體育競賽方法與編排PPT學(xué)習(xí)教案_第1頁
體育競賽方法與編排PPT學(xué)習(xí)教案_第2頁
體育競賽方法與編排PPT學(xué)習(xí)教案_第3頁
體育競賽方法與編排PPT學(xué)習(xí)教案_第4頁
體育競賽方法與編排PPT學(xué)習(xí)教案_第5頁
已閱讀5頁,還剩31頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、會計學(xué)1體育競賽方法與編排體育競賽方法與編排 體育競賽方法與編排體育競賽方法與編排 二循環(huán)賽制二循環(huán)賽制 三淘汰賽制淘汰賽制 四四佩奇賽制佩奇賽制一體育競賽方法體系體育競賽方法體系第1頁/共36頁一、一、 體育競賽方法體系體育競賽方法體系相關(guān)概念:相關(guān)概念: 運動競賽的實質(zhì)是運動競賽的實質(zhì)是“選優(yōu)選優(yōu)”。 運動競賽的關(guān)鍵在運動競賽的關(guān)鍵在“比較比較”。 比較是競賽項目與競賽方法之間本質(zhì)比較是競賽項目與競賽方法之間本質(zhì)聯(lián)系的樞紐。聯(lián)系的樞紐。 運動競賽體系是以運動競賽體系是以“運動競賽運動競賽”作為最作為最大的類概念,它包含大的類概念,它包含“對抗性競賽對抗性競賽”和和“競競爭性競賽爭性競賽”兩

2、大類。兩大類。第2頁/共36頁1. 對抗性體育競賽對抗性體育競賽 概念:概念:這是指比賽雙方的直接對抗,競賽的這是指比賽雙方的直接對抗,競賽的雙方都是在對方的直接干擾和破壞下去爭取達到雙方都是在對方的直接干擾和破壞下去爭取達到自己的目的;同樣,每一方也都在竭力干擾和破自己的目的;同樣,每一方也都在竭力干擾和破壞對方實現(xiàn)其目的。壞對方實現(xiàn)其目的。 分類:分類: 身體對抗項目,如摔跤、拳擊、柔道、擊劍等;身體對抗項目,如摔跤、拳擊、柔道、擊劍等; 智力對抗項目,如智力對抗項目,如棋牌類;棋牌類; 通過介體對抗的項目,通過介體對抗的項目,如羽毛球、乒乓球、網(wǎng)球如羽毛球、乒乓球、網(wǎng)球和籃球等球類項目。

3、和籃球等球類項目。第3頁/共36頁競賽方法主要有:競賽方法主要有: 單循環(huán),雙循環(huán),多循環(huán)賽,單淘單循環(huán),雙循環(huán),多循環(huán)賽,單淘汰,雙淘汰,雙敗淘汰,其他還有如復(fù)汰,雙淘汰,雙敗淘汰,其他還有如復(fù)合賽,佩奇制,瑞士賽以上及上述賽制合賽,佩奇制,瑞士賽以上及上述賽制的結(jié)合賽等。最基本的方法即的結(jié)合賽等。最基本的方法即循環(huán)賽和循環(huán)賽和淘汰賽。淘汰賽。這兩種賽制是對抗性競爭項目這兩種賽制是對抗性競爭項目的兩種基本賽制,除此之外還有如復(fù)活的兩種基本賽制,除此之外還有如復(fù)活賽,佩奇賽,得分制等作為補充。賽,佩奇賽,得分制等作為補充。第4頁/共36頁2. 競爭性體育競賽競爭性體育競賽 概念:概念: “競爭

4、競爭”是體育運動的基本特性。從廣義上是體育運動的基本特性。從廣義上說,體育競賽都是在競爭和對抗,但就競爭性說,體育競賽都是在競爭和對抗,但就競爭性項目來說,其爭奪的對像是對所有的競爭者都項目來說,其爭奪的對像是對所有的競爭者都是同樣的標準,競爭者之間不能互相進行干擾是同樣的標準,競爭者之間不能互相進行干擾和破壞,競爭的結(jié)果主要取決于競爭者自身的和破壞,競爭的結(jié)果主要取決于競爭者自身的各種素質(zhì)。所以這一類體育競賽的本質(zhì)是各種素質(zhì)。所以這一類體育競賽的本質(zhì)是“競競爭爭”,因此把這類運動項目稱為,因此把這類運動項目稱為“競爭性體育競爭性體育競賽競賽”。第5頁/共36頁分類:分類: 按其具體的競爭目標

