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1、題型:1、單選15 題( 15 分)2、填空10 題( 10 分)3、名詞解釋5 題(15 分)4、簡(jiǎn)答5 題(30分)5、論述題2 題(20 分)6、案例分析1 題(10 分)第一章視聽語言概論(第一節(jié)第三節(jié):填空選擇為主,注意年代、發(fā)展史、起源)第一節(jié)1、視聽語言定義: (P2)視聽語言主要是電影的藝術(shù)手段, 同時(shí)也是大眾傳媒中的一種符號(hào)編碼系統(tǒng)。 作為一種獨(dú)特的藝術(shù)形態(tài),其主要包括:鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接和聲畫關(guān)系。第二節(jié)2、視聽語言的基本規(guī)律:( P2 )視聽語言的基本規(guī)律是模仿人的視聽感知經(jīng)驗(yàn)。視聽語言的傳播是單向的。視聽語言中的元素與文字或詞語語言系統(tǒng)中的元素是不同的。視聽語

2、言是一種創(chuàng)造性的語言。18 世紀(jì)產(chǎn)生了“記錄媒介”, 20 世紀(jì)產(chǎn)生“視聽媒介” (屬于記錄媒介)第三節(jié)3、 19 世紀(jì)之前,傳播媒介從媒介材料上分為兩類:( P5)身體媒介;再現(xiàn)性媒介。4、視聽媒介的媒介材料光波與聲波。5、動(dòng)畫電影的起源 17 世紀(jì)阿塔納斯·珂雪發(fā)明“魔術(shù)幻燈”( P6)6、動(dòng)畫電影的發(fā)展: ( P6) 1824 年。彼得·羅杰提出“視覺暫留”現(xiàn)象。法國人艾米兒·科爾是第一位將通俗漫畫家的喬治·馬努斯的漫畫制作成動(dòng)畫。溫瑟·麥凱1914 年,電影史上著名代表作恐龍葛蒂;電影史上第一部長達(dá)20 分鐘的動(dòng)畫紀(jì)錄片路斯坦尼亞號(hào)之沉

3、沒。第一部音畫同步的有聲卡通片1928 年蒸汽船威力 (主角米老鼠) 1932 年第一部彩色卡通片,第一部奧斯卡動(dòng)畫短片獎(jiǎng)花與樹老磨坊 1937 年,首次采用多層攝影臺(tái)營造視覺深度,這一年,迪士尼進(jìn)入:美國卡通黃金時(shí)代” 。白雪公主1937 年,其擁有多項(xiàng)世界第一。世界第一部長篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫電影;世界第一部發(fā)行原聲音樂的電影(唱片形式);世界第一部使用多層次攝影機(jī)拍攝的動(dòng)畫;世界第一部舉行隆重首映式的動(dòng)畫,獲得第十一屆奧斯卡特別成就獎(jiǎng),最佳原著配樂提名。 1942 年小鹿斑比首創(chuàng)渲染式水彩概念畫法。 1995 年玩具總動(dòng)員電影史上首部全計(jì)算機(jī)動(dòng)畫長片,獲奧斯卡特殊成就獎(jiǎng),最佳原著劇本提名,最佳音樂

4、配樂提名及最佳歌曲提名。(注意 P7 P8 中出現(xiàn)的作品,年代及出品公司)世界各國動(dòng)畫: (P8)美國聯(lián)合制片公司( UPA) 1943 年成立。1)理想改革動(dòng)畫既定的風(fēng)貌,作品注重平實(shí)的、風(fēng)格化、當(dāng)下流行的線條設(shè)計(jì),社會(huì)政治批判。2)特點(diǎn)“有限動(dòng)畫”制作方式3)代表作:兄弟情、懸吊者南斯拉夫的薩格勒布學(xué)派20 世紀(jì) 50 年代成立。1)理想全力實(shí)驗(yàn)有限動(dòng)畫,發(fā)展有趣的故事和別具一格的線條。2)特點(diǎn):迷人和震撼。3)代表作: 1961 年奧斯卡脫穎而出的短片Ersatz加拿大國家電影局的動(dòng)畫部門(NFBC ) 1942 年成立。1)宗旨:由動(dòng)畫家諾曼·麥克拉倫主持,成立的宗旨“向加拿

