini文件,而不是路徑名!)。RainmeterWindowX 設(shè)置窗口的 X坐標(biāo)。RainmeterWindowY 設(shè)置窗口的 Y 坐標(biāo)。Rainmeterini該文件有兩個主要部分Rainmeter和統(tǒng)計。該Rainmete節(jié)包含可以用來改變Rainmete表現(xiàn)一般設(shè)定。該設(shè)置用于為所有被開辟了新的 configs默認值。一旦配置被打開,將根據(jù)其寫在自己的sertion Rainmeter.i文件中的設(shè)置。統(tǒng)計部分包含了一些事情,一些措施在那里存儲。 不要修改的手里。一個特殊部分是TrayMeasure它可用于
4、定義托盤圖標(biāo)的一項措施。你可以使用這個,只要它返回了一些有意義的值(即數(shù)字之間有任何 限制措施)。這些必須置于Rainmeter第 (或根據(jù)不同的配置部分):WindowX的X位置,以像素或百分比計,如果是用于窗口。如果R是增加則是相對的立場,而不是左屏幕的右邊緣。根據(jù)預(yù)設(shè)的立 場是相對于主屏幕。您可以覆蓋這個 n,其中n為0到32和指哪個屏幕米的位置(1-32或虛擬桌面(0)。在屏幕選擇適用于WindowX和 WindowY除非 WindowY改變。WindowY并沒有對 WindowX效果。如果Rainmete是運行在一個Isbox窗口的位置應(yīng)設(shè)置為0。WindowY的Y型的位置,以像素或
5、百分比計,如果是用于窗口。如果B是那么說的立場是相對的,而不是左屏幕的底部邊緣。根據(jù) 預(yù)設(shè)的立場是相對于主屏幕。您可以覆蓋這個 n,其中n為0到32和指哪個屏幕米的位置(1-32或虛擬桌面(0)。在屏幕選擇默認為匹 配 WindowX除非 WindowY改變。WindowY并沒有對 WindowX效果。如果Rainmetei是運行在一個窗口的位置Isbox應(yīng)設(shè)置為0。AnchorX和唐明芝默認情況下WindowX&WindowY控制上的米窗口左上角的位置。AnchorX和唐明芝允許該錨的立場有所改變。錨可 以定義以像素為單位從上窗口的左上角,或作為窗口的百分比計,如果是用于。如果R或乙
6、則分別被添加的立場是相對的權(quán)利或窗口的底 部邊緣。作為一個例子,通過設(shè)置WindowX,WindowY, AnchorX和唐明芝所有50%的米窗口將真正集中在主監(jiān)視器的屏幕分辨率或無論寬高比。SavePositior如果設(shè)置為1時,在窗口的位置存儲在Rainmeteiini文件,以便它會記住當(dāng)Rainmete執(zhí)行下一次。AlwaysOnTop如果設(shè)置為1時,窗口總是在其他窗口的頂部。女保為0,窗口位置是正常的。如果設(shè)置為-1窗口停留背面的其他窗口。-2 針到桌面的窗口和2保持對其他頂層窗口上方的窗口。請注意-2 (在桌面上)只與工程,資源管理器窗口的外殼。在桌面上也不得使用與 Windows
7、Vista或 Windows 7,因為皮膚將被放入了 WindowsAero界面,并會消失??赏蟿尤绻O(shè)置為1,窗口可以用鼠標(biāo)拖動左右。如果為0,固定窗口。SnapEdgej如果設(shè)置為1窗口將吸附到屏幕邊緣移動時和其他的皮膚。如果轉(zhuǎn)移,按Ctrl或Alt舉行,而移動,窗口不會輕而易舉。 HideOnMouseOver如果設(shè)置為1米的窗口會消失,如果將鼠標(biāo)指針上移動。窗口將再次出現(xiàn)時,鼠標(biāo)指針移動關(guān)閉的窗戶位置。如果轉(zhuǎn) 移,按Ctrl或Alt舉行,而移動鼠標(biāo),窗口將不會消失(或重新岀現(xiàn))。StartHidden如果設(shè)置為1,Rainmete啟動時是隱藏的。你可以使用! RainmeterSow榜