5、可將它們按其具體的競爭目標可將它們分成三類:分成三類: 以以“時間時間”為目標的競賽;為目標的競賽; 以距離為目標的競賽;以距離為目標的競賽; 以以“標準標準”為目標的競賽為目標的競賽 。如田徑,游泳、如田徑,游泳、跳水、體操、武術(shù)的速度、遠度、高度、難度跳水、體操、武術(shù)的速度、遠度、高度、難度之爭,主要競賽方法有之爭,主要競賽方法有并競制和輪競制并競制和輪競制。并競。并競制和輪競制是競爭性項目競賽的基本賽制,其制和輪競制是競爭性項目競賽的基本賽制,其他也有許多方法作為補充。他也有許多方法作為補充。(見下表)(見下表)第6頁/共36頁第7頁/共36頁二、循環(huán)賽二、循環(huán)賽1、概念:、概念: 是指

6、參賽隊(或個人)之間互相輪流比賽,最后是指參賽隊(或個人)之間互相輪流比賽,最后按各參賽隊在全部比賽中的勝負場數(shù)、得分多少來排按各參賽隊在全部比賽中的勝負場數(shù)、得分多少來排定名次的比賽方法,即循環(huán)賽。定名次的比賽方法,即循環(huán)賽。2、種類:、種類: 包括包括單循環(huán)、雙循環(huán)、多循環(huán)和分組循環(huán)四種,單循環(huán)、雙循環(huán)、多循環(huán)和分組循環(huán)四種,它們之它們之間只有量的差異,而沒有質(zhì)的區(qū)別。在一般情況下,單循環(huán)間只有量的差異,而沒有質(zhì)的區(qū)別。在一般情況下,單循環(huán)和雙循環(huán)宜在參賽隊不多,比賽時間與場地又比較充裕的情和雙循環(huán)宜在參賽隊不多,比賽時間與場地又比較充裕的情況下采用;分組循環(huán)則是在參賽隊數(shù)多,比賽時間又不

7、能過況下采用;分組循環(huán)則是在參賽隊數(shù)多,比賽時間又不能過長,并盡量為參賽隊提供比賽機會,使比賽能較合理的排定長,并盡量為參賽隊提供比賽機會,使比賽能較合理的排定名次時采用。名次時采用。第8頁/共36頁3、循環(huán)賽輪數(shù)與場數(shù)的計算、循環(huán)賽輪數(shù)與場數(shù)的計算(1)、輪數(shù):)、輪數(shù): 每一個參賽隊賽畢一場為一輪,計算其輪數(shù),每一個參賽隊賽畢一場為一輪,計算其輪數(shù),目的在于計劃整個比賽所需的時間或期限,是比賽日目的在于計劃整個比賽所需的時間或期限,是比賽日程安排的主要依據(jù)。程安排的主要依據(jù)。其計算方法是:其計算方法是: 輪數(shù)輪數(shù)=參賽隊數(shù)參賽隊數(shù) (偶數(shù))(偶數(shù))1 輪數(shù)輪數(shù)=參賽隊數(shù)(奇數(shù))參賽隊數(shù)(奇

8、數(shù)) 如:八個隊參賽,比賽的總輪數(shù)為如:八個隊參賽,比賽的總輪數(shù)為 81=7輪;輪;五個隊參賽,其比賽的總輪數(shù)為五個隊參賽,其比賽的總輪數(shù)為5輪。輪。第9頁/共36頁(2)、場數(shù):)、場數(shù): 即是指各參賽隊之間互相輪流比賽全部結(jié)束的總場即是指各參賽隊之間互相輪流比賽全部結(jié)束的總場數(shù)。數(shù)。計算總場數(shù)的目的是在于合理計劃安排人力、物力、計算總場數(shù)的目的是在于合理計劃安排人力、物力、比賽日程與場地。比賽日程與場地。 其計算方法是:其計算方法是: 場數(shù)場數(shù)=隊數(shù)(隊數(shù)隊數(shù)(隊數(shù)1)/2; 如如8個隊參賽,其總場數(shù)為:個隊參賽,其總場數(shù)為:8(8-1)2 =28場比賽。場比賽。 雙循環(huán)比賽的總場數(shù)等于參