5、大及其他地區(qū)的人說明加拿大”。 20 世紀(jì) 60 年代成了向往個(gè)人創(chuàng)意的動(dòng)畫者的家。2) 1970 1980 年,其制作的動(dòng)畫獲七次奧斯卡獎(jiǎng)。日本:1) 1958 年,安日田拍攝日本第一部長篇?jiǎng)赢嫲啄镒拥膫髡f。2)手冢治蟲將電影手法以及蒙太奇技巧引進(jìn)連環(huán)畫的創(chuàng)作,并制作成電視系列動(dòng)畫原子小金剛、鐵臂阿童木 、森林大地 。3) 1984年,宮崎駿風(fēng)之谷是國際動(dòng)畫領(lǐng)域一個(gè)創(chuàng)舉創(chuàng)造了動(dòng)畫影像的新景觀。本片奠定了宮崎駿在日本動(dòng)畫界的地位。中國:中國動(dòng)畫開始于 20 世紀(jì) 20 年代初。1) 1926年,萬氏兄弟制作了第一部中國動(dòng)畫片大鬧畫室。2) 1940年,萬氏兄弟創(chuàng)作了中國第一部長篇?jiǎng)赢嬭F扇公主。

6、3) 1957年,上海美術(shù)電影制片廠成立,特偉任廠長,提出“探民族風(fēng)格之路”的口號(hào),從此開始了中國動(dòng)畫的民族風(fēng)格建設(shè)。第四節(jié)(論述、簡(jiǎn)答)7、動(dòng)畫視聽語言的特點(diǎn)及分類:( P9)特點(diǎn): 動(dòng)畫可以增加許多在現(xiàn)實(shí)中不可能實(shí)現(xiàn)的想法并加以實(shí)現(xiàn),它富有創(chuàng)造力和想象力,可以實(shí)現(xiàn)電影實(shí)現(xiàn)不了的鏡頭畫面,因此動(dòng)畫影像產(chǎn)生獨(dú)特的視聽語言特點(diǎn)主觀性和表現(xiàn)性。 動(dòng)畫片可以用創(chuàng)造性動(dòng)態(tài)視覺的手段表現(xiàn)一切奇跡,由于動(dòng)畫片的假定性形象使得動(dòng)畫片中的奇跡具有特殊的感染力升華了觀賞態(tài)度產(chǎn)生的積極接受心理。因此說“動(dòng)”是動(dòng)畫之本。分類:(分類依據(jù)視聽語言的語法系統(tǒng))實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫: 是一種視覺風(fēng)格的探索,這類動(dòng)畫影片中,影像是最基

7、本也是最核心的構(gòu)成元素。早期的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫大體都是結(jié)合抽象幾何圖形及古典音樂作為其表現(xiàn)的媒介進(jìn)行運(yùn)動(dòng)形態(tài)的研究與探索。 20 世紀(jì) 60 年代后,形式與內(nèi)涵變得越發(fā)豐富,聲音也不再只是動(dòng)作的伴奏,動(dòng)畫的載體與風(fēng)格也變得多元化。特點(diǎn):敘事結(jié)構(gòu)是被簡(jiǎn)化了的動(dòng)畫片與形態(tài)。一般來講由個(gè)人編導(dǎo)、設(shè)計(jì)、制作和配音,描寫的內(nèi)容是經(jīng)過動(dòng)畫手法處理過的現(xiàn)實(shí), 即對(duì)現(xiàn)實(shí)的評(píng)價(jià)、 看法以及思考。 開放式的結(jié)構(gòu),非典型人物造型,即具有多重性格的普通人,空間觀念更加超現(xiàn)實(shí)、自由和魔幻。敘事動(dòng)畫:利用動(dòng)畫的形式表現(xiàn)事件、 人物、思想情感。動(dòng)畫影片按照戲劇文學(xué)的敘事規(guī)律和電影化的想象構(gòu)架故事, 有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适陆Y(jié)構(gòu)、 明確的主人公