8、,以使其可見。NativeTransparency本機只支持對 Win2k的透明度和XP (套)。AlphaValue為窗口透明度值。使用值0255之間。只有當(dāng)啟用了本地的透明度。點擊如果設(shè)置成1,鼠標(biāo)點擊窗口辦理。只有當(dāng)啟用了本地的透明度。如果轉(zhuǎn)移,按CtrI或Alt舉行的同時單擊,點擊次數(shù)不會通過。 這將允許您設(shè)置拖動或點擊窗口右擊。LeftMouseDownAction命令或一個將被執(zhí)行時,按下鼠標(biāo)左鍵在Rainmete的窗口了爆炸。請注意,這將禁用拖動。RightMouseDownAction命令或執(zhí)行時,將鼠標(biāo)按鈕被按下在Rainmete的窗口了爆炸。MiddleMouseDownA
9、ction命令或一個將被執(zhí)行時,按下鼠標(biāo)中鍵在Rainmete的窗口了爆炸。LeftMouseUpAction命令或一個將被執(zhí)行時,鼠標(biāo)左鍵是在Rainmete的窗口釋放爆炸。RightMouseUpAction命令或執(zhí)行時,將鼠標(biāo)按鈕在Rainmete的窗口釋放爆炸。請注意,這將禁用上下文菜單。MiddleMouseUpAction命令或執(zhí)行時,將鼠標(biāo)中鍵是在Rainmete的窗口釋放爆炸。MouseOverAction命令或一個將被執(zhí)行時,在 Rainmete的窗口鼠標(biāo)去爆炸。MouseLeaveAction命令或一個將被執(zhí)行當(dāng)鼠標(biāo)離開Rainmete的窗口爆炸。DesktopVWrkAr
10、ea在桌面上設(shè)置一個新的工作領(lǐng)域。定義的工作區(qū)窗口的最大化覆蓋。使用逗號分隔值4 (如DesktopWorkArea=0,0,1500,1200。請注意,移動任務(wù)欄會重置工作區(qū)到Windows的默認(改變屏幕分辨率也將這樣做)。Traylcon的設(shè)置為0到托盤圖標(biāo)得到消除。FadeDuration這定義了所需的時間,褪色的窗口。的時間是毫秒。要獲得的衰減值設(shè)置為0清除。TrayExecuteL TrayExecuteM TrayExecuteR TrayExecuteDL TrayExecuteDIM TrayExecuteDR執(zhí)行一個命令或!爆炸時,托盤圖標(biāo)(雙) 用鼠標(biāo)點擊。請注意,Tra
11、yExecuteR)覆蓋在托盤的上下文菜單。OnRefreshAction執(zhí)行一個命令或!爆炸時配置被刷新。刷新完成配置時也打開第一次。ConfigEditor定義了用于編輯Rainmete的配置文件的應(yīng)用。默認為記事本。相對路徑可以用在這里,便攜式安裝有用?,F(xiàn)在,舊的DOS 8.3命名仍然需要,因為在他們的空間路徑。這些必須置于TrayMeasure節(jié):措施這項措施的價值托盤將顯示的名稱。TrayMeter這可以是直方圖或位圖。TrayColor1 定義了直方圖的背景顏色。TrayColor2定義了直方圖的前景色。TrayBitmap定義在托盤使用的位圖的名稱。位圖可以有很多框架,你喜歡,但
12、必須在每一幀的大小與補償。該路徑是相對于Rainmeter的面板文件夾。它可能也使用托盤圖標(biāo),位圖文件。你可以在文件名中使用 i來定義從一越來越多。例如TrayBitmap =托盤 i.ico會讀文件的圖標(biāo)托盤1.ico,托盤2.ico,托盤3.ico等,只要能找到他們。格式規(guī)范可用于像在printf(如TrayBitmap 托盤02i.ico將加載托盤01.icq托盤02.icq .). 措施每項措施都需要有一個唯一的名稱,定義中的ini文件的這一措施一節(jié)。這個名字需要內(nèi)的字付諸表決。這個名字并不重要,只要你不 使用相同的ini文件中的任何地方。不要使用的名稱空間。使用的米節(jié)名稱綁定的措施。