9、賽隊數(shù)雙循環(huán)比賽的總場數(shù)等于參賽隊數(shù)(參賽隊數(shù)(參賽隊數(shù)-1)。如)。如8個隊參賽,總場數(shù)為個隊參賽,總場數(shù)為8(8-1)=56第10頁/共36頁4、 循環(huán)比賽順序的編排方法與注意事項循環(huán)比賽順序的編排方法與注意事項(1)、輪次表的安排方法)、輪次表的安排方法 單循環(huán)比賽的輪次、順序的安排方法單循環(huán)比賽的輪次、順序的安排方法具有可變具有可變性的特征,性的特征,可以采用各種有規(guī)律的輪轉(zhuǎn)方法。不同可以采用各種有規(guī)律的輪轉(zhuǎn)方法。不同項目還可以根據(jù)自己的特點和需要,采用特殊性的項目還可以根據(jù)自己的特點和需要,采用特殊性的編排方法。編排方法。 如可以采用如可以采用逆時針逆時針輪轉(zhuǎn)法;輪轉(zhuǎn)法;順時針順時針

10、旋轉(zhuǎn)法;旋轉(zhuǎn)法; 大旋轉(zhuǎn),小調(diào)動大旋轉(zhuǎn),小調(diào)動法;法;特殊輪轉(zhuǎn)特殊輪轉(zhuǎn)法等等。法等等。第11頁/共36頁(2)、單循環(huán)賽比賽次序的確定)、單循環(huán)賽比賽次序的確定 1) 逆時針輪轉(zhuǎn)法:逆時針輪轉(zhuǎn)法: 若參賽隊(人)數(shù)是雙數(shù)時,一般都采用此法,這若參賽隊(人)數(shù)是雙數(shù)時,一般都采用此法,這種方法的優(yōu)點是能保證每一輪都有實力接近的兩個隊比種方法的優(yōu)點是能保證每一輪都有實力接近的兩個隊比賽;一號種子強隊所遇的對手由弱到強;最后一輪保證賽;一號種子強隊所遇的對手由弱到強;最后一輪保證有有1號與號與2號兩強相遇;比賽越臨近結(jié)束,比賽越緊張,號兩強相遇;比賽越臨近結(jié)束,比賽越緊張,激烈。(如有激烈。(如有6

11、個隊參賽的編排方法如下)個隊參賽的編排方法如下)第12頁/共36頁 2) 順時針旋轉(zhuǎn)法順時針旋轉(zhuǎn)法 若是奇數(shù)隊參加比賽,再按逆時針輪轉(zhuǎn)法,將出現(xiàn)一些奇數(shù)隊參加比賽,再按逆時針輪轉(zhuǎn)法,將出現(xiàn)一些因輪空休息帶來的不合理現(xiàn)象,會造成其中某一隊連續(xù)多次因輪空休息帶來的不合理現(xiàn)象,會造成其中某一隊連續(xù)多次遇到的對手,都是上一輪輪空的隊,見下表:若有遇到的對手,都是上一輪輪空的隊,見下表:若有7個隊參個隊參賽的用逆時針輪轉(zhuǎn)法排序,可以看出賽的用逆時針輪轉(zhuǎn)法排序,可以看出“6”號位置的隊自第四號位置的隊自第四輪開始,其每一輪比賽的對手都是在該輪比賽的前一輪輪空輪開始,其每一輪比賽的對手都是在該輪比賽的前一輪

