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文檔簡介

1、CAD繪制三維實(shí)體基礎(chǔ)1、三維模型的分類及三維坐標(biāo)系; 2、三維圖形的觀察方法; 3、創(chuàng)建基本三維實(shí)體; 4、由二維對象生成三維實(shí)體; 5、編輯實(shí)體、實(shí)體的面和邊; 1、建立用戶坐標(biāo)系; 2、編輯出版三維實(shí)體。 講授8學(xué)時上機(jī)8學(xué)時總計(jì)16學(xué)時 AutoCAD除具有強(qiáng)大的二維繪圖功能外,還具備基本的三維造型能力。若物體并無復(fù)雜的外表曲面及多變的空間結(jié)構(gòu)關(guān)系,則使用AutoCAD可以很方便地建立物體的三維模型。本章我們將介紹AutoCAD三維繪圖的基本知識。11.1 三維幾何模型分類在AutoCAD中,用戶可以創(chuàng)建3種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實(shí)體模型。這3種模型在計(jì)算機(jī)上的顯示方式是

2、相同的,即以線架結(jié)構(gòu)顯示出來,但用戶可用特定命令使表面模型及實(shí)體模型的真實(shí)性表現(xiàn)出來。11.1.1線框模型(Wireframe Model)線框模型是一種輪廓模型,它是用線(3D空間的直線及曲線)表達(dá)三維立體,不包含面及體的信息。不能使該模型消隱或著色。又由于其不含有體的數(shù)據(jù),用戶也不能得到對象的質(zhì)量、重心、體積、慣性矩等物理特性,不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。圖11-1顯示了立體的線框模型,在消隱模式下也看到后面的線。但線框模型結(jié)構(gòu)簡單,易于繪制。11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物體的表面表示物體。表面模型具有面及三維立體邊界信息。表面不透明,能遮擋光線,因而表面模型可以

3、被渲染及消隱。對于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可以根據(jù)零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。如圖11-2所示是兩個表面模型的消隱效果,前面的薄片圓筒遮住了后面長方體的一部分。圖11-2 表面模型圖11-1 線框模型11.1.3 實(shí)體模型 實(shí)體模型具有線、表面、體的全部信息。對于此類模型,可以區(qū)分對象的內(nèi)部及外部,可以對它進(jìn)行打孔、切槽和添加材料等布爾運(yùn)算,對實(shí)體裝配進(jìn)行干涉檢查,分析模型的質(zhì)量特性,如質(zhì)心、體積和慣性矩。對于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可利用實(shí)體模型的數(shù)據(jù)生成數(shù)控加工代碼,進(jìn)行數(shù)控刀具軌跡仿真加工等。如圖11-3所示是實(shí)體模型。圖11-3 實(shí)體模型112 三維坐標(biāo)系實(shí)例三

4、維坐標(biāo)系、長方體、倒角、刪除面 AutoCAD的坐標(biāo)系統(tǒng)是三維笛卡兒直角坐標(biāo)系,分為世界坐標(biāo)系(WCS)和用戶坐標(biāo)系(UCS)。圖11-4表示的是兩種坐標(biāo)系下的圖標(biāo)。圖中“X”或“Y”的剪頭方向表示當(dāng)前坐標(biāo)軸X軸或Y軸的正方向,Z軸正方向用右手定則判定。世界坐標(biāo)系 圖11-4 表示坐標(biāo)系的圖標(biāo)缺省狀態(tài)時,AutoCAD的坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系是唯一的,固定不變的,對于二維繪圖,在大多數(shù)情況下,世界坐標(biāo)系就能滿足作圖需要,但若是創(chuàng)建三維模型,就不太方便了,因?yàn)橛脩舫3R诓煌矫婊蚴茄啬硞€方向繪制結(jié)構(gòu)。如繪制圖11-5所示的圖形,在世界坐標(biāo)系下是不能完成的。此時需要以繪圖的平面為XY坐標(biāo)

5、平面,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系,然后再調(diào)用繪圖命令繪制圖形。用戶坐標(biāo)系圖11-5 在用戶坐標(biāo)系下繪圖任務(wù):繪制如圖11-5所示的實(shí)體。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)長方體命令、實(shí)體倒角、刪除面命令和用戶坐標(biāo)系的建立方法。知識的儲備:基本繪圖命令和對象捕捉、對象追蹤的應(yīng)用。繪圖步驟分解:1.繪制長方體調(diào)用長方體命令:實(shí)體工具欄:下拉菜單:繪圖實(shí)體 長方體命令窗口:BOX 'AutoCAD提示: 指定長方體的角點(diǎn)或 中心點(diǎn)(CE) <0,0,0>:在屏幕上任意點(diǎn)單擊指定角點(diǎn)或 立方體(C)/長度(L):L ' /選擇給定長寬高模式。指定長度: 30'指定寬度: 20'

6、;指定高度: 20'繪制出長30,寬20,高20的長方體,如圖11-6所示。2.倒角用于二維圖形的倒角、圓角編輯命令在三維圖中仍然可用。單擊“編輯”工具欄上的倒角按鈕,調(diào)用倒角命令:命令: _chamfer(“修剪”模式) 當(dāng)前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000選擇第一條直線或 多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U):在AB直線上單擊基面選擇.輸入曲面選擇選項(xiàng) 下一個(N)/當(dāng)前(OK) <當(dāng)前>:' /選擇默認(rèn)值。指定基面的倒角距離: 12'指定其他曲面的倒角距離 <12.0000>:&