13、檢查所提供的例子的ini文件。重要!有些米需要一個值范圍(英美,直方圖等),使他們能夠顯示測量值相對于最低和最高值。并非所有的措施都能夠計算岀的最低和 最高值自動所以你需要做的是手動MinValue和MaxValue 常規(guī)設(shè)置的一切措施措施這個定義是什么衡量。有效的值是:中央處理器-總負荷的措施從所有CPU (如果你想使用PerfMon來衡量CPU的個人)。記憶-措施的整體記憶體利用率。PhysicalMemory -物理內(nèi)存分配的措施。SwapMemory -虛擬內(nèi)存分配辦法(交換)。內(nèi)坦-措施的傳入網(wǎng)絡(luò)通信。NetOut -網(wǎng)絡(luò)流量的措施傳出。NetTotal -總網(wǎng)絡(luò)流量的措施。Free
14、Disk$ace -免費磁盤空間的措施。PerfMon的-獲取NT的性能數(shù)據(jù)。正常運行時間-顯示多久你的電腦已被。這只有在一個字符串米。插件-測量是指由外部插件。注冊-注冊表值的措施。時間-時間和日期的措施。除鈣-計算公式。InvertMeasure如果設(shè)置為1,測量值倒置。例如你可以衡量分配磁盤空間,而不是自由的空間。IfAboveAction阿爆炸或命令時執(zhí)行上述措施在IfAboveValue定義的值的范圍。這一行動是執(zhí)行措施時,才超過了價值,因此它需要去定 義的值低于之前再次執(zhí)行該操作。IfAboveValue 對于 IfAboveAction價值。IfBelowAction阿爆炸或命令
15、時執(zhí)行的措施低于IfBelowValue定義的值的范圍。這一行動是執(zhí)行措施時,才低于價值下降,因此它需要上 述定義的值路要走再次執(zhí)行該操作。IfBelowValue 對于 IfBelowAction 價值。fEqualAction阿爆炸或命令時執(zhí)行該措施是與IfEqualValue定義的值相等。這一行動是執(zhí)行措施時,只有一次是平等的價值,因此它需要 去高于或低于設(shè)定值之前再次執(zhí)行該操作。該值被舍入為充分整數(shù)。IfEqualValue 對于 IfEqualAction價值。殘疾人士如果設(shè)置為1,該措施是在啟動時禁用。UpdateDivider此值決定如何經(jīng)常更新的措施。這是必然的更新值。例如,如
16、果更新設(shè)置為1000和UpdateDivider是30,這項措施是30 秒更新一次。默認值為1。MaxValue這項措施的最高值可以有。MinValue低值的措施可以有。替代 一個逗號分隔值列表,可用于更改到另一對某些價值。您必須使用引號圍繞價值!例如替補=“貓”:“狗”會改變的測量值都在 貓的狗。AverageSize定義窗口大小的平均測量。例如如果這是設(shè)置為10,返回值是去年10值的平均值。內(nèi)坦NetInSpeed您的網(wǎng)絡(luò)連接的投入獲得最大的速度。該值在比特每秒。如果此值被省略或設(shè)置為0,最高值是從輸入。當(dāng)心高峰 TrafficAction行動時,要執(zhí)行一定量的數(shù)據(jù)已被下載。Traffic
17、Value 為 TrafficAction價值。接口該指數(shù)衡量網(wǎng)卡。如果此設(shè)置為0 (默認)所有接口都加在一起。值1是指最前一頁網(wǎng)卡,2秒,等 累積的如果設(shè)置為1,該措施收集累計值(即增加了測量值一起)。這可以用來衡量在特定的CAGR對傳輸?shù)臄?shù)據(jù)總量。NetOutNetOut$eed您的網(wǎng)絡(luò)連接輸出的最大速度。該值在比特每秒。如果此值被省略或設(shè)置為0,最高值是從輸入。TrafficAction行動時,要執(zhí)行一定的數(shù)據(jù)量已上載。TrafficValue 為 TrafficAction價值。接口該指數(shù)衡量網(wǎng)卡。如果此設(shè)置為0 (默認)所有接口都加在一起。值1是指最前一頁網(wǎng)卡,2秒,等累積的如果設(shè)置
