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文檔簡介

1、    美國“教育中的人工智能”研究回溯與評析    摘要:美國“教育中的人工智能”研究主要分為五大熱點方向:第一,人工智能改善在線教育的參與度研究;第二,情緒感知支持下的教學(xué)實踐研究;第三,游戲化學(xué)習(xí)研究;第四,人工智能教育應(yīng)用的典型模式研究;第五,學(xué)習(xí)空間的設(shè)計研究。美國“教育中的人工智能”研究歷史,依次經(jīng)歷了為促進(jìn)教育實際問題解決的關(guān)注專家知識應(yīng)用自動化的初級階段、對知識自動獲取與系統(tǒng)建模聚焦的轉(zhuǎn)向階段、為促進(jìn)教育優(yōu)質(zhì)與公平而對有效使用技術(shù)的審思階段。經(jīng)歷幾十年的探究與發(fā)展,美國“教育中的人工智能”研究逐漸形成了強(qiáng)調(diào)結(jié)果與凸顯學(xué)生成功導(dǎo)向的研究特色

2、,但同時也存在過于偏向高等教育學(xué)生、部分下位概念邊界模糊和理論層面研究單一等現(xiàn)實問題。關(guān)鍵詞:人工智能,教育應(yīng)用,aied,ai,研究歷程,研究文獻(xiàn),智能導(dǎo)師系統(tǒng),學(xué)習(xí)空間一、引言伴隨著“智能化領(lǐng)跑教育信息化2.0”前沿論斷的提出及成為教育信息化研究者的共識,“教育中的人工智能”研究(artificial intelligence in education,aied)應(yīng)聲落地,成為教育信息化的一種高端形態(tài)。作為人工智能(ai)與教育科學(xué)融合形成的專項領(lǐng)域,aied研究有兩個基本目標(biāo):一是在教育領(lǐng)域全面深入地應(yīng)用人工智能技術(shù)(artificial intelligence,ai)以促進(jìn)教育改革和

3、發(fā)展;二是通過利用人工智能技術(shù),更系統(tǒng)、更微觀、更深入地揭示學(xué)習(xí)發(fā)生的原理與機(jī)制,進(jìn)而為學(xué)習(xí)者能夠有效掌握某方面知識創(chuàng)造條件(閆志明,等,2017)。然而,人工智能與教育的結(jié)合卻并非是近年才開始出現(xiàn)的新領(lǐng)域,其原始形態(tài)最早可追溯至上世紀(jì)50年代末期的美國程序教學(xué)機(jī)(梁迎麗,等,2019)。從這個角度講,作為人工智能的發(fā)源地,美國“教育中的人工智能”研究的歷史積淀無與倫比。近年來,美國已將人工智能與國家安全緊密聯(lián)系在一起,且研究的重點與對象主要針對中國。這其中最典型的當(dāng)屬2018年美國國際戰(zhàn)略中心(csis)出臺的美國機(jī)器智能國家戰(zhàn)略規(guī)劃(a national machine intellige

4、nce strategy for the united states),首次將人工智能的發(fā)展上升至國家安全層面進(jìn)行戰(zhàn)略性布局,并多處提及中國政府對人工智能在各個領(lǐng)域的規(guī)劃布局。國內(nèi)學(xué)者對美國人工智能變革教育研究的梳理卻不多見。從國內(nèi)相關(guān)研究的現(xiàn)狀看,有學(xué)者指出,國內(nèi)教育中的人工智能研究仍處于起步階段,從教育教學(xué)立場出發(fā)的系統(tǒng)的理論分析工作亟須開展(張志禎,等,2019 a)。鑒于這兩點,本研究嘗試對美國aied研究進(jìn)行歷史關(guān)照,以便審時度勢努力為國內(nèi)人工智能變革教育的理論和實踐的積累提供來自美國的經(jīng)驗。二、研究方法與研究過程(一)研究樣本選擇本研究選擇了web of science平臺下的核心