7、#39; /選擇默認(rèn)值12。選擇邊或 環(huán)(L):在AB直線上單擊結(jié)果如圖11-7所示。圖11-7 長方體倒角圖11-6 繪制長方體3.移動坐標(biāo)系,繪制上表面圓因?yàn)锳utoCAD只可以在XY平面上畫圖,要繪制上表面上的圖形,則需要建立用戶坐標(biāo)系。由于世界坐標(biāo)系的XY面與CDEF面平行,且X軸、Y軸又分別與四邊形CDEF的邊平行,因此只要把世界坐標(biāo)系移到CDEF面上即可。移動坐標(biāo)系,只改變坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,不改變X、Y軸的方向。如圖11-8所示。(1)移動坐標(biāo)系在命令窗口輸入命令動詞“UCS”,AutoCAD提示:命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*輸入選項(xiàng) 新建(N)/移動(M)/正交(G

8、)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W) <世界>: M ' /選擇移動選項(xiàng)。指定新原點(diǎn)或 Z 向深度(Z) <0,0,0>: <對象捕捉 開>選擇F點(diǎn)單擊也可直接調(diào)用“移動坐標(biāo)系”命令:UCS工具欄:下拉菜單:工具移動UCS(V)(2)繪制表面圓打開“對象追蹤”、“對象捕捉”, 調(diào)用圓命令,捕捉上表面的中心點(diǎn),以5 為半徑繪制上表面的圓。結(jié)果如圖11-9所示。4.三點(diǎn)法建立坐標(biāo)系,繪制斜面上圓(1)三點(diǎn)法建立用戶坐標(biāo)系命令窗口輸入命令動詞“UCS”命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*輸入選項(xiàng) 新建

9、(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W) <世界>: N ' /新建坐標(biāo)系。指定新UCS的原點(diǎn)或Z軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z <0,0,0>: 3' /選擇三點(diǎn)方式。指定新原點(diǎn) <0,0,0>:在H點(diǎn)上單擊在正 X 軸范圍上指定點(diǎn) <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G點(diǎn)單擊在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點(diǎn) <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C點(diǎn)單擊也可

10、用下面兩種方法直接調(diào)用“三點(diǎn)法”建立用戶坐標(biāo)系UCS工具欄:下拉菜單:工具新建UCS(W)三點(diǎn)(3)(2)繪制圓方法同第3步,結(jié)果如圖11-9所示。 圖11-9 繪制上表面圓圖11-8 改變坐標(biāo)系5.以所選實(shí)體表面建立UCS,在側(cè)面上畫圓(1)選擇實(shí)體表面建立UCS在命令窗口輸入UCS,調(diào)用用戶坐標(biāo)系命令:命令: ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*輸入選項(xiàng) 新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W) <世界>: N '指定UCS的原點(diǎn)或Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/

11、Y/Z<0,0,0>:F '選擇實(shí)體對象的面:在側(cè)面上接近底邊處拾取實(shí)體表面輸入選項(xiàng) 下一個(N)/X 軸反向(X)/Y 軸反向(Y) <接受>:' /接受圖示結(jié)果。結(jié)果如圖11-10所示。(2)繪制圓方法同上步,完成圖11-5所示圖形。圖11-10 繪制側(cè)面上圓補(bǔ)充知識:1.本例介紹了建立用戶坐標(biāo)系常用的三種方法,在UCS命令中有許多選項(xiàng):新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W) ,各選項(xiàng)功能如下:(1)新建(N):創(chuàng)建一個新的坐標(biāo)系,選擇該選項(xiàng)后,AutoCAD繼續(xù)提示:指定新

12、UCS 的原點(diǎn)或 Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z <0,0,0>:l 指定新UCS 的原點(diǎn):將原坐標(biāo)系平移到指定原點(diǎn)處,新坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸與原坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸方向相同。l Z 軸(ZA):通過指定新坐標(biāo)系的原點(diǎn)及Z軸正方向上的一點(diǎn)來建立坐標(biāo)系。l 三點(diǎn)(3):用三點(diǎn)來建立坐標(biāo)系,第一點(diǎn)為新坐標(biāo)系的原點(diǎn),第二點(diǎn)為X軸正方向上的一點(diǎn),第三點(diǎn)為Y軸正方向上的一點(diǎn)。l 對象(OB):根據(jù)選定三維對象定義新的坐標(biāo)系。此選項(xiàng)不能用于下列對象:三維實(shí)體、三維多段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。對于非三維面的對象

13、,新 UCS 的 XY 平面與繪制該對象時生效的 XY 平面平行,但 X 軸和 Y 軸可作不同的旋轉(zhuǎn)。如選擇圓為對象,則圓的圓心成為新 UCS 的原點(diǎn)。X 軸通過選擇點(diǎn)。l 面(F):將 UCS 與實(shí)體對象的選定面對齊。在選擇面的邊界內(nèi)或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,UCS 的 X 軸將與找到的第一個面上的最近的邊對齊。l 視圖(V):以垂直于觀察方向的平面為XY平面,建立新的坐標(biāo)系。UCS原點(diǎn)保持不變。l X/Y/Z:將當(dāng)前 UCS繞指定軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。(2)移動(M):通過平移當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)重新定義 UCS,但保留其 XY 平面的方向不變。(3)正交(G):指定 AutoCAD