18、為1,該措施收集累計值(即增加了測量值一起)。這可以用來衡量在特定的CAGR對傳輸?shù)臄?shù)據(jù)總量。NetTotalNetTotalSeed您的整個網(wǎng)絡(luò)連接的最大速度。該值在比特每秒。如果此值被省略或設(shè)置為0,最高值是從輸入。TrafficAction行動時,要執(zhí)行一定的數(shù)據(jù)量已上載和下載。Trafficvalue 為 TrafficAction 價值。接口該指數(shù)衡量網(wǎng)卡。如果此設(shè)置為0 (默認)所有接口都加在一起。值1是指最前一頁網(wǎng)卡,2秒,等累積的如果設(shè)置為1,該措施收集累計值(即增加了測量值一起)。這可以用來衡量在特定的CAGR對傳輸?shù)臄?shù)據(jù)總量FreeDiskSpace驅(qū)動器這是衡量硬盤的磁盤
19、空間。例如的“C: ” 總?cè)绻O(shè)置為1這將返回該驅(qū)動器的總大小。標(biāo)簽 如果設(shè)置為1這將返回該驅(qū)動器的標(biāo)簽上。IgnoreRemovable如果設(shè)置為1可移動驅(qū)動器將被忽略插件插件 這定義了插件處理實際測量的名稱。注冊RegKey該注冊表項的名稱。RegHKey 該參數(shù) hKey 的名稱??赡艿闹涤校?HKEY_CURRENT_CONFIG,的 HKey_Current_User中,HKEY_LOCAL_MACHINE,HKEY_CLASSES_ROOT下,句柄 hKey 指向 HKEY_PERFORMANCE_DATA 和 HKEY_DYN_DATA。RegValue該注冊表項值名稱。串長值和
20、支持。時間格式 時間是如何寫的格式。例如“ 高:男: S”型。你可以從這里找到所有的格式代碼:您也可以使用“區(qū)域設(shè)置的時間”和“區(qū)域設(shè)置的日期”,以用來在Windows 目前的格式。時區(qū)時區(qū)的值(例如2.0)。您也可以使用小數(shù)值。如果這是沒有用的當(dāng)?shù)貢r間。DaylightSavingrime如果設(shè)置為1時,夏令時是適用的時間(這取決于您的本地時間)。這是只能在已設(shè)置的TimeZones鈣化公式這定義了計算公式。你可以使用變量的其他措施。還有一個特殊變量稱為計數(shù)器,這是對每一個更新增加。唯一的變量是更新后的所有其他 措施都在更新,所以值是一個更新周期的后面。請注意,一切都是區(qū)分大小寫的職能必須在
21、所有大寫字母如單(10 * P)的)。操作:+ (添加)-(減)* (乘)/ (分)* (電力)%(其余部分)&(按位與)I (按位或)A (按位異或)?(按位不)邏輯運算:<> (不等于)=(等于)> (大于)< (小于)&& (邏輯與)| | (邏輯或)功能:ARCTAN,反正弦,ARCCOS,理,單,譚,美國ABS,進出口,淋巴結(jié),日志,的sqr,參青方,存在sgi,符號,壓裂,TRUNC,地板, 塞爾,圓(十,精度),隨機條件運算符:<condition>? <true e)pr.>: vfalse epr.>
22、;隨機函數(shù):返回一個與“ LowBouncT和“HighBouncT的措施,確定隨機數(shù)。使用范例:MeasureCalc測量= 十算器公式=(隨機)LowBound = 5HighBound = 100RandomUpdate = 1RandomUpdate =(新的隨機數(shù)每個更新周期)RandomUpdate = 0上刷新新的隨機數(shù))米每米需要有一個獨特的名稱,它定義在ini為文件的米一節(jié)。這個名字需要內(nèi)的字付諸表決。這個名字并不重要,只要你不使用相同的ini 文件中的任何地方。不要使用的名稱空間。它可以使用的X, Y, W和數(shù)學(xué)公式閣下在此情況下,值必須用括號包圍(如“為Y = (300