12、輪空的隊。的隊。第13頁/共36頁出現(xiàn)以上情況的規(guī)律性可以歸納為三點:出現(xiàn)以上情況的規(guī)律性可以歸納為三點: 其一、其一、這種情況在循環(huán)賽參賽隊數(shù)(或選手)大這種情況在循環(huán)賽參賽隊數(shù)(或選手)大于于4的奇數(shù)時才出現(xiàn)。的奇數(shù)時才出現(xiàn)。 其二、其二、這種情況發(fā)生在序號為這種情況發(fā)生在序號為N-1的隊(或選手)的隊(或選手)的身上(的身上(N為參賽隊或選手的數(shù)量),為參賽隊或選手的數(shù)量),7個隊參賽時個隊參賽時發(fā)生在發(fā)生在“6”號隊身上、號隊身上、9個隊參賽時就發(fā)生在個隊參賽時就發(fā)生在“8”號號隊身上、隊身上、11個隊個隊“10”號,以此類推。號,以此類推。 其三、其三、這種情況的發(fā)生,從第四輪開始(

13、參加隊這種情況的發(fā)生,從第四輪開始(參加隊數(shù)大于數(shù)大于4時,才可能有第四輪)到最后一輪的每一輪時,才可能有第四輪)到最后一輪的每一輪中。中。第14頁/共36頁 從理論上講,與前一輪輪空的隊比賽,這是任何隊都不可能從理論上講,與前一輪輪空的隊比賽,這是任何隊都不可能避免的,也不應(yīng)該要求避免。但是連續(xù)集中發(fā)生在一個隊身避免的,也不應(yīng)該要求避免。但是連續(xù)集中發(fā)生在一個隊身上,則說明了這種排序技術(shù)的缺陷。上,則說明了這種排序技術(shù)的缺陷。 所以在奇數(shù)隊參賽時,所以在奇數(shù)隊參賽時,宜采用順時針輪轉(zhuǎn)法,宜采用順時針輪轉(zhuǎn)法,其第一輪其第一輪比賽與偶數(shù)相同,第二輪是固定比賽與偶數(shù)相同,第二輪是固定“0”號不動,

14、其余號碼按順號不動,其余號碼按順時針方向轉(zhuǎn)動一個位置,各輪類推。如時針方向轉(zhuǎn)動一個位置,各輪類推。如5個隊單循環(huán),(見下個隊單循環(huán),(見下表:順時針旋轉(zhuǎn))表:順時針旋轉(zhuǎn))第15頁/共36頁 3) 大旋轉(zhuǎn),小調(diào)動法大旋轉(zhuǎn),小調(diào)動法 根據(jù)某種需要,如開幕式,閉幕式,節(jié)假日或東道主的特別需要,可以在根據(jù)某種需要,如開幕式,閉幕式,節(jié)假日或東道主的特別需要,可以在輪轉(zhuǎn)法基礎(chǔ)上,把部分比賽項目加以調(diào)動。這種調(diào)動的方法是多樣化的,但必輪轉(zhuǎn)法基礎(chǔ)上,把部分比賽項目加以調(diào)動。這種調(diào)動的方法是多樣化的,但必須有其內(nèi)在規(guī)律。須有其內(nèi)在規(guī)律。 例如有個隊參賽,在編排前,各隊已按以往戰(zhàn)績確定序號,為使實力例如有個隊參

15、賽,在編排前,各隊已按以往戰(zhàn)績確定序號,為使實力相當?shù)母麝犜谧詈笠惶毂荣?,使整個賽會氣氛達到最高潮,可以先排出最后第相當?shù)母麝犜谧詈笠惶毂荣?,使整個賽會氣氛達到最高潮,可以先排出最后第五輪的比賽順序,再按逆時針旋轉(zhuǎn)排出第,輪的比賽順序,如下:五輪的比賽順序,再按逆時針旋轉(zhuǎn)排出第,輪的比賽順序,如下: 說明:說明:用這種方法編排出來的比賽秩序,若用實力指數(shù)用這種方法編排出來的比賽秩序,若用實力指數(shù)來權(quán)衡,每一輪不如常規(guī)逆時針旋轉(zhuǎn)法都有實力接近的的比來權(quán)衡,每一輪不如常規(guī)逆時針旋轉(zhuǎn)法都有實力接近的的比賽。賽。第16頁/共36頁 4) 特殊輪轉(zhuǎn)法:特殊輪轉(zhuǎn)法: 有的運動項目在競賽中有其固定和特殊的安