14、提供的六個正交 UCS 之一。這些 UCS 設(shè)置通常用于查看和編輯三維模型。如圖11-11所示。圖11-11 繪制側(cè)面上圓(4)上一個(P):恢復(fù)上一個UCS。AutoCAD 保存創(chuàng)建的最后 10 個坐標(biāo)系。重復(fù)“上一個”選項(xiàng)逐步返回上一個坐標(biāo)系。(5)恢復(fù)(R):恢復(fù)已保存的 UCS 使它成為當(dāng)前 UCS;恢復(fù)已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 時生效的觀察方向。(6)保存(S):把當(dāng)前 UCS 按指定名稱保存。(7)刪除(D):從已保存的用戶坐標(biāo)系列表中刪除指定的 UCS。(8)應(yīng)用(A):其他視口保存有不同的 UCS 時;將當(dāng)前 UCS 設(shè)置應(yīng)用到指定的視口或所有活動視口。(9

15、)?:列出用戶定義坐標(biāo)系的名稱,并列出每個保存的 UCS 相對于當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)以及 X、Y 和 Z 軸。(10)世界(W):將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。2.如果倒角或圓角所創(chuàng)建的面不合適,可使用 “刪除面”命令刪除,調(diào)用刪除面命令方法:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯刪除面11.3觀察三維圖形繪制球、視圖、三維動態(tài)觀察器、布爾運(yùn)算在繪制三維圖形過程中,常常要從不同方向觀察圖形,AutoCAD默認(rèn)視圖是XY平面,方向?yàn)閆軸的正方向,看不到物體的高度。AutoCAD提供了多種創(chuàng)建3D視圖的方法沿不同的方向觀察模型,比較常用的是用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型和三維動態(tài)旋轉(zhuǎn)方法。我們這里只介紹這

16、兩種常用方法。標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察實(shí)體工具欄如圖11-12所示。圖11-12 視圖工具欄任務(wù):繪制如圖11-13所示的物體圖11-13 股子目的:通過繪制此物體,掌握用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)和用三維動態(tài)觀察器旋轉(zhuǎn)方法觀察模型,使用圓角命令、布爾運(yùn)算等編輯三維實(shí)體的方法。知識的儲備:基本繪圖命令、使用對象捕捉、建立用戶坐標(biāo)系繪圖步驟分解:1繪制正方體(1)新建兩個圖層:層 名 顏色 線 型線寬實(shí)體層 白色 Continues 默認(rèn)輔助層 黃色 Continues 默認(rèn)并將實(shí)體層作為當(dāng)前層。單擊“視圖”工具欄上“西南等軸測”按鈕,將視點(diǎn)設(shè)置為西南方向。(2)繪制正方體在“實(shí)體”工具欄上單擊“長方體”按鈕,調(diào)用長方體命令

17、:命令: _box指定長方體的角點(diǎn)或 中心點(diǎn)(CE) <0,0,0>:在屏幕上任意一點(diǎn)單擊指定角點(diǎn)或 立方體(C)/長度(L): C' /繪制立方體。指定長度: 20'結(jié)果如圖11-14所示。2挖上表面的一個球面坑(1)移動坐標(biāo)系到上表面(2)繪制球調(diào)用球命令:實(shí)體工具欄:下拉菜單:繪圖實(shí)體 球體命令窗口:SPHERE '當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4 /說明當(dāng)前輪廓素線網(wǎng)格線數(shù)為4。指定球體球心 <0,0,0>: 利用雙向追蹤捕捉上表面的中心指定球體半徑或 直徑(D):5'結(jié)果如圖11-15所示。(3)布爾運(yùn)算差集運(yùn)算:通過減操作

18、從一個實(shí)體中去掉另一些實(shí)體得到一個實(shí)體。調(diào)用命令方法:實(shí)體編輯工具欄: 下拉菜單:修改實(shí)體編輯差集命令窗口:SUBTRACT'Autocad提示:命令: _subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域.選擇對象:在立方體上單擊 找到 1 個選擇對象: ' /結(jié)束被減去實(shí)體的選擇。選擇要減去的實(shí)體或面域 .選擇對象:在球體上單擊 找到 1 個選擇對象: ' /結(jié)束差運(yùn)算。結(jié)果如圖11-16所示。圖11-14 立方體圖11-15 繪制球圖11-16 挖坑 3在左側(cè)面上挖兩個點(diǎn)的球面坑(1)旋轉(zhuǎn)UCS調(diào)用UCS命令:命令: _ucs當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*輸入選項(xiàng)

19、新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W) <世界>: N'指定新UCS的原點(diǎn)或Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z <0,0,0>: X'指定繞 X 軸的旋轉(zhuǎn)角度 <90>:'(2)確定球心點(diǎn)在“草圖設(shè)置”對話框中選擇“端點(diǎn)”和“節(jié)點(diǎn)”捕捉,并打開“對象捕捉”。選擇輔助層,調(diào)用直線命令,連接對角線。運(yùn)行“繪圖”菜單下的“點(diǎn)”“定數(shù)等分”命令,將輔助直線3等分,結(jié)果如圖11-17(a)所示。(3)繪制球捕捉輔助線上的節(jié)點(diǎn)為球心,