8、。 明確的時(shí)空關(guān)系以及明確的因果關(guān)系。一定模式的開頭、情節(jié)的開展、起伏、高潮以及明確的結(jié)局。敘事動(dòng)畫在經(jīng)歷多種文化滲透后,形成了一定的敘事樣式:1)文學(xué)性敘事方式具有小說、神話的性質(zhì),如宮崎駿幽靈公主、李成江美麗物語;2)戲劇性敘事方式按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方式,強(qiáng)調(diào)沖突律,如埃及王子;3)紀(jì)實(shí)性敘事方式具有散文。記敘文。新聞報(bào)導(dǎo)的性質(zhì),如螢火蟲之墓。另兩種動(dòng)畫視聽語言的分類:1)按播放媒介分:電視動(dòng)畫片和電影動(dòng)畫片2)按畫面效果和制作手段分:二維動(dòng)畫片和三維動(dòng)畫片第五節(jié)(每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都要)8、視聽語言構(gòu)成元素(P13):影像、聲音、剪輯三大部分。影像:基本組成單位是鏡頭,一般一個(gè)故事片由40

9、0-800 個(gè)鏡頭組成。鏡頭概念:從技術(shù)角度上講,鏡頭是攝影機(jī)馬達(dá)開動(dòng)到停止這段時(shí)間曝光的膠片;從剪輯角度上講,鏡頭是兩個(gè)剪輯點(diǎn)之間的那段膠片。電影鏡頭:每秒 24 個(gè)畫格PAL 制的電視鏡頭:每秒25 個(gè)畫格電腦動(dòng)畫可根據(jù)播出要求任意改變其渲染的設(shè)置參數(shù)。(畫格是電影最小的可劃分單位)影像分類:鏡頭、構(gòu)圖、景別、角度與運(yùn)動(dòng)、光線、色彩等,聲音包括:語言。音響、音樂。剪輯包括:影像剪輯、聲音剪輯。(從剪輯技巧上看可分為光學(xué)剪輯和無技巧剪輯)8、構(gòu)成元素間的相互關(guān)系:(整段都要背P13)(補(bǔ)充 P10)10、 1924 年,瑞典畫家維京·伊格林完成的敘線交響曲為實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫,該片展示出時(shí)間

10、。節(jié)奏以及整體結(jié)構(gòu)的音樂性和因明暗與方向變化而產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)感,11、 1921 年,漢斯·瑞克特利用動(dòng)畫工作臺(tái)與手動(dòng)剪輯機(jī)嘗試以停格、順拍、倒拍方式制作抽象動(dòng)畫。1921 年韻律21實(shí)驗(yàn)方形的形狀變化韻律;1923 年韻律23實(shí)驗(yàn)線條變化的韻律與節(jié)奏感;1925 年韻律25實(shí)驗(yàn)線條與色彩的變化關(guān)系。第二章影像(本章每一個(gè)小點(diǎn)都會(huì)考到,書中出現(xiàn)的經(jīng)典案例賞析需注意)第一節(jié)動(dòng)畫影像的形成 1、二維動(dòng)畫影像的形成: ( P14)包括分鏡頭設(shè)計(jì)、畫面設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、原畫、動(dòng)畫、色彩設(shè)定、色指定、上色、上色檢查、攝影、后期特效、編輯等。 分鏡頭設(shè)計(jì)定義:又稱分鏡頭畫面、故事版。通俗地說

11、,將分鏡頭劇本視覺化就是分鏡頭設(shè)計(jì)。畫面內(nèi)容要求能展示故事情景,表現(xiàn)出角色,提示鏡頭的運(yùn)動(dòng)調(diào)度,體現(xiàn)出空間關(guān)系等。內(nèi)容包括: 對(duì)角色動(dòng)作、 聲音、景別、鏡頭變化、 場(chǎng)景轉(zhuǎn)換方式的描述, 以及人物的移動(dòng)、鏡頭的移動(dòng)、視角的轉(zhuǎn)換等,并配以相關(guān)文字闡釋。分鏡頭設(shè)計(jì)師導(dǎo)演對(duì)影片的整體構(gòu)思與設(shè)計(jì)藍(lán)圖。畫面設(shè)計(jì)定義:即畫面構(gòu)成,也稱“設(shè)計(jì)稿”,是用來表達(dá)鏡頭影像基本夠策劃那個(gè)的設(shè)計(jì)圖,也稱施工圖, 是原畫與背景設(shè)定的基礎(chǔ), 即將分鏡頭設(shè)計(jì)進(jìn)行加工, 畫成接近原畫的草稿圖,并由導(dǎo)演標(biāo)注上完整的指示以告知原畫如何工作。包括:規(guī)格框、背景線圖、動(dòng)作線圖、運(yùn)動(dòng)線圖、視覺效果提示。場(chǎng)景設(shè)計(jì)定義:以美術(shù)導(dǎo)演為中心,根