16、排方法,如世有的運動項目在競賽中有其固定和特殊的安排方法,如世界杯足球賽的預(yù)賽,當中三個隊在小組里進行單循環(huán)賽,并規(guī)界杯足球賽的預(yù)賽,當中三個隊在小組里進行單循環(huán)賽,并規(guī)定前二名參加下階段比賽,其比賽的特殊輪轉(zhuǎn)方法如下:定前二名參加下階段比賽,其比賽的特殊輪轉(zhuǎn)方法如下: 說明:說明:若第一輪、號隊比賽結(jié)果成平局時,則按常規(guī)的輪轉(zhuǎn)方法若第一輪、號隊比賽結(jié)果成平局時,則按常規(guī)的輪轉(zhuǎn)方法安排比賽順序。安排比賽順序。 采用這種特殊方法編排比賽秩序,旨在使每場比賽都對廣大觀眾有較采用這種特殊方法編排比賽秩序,旨在使每場比賽都對廣大觀眾有較大的吸引力,使小組的每場比賽都充滿懸念,同時也是緊張激烈的。因為大

17、的吸引力,使小組的每場比賽都充滿懸念,同時也是緊張激烈的。因為第二輪由第一輪的勝隊對輪空隊比賽,其結(jié)果最多只能明確一個出線隊第二輪由第一輪的勝隊對輪空隊比賽,其結(jié)果最多只能明確一個出線隊(指連勝兩場的隊),另一個出線隊必須在最后一場比賽結(jié)束方能確定。(指連勝兩場的隊),另一個出線隊必須在最后一場比賽結(jié)束方能確定。保證了小組賽的三場比賽都關(guān)系到出線,因此場場緊張、激烈、精彩。保證了小組賽的三場比賽都關(guān)系到出線,因此場場緊張、激烈、精彩。第17頁/共36頁特殊輪轉(zhuǎn)法:特殊輪轉(zhuǎn)法: 排球比賽中采用循環(huán)法時,編排方法有其特殊的規(guī)定。排球比賽中采用循環(huán)法時,編排方法有其特殊的規(guī)定。目前在國際、國內(nèi)通常都

18、用目前在國際、國內(nèi)通常都用“貝格爾表貝格爾表”來編排。該表中來編排。該表中每一輪次的比賽次序都有其固定規(guī)律的排法,它與一般的順每一輪次的比賽次序都有其固定規(guī)律的排法,它與一般的順時針和逆時針輪轉(zhuǎn)編排方法有所不同。時針和逆時針輪轉(zhuǎn)編排方法有所不同。 其方法是:其方法是:第一輪的比賽和常規(guī)的單循環(huán)比賽秩序相同。第一輪的比賽和常規(guī)的單循環(huán)比賽秩序相同。以后各輪次編排時,先把右上角括號里的號數(shù),向左上角以后各輪次編排時,先把右上角括號里的號數(shù),向左上角(或向右上角)擺動一次;然后把右下角的號數(shù)按逆時針方(或向右上角)擺動一次;然后把右下角的號數(shù)按逆時針方向跳進到與括號數(shù)平排的空位上。其余號數(shù)按原順序列

19、出,向跳進到與括號數(shù)平排的空位上。其余號數(shù)按原順序列出,再用橫線將平排的兩個數(shù)聯(lián)起來,這就是下一輪次的比賽表。再用橫線將平排的兩個數(shù)聯(lián)起來,這就是下一輪次的比賽表。如果參加隊為單數(shù)時,則用如果參加隊為單數(shù)時,則用“0”代替括號里的一個隊,使之代替括號里的一個隊,使之成為雙數(shù)。然后按上述辦法排表,與成為雙數(shù)。然后按上述辦法排表,與“0”相聯(lián)的隊為輪空隊。相聯(lián)的隊為輪空隊。(見下表(見下表1和表和表2)第18頁/共36頁表表1 6個隊參加比賽的貝格爾表個隊參加比賽的貝格爾表第19頁/共36頁表表2 9個隊參加比賽的貝格爾表個隊參加比賽的貝格爾表第20頁/共36頁(3).單循環(huán)的抽簽定位及編排競賽日