20、以4為半徑繪制兩個球。(4)差集運(yùn)算調(diào)用“差集”命令,以立方體為被減去的實(shí)體,兩個球?yàn)闇p去的實(shí)體,進(jìn)行差集運(yùn)算,結(jié)果如圖11-17(b)所示。(a)(b)圖11-17 挖兩點(diǎn)坑以同樣的方法繪制前表面上的三點(diǎn)孔,如圖11-18所示。4繪制底面上六個點(diǎn)的球面坑(1)單擊“三維動態(tài)觀察器”工具欄上的“三維動態(tài)觀察”按鈕,激活三維動態(tài)觀察器視圖,屏幕上出現(xiàn)弧線圈,將光標(biāo)移至弧線圈內(nèi),出現(xiàn)球形光標(biāo),向上拖動鼠標(biāo),使立方體的下表面轉(zhuǎn)到上面全部可見位置。按 ESC 鍵或 ENTER 鍵退出,或者單擊鼠標(biāo)右鍵顯示快捷菜單退出,如圖11-19所示。 圖11-19 三維動態(tài)觀察圖11-18 繪制三點(diǎn)坑(2)同創(chuàng)建

21、兩點(diǎn)坑一樣,將上表面作為XY平面,建立用戶坐標(biāo)系,繪制作圖輔助線,定出六個球心點(diǎn),再繪制六個半徑為3的球,然后進(jìn)行布爾運(yùn)算,結(jié)果如圖11-20所示。5用同樣的方法,調(diào)整好視點(diǎn),挖制另兩面上的四點(diǎn)坑和五點(diǎn)坑,結(jié)果如圖11-21所示。 圖11-21 挖坑完成圖11-20 挖六點(diǎn)坑6各棱線圓角(1)倒上表面圓角單擊“編輯”工具欄上的“圓角”按鈕,調(diào)用圓角命令:命令: _fillet當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 修剪,半徑 = 6.0000選擇第一個對象或 多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U):選擇上表面一條棱線輸入圓角半徑 <6.0000>: 2'選擇邊或 鏈(C)/半徑(R

22、): 選擇上表面另三條棱線選擇邊或 鏈(C)/半徑(R): '已選定 4 個邊用于圓角。 結(jié)果如圖11-22所示。(2)倒下表面圓角單擊“三維動態(tài)觀察器”工具欄上的“三維動態(tài)觀察”按鈕,調(diào)整視圖方向,使立方體的下表面轉(zhuǎn)到上面四條棱線全可見位置。然后調(diào)用圓角命令,選擇四根棱線,倒下表面的圓角,結(jié)果如圖11-23所示。圖11-23 長方體圓角圖11-22 長方體圓角(3)再次調(diào)用圓角命令,同時啟用“三維動態(tài)觀察”功能,選擇側(cè)面的四條棱線,以半徑為2倒圓角。(4)刪除輔助線層上的所有輔助線和輔助點(diǎn),完成圖如圖11-12所示。提示、注意、技巧:這里倒圓角時不可以為12條棱線一次倒圓角,因?yàn)锳u

23、toCAD內(nèi)部要為圓角計(jì)算,會發(fā)生運(yùn)算錯誤,導(dǎo)致圓角失敗。7觀察圖形打開視圖菜單下的消隱模式,分別單擊圖11-13所示的“視圖工具欄”上的各按鈕,以不同方向觀察圖形的變化。補(bǔ)充知識:1改變?nèi)S圖形曲面輪廓素線系統(tǒng)變量“ISOLINES”是用于控制顯示曲面線框彎曲部分的素線數(shù)目。有效整數(shù)值為 0 到 2047,初始值為4。如圖11-24是“ISOLINES”值為4和12時圓柱的“線框”顯示形式。 圖11-24 ISOLINES對圖形顯示的影響 ISOLINES=4 ISOLINES=122布爾運(yùn)算在AutoCAD中,三維實(shí)體可進(jìn)行并集、差集、交集三種布爾運(yùn)算,創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體。(1)并集運(yùn)算:將多個

24、實(shí)體合成一個新的實(shí)體,如圖11-25(b)所示。命令調(diào)用:實(shí)體編輯工具欄: 下拉菜單:修改實(shí)體編輯并集命令窗口:UNION'(2)交集運(yùn)算:從兩個或多個實(shí)體的交集創(chuàng)建復(fù)合實(shí)體并刪除交集以外的部分,如圖11-25(c)所示。實(shí)體編輯工具欄: 下拉菜單:修改實(shí)體編輯交集命令窗口:INTERSECT'圖11-25 布爾運(yùn)算 (a) (b) (c)3、三維動態(tài)觀察器圖11-26 電視塔單擊“三維動態(tài)觀察器”工具欄上的“三維動態(tài)觀察”按鈕,激活三維動態(tài)觀察器視圖時,屏幕上出現(xiàn)弧線圈,當(dāng)光標(biāo)移至弧線圈內(nèi)、外和四個控制點(diǎn)上時,會出現(xiàn)不同的光標(biāo)形式:光標(biāo)位于觀察球內(nèi)時,拖動鼠標(biāo)可旋轉(zhuǎn)對象。光標(biāo)

25、位于觀察球外時,拖動鼠標(biāo)可使對象繞通過觀察球中心且垂直于屏幕的軸轉(zhuǎn)動。光標(biāo)位于觀察球上下小圓時,拖動鼠標(biāo)可使視圖繞通過觀察球中心的水平軸旋轉(zhuǎn)。光標(biāo)位于觀察球左右小圓時,拖動鼠標(biāo)可使視圖繞通過觀察球中心的垂直軸旋轉(zhuǎn)114創(chuàng)建基本三維實(shí)體實(shí)例 圓柱、圓錐任務(wù):繪制如圖11-26所示的實(shí)體。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)圓柱、圓錐命令的使用。知識的儲備:球命令、視圖、布爾運(yùn)算。繪圖步驟分解:該圖形是由圓柱、圓錐、球組合而成的,球的中心、圓柱、圓錐的軸線在同一中心線上。1繪制基座圓柱(1)設(shè)置視圖方向?yàn)椤拔髂系容S測”方向。(2)設(shè)置線框密度命令: isolines'輸入 ISOLINES 的新值