23、/ 3”)。這是無法結(jié)合的相對定位和公式。該值被 評估時,設(shè)置文件是只讀的措施,以便從該結(jié)果不能在這些公式使用。所有米常規(guī)設(shè)置MeasureName該措施的名稱,這表顯示。X的X位置米內(nèi)的窗口。坐標(biāo)可加入住宅的數(shù)字(例如結(jié)束與前米X = 5R的)。您還可以使用R的資本使位置相對于以前的米的右邊緣。Y的Y-位置米內(nèi)的窗口。坐標(biāo)可加入住宅的數(shù)目如?(相對于以前結(jié)束二米10R的)。您還可以使用R的資本使位置相對于以前的米底部邊緣。W作者:米的寬度。這是沒有必要,如果定義這個寬度可以計算出圖像,或者如果您使用一個字符串表。如果您使用的Rainmete作為桌面的背 景你應(yīng)該總是定義正確的高度,為米或窗口
24、的尺寸寬度可能是計算錯誤。作者:米的高度。這也可以不作界定為W的根據(jù)相同的條件隱蔽 如果設(shè)置為1,米是隱藏的。LeftMouseDownActionRightMouseDownActionMiddleMouseDownActionLeftMouseUpActionRightMouseUpActionMiddleMouseUpActionMouseOverAction MouseLeaveAction 這是因為,除了他們與只適用于特定表的全局設(shè)置相同。即鼠標(biāo)操作鼠標(biāo)時,只執(zhí)行對米的面積。這些設(shè)置將覆蓋全局設(shè)置。 請注意,LeftMouseUpAction不起作用如果窗口是可拖動。您需要定義與Dr
25、adargins阻力區(qū)域,以便它不與米重疊。UpdateDivider此值決定如何更新往往米。這是必然的更新值。例如,如果更新設(shè)置為1000和UpdateDivide是30日,米是30秒更新一次。默認值為1。 SolidColor該表的背景顏色。SolidColor2該表的第二梯度的背景顏色。GradientAngle該表的背景顏色漸變的角度。該角度被定義為弧度。 BevelType這周圍繪制一個堅實的背景倒角。0 =沒有傘,一提出,=2 =沉沒。 反鋸齒如果設(shè)置為1,米圖樣抗鋸齒。TransformationMatrix這定義了一個3x2矩陣,可用于改造米。必須有準(zhǔn)確6分隔值;字(如“ 1,
26、 0, 0,1,0, 0”,它定義在“訂單M11公 路的矩陣;的 M12, m21, m22, M31的;星云”翻轉(zhuǎn)X沿行x = 20 |-1 0 2倍|卜1 0 40 | 0 1 0 = |0 1 0 |TransformationMatrix =- 1 0, 0, 1, 40, 0?翻轉(zhuǎn)沿線y = 50| 1 0 0 | 1 0 0 | 0 -1 2Y之 |= | 0 -1 100 |TransformationMatrix = ,1 0, 0, -1; 0; 100規(guī)模的X 0.5 (在x = 50 :| 0.5 0 0.5 * x系統(tǒng) | |0.5 0 25 | 0 1 0 = |0
27、1 0 |TransformationMatrix = 0,5 0, 0, 1, 25, 0請注意,所有的變化是相對于窗口而不是電表所以如果你如要通過其中心旋轉(zhuǎn)的翻譯分量的米的矩陣必須是相對于窗口的頂部左上角。 另外請注意,即使米的視覺位置和方向的轉(zhuǎn)變,是由它的位置將是沒有改變的轉(zhuǎn)型所在地仍然被用來定義窗口的大小和寄存器的鼠標(biāo)點擊 這可能會改變,但未來。MeterStyle這將允許用戶創(chuàng)建的CSS樣“風(fēng)格”的米。創(chuàng)建一個新的組(多達期望)在。ini文件。本節(jié)可以有任何名稱。MyStringSyle然后定義參數(shù)通緝的風(fēng)格FontColor = FontColor#FontFace = TheSa