20、程表單循環(huán)的抽簽定位及編排競賽日程表 單循環(huán)賽根據(jù)參賽隊數(shù)編排好輪次以后,應(yīng)將比賽隊排進單循環(huán)賽根據(jù)參賽隊數(shù)編排好輪次以后,應(yīng)將比賽隊排進輪次表里,可以采用三種方法。輪次表里,可以采用三種方法。 第一種抽簽:第一種抽簽:在對參加比賽隊的實力情況全然不知,或競在對參加比賽隊的實力情況全然不知,或競賽輪次規(guī)程規(guī)定必須抽簽時采用,抽到相應(yīng)號碼的隊即對號入賽輪次規(guī)程規(guī)定必須抽簽時采用,抽到相應(yīng)號碼的隊即對號入座,排入座,排入 輪次表。輪次表。 第二種:第二種:將上一年度(上屆)的比賽名次做各隊進入輪次將上一年度(上屆)的比賽名次做各隊進入輪次表的代表的代 號,分別對號入座。號,分別對號入座。 第三種(

21、蛇形排列分組):第三種(蛇形排列分組):即按上屆比賽名次進行分組,即按上屆比賽名次進行分組,如有如有 個隊分成組。則應(yīng):個隊分成組。則應(yīng):第21頁/共36頁(4).分組循環(huán)的編排方法分組循環(huán)的編排方法 分組循環(huán)通常分預(yù)賽和決賽兩個階段。分組循環(huán)通常分預(yù)賽和決賽兩個階段。 預(yù)賽階段:預(yù)賽階段:按規(guī)程規(guī)定將參賽隊分為幾個組,各組參照單循按規(guī)程規(guī)定將參賽隊分為幾個組,各組參照單循環(huán)編排,排出小組比賽環(huán)編排,排出小組比賽表,然后確定種子隊的位置。一般按表,然后確定種子隊的位置。一般按分組分組數(shù)或分組數(shù)的兩倍確定種子,數(shù)或分組數(shù)的兩倍確定種子,若種子數(shù)與組數(shù)相等,則將種子隊若種子數(shù)與組數(shù)相等,則將種子隊

22、分別安排在各小組的分別安排在各小組的1號位置;若種子隊數(shù)為組數(shù)的號位置;若種子隊數(shù)為組數(shù)的2倍,則應(yīng)采倍,則應(yīng)采用蛇型排列法,將種子隊依次排列在各小組的用蛇型排列法,將種子隊依次排列在各小組的1、2號位置上。非號位置上。非種子隊也應(yīng)抽簽后定位。種子隊也應(yīng)抽簽后定位。 決賽階段:決賽階段:各隊在預(yù)賽各隊在預(yù)賽 階段分組賽中的名次,將決定其進階段分組賽中的名次,將決定其進入決賽階段比賽的位置。入決賽階段比賽的位置。 常用的比賽方法有常用的比賽方法有:同名次賽、分段賽、交叉賽和錄取名次賽。同名次賽、分段賽、交叉賽和錄取名次賽。第22頁/共36頁(5).編排比賽日程表編排比賽日程表 輪次表填好后,把各

23、輪次的比賽編成比賽日輪次表填好后,把各輪次的比賽編成比賽日程表。(見下表)程表。(見下表)第23頁/共36頁12345積分積分(勝(勝場)場)得失分得失分率率(計算(計算)名次名次12345成績記錄成績記錄表表第24頁/共36頁(6).循環(huán)賽名次排列方法循環(huán)賽名次排列方法 不同的競賽項目必然具有不同的比賽方法,這是不同的競賽項目必然具有不同的比賽方法,這是一項目區(qū)別于它項目的本質(zhì)所在。一項目區(qū)別于它項目的本質(zhì)所在。 不同的比賽方法將產(chǎn)生不同的比賽結(jié)果,而不同不同的比賽方法將產(chǎn)生不同的比賽結(jié)果,而不同的比賽結(jié)果則需要不同的確定名次的辦法。的比賽結(jié)果則需要不同的確定名次的辦法。 因此,各種競賽項目