12、據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品的空間環(huán)境。包括:影片中各主場(chǎng)景的色彩氣氛?qǐng)D,場(chǎng)面平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖。作用: 1)場(chǎng)景應(yīng)符合角色所處的情境,具有時(shí)代特殊和地域特點(diǎn),其主要作用為導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度和運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇;2)畫面構(gòu)圖和景物透視關(guān)系;3)光影變化以及空間想象等方面依據(jù);4)控制和約束影片整體美術(shù)風(fēng)格。角色設(shè)定定義:也稱造型設(shè)計(jì),主要是指設(shè)計(jì)登場(chǎng)角色的造型、身體比例、服裝樣式、不同的眼神及表情,并標(biāo)出角色的外貌特征、個(gè)性特點(diǎn)等。原畫定義:也稱“關(guān)鍵動(dòng)畫”,是指根據(jù)分鏡頭設(shè)計(jì)或畫面設(shè)計(jì)稿將設(shè)計(jì)好的鏡頭影像繪制成精細(xì)的線條稿, 是動(dòng)畫制作具體操作過程中最重要的部

13、分, 包括整個(gè)鏡頭的內(nèi)部動(dòng)作和外部動(dòng)作設(shè)計(jì)。作用:控制動(dòng)作軌跡特征和動(dòng)態(tài)幅度, 其動(dòng)作設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來動(dòng)畫作品的敘事質(zhì)量和審美功能。動(dòng)畫定義:是指按照動(dòng)畫設(shè)計(jì)者畫的原畫稿所規(guī)定的動(dòng)作范圍,張數(shù)及特殊要求,逐一畫出動(dòng)作的中間過程,經(jīng)過逐格拍攝,形成活動(dòng)畫面,故又稱“中間畫”。色彩設(shè)定(在原畫上標(biāo)注)定義:必須配合整片作品的色調(diào)(背景及作品個(gè)性)來設(shè)計(jì)人物的顏色。色指定(在動(dòng)畫上標(biāo)注)定義:根據(jù)色彩設(shè)定來指定具體用色。上色定義:在每一個(gè)區(qū)塊標(biāo)記的顏色編號(hào),在塞璐璐片的反面進(jìn)行著色,對(duì)畫面進(jìn)行加工、修整?,F(xiàn)在色指定主要是由電腦來完成。上色檢查定義:負(fù)責(zé)上色檢查是否按照色指定的要求正確完成了著色。攝

14、影定義:又稱合成 ,根據(jù)攝影表按照順序?qū)⒃?、?dòng)畫的成品與背景相疊組合,用攝影機(jī)把完成的畫面逐格地?cái)z制成影片。(攝影表:是為畫需要把這個(gè)動(dòng)作細(xì)細(xì)分割,將動(dòng)作軌跡的每一步全數(shù)畫出。) 2、三維動(dòng)畫影像的形成。 ( P20)繪制分鏡頭畫面場(chǎng)景設(shè)計(jì)及模型制作根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品中的空間環(huán)境,并使用三維軟件制作出場(chǎng)景的模型。角色設(shè)定由于三維動(dòng)畫電影需要呈現(xiàn)出角色的立體動(dòng)態(tài),所以角色設(shè)定常常由雕塑完成。制作角色的模型與動(dòng)畫根據(jù)人物設(shè)定的立體模型在軟件中創(chuàng)建角色的模型, 然后給角色制作動(dòng)作。 在三維動(dòng)畫影片中,原畫師與動(dòng)畫師合二為一。渲染畫面在最終形成畫面之前,要添加燈光、色彩、材質(zhì),然后發(fā)出指令使計(jì)

15、算機(jī)運(yùn)算,這個(gè)部分叫做渲染畫面。第二節(jié) 鏡頭電影鏡頭是影片影像結(jié)構(gòu)的基本組成單位,是電影造型語言的基本視覺元素。3、焦距( P23)概念: 所謂焦距, 是指由鏡頭的光學(xué)中心到膠片平面的距離,集的焦點(diǎn)之間的距離。分類(依據(jù)透視效果的不同):短焦距鏡頭即鏡頭的中央點(diǎn)到光線聚定義:也稱廣角鏡,在35mm電影攝影中,焦距少于35mm的就是廣角鏡。特點(diǎn): 視角大于人眼,由于取景范圍大, 其水平角和垂直直角大, 鏡頭會(huì)扭曲景框四周的景物,是他們模糊向外,同時(shí)具有夸大景深、強(qiáng)化透視的效果??梢灾谱髑蛎嫘Ч?。表現(xiàn)縱深透視效果好,在表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),使用廣角鏡頭會(huì)縱深運(yùn)動(dòng)加快,橫向運(yùn)動(dòng)變慢。標(biāo)準(zhǔn)焦距鏡頭定義:標(biāo)準(zhǔn)鏡頭