28、nsBqlc帽字號=11StringEffect 影子 StringSyle =粗體StringAlign =左反鋸齒=1然后,在任何或所有米,使用:MeterName米=字符串(或任何其他表類型)MeterStyle = MyStringSyle為表參數(shù),然后"繼承從MeterStyle"。注釋:-女口 FontColor = MeasureNam像 FontColor =經(jīng)常變量動態(tài)變量工程# FontColor#。-它在哪里并不重要。ini文件你把樣式。-將在任何一個值在MeterStyle定義的一米,并在不同的人會采取遵參數(shù)。它也可以作為“其他樣式表” 一米本身。例
29、如:MeterOne米=字串StringEffect 影子文字=“這是一些陰影文本”MeterTwo米=字串MeterStyle = MeterOne文字=“本文也將有一個陰影” 米鍵入米。有效的值是:直方圖字串英美位圖圖像線轉(zhuǎn)子鈕扣直方圖SecondaryMeasureNan該中學(xué)措施的名稱。它定義為輔助直方圖是在同一表中得出的措施。這是沒有必要界定這如果其他米是沒有必要的。 PrimaryColor顏色為主要直方圖。在給出的顏色的RGB格式。單獨以“顏色分量”例如PrimaryColor = 10,30,255SecondaryColo r顏色為輔助直方圖。BothColor顏色時使用的小
30、學(xué)和中學(xué)直方圖對海誓山盟頂部。Primaryimage名稱背后是次要直方圖的圖像。您只能使用在同一時間或顏色或圖像,但不能兩者都選。因此,如果定義Primarylmagd爾還必 須定義Sscondarylmag和Bothlmage(如果你在同一個直方圖輔助措施)。Secondaryimage名稱背后是次要直方圖的圖像。Bothlmage名稱時使用的中小學(xué)直方圖對海誓山盟頂部的形象。自動縮放如果設(shè)置為1,直方圖自動縮放以顯示所有的值。翻轉(zhuǎn)如果設(shè)置為1米,是翻轉(zhuǎn)阿普賽德。弦FontColor該文本的顏色。FontEffectColor 該 StringEffect 顏色。字首 字符串,它是前值顯示
31、。后綴字符串值后顯示。FontFace字體名稱字號字體大小。StringAlign字符串的對齊方式。有效值為:左,中間,右。StringSyle風(fēng)格的字符串。有效的值是:正常,粗體,斜體和BOLDITALIC。StringEffect字符串的影響。有效值為:無,陰影和邊界。規(guī)??s放為測量值的因素。測量值與規(guī)模劃分的價值,因此為了獲得1000咅的較小的值只需設(shè)置規(guī)模為100Q如果規(guī)模值有一個小數(shù)點(例 如1000.0所產(chǎn)生的測量值,與一進制浮點值顯示。自動縮放如果設(shè)置為1,該值是自動縮放。這將覆蓋規(guī)模設(shè)置。該值是自動與T后綴地下,男或K多少取決于它的大小。Percentual如果設(shè)置為1,值顯示
32、在百分數(shù)。NumOfDecimals在顯示的值使用小數(shù)數(shù)。文本所顯示的文字。在字符串中使用 1顯示測量值。如果這是必然的若干措施只是用不同的值 2%3,等等。ClipString如果設(shè)置為1米剪輯的字符串寬度(W)。省略號被添加到字符串的末尾。(寬)和(H)必須指定。如果(H)是設(shè)置足夠高, 以便另一行文字,它會包裝到兩行文字,而不是使用elipsis角 這定義文本的角度。該值的弧度。請注意,文字大小仍然是作為如果文本是水平計算。酒吧BarColor該欄的顏色。Barimage這是后面的酒吧所使用的圖像。這可以用來代替BarColo。BarBorder這個定義有多少從一開始和結(jié)束總是繪制位圖。