24、的循環(huán)制確定名次的方法不因此,各種競賽項目的循環(huán)制確定名次的方法不可能完全統(tǒng)一??赡芡耆y(tǒng)一。 盡管如此,還是可以提出以下帶盡管如此,還是可以提出以下帶規(guī)律性的認識、規(guī)律性的認識、寓指導(dǎo)性的原則、具普遍性的方法,寓指導(dǎo)性的原則、具普遍性的方法,作為對抗性類循作為對抗性類循環(huán)制競賽確定名次的通則。環(huán)制競賽確定名次的通則。第25頁/共36頁 1)循環(huán)制競賽以循環(huán)制競賽以“分高列前分高列前”為確定名次的基本原為確定名次的基本原則。則。 2)循環(huán)制競賽以循環(huán)制競賽以“比賽積分比賽積分”為確定名次的最高為確定名次的最高比較層次。比較層次。 3)在確定名次過程中出現(xiàn)了相同積分時,相同積在確定名次過程中出現(xiàn)

25、了相同積分時,相同積分者的名次判定可采用下列比較層次:分者的名次判定可采用下列比較層次: 作為比較的作為比較的對象對象,首先比較相同積分者的自身,首先比較相同積分者的自身,然后比較相同積分者的對手。(包括成績、計分層次、然后比較相同積分者的對手。(包括成績、計分層次、其他定性情況。)其他定性情況。) 作為比較的作為比較的范圍范圍,首先比較相同積分者彼此之,首先比較相同積分者彼此之間的比賽結(jié)果,進而比較相同積分者與全部參賽者之間的比賽結(jié)果,進而比較相同積分者與全部參賽者之間的比賽結(jié)果。間的比賽結(jié)果。 作為比較的作為比較的內(nèi)容內(nèi)容,首先比較相同積分者的比賽,首先比較相同積分者的比賽成績,然后比較相

26、同積分者的違例情況、身體情況、成績,然后比較相同積分者的違例情況、身體情況、殘局情況、取勝情況、告負情況等其他比賽結(jié)果。殘局情況、取勝情況、告負情況等其他比賽結(jié)果。 第26頁/共36頁 基于比賽結(jié)局由勝與負基于比賽結(jié)局由勝與負2種不同性質(zhì)的分值所構(gòu)成種不同性質(zhì)的分值所構(gòu)成,循環(huán)制競賽的名次判定可有下列幾種成績計算方式:,循環(huán)制競賽的名次判定可有下列幾種成績計算方式:a. 勝值勝值; b. 負值負值; c. 勝負差值勝負差值(勝勝-負負);d. 勝負比值勝負比值(勝勝/負負); e.勝負比率勝負比率(勝勝/勝勝+負負);f. 勝負百分率勝負百分率(勝勝/勝勝+負負100%)。 衡量一種成績計算方

27、式的優(yōu)劣與否,至少應(yīng)確立衡量一種成績計算方式的優(yōu)劣與否,至少應(yīng)確立2條基本標準條基本標準: 1)成績計算的排名結(jié)果成績計算的排名結(jié)果,合理性要強合理性要強; 2)成績計算的排名過程成績計算的排名過程,分辨率要高。分辨率要高。第27頁/共36頁 4)勝負比率是一種合理性較強、分辨率勝負比率是一種合理性較強、分辨率較高、且較為嚴謹?shù)某煽冇嬎惴绞?。較高、且較為嚴謹?shù)某煽冇嬎惴绞健?5)由于對抗性競賽的本質(zhì)屬性所決定,由于對抗性競賽的本質(zhì)屬性所決定,比賽應(yīng)盡量限制或杜絕平局現(xiàn)象。比賽應(yīng)盡量限制或杜絕平局現(xiàn)象。 6)對于缺賽,應(yīng)區(qū)分不同性質(zhì)加以妥善對于缺賽,應(yīng)區(qū)分不同性質(zhì)加以妥善處理,力求將缺賽場次對排