26、 <4>: 20 (3)繪制圓柱實(shí)體工具欄: 下拉菜單:繪圖實(shí)體圓柱命令窗口: CYLINDER 'AutoCAD提示:命令: _cylinder當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 橢圓(E) <0,0,0>:' /選擇默認(rèn)指定圓柱體底面的半徑或 直徑(D): 80指定圓柱體高度或 另一個圓心(C): 102繪制圓錐實(shí)體工具欄: 下拉菜單:繪圖實(shí)體圓錐命令窗口: CONE 'AutoCAD提示:命令: _cone當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20指定圓錐體底面的中心點(diǎn)或 橢圓(E) <0,0,0>: 0

27、,0,10' /底面中心在圓柱上表面中心指定圓錐體底面的半徑或 直徑(D): 50'指定圓錐體高度或 頂點(diǎn)(A): 800'3繪制球單擊實(shí)體工具欄上的球圖標(biāo),調(diào)用球命令:命令:SPHERE當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20指定球體球心 <0,0,0>: 0,0,250 ' 指定球體半徑或 直徑(D): 80' /完成底下球的繪制。 命令: ' /再次調(diào)用球命令。命令:SPHERE當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20指定球體球心 <0,0,0>: 0,0,450'指定球體半徑或 直徑(D): 50'4布

28、爾運(yùn)算單擊實(shí)體編輯工具欄上的并集按鈕,調(diào)用并集命令:命令 _union選擇對象:窗口選擇各個對象 找到 4 個選擇對象: '完成圖如圖11-26所示。補(bǔ)充知識:1圓柱命令中的選項(xiàng):橢圓(E):繪制截面為橢圓的柱體或錐體,如圖11-3所示。另一個圓心(C):根據(jù)圓柱體另一底面的中心位置創(chuàng)建圓柱體,兩中心點(diǎn)連線方向?yàn)閳A柱體的軸線方向。2圓錐命令中的選項(xiàng):橢圓(E):同圓柱命令。頂點(diǎn)(A):根據(jù)圓錐體頂點(diǎn)與底面的中心連線方向?yàn)閳A錐體的軸線方向創(chuàng)建圓錐體。提示、注意、技巧:創(chuàng)建這種較規(guī)則的實(shí)體模型時,最好利用坐標(biāo)點(diǎn)確定位置,這樣操作起來較為方便。115 創(chuàng)建基本三維實(shí)體實(shí)例-環(huán)圖11-27 環(huán)

29、任務(wù):繪制如圖11-27所示的實(shí)體。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)繪制環(huán)命令的使用。知識的儲備:視圖、布爾運(yùn)算。繪圖步驟分解:1繪制大圓環(huán)(1)將視圖調(diào)整到西南等軸測方向。(2)調(diào)用環(huán)命令:實(shí)體工具欄: 下拉菜單:繪圖實(shí)體圓環(huán)體 命令窗口: TORUS '圖11-28 繪制環(huán)珠命令: _torus當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4指定圓環(huán)體中心 <0,0,0>:'指定圓環(huán)體半徑或 直徑(D): 100'指定圓管半徑或 直徑(D): 2'2繪制環(huán)珠(1)調(diào)整坐標(biāo)系方向,如圖11-28所示。(2)繪制橄欖球單擊“實(shí)體工具欄”上環(huán)按鈕,調(diào)用環(huán)命令:命令:

30、_torus當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4指定圓環(huán)體中心 <0,0,0>: 100,0,0'圖11-29 陣列準(zhǔn)備圖指定圓環(huán)體半徑或 直徑(D): -20'指定圓管半徑或 直徑(D): 30'3陣列環(huán)珠調(diào)整視圖方向到俯視圖方向,如圖11-29所示。調(diào)用“修改工具欄”上“陣列”命令,以大環(huán)的中心為陣列中心,在360度范圍內(nèi)陣列環(huán)珠,個數(shù)為8個,完成圖如11-27所示。提示、注意、技巧:1在繪制環(huán)時,如果給定環(huán)半徑大于圓管半徑,則繪制的是正常的環(huán)。如果給定環(huán)的半徑為負(fù)值,并且圓管半徑大于環(huán)半徑的絕對值,則繪制的是橄欖形。2陣列對象時,如果陣列對象分布在一個

31、平面上,則可將XY平面調(diào)整到該平面上,利用平面的“陣列”命令陣列對象,這樣比用3D陣列命令(后面介紹)方便得多。116通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體拉伸任務(wù):繪制如圖11-30所示的實(shí)體。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)拉伸命令的使用。知識的儲備:視圖、布爾運(yùn)算。繪圖步驟分解:圖11-30 拱形體1畫端面圖形(1)調(diào)用矩形命令,繪制長方形,長100,寬80。(2)調(diào)用圓命令,繪制直徑為60的圓。將視圖方向調(diào)整到“西南等軸測”方向,如圖11-31所示。(3)創(chuàng)建面域調(diào)用面域命令:繪圖工具欄: 下拉菜單:繪圖面域 命令窗口:REGION 'AutoCAD提示:選擇對象: 選擇長方形和圓 找到 2 個選擇

