小班主題角色游戲中教師介入方式及指導(dǎo)策略_第1頁(yè)
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1、小班主題角色游戲中教師介入方式及指導(dǎo)策略摘要:游戲是幼兒最基本的活動(dòng)形式。在主題角色游戲中 教師的介入與適時(shí)的指導(dǎo),能及時(shí)地通過(guò)角色游戲來(lái)改變幼 兒的狀態(tài)。從三個(gè)方面對(duì)小班主題角色游戲中教師的介入方 式與指導(dǎo)提出了相應(yīng)的策略。關(guān)鍵詞:小班;角色游戲;策略游戲是幼兒最基本的活動(dòng)形式。我國(guó)著名的教育專(zhuān)家陳 鶴琴先生說(shuō):“小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯??!?游戲是幼兒通向真實(shí)世界的橋梁,教師可以通過(guò)角色游戲來(lái) 改變幼兒的狀態(tài)。在小班主題角色游戲中教師對(duì)幼兒無(wú)目的 地放縱會(huì)使孩子失去導(dǎo)向,任意妄為,整個(gè)活動(dòng)無(wú)法開(kāi)展下 去。教師適時(shí)介入和啟發(fā)性的暗示、提問(wèn)、建議,才是有效 的行為,它也應(yīng)當(dāng)是一種開(kāi)

2、放式、互動(dòng)式、靈活多樣的指導(dǎo), 不應(yīng)當(dāng)是指令式、強(qiáng)加的、隨意的干預(yù)。一、善于觀察幼兒,給予啟示和鼓勵(lì)游戲是孩子們自身生活經(jīng)驗(yàn)的反映,同時(shí)也是對(duì)成人社 會(huì)的模仿,角色游戲之所以深受孩子們的喜愛(ài),是因?yàn)樗?滿足孩子的需要,教師在組織游戲的過(guò)程中觀察是最為重要 的,通過(guò)觀察教師能了解到孩子實(shí)際的發(fā)展水平和已有的生 活經(jīng)驗(yàn);通過(guò)觀察教師能準(zhǔn)確地尋找到孩子游戲水平的最近 發(fā)展區(qū)。教師不應(yīng)急于將自己認(rèn)定的游戲目標(biāo)、游戲內(nèi)容灌 輸給孩子,要時(shí)刻認(rèn)識(shí)到:游戲是孩子們的游戲,游戲滿足 的是孩子們的需要;教師要安于做“旁觀者”,在小班孩子 游戲水平發(fā)展的不同階段采取不同的觀察重點(diǎn),剛開(kāi)始玩游 戲,要觀察孩子能否

3、被游戲所吸引,正確地使用材料,會(huì)很 簡(jiǎn)單地模仿成人的一些動(dòng)作;一段時(shí)間后孩子的游戲水平有 所發(fā)展了,經(jīng)驗(yàn)更為豐富了,此時(shí)孩子在游戲中會(huì)不斷地有 閃光點(diǎn),教師此時(shí)的觀察重點(diǎn)就是捕捉閃光點(diǎn)。例如,剛進(jìn) 幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,面對(duì)著教室 里琳瑯滿目的玩具孩子們會(huì)忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具 的“交流”中他們嘴里不停地念叨:“媽媽快來(lái)、媽媽快 來(lái)”作為教師我們沒(méi)有馬上對(duì)孩子的游戲進(jìn)行干預(yù),而 是將觀察重點(diǎn)放在讓孩子充分自由地進(jìn)行游戲的過(guò)程中,我 們看到了來(lái)自不同背景家庭的孩子在游戲中反映出的不同 的生活經(jīng)驗(yàn),我們的觀察就落在對(duì)孩子已有的水平的了解 上,熟悉孩子們各自的經(jīng)驗(yàn)水平,在此