5、數(shù)據(jù)庫作為文獻(xiàn)數(shù)據(jù)來源,其中包含了自然科學(xué)引文索引數(shù)據(jù)庫、社會科學(xué)引文索引和藝術(shù)引文索引三大核心引文數(shù)據(jù)庫,收錄文獻(xiàn)的質(zhì)量較高。鑒于“教育中的人工智能”已經(jīng)成為一個專項領(lǐng)域,因此,在檢索詞的確定方面,為了盡可能全面地搜索樣本文獻(xiàn),本研究除了選擇以“artificial intelligence in education”作為檢索策略外,擬再增加“artificial intelligence & education”的主題搜索,將文獻(xiàn)發(fā)表時間設(shè)定為“2019年4月23日之前”,將“精選國家”選擇美國。之后,通過對檢索出的文獻(xiàn)的標(biāo)題、摘要等信息進(jìn)行瀏覽,篩除“人工智能教育”主題文獻(xiàn),再排

6、除不相關(guān)、重復(fù)等文獻(xiàn),最終獲得273篇學(xué)術(shù)論文,作為本研究的重要數(shù)據(jù)來源。根據(jù)多數(shù)關(guān)鍵文獻(xiàn)通常集中于少數(shù)核心期刊的布拉德福文獻(xiàn)離散規(guī)律,這273篇文獻(xiàn)基本可以代表美國“教育中的人工智能”研究的真實情況。通過對文獻(xiàn)的檢視發(fā)現(xiàn),平臺收錄最早的美國學(xué)者在學(xué)術(shù)層面關(guān)注“教育中的人工智能”的研究出現(xiàn)在1981年,錫拉丘茲大學(xué)的莫森塔爾(mosenthal. p)發(fā)表的閱讀理解中的理論問題從認(rèn)知心理學(xué)、語言學(xué)、人工智能和教育的角度標(biāo)志著美國對該領(lǐng)域開始了系統(tǒng)的學(xué)術(shù)探討。(二)研究方法與過程本研究基于知識圖譜的視角,采用內(nèi)容分析法、引文分析法,對檢索文獻(xiàn)的研究內(nèi)容和研究歷程兩個維度進(jìn)行定性分析,以揭示美國人

7、工智能支持教育的研究結(jié)構(gòu)與發(fā)展脈絡(luò)。第一,采取知識圖譜方法。借助citespace可視化軟件生成文獻(xiàn)被引聚類圖譜、文獻(xiàn)關(guān)鍵詞聚類圖譜和引文文獻(xiàn)共被引區(qū)視圖譜,以此探測美國人工智能在教育領(lǐng)域應(yīng)用的現(xiàn)狀。第二,運用內(nèi)容分析法、引文分析法對高被引文獻(xiàn)進(jìn)行深度分析。由于高被引文獻(xiàn)是構(gòu)成人工智能輔助教育研究的重要知識基礎(chǔ),是反映學(xué)科領(lǐng)域研究狀況的核心文獻(xiàn),具有重大的學(xué)術(shù)價值,因此,它們所蘊(yùn)含的理論基礎(chǔ)、關(guān)注主題、研究方法等信息均可直觀反映美國aied研究的主題聚焦與演進(jìn)趨勢。三、美國“教育中的人工智能”研究聚焦關(guān)鍵詞是對整篇文獻(xiàn)的概括,關(guān)鍵詞出現(xiàn)頻次的高低可以在一定程度上作為判斷某研究方向在領(lǐng)域內(nèi)是否為

8、研究熱點的重要論證依據(jù);中心度是衡量研究熱度的另一重要指標(biāo),在某種意義上中心度是決定節(jié)點在系統(tǒng)中重要程度的重要度量,體現(xiàn)著關(guān)鍵詞節(jié)點在不同聚類之間的樞紐作用,中心性越高的節(jié)點對其他節(jié)點的聯(lián)系控制作用越強(qiáng)。這兩個指標(biāo)可以為確定研究熱點提供重要參考,而從二者的一致性和差異性上可以有效探尋美國aied研究不同研究方向之間的耦合關(guān)系,為深入分析美國aied研究的熱點與現(xiàn)狀提供有價值的參考和依據(jù)。將文獻(xiàn)導(dǎo)入軟件,形成關(guān)鍵詞共現(xiàn)知識圖譜(見圖1)。圖1所示的關(guān)鍵詞共現(xiàn)圖譜共出現(xiàn)677個網(wǎng)絡(luò)節(jié)點,1,674個連接,其中網(wǎng)絡(luò)模塊化度量值modularity q和網(wǎng)絡(luò)同質(zhì)性指標(biāo)mean sihouette的值分