32、對象: ' /結(jié)束選擇已提取 2 個環(huán)。已創(chuàng)建 2 個面域。(4)布爾運(yùn)算單擊“實(shí)體編輯工具欄”上的差集運(yùn)算命令按鈕,用長方形面域減去圓形面域,結(jié)果如圖11-32所示。圖11-32 面域計(jì)算圖11-31 繪制長方形和圓2拉伸面域調(diào)用拉伸命令:實(shí)體工具欄: 下拉菜單:繪圖實(shí)體拉伸 命令窗口: EXTRUDE 'AutoCAD提示:命令: _extrude當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4選擇對象:在面域線框上單擊 找到 1 個選擇對象: ' 指定拉伸高度或 路徑(P): 20'指定拉伸的傾斜角度 <0>:'完成圖形如圖11-30所示。補(bǔ)充知識

33、:1命令選項(xiàng):路徑(P):對拉伸對象沿路徑拉伸??梢詾槁窂降膶ο笥校褐本€、圓、橢圓、圓弧、橢圓弧、多段線、樣條曲線等。2可以拉伸的對象有:圓、橢圓、正多邊形、用矩形命令繪制的矩形、封閉的樣條曲線、封閉的多段線、面域等。3路徑與截面不能在同一平面內(nèi),二者一般分別在兩個相互垂直的平面內(nèi),如圖11-33所示。圓為拉伸對象,樣條曲線和矩形為路徑。圖11-33 路徑拉伸圖11-34 旋轉(zhuǎn)實(shí)體4當(dāng)指定拉伸高度為正時,沿Z軸正方向拉伸;當(dāng)給定高度值為負(fù)時,沿Z軸反方向拉伸。5拉伸的傾斜角度:在-90°和+90°之間。6含有寬度的多段線在拉伸時寬度被忽略,沿線寬中心拉伸。含有厚度的對象,拉

34、伸時厚度被忽略。117通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體旋轉(zhuǎn)任務(wù):繪制如圖11-34所示的實(shí)體模型。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)命令的使用。知識的儲備:視圖。繪圖步驟分解:1、畫回轉(zhuǎn)截面新建一張圖,視圖方向調(diào)整到主視圖方向,調(diào)用“多段線”命令,繪制圖11-35(a)所示的封閉圖形,再繪制輔助直線AC,BD,如圖11-35(b)所示。圖11-35 繪制截面(a)(b)2、旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體調(diào)用旋轉(zhuǎn)命令:實(shí)體工具欄: 下拉菜單:繪圖實(shí)體旋轉(zhuǎn) 命令窗口: REVOLVE 'AutoCAD提示:命令: _revolve當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4選擇對象:選擇封閉線框 找到 1 個選擇對象: '

35、; /結(jié)束選擇。指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或定義軸依照 對象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y): 選擇端點(diǎn)C /按定義軸旋轉(zhuǎn)。指定軸端點(diǎn):選擇端點(diǎn)D指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>:' /接受默認(rèn),按360°旋轉(zhuǎn)。3、將輔助線AC、BD刪除。如圖11-34所示。補(bǔ)充知識:1、命令選項(xiàng):l 定義軸依照:捕捉兩個端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。l 對象(O):選擇一條已有的直線作為旋轉(zhuǎn)軸。l X 軸(X)或Y 軸(Y):選擇繞X或Y軸旋轉(zhuǎn)。2、旋轉(zhuǎn)軸方向:l 捕捉兩個端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸時,旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。l 選擇已知直線為旋轉(zhuǎn)軸時,旋轉(zhuǎn)軸的方向從直線距離

36、坐標(biāo)原點(diǎn)較近的一端指向較遠(yuǎn)的一端。3、旋轉(zhuǎn)方向:旋轉(zhuǎn)角度正向符合右手螺旋法則,即用右手握住旋轉(zhuǎn)軸線,大拇指指向旋轉(zhuǎn)軸正向,四指指向?yàn)樾D(zhuǎn)角度方向。4、旋轉(zhuǎn)角度為0° 360°之間,圖11-36中為旋轉(zhuǎn)角度為180°和270°時的情況。圖11-36 180°和270°旋轉(zhuǎn)118編輯實(shí)體剖切、切割任務(wù):繪制如圖11-37所示的實(shí)體模型和斷面圖形。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)剖切命令、切割命令的使用。知識的儲備:視圖、拉伸、布爾運(yùn)算。繪圖步驟分解:圖11-37 軸承坐(a)(b)(c)1繪制底板實(shí)體(1)按圖11-38所示尺寸繪制外形輪廓。

37、 圖11-38 平面圖形(2)創(chuàng)建面域。調(diào)用面域命令,選擇所有圖形,生成兩個面域。再調(diào)用“差集”命令,用外面的大面域減去中間圓孔面域,完成面域創(chuàng)建。(3)拉伸面域單擊實(shí)體工具欄上的“拉伸”按鈕,調(diào)用拉伸命令:命令: _extrude當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4選擇對象: 選擇圖形 找到 1 個選擇對象: '指定拉伸高度或 路徑(P): 8'指定拉伸的傾斜角度 <0>:'結(jié)果如圖11-39所示。圖11-40 圓筒端面圖11-39 底板實(shí)體2創(chuàng)建圓筒(1)調(diào)用圓命令,繪制如圖11-40所示的圖形。(2)創(chuàng)建環(huán)形面域。(3)拉伸實(shí)體。調(diào)用“實(shí)體工具欄”上的