33、BarOrientation在酒吧的方向。有效的值是:水平垂直翻轉(zhuǎn)設(shè)置為1,翻轉(zhuǎn)在酒吧的方向。位圖Bitmapimage這是保存的圖像幀圖像的名稱。這些圖像可在水平或垂直敷設(shè)的位圖。方向是確定的自動形成的高度或位圖(寬度較大者為準(zhǔn))。 此外,還有一幀的大小是自動計算,所以你需要裁剪圖像,以便有沒有多余的空間周圍的框架。BitmapFrames位圖中的數(shù)幀。BitmapTransitionFrame每值過渡幀的數(shù)量。過渡幀時顯示的是表的價值變化框架。窗口的TransitionUpdat定義該框架是在過渡顯示率。過渡 動畫總期限TransitionUpdate * BitmapTransition
34、Frame請注意,BitmapFrames將始終定義位圖(包括過渡幀幀的總數(shù))。因此,例如,如果位 圖有10個值,每增加4過渡過渡BitmapFrames應(yīng)設(shè)置為50和BitmapTransitionFrame至 4張。BitmapZeroFrame如果設(shè)置為1,第一幀只用于當(dāng)測量值是零。否則,幀線性測量值確定的。BitmapEWend如果設(shè)置為1的位圖顯示的是延長,使整個價值。例如,如果你定義了一個位圖,定義從0到9幀,您可以使用它來顯示位圖 的數(shù)字作為衡量的價值。BitmapDigits這是數(shù)得出的數(shù)字。第一幀是使用如果值不作為,因為這定義了許多數(shù)字。僅當(dāng)BitmapEXend設(shè)置為1。B
35、itmapAlign定義位圖的值一致。有效值是左,中和右。僅當(dāng)BitmapEXend設(shè)置為1。BitmapSeparation分離位圖的寬度。你也可以使用負值。圖片請注意,此表需要的不是對任何措施的約束,因為它確實沒有以任何方式顯示測量值。此表的目的是使皮膚更加容易。但是,如果您綁定這 東西它會嘗試加載圖像,給出了該措施的字符串值。女口果W和H是為表定義,圖像縮放到指定大小。(如果不是唯一的W或H是定義,圖 像將被縮小與長寬比保存。)ImageName圖像的顯示名稱。路徑路徑的形象。該路徑是相對于皮膚的文件夾。PreserveAspectRati如果設(shè)置為1,比例方面的圖像時保留的圖像縮放。和
36、圖像進行縮放以適合米的尺寸(即你需要定義兩個W和H)。線LineCount在該行數(shù)百米。不能有任何的行數(shù)相同的米。下面的設(shè)置被設(shè)置為指定的名稱后的行號的不同路線。請注意,的第一行是從來沒 有放棄。因此,例如設(shè)置LineColor = 255,0,0,為第二線” LineColor2 = 0,0,0等第一線的顏色你給”MeasureName ?為線?名稱的措施。LineColor ?該生產(chǎn)線的顏色北路規(guī)模?該生產(chǎn)線的N的測量值乘以這個規(guī)模。自動縮放如果設(shè)置為1,行會自動縮放,使最大的價值是在米可見。如果設(shè)置為0,表的規(guī)模是從這些措施的最大的最大值。HorizontalLines如果設(shè)置為一水平線
37、繪制直方圖線后面。HorizontalLineColor該水平線的顏色。反鋸齒如果設(shè)置為1,線畫成抗鋸齒。線寬寬行。翻轉(zhuǎn)如果設(shè)置為1米,是翻轉(zhuǎn)阿普賽德。Roundine線寬這定義了線(1.0 = 1像素)的寬度。LineLength這定義了線的長度。長度始終是衡量從旋轉(zhuǎn)中心(無論什么LineSart值)。ControlLengh, LengthShift 如果 ControlLength設(shè)置為 1,該措施控制從 LineLength LineLenth 到 LineLengh + LengthShif。LineStart這定義了該行的開頭。ControlSart, StartShift 如果