16、的焦距是35 50mm。特點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)鏡頭可以避免任何透視上的扭曲, 地平線與垂直線在鏡頭前均是直線, 而兩條并行線的另一端會(huì)一起消失在終點(diǎn)。 前景和后景之間的距離不延長 (和廣角鏡的效果一樣),也不擠在一起(和長焦距鏡頭的效果相同)。(人眼觀察物體的最佳視角為36-38mm)長焦距鏡頭特點(diǎn):取景范圍小,其水平角與垂直角小。焦距越長,影像范圍越小,視角就越小。長焦距常用于拍攝近景和特寫。它將縱向距離扁平化,表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),縱深運(yùn)動(dòng)變慢。4、景深( P26)定義:在光學(xué)攝影中,在一定的鏡頭設(shè)定下,物體維持對(duì)焦的范圍就是景深。注意:景深長是指畫面中對(duì)焦范圍大,畫面中全部或是大部分景物是清晰的;景深短是指畫

17、面中對(duì)焦范圍小,畫面中只有局部的景物是清晰的。廣角鏡頭通常比長焦鏡頭有更大的景深。影響景深的因素:鏡頭的焦距越短,景深越大;光孔越小,景深越大;物距越遠(yuǎn),景深越大;調(diào)焦至超焦距點(diǎn)上,景深最大。5、鏡頭焦距應(yīng)注意的三種關(guān)系(P27)焦距與畫面范圍(景別):鏡頭焦距的選擇,直接決定所形成的畫面的景深效果。鏡頭焦距越長,畫面所包括的范圍由于視角的變化就越小,景別向近景發(fā)展;反之向遠(yuǎn)景發(fā)展。焦距與畫面背景:鏡頭焦距越短,畫面背景越實(shí),背景越清晰。焦距與畫面縱深(第三空間)的關(guān)系6、鏡頭的三種典型類型(P28)(書上經(jīng)典案例賞析)關(guān)系鏡頭;動(dòng)作鏡頭;渲染鏡頭關(guān)系鏡頭定義: 又稱場(chǎng)景主鏡頭,交代鏡頭或整體

18、鏡頭。一般以全景系列為主。在常規(guī)電影中在全片的 5%-10% 。作用:交代場(chǎng)景中的時(shí)間、環(huán)境、地點(diǎn)、氣氛、事件、角色、角色關(guān)系及規(guī)模,表現(xiàn)角色與環(huán)境的關(guān)系、角色的動(dòng)作過程及結(jié)果;關(guān)系鏡頭可以早策劃那個(gè)視覺舒緩、強(qiáng)調(diào)環(huán)境的意境。動(dòng)作鏡頭定義:又稱局部鏡頭、敘事鏡頭。以中景及近景系列為主。占常規(guī)電影中60%-80%作用:主要表現(xiàn)人物的表情、對(duì)話、反應(yīng),強(qiáng)調(diào)人物動(dòng)作及動(dòng)作過程、動(dòng)作細(xì)節(jié)、動(dòng)作方式、動(dòng)作結(jié)果等,表現(xiàn)具體交流者之間的位置關(guān)系。渲染鏡頭定義:又稱空鏡頭(大部分是有較少人物的景物鏡頭和環(huán)境鏡頭),景別沒有特殊的規(guī)定性。占影片的5%-10% 。作用: 在鏡頭排列和并列中起到對(duì)敘事本體、影片場(chǎng)景

19、、 動(dòng)作及主題的暗示、渲染、象征、夸張、比喻、擬人、強(qiáng)調(diào)、類比等作用。第三節(jié) 景別7、景別概念:通常是指被攝主題在畫面中所呈現(xiàn)的范圍。( P33)8、景別的意義(P33)景別是一種外在的語言形式;景別是鏡頭畫面空間的表達(dá)形式;景別體現(xiàn)場(chǎng)景(環(huán)境)中人物的具體構(gòu)成關(guān)系和構(gòu)成風(fēng)格。9、景別的劃分標(biāo)準(zhǔn): ( P34)在拍攝中,以被攝主題在畫幅中被畫框所截取部位的多少為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行劃分;在拍攝中,以被拍攝主體在畫幅中所占畫積比例的大小為標(biāo)準(zhǔn)。10、景別種類及作用(P34)大遠(yuǎn)景所包含的景物較多, 通常是比較廣闊的吃那個(gè)勁,畫面中被攝主體只占據(jù)畫幅的很小比例。作用:多以景為主、以景抒情、以景表意,角色則成為