38、“拉伸”命令,選擇環(huán)形面域,以高度為22,傾斜角度為0°拉伸面域,生成圓筒。如圖11-41所示。3合成實(shí)體(1)組裝模型調(diào)用移動命令:命令: _move選擇對象: 選擇圓筒 找到 1 個選擇對象: ' /結(jié)束選擇。指定基點(diǎn)或位移:選擇圓筒下表面圓心 指定位移的第二點(diǎn)或 <用第一點(diǎn)作位移>:選擇底板上表面圓孔圓心(2)并集運(yùn)算選擇“實(shí)體編輯”工具欄上的“并集”按鈕,調(diào)用并集命令,選擇兩個實(shí)體,合成一個。完成圖如11-42所示。將創(chuàng)建的實(shí)體復(fù)制兩份備用。圖11-42 完整的實(shí)體.圖11-41 圓筒 4創(chuàng)建全剖實(shí)體模型調(diào)用剖切命令:實(shí)體工具欄:下拉菜單:繪圖實(shí)體剖切 命

39、令窗口: SLICE 'AutoCAD提示:命令: _slice選擇對象: 選擇實(shí)體模型 找到 1 個選擇對象: '指定切面上的第一個點(diǎn),依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3) <三點(diǎn)>:選擇左側(cè)U形槽上圓心A指定平面上的第二個點(diǎn): 選擇圓筒上表面圓心B指定平面上的第三個點(diǎn): 選擇右側(cè)U形槽上圓心C在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 保留兩側(cè)(B):在圖形的右上方單擊 /后側(cè)保留。結(jié)果如圖11-37(a)所示。5創(chuàng)建半剖實(shí)體模型(1)選擇前面復(fù)制的完整軸座實(shí)體,重復(fù)剖切過程,當(dāng)系統(tǒng)提示:“在要保留的一側(cè)

40、指定點(diǎn)或 保留兩側(cè)(B):”時,選擇“B”選項(xiàng),則剖切的實(shí)體兩側(cè)全保留。結(jié)果如圖11-43所示,雖然看似一個實(shí)體,但已經(jīng)分成前后兩部分,并且在兩部分中間過ABC已經(jīng)產(chǎn)生一個分界面。(2)將前部分左右剖切再調(diào)用“剖切”命令:命令: _slice選擇對象:選擇前部分實(shí)體 找到 1 個選擇對象: ' /結(jié)束選擇。指定切面上的第一個點(diǎn),依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3) <三點(diǎn)>: 選擇圓筒上表面圓心B指定平面上的第二個點(diǎn):選擇底座邊中心點(diǎn)D指定平面上的第三個點(diǎn): 選擇底座邊中心點(diǎn)E在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或

41、 保留兩側(cè)(B): 在圖形左上方單擊結(jié)果如圖11-44所示。圖11-44 半剖的實(shí)體圖11-43 切割成兩部分的實(shí)體(3)合成調(diào)用“并集”運(yùn)算命令,選擇兩部分實(shí)體,將剖切后得到的兩部分合成一體,結(jié)果如圖11-37(b)所示。6創(chuàng)建斷面圖選擇備用的完整實(shí)體操作。(1)切割調(diào)用切割命令:實(shí)體工具欄:下拉菜單:繪圖實(shí)體切割 命令窗口: SECTION 'AutoCAD提示:命令: _section選擇對象: 選擇實(shí)體 找到 1 個選擇對象: ' /選擇結(jié)束。指定截面上的第一個點(diǎn),依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三

42、點(diǎn)(3) <三點(diǎn)>:選擇左側(cè)U形槽上圓心A指定平面上的第二個點(diǎn): 選擇圓筒上表面圓心B指定平面上的第三個點(diǎn): 選擇右側(cè)U形槽上圓心C結(jié)果如圖11-45(a)所示(在線框模式下)。圖11-45 切割實(shí)體(a)(b) (2)移出切割面調(diào)用移動命令,選擇圖11-45(a)中的切割面,移動到圖形外,如圖11-45(b)所示。(3)連接圖線調(diào)用直線命令,連接上下缺口。(4)填充圖形調(diào)用填充命令,選擇兩側(cè)閉合區(qū)域填充,結(jié)果如圖11-37(c) 所示。119編輯實(shí)體的面拉伸面任務(wù):將圖11-46(a)所示的實(shí)體模型修改成11-46(b)所示的圖形。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)拉伸面命令的使用。知

43、識的儲備:UCS、視圖、拉伸。圖11-46 工字鋼(a)(b)繪圖步驟分解:1創(chuàng)建圖11-46(a)實(shí)體新建一張圖紙,調(diào)整到主視圖方向,調(diào)用“多段線”命令,按圖示尺寸繪制“工”字型斷面,再選擇“實(shí)體工具欄”上的“拉伸”命令,視圖方向調(diào)至西南等軸測方向,創(chuàng)建如如圖11-46(a)所示實(shí)體。2拉伸面(1)繪制拉伸路徑將坐標(biāo)系的XY平面調(diào)整到底面上,坐標(biāo)軸方向與“工”字鋼棱線平行,調(diào)用“多段線”命令,繪制拉伸路徑線。(2)拉伸面調(diào)用拉伸面命令:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯拉伸面命令: _solidedit實(shí)體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) 面(F)/邊(E)/體(

44、B)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _face輸入面編輯選項(xiàng)拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _extrude選擇面或 放棄(U)/刪除(R):選擇工字型實(shí)體右端面 找到一個面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): '指定拉伸高度或 路徑(P): p'選擇拉伸路徑:在路徑線上單擊已開始實(shí)體校驗(yàn)。已完成實(shí)體校驗(yàn)。結(jié)果如圖11-46(b)所示。補(bǔ)充知識:1命令選項(xiàng)中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”選項(xiàng)是相同的,這里