9、別為0.8369、0.7571。根據(jù)“網(wǎng)絡(luò)模塊化度量值和網(wǎng)絡(luò)同質(zhì)性指標(biāo)值均要大于0.5”的citespace聚類規(guī)律,可推斷本研究對273篇美國aied研究文獻(xiàn)所生成的關(guān)鍵詞共現(xiàn)聚類圖是科學(xué)可行的。軟件共運行出13個聚類,每個聚類都代表了aied研究的一個熱點研究方向,這13個聚類基本可以反映美國aied研究的全貌。根據(jù)圖1,軟件后臺分別統(tǒng)計出頻次排名居前20位的關(guān)鍵詞信息表(見表1),這些關(guān)鍵詞基本可以確定是美國學(xué)界關(guān)注的熱點主題。在軟件后臺對圖1形成的13個關(guān)鍵詞聚類的基礎(chǔ)上,再進(jìn)一步合并、排除一些邊緣聚類后。本研究選取了5個核心聚類作為美國aied研究的主要方向(見表2)。(一)改善在線

10、教育學(xué)生參與度的可行性探究參與度是個性化學(xué)習(xí)行為發(fā)生的前提(牟智佳,等,2018)。有研究發(fā)現(xiàn),情感投入、認(rèn)知投入、行為投入都與參與度有直接關(guān)系(matkin,2014)。傳統(tǒng)技術(shù)解決在線學(xué)習(xí)個性化服務(wù)之所以遇到困難,教師難以擺脫“滿足盡可能多的學(xué)生”的教學(xué)設(shè)計理念是其重要誘因(johnson & lester,2016)。學(xué)習(xí)個性不同,學(xué)生選擇的學(xué)習(xí)路徑也必然不同。因此,個性化學(xué)習(xí)服務(wù)必然要求智能教學(xué)系統(tǒng)的知識表征方式從傳統(tǒng)對知識內(nèi)容的陳列、細(xì)化向?qū)W習(xí)策略和路徑建議轉(zhuǎn)變。庫爾山(kurshan,2017)指出,學(xué)習(xí)系統(tǒng)的推薦引擎設(shè)計對未來學(xué)習(xí)效率的提高有重要作用。知識圖譜(knowl

11、edge map)技術(shù)的成熟為以多維關(guān)系圖描述真實世界或特定領(lǐng)域各類實體及實體關(guān)系提供了可能。目前,作為知識圖譜重要應(yīng)用的概念網(wǎng)絡(luò)(concept net)不僅已經(jīng)實現(xiàn)了智能語義搜索、個人智能助理等智能應(yīng)用,而且能根據(jù)學(xué)生的問題行為、內(nèi)部個體特征以及外部環(huán)境因素提供教育教學(xué)相關(guān)知識的對應(yīng)與定位(余勝泉,等,2019a)。在此基礎(chǔ)上,如果再將人類的經(jīng)驗、常識以及直覺等信息引入智能教學(xué)系統(tǒng)之中,將人類的知識引導(dǎo)與系統(tǒng)的數(shù)據(jù)驅(qū)動融合起來,那么經(jīng)過這種融合之后的教學(xué)系統(tǒng)將不再是單純依賴數(shù)據(jù)驅(qū)動的教學(xué)輔助系統(tǒng),而是有著更加精準(zhǔn)的學(xué)習(xí)路徑推薦(bassi,daradoumis,xhafa,caballe,

12、& sula,2014)功能的智能系統(tǒng)。以moocs為例,雖然moocs因為其在徹底解決優(yōu)質(zhì)資源無法覆蓋所有學(xué)生這一頑疾方面展現(xiàn)出巨大潛力而風(fēng)靡世界,但moocs教學(xué)模式也存在缺乏知識深度理解和有效教學(xué)手段的不足。有研究分析后發(fā)現(xiàn),moocs需要在求助渠道、環(huán)境構(gòu)造方面進(jìn)行改善(胡藝齡,等,2018)。將數(shù)據(jù)智能、圖譜嵌入moocs系統(tǒng)之中,根據(jù)教學(xué)系統(tǒng)對不同學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)過程的記錄,形成對每個知識點的重點、難點以及學(xué)習(xí)策略和路徑的推薦,可以幫助學(xué)習(xí)者在沒有教師或同伴的指導(dǎo)時少走彎路。在這個實例中,更加準(zhǔn)確地收集學(xué)習(xí)過程信息是學(xué)習(xí)路徑推薦的基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)過程數(shù)據(jù)包括表情、文字、視頻等多種