4、基礎(chǔ)上逐漸完善我們 班級(jí)角色游戲的主題,從而使游戲更符合孩子們的需求。二、從情感支持到環(huán)境提供,把握幼兒年齡特點(diǎn),提供 充分的空間由于小班孩子的年齡特點(diǎn)的原因,使他們的游戲進(jìn)行不 僅需要情感的支持,更需要環(huán)境的提供。游戲是兒童與環(huán)境 交互作用的形式,兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過(guò)的、看到過(guò)的 新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種 事物綜合起來(lái),按自己的意愿進(jìn)行改造,創(chuàng)造性地反映到游 戲中。但是由于年齡所限,小班孩子的角色游戲大都停留在 動(dòng)作的模仿,尤其在角色游戲的初期孩子并無(wú)明確的目的和 角色意識(shí),而且這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。 因此,教師不僅應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀

5、,預(yù)測(cè)幼兒 的發(fā)展水平,更要從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把 握游戲中的閃光點(diǎn),及時(shí)地提供支持游戲發(fā)展的材料,有針 對(duì)性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時(shí)適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行指導(dǎo)。教師應(yīng)讓小 小的閃光點(diǎn)得以發(fā)揚(yáng)光大,進(jìn)一步增強(qiáng)孩子的角色意識(shí),既 使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。如,生活游戲 區(qū)的小衣服成了小演員的新裝;建筑工地大型的“磚頭”被 用來(lái)搭建成了高樓幼兒在活動(dòng)中充滿了快樂(lè)。三、從環(huán)境創(chuàng)設(shè)到適時(shí)回應(yīng),建構(gòu)幼兒經(jīng)驗(yàn)與教師預(yù)設(shè) 之間的橋梁材料提供了,環(huán)境創(chuàng)設(shè)了,教師并非大功告成了,還要 注意幼兒在材料的使用和新的環(huán)境中的適應(yīng)反饋情況,建構(gòu) 幼兒經(jīng)驗(yàn)與教師預(yù)設(shè)之間的橋梁。例如,當(dāng)娃娃家有了 “大 浴缸

6、”后,“爸爸”洗澡時(shí)又想出用礦泉水瓶做龍頭。這一 新點(diǎn)子立刻受到其他孩子的青睞,相繼仿效。但是,幾天后 熱情很快消失了。教師經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),原來(lái)這種新“龍頭” 極易被碰落,“安裝”也不方便。分析得出,由于操作不便, 幼兒?jiǎn)适d趣,材料是干擾和影響游戲發(fā)展的因素。于是, 我們?cè)谟螒蛑猩闪擞檬裁捶椒▽ⅰ褒堫^”固定住方便孩 子使用。老師和幾個(gè)對(duì)解決這個(gè)問(wèn)題感興趣的孩子成立了“物業(yè)維修公司”,開(kāi)始在孩子家進(jìn)行研究,教師從中預(yù)設(shè) 了各種解決問(wèn)題的方案,引導(dǎo)孩子在游戲中嘗試選擇解決問(wèn) 題的方式。當(dāng)幼兒陷入困境時(shí),如果教師不聞不問(wèn),幼兒的 創(chuàng)意可能就此消失,所以,需要教師細(xì)致觀察,分析把握幼 兒的游戲動(dòng)向,預(yù)設(shè)孩子可發(fā)展的目標(biāo),并采取有效措施, 在游戲中不斷地推動(dòng)孩子游戲水平的發(fā)展,提高幼兒游戲興 趣。在主題角色游戲中教師的介入與適時(shí)的指導(dǎo),在實(shí)踐的 操作中會(huì)遇到種種困難,如,每個(gè)班級(jí)孩子的發(fā)展不同,都 有各自的特點(diǎn);每個(gè)老師對(duì)“適時(shí)”的理解也不同,對(duì)介入 的尺度把握更難以掌握,需要經(jīng)過(guò)自己的實(shí)踐和及時(shí)地調(diào)整 才能逐漸選擇適合他們的方法和策略,但多給予孩子發(fā)揮的 空間,多關(guān)注孩子的行為,并

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