45、不再贅述。2選擇面時常常會把一些不需要的面選擇上,此時應(yīng)選擇“刪除”選項(xiàng)刪除多選擇的面。1110編輯實(shí)體的面移動面、旋轉(zhuǎn)面、傾斜面圖11-47墊塊實(shí)體(a)(b)任務(wù):將圖11-47(a)所示的實(shí)體模型修改成11-47(b)所示的圖形。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)移動面、旋轉(zhuǎn)面、傾斜面命令的使用。知識的儲備:UCS、視圖、拉伸、布爾運(yùn)算。繪圖步驟分解:1繪制原圖形(1)創(chuàng)建“L”型實(shí)體塊建立一張新圖,調(diào)整到主視圖方向,用多段線命令按尺寸繪制“L”形的端面,然后調(diào)用“拉伸”命令創(chuàng)建實(shí)體。并在其上表面捕捉棱邊中點(diǎn)繪制輔助線AB。如圖11-48 (a)所示。(2)創(chuàng)建腰圓形立體在俯視圖方向按尺寸繪制

46、腰圓形端面,生成面域后,拉伸成實(shí)體,并在其上表面繪制輔助線CD,如圖11-48(b)所示。(3)布爾運(yùn)算選擇腰圓形立體,以CD的中點(diǎn)為基點(diǎn)移動到AB的中點(diǎn)處。然后用“L”型實(shí)體減去腰圓形實(shí)體。原圖形繪制完成,結(jié)果如圖11-47(a)所示。圖11-48創(chuàng)建原圖形(a)(b)2移動面調(diào)用移動面命令:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯移動面 AutoCAD提示:命令: _solidedit實(shí)體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _face輸入面編輯選項(xiàng)拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)

47、/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _move選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 在孔邊緣線上單擊 找到一個面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): 在孔邊緣線上單擊 找到 2 個面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): 在孔邊緣線上單擊 找到 2 個面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): 在孔邊緣線上單擊 找到 2 個面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): R '刪除面或 放棄(U)/添加(A)/全部(ALL): 選擇多選擇的表面 找到一個面,已刪除 1 個。刪除

48、面或 放棄(U)/添加(A)/全部(ALL): ' /當(dāng)只剩下要移動的內(nèi)孔面時, 結(jié)束選擇,如圖11-49(a)所示。指定基點(diǎn)或位移:選擇CD的中點(diǎn)指定位移的第二點(diǎn):選擇EF的中點(diǎn)已開始實(shí)體校驗(yàn)。已完成實(shí)體校驗(yàn)。結(jié)果如圖11-49(b)所示。圖11-49 移動面(a)(b)3旋轉(zhuǎn)面調(diào)用旋轉(zhuǎn)面命令:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯旋轉(zhuǎn)面 命令: _solidedit實(shí)體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _face輸入面編輯選項(xiàng)拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T

49、)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _rotate選擇面或 放棄(U)/刪除(R):選擇內(nèi)孔表面 找到 2 個面。 刪除面或 放棄(U)/添加(A)/全部(ALL): ' /同上步一樣選擇全部內(nèi)孔表面,當(dāng) 只剩下要移動的內(nèi)孔面時, 結(jié)束選擇。指定軸點(diǎn)或 經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z) <兩點(diǎn)>: Z '指定旋轉(zhuǎn)原點(diǎn) <0,0,0>:選擇EF的中點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): 90'已開始實(shí)體校驗(yàn)。已完成實(shí)體校驗(yàn)。結(jié)果如圖11-50所示。圖11-50 旋轉(zhuǎn)

50、面4傾斜面調(diào)用傾斜命令:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯傾斜面命令: _solidedit實(shí)體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _face輸入面編輯選項(xiàng)拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _taper選擇面或 放棄(U)/刪除(R):選擇GHJK表面 找到一個面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): '指定基點(diǎn):選擇G點(diǎn)指定沿傾斜軸的另一個點(diǎn):選擇H點(diǎn)指定傾斜

51、角度: 30'已開始實(shí)體校驗(yàn)。已完成實(shí)體校驗(yàn)。刪除輔助線結(jié)果如圖11-47(b)所示。1111編輯實(shí)體的面復(fù)制面、著色面任務(wù):將圖11-51(a)所示的實(shí)體模型修改成11-51(b)(c)所示的圖形。 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)著色面、復(fù)制面命令的使用。知識的儲備:拉伸、旋轉(zhuǎn)面命令。繪圖步驟分解:圖11-51 著色面、復(fù)制面(a)(b)(c)1創(chuàng)建圖11-51(a)所示實(shí)體(步驟略)。2傾斜面調(diào)用“旋轉(zhuǎn)面”命令,選擇實(shí)體的“工字型”端面,以側(cè)邊為軸,以30°角旋轉(zhuǎn)端面,得到傾斜面。3著色面調(diào)用著色面命令:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改實(shí)體編輯著色面命令: _solidedit

52、實(shí)體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _face輸入面編輯選項(xiàng)拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) <退出>: _color選擇面或 放棄(U)/刪除(R):選擇傾斜的端面 找到一個面。選擇面或 放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL): '彈出選擇顏色對話框,選擇合適的顏色,單擊確定。再按 Esc 鍵,結(jié)束命令。在面著色或體著色的模式下觀察圖形,結(jié)果如圖11-51(b)所示。4復(fù)制面調(diào)用復(fù)制面命令:實(shí)體編輯工具欄:下拉菜單:修改

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