38、ControlSart 設(shè)置為 1,該措施控制從 LineSart LineSart 到 LineStart + SartShift。StartAngle為行開始角度。這是在零角度的弧度和走向積極的X軸是。正常旋轉(zhuǎn)方向為順時針。ControlAngle RotationAngle除非ControlAngle設(shè)置為0,該措施控制從0 RotationAngie到RotationAngle該線的旋轉(zhuǎn)角度的大小。使用負值 為逆時針旋轉(zhuǎn)。反鋸齒如果設(shè)置為1,行抗鋸齒。ValueRemainde其余使用而不是實際的測量值。這可以用來繪制模擬時鐘(例如,在檢查皮膚文件的例子)。LineColor該生產(chǎn)線的
39、顏色。固體設(shè)置為1米和將繪制餅圖相反。轉(zhuǎn)子ImageName圖像的旋轉(zhuǎn)名稱OffsetX的X抵消旋轉(zhuǎn)中心。OffsetYY型抵消旋轉(zhuǎn)中心。StartAngle為行開始角度。這是在零角度的弧度和走向積極的X軸是。正常旋轉(zhuǎn)方向為順時針。 RotationAngle該線的旋轉(zhuǎn)角度的大小。使用負值為逆時針旋轉(zhuǎn)。ValueRemainde其余使用而不是實際的測量值。這可以用來繪制模擬時鐘(例如,在檢查皮膚文件的例子)按鍵這不是一個正常的米,因為你不能保證它的任何措施。它的目的是使按鈕制作更容易。Buttonimage按鈕的圖像的名稱。圖像必須有3個可設(shè)置水平或垂直方向(方向是從寬度/幀圖像的高度檢查)。
40、ButtonCommand該命令或!爆炸時執(zhí)行的按鈕被按下聲N Rainmete支持,可在行動如TrafficAction (用于音頻命令)。只需使用內(nèi)置的命令,命令或像正常!劉海。你可以使用# SKINSRATH # 變量設(shè)置的路徑相對于你的皮膚文件夾。例如:播放 SKINSPATH # YourS#聲音 sound.wav播放soundfile-戲劇給定 soundfile次。PLAYLOOP soundfile-戲劇作為循環(huán)給予 soundfilePLAYSTOP -停止當(dāng)前播放的聲音。劉海Rainmeter也可以控制,Litestep邦命令。阿爆炸是一個特殊的命令可以執(zhí)行,以改變該應(yīng)用
41、程序的東西。你可以使用的是Rainmeter已經(jīng) 或只運行給予作為Rainmeter.ex命令行參數(shù)是從一個不同的行動劉海。當(dāng)然你可以使用Litestep這些了。請注意,意味著你必須提供為邦(參數(shù)不包括字符)。在()表示該參數(shù)是沒有必要的。大多數(shù)!劉海也采取作為可選參數(shù)配置。如果配置定義的爆炸只適用于特定的配置。如果它不給出了!爆炸是向所有積極configs使用*作為 配置的名字發(fā)送給所有configs。該!劉海根據(jù)不同的實際工作,他們的處理。如果Rainmete是獨立運行它處理了!劉海本身并增加了自動配置的名稱為參數(shù)列表的末尾。這 就使!爆炸僅影響配置的執(zhí)行它。如果Rainmetei是 Li
42、testep的插件運行!劉海是直接發(fā)送到Litestep的處理它們。在這種情況下,配置的名字 不會被添加到參數(shù),以便它會影響到所有活動configs第三起案件是當(dāng)!爆炸是通過發(fā)送Rainmeter.ex在這種情況下,它是由第一個Rainmeter 配置,可以發(fā)現(xiàn)處理。! RainmeterSow (配置)顯示 Rainmete窗 口。! RainmeterHide(配置)隱藏 Rainmete窗口。! RainmeterToggl(配置)切換 Rainmete窗 口。! RainmeterRefresh配置)重新加載配置文件。該參數(shù)是可選的。如果不考慮到目前的配置是加載。在配置和IniFile必須存在的配置已經(jīng)裝 載清單。! RainmeterRedra(配置
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