13、數(shù)據(jù)信息,能否對這些信息進(jìn)行多模態(tài)統(tǒng)一的數(shù)據(jù)表征與綜合分析對精準(zhǔn)把握學(xué)習(xí)者學(xué)情至關(guān)重要(handoko,et al.,2018)。伴隨著媒體關(guān)聯(lián)、媒體統(tǒng)一表征以及深度挖掘技術(shù)的日趨成熟,教學(xué)系統(tǒng)正在逐步突破僅能分析單一數(shù)據(jù)形式的極限,這種可以綜合處理各種感知信息的媒體智能或?qū)⒃陬A(yù)測輟學(xué)學(xué)生、優(yōu)化特殊學(xué)習(xí)者的個性體驗、增加moocs對學(xué)習(xí)者個人感受與非認(rèn)知體驗等方面發(fā)揮更大作用。(二)情緒感知支持下的教學(xué)實踐探究繼計算智能與感知智能之后,認(rèn)知智能揭開了人工智能2.0時代新的序幕。不同于感知智能僅能感知與判斷語音、圖像和手勢信息,認(rèn)知智能具備探究深度學(xué)習(xí)的能力,可以根據(jù)感知的語音、圖像、手勢等表征

14、信息更深入地對學(xué)習(xí)者的觀點、學(xué)習(xí)風(fēng)格與能力、情感態(tài)度進(jìn)行判斷(freedman,2018)。從綜合文獻(xiàn)以及技術(shù)類型來看,以自然語言理解、語義分析技術(shù)、學(xué)習(xí)分析、虛擬現(xiàn)實、智能陪伴(intelligent companions)以及表情和手勢識別等技術(shù)作支撐的情緒感知系統(tǒng)研究是美國aied研究的一個重點方向。在認(rèn)知智能時代,僅聽懂學(xué)生的聲音已經(jīng)不能滿足ai發(fā)展的需求,察言觀色與感知學(xué)習(xí)者的情感與態(tài)度已經(jīng)成為人工智能的新追求。精準(zhǔn)教學(xué)(precision teaching)的內(nèi)在要求就是不斷促進(jìn)有效教學(xué)的發(fā)生,而有效教學(xué)不僅意味著教學(xué)系統(tǒng)需按照知識的內(nèi)在要求實現(xiàn)對“準(zhǔn)確”知識精準(zhǔn)傳授,更要求系統(tǒng)可

15、以根據(jù)學(xué)生的情感狀態(tài)自動調(diào)整知識難易及不同趣味程度學(xué)習(xí)材料的推送(ellis,rudnitsky,& moriarty,2010)。美國北卡羅來納州立大學(xué)亞歷山德里亞(alexandria)認(rèn)為,如果教學(xué)系統(tǒng)持續(xù)不斷地給一個充滿厭倦、排斥態(tài)度的學(xué)生推送難度較大的教學(xué)知識,必然導(dǎo)致無效教學(xué)的發(fā)生。在一項實驗研究中,亞歷山德里亞通過一套以java編程的學(xué)習(xí)系統(tǒng)完成了對學(xué)習(xí)者面部表情與學(xué)習(xí)行為等數(shù)據(jù)的收集,精準(zhǔn)實現(xiàn)了學(xué)習(xí)結(jié)果的預(yù)測。結(jié)果顯示,在java編程中,通過腦電波監(jiān)測、皮膚傳導(dǎo)以及表情識別獲得的學(xué)習(xí)狀態(tài)可以作為未來教學(xué)系統(tǒng)對學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)困惑判斷的重要依據(jù)(li,wong,& ka