28、名結(jié)果的影響減處理,力求將缺賽場次對排名結(jié)果的影響減小到最低程度。小到最低程度。 7)應(yīng)當明確解決名次判定的應(yīng)當明確解決名次判定的“極限極限”問問題,以題,以“加賽加賽”作為確定名次的終極層次,作為確定名次的終極層次,是一種較為合理的辦法。是一種較為合理的辦法。第28頁/共36頁(7).注意事項注意事項 循環(huán)賽在比賽順序和比賽條件上存在著機會循環(huán)賽在比賽順序和比賽條件上存在著機會不均等的問題。如不均等的問題。如與強弱對手相遇時間的先后問與強弱對手相遇時間的先后問題、實力相近兩隊之間決定性比賽前,各自體力題、實力相近兩隊之間決定性比賽前,各自體力消耗多少的問題、各比賽隊比賽進度先后問題不消耗多少

29、的問題、各比賽隊比賽進度先后問題不一致問題、場地利用和主客身份安排、比賽場地一致問題、場地利用和主客身份安排、比賽場地條件的優(yōu)劣及對場地條件適應(yīng)能力問題等。條件的優(yōu)劣及對場地條件適應(yīng)能力問題等。要做要做到完全相等是不可能的,但在編排中應(yīng)盡量使這到完全相等是不可能的,但在編排中應(yīng)盡量使這些不均等因素降到最低限度,使整個比賽獲得更些不均等因素降到最低限度,使整個比賽獲得更好的效果。好的效果。 第29頁/共36頁現(xiàn)存循環(huán)制競賽次序的矛盾焦點現(xiàn)存循環(huán)制競賽次序的矛盾焦點 “輪空輪空”問題問題 固定固定“非非0”號碼于角位上的逆時針輪轉(zhuǎn)法號碼于角位上的逆時針輪轉(zhuǎn)法,其競其競賽次序中必然存在極其嚴重的勞逸

30、機會不等賽次序中必然存在極其嚴重的勞逸機會不等,這是這是對抗性競賽所難以容許的對抗性競賽所難以容許的,亟須改革。亟須改革。 固定號碼固定號碼“0”于角位上于角位上,是逆時針輪轉(zhuǎn)法克是逆時針輪轉(zhuǎn)法克服競賽次序中嚴重勞逸機會不等這一矛盾的理想服競賽次序中嚴重勞逸機會不等這一矛盾的理想途徑途徑,而且是唯一的理想途徑。而且是唯一的理想途徑。第30頁/共36頁 (1)當參賽隊是奇數(shù)時,不宜采用逆時針當參賽隊是奇數(shù)時,不宜采用逆時針輪轉(zhuǎn)法。輪轉(zhuǎn)法。 (2)必須按輪次的次序逐輪進行比賽,使必須按輪次的次序逐輪進行比賽,使各參賽隊的比賽進度保持一致。絕不可在前一各參賽隊的比賽進度保持一致。絕不可在前一輪比賽尚

31、未結(jié)束,就讓下一輪某場次的比賽提輪比賽尚未結(jié)束,就讓下一輪某場次的比賽提前進行。即使需要調(diào)整,也必須將整個輪次一前進行。即使需要調(diào)整,也必須將整個輪次一起調(diào)整,決不能只將某輪次的一場比賽調(diào)整到起調(diào)整,決不能只將某輪次的一場比賽調(diào)整到另一輪次中進行。另一輪次中進行。 (3)注意各隊在每場比賽結(jié)束之后有基本注意各隊在每場比賽結(jié)束之后有基本均等的休息時間。均等的休息時間。 (4)編排時,對比賽條件、場館、觀眾、編排時,對比賽條件、場館、觀眾、時間的安排要統(tǒng)籌兼顧,使各隊基本上達到均時間的安排要統(tǒng)籌兼顧,使各隊基本上達到均衡。衡。第31頁/共36頁練習(xí):練習(xí):混合制編排方法應(yīng)用題混合制編排方法應(yīng)用題 根據(jù)本班實際人數(shù)組織某項目的競賽,競根據(jù)本班實際人數(shù)組織某項目的競賽,競賽分預(yù)賽和決賽進行。預(yù)賽階段采用分組賽分預(yù)賽和決賽進行。預(yù)賽階段采用分組循環(huán)的方法、決賽階段采用半決賽(循環(huán)的方法、決賽階段采用半決賽(交叉交叉賽賽)和決賽的方法進行,比賽錄取前六名。)和決賽的方法進行,比賽錄取前六名。請按請

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論