16、nkanhali,2016)。與仿真教學(xué)或者傳統(tǒng)教學(xué)相比,這種沉浸式學(xué)習(xí)的最大優(yōu)點是可以實現(xiàn)對真實情景更深的體悟和感知。然而,這種學(xué)習(xí)模式以立體眼鏡、數(shù)據(jù)手套和頭盔等各類跟蹤系統(tǒng)為基礎(chǔ),在通過感覺完全真實的教學(xué)場景達(dá)到增強(qiáng)教學(xué)互動效果的同時,也極易產(chǎn)生過多的冗余數(shù)據(jù),出現(xiàn)數(shù)據(jù)、信息的呈現(xiàn)不當(dāng),在自主學(xué)習(xí)過程中極易造成學(xué)習(xí)者注意力難以集中,進(jìn)而出現(xiàn)認(rèn)知負(fù)荷過重的問題,影響學(xué)習(xí)者的有效學(xué)習(xí)。因此,邁倫·薩哈米等(sahami,desjardins,dodds,& neller,2011)指出,在智能環(huán)境中要注重元認(rèn)知策略,減少認(rèn)知負(fù)荷,幫助學(xué)習(xí)者從無關(guān)元素中解放出來,提高學(xué)習(xí)的參

17、與度。也有學(xué)者預(yù)測,未來的人工智能或可將學(xué)生dna數(shù)據(jù)納入學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)框架之中,為每位學(xué)生推薦最佳培養(yǎng)方案,可以幫助學(xué)生減輕由復(fù)雜環(huán)境而引發(fā)的信息呈現(xiàn)不當(dāng)?shù)呢?fù)擔(dān)(曹曉明,2018)。(三)游戲化學(xué)習(xí)研究作為游戲與教育領(lǐng)域相融合的產(chǎn)物,游戲化學(xué)習(xí)一直是教育技術(shù)領(lǐng)域?qū)W者關(guān)注的熱點問題。由于游戲化解決方案的復(fù)雜程度伴隨著學(xué)習(xí)者認(rèn)知需求的提升而日益增高,將人工智能技術(shù)更深入地嵌入游戲化學(xué)習(xí)之中成為越來越多研究者的理想訴求(zhang,zhang,chang,esche,& chassapis,2016)。從文獻(xiàn)看,該方向的研究主要圍繞智能代理(intelligent agent)如何更加有效地增強(qiáng)

18、互動、促進(jìn)學(xué)生的適應(yīng)性發(fā)展和在深度學(xué)習(xí)環(huán)境中的使用策略而展開。具體主要體現(xiàn)在以下兩個方面:第一,智能代理在游戲情境中扮演的角色。智能代理在游戲化學(xué)習(xí)環(huán)境中所表現(xiàn)出的互動優(yōu)勢正成為一種極具潛力的支持技術(shù)。對于游戲環(huán)境中智能代理應(yīng)如何為學(xué)習(xí)者有效學(xué)習(xí)提供支持與保障,詹姆斯(james)認(rèn)為,智能代理可以在基于故事的學(xué)習(xí)互動中扮演重要角色。在這個過程中,角色細(xì)化是協(xié)作學(xué)習(xí)成功的重要條件,角色越多,越可能在游戲環(huán)境中誘發(fā)學(xué)習(xí)者的負(fù)面情緒,越不利于知識的理解和遷移(轉(zhuǎn)引自胡藝齡,等,2018);埃塞琳(ethlyn)則認(rèn)為,博弈機(jī)制和開放式教學(xué)任務(wù)的游戲結(jié)構(gòu)能有效促使智能代理開展協(xié)作學(xué)習(xí)和概念學(xué)習(xí),產(chǎn)生高情緒覺醒(轉(zhuǎn)引自saltzman,davis,& homer,2018)。第二,游戲環(huán)境下的人機(jī)互動與反饋。這個方向主要圍繞如何有效地將自然語言等技術(shù)融入游戲化學(xué)習(xí)環(huán)境之中而開展。自然語言以上下文相關(guān)文本、語音對話的形式使智能代理與學(xué)生用戶直接進(jìn)行互動交流成為可能。將語音識別、智能多模態(tài)界面等技術(shù)引入智能代理,可以實現(xiàn)文本與語音教學(xué)對話相互融合,實現(xiàn)智能代理對學(xué)習(xí)者在游戲過程中的面部表情、手勢以及注視活動的識別和跟蹤。從功能上看,

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