20、畫面中的一個(gè)構(gòu)成元素。畫面中場(chǎng)景顯得宏偉而莊嚴(yán),這種景別多采用靜止的畫面。遠(yuǎn)景與大遠(yuǎn)景相比,遠(yuǎn)景中主要被攝對(duì)象在畫幅中的比例關(guān)系略微增大。作用:強(qiáng)調(diào)環(huán)境與人物的依存性、相關(guān)性、人物存在方式與形式的合理性。大全景被攝主體人物在畫幅中的比例比遠(yuǎn)景增大。作用: 畫面視覺效果分析, 角色與景物在視覺關(guān)系處理上是平分秋色, 重點(diǎn)表現(xiàn)以角色為主,環(huán)境范圍的表達(dá)則以表現(xiàn)角色為出發(fā)點(diǎn)。全景畫幅中的人物在畫面中占很大比例, 屬于全身以上的范圍, 在實(shí)際拍攝中, 稱之為帶頭帶腳的全身鏡頭。作用:人物在畫面中的比例大約與畫幅高度相等,充分展現(xiàn)任務(wù)的形體動(dòng)作與動(dòng)作范圍;通常表現(xiàn)人物與環(huán)境的關(guān)系, 以及人物的動(dòng)作、 人

21、物與人物之間的關(guān)系; 全景是每場(chǎng)戲拍攝的總角度。中景中景的畫面一般是取人物的大半身,或者是取人物膝蓋以上的部分。作用:能給人物以自由的活動(dòng)空間, 人物的表情與動(dòng)作清晰可見, 同時(shí)有利于交代人與人、人與物之間的關(guān)系,是表演場(chǎng)面、敘事場(chǎng)面經(jīng)常采用的鏡頭。近景人物在畫面中取胸部以上,并且占據(jù)畫幅面積的一半以上。作用: 畫面的環(huán)境空間意識(shí)淡化,人物的面部表情,心理狀態(tài)、臉部的細(xì)微動(dòng)作成為主要的表現(xiàn)內(nèi)容。特寫通常是指人物腋部或兩肩以上的頭像,或者是某些被攝主體的細(xì)部占滿畫面的景別。作用: 這種畫面極具造型滲透力和表現(xiàn)性質(zhì), 準(zhǔn)確的傳達(dá)敘事情節(jié), 從而直接影響觀眾的心里; 是電影藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段之一,

22、視覺上起到強(qiáng)調(diào)作用, 同時(shí)??梢泽w現(xiàn)某種心理暗示;可以調(diào)節(jié)人的視覺節(jié)奏,增強(qiáng)影片的節(jié)奏感。大特寫大特寫畫面是景別的極致,表現(xiàn)的完全是人物或景物的局部畫面或細(xì)部畫面。作用:著重表現(xiàn)人物的某一局部,在視覺上具有強(qiáng)制性、專一性,表現(xiàn)力也很強(qiáng),使觀眾更多注意被攝主體最有造型表現(xiàn)力的部位。大特寫的價(jià)值:重點(diǎn)表現(xiàn)人物細(xì)微表情的細(xì)節(jié)部分;重點(diǎn)表現(xiàn)人物形體、動(dòng)作的細(xì)微動(dòng)作點(diǎn)。11、三種常用鏡頭(全景、中景、近景)處理時(shí)需要注意(P37)三維鏡頭中,全景往往是一場(chǎng)戲的總角度;中景是表演場(chǎng)景的常用鏡頭,所以這三類鏡頭中,中景又是“常用中的常用 ”,因而中景處理是否得當(dāng),關(guān)系到整部影片造型的成敗。2、經(jīng)典案例賞析(

23、P39)第四節(jié)構(gòu)圖12、構(gòu)圖的視覺元素(P42)(注意書上的圖例)包括 6 個(gè)方面:幾何中心;視覺中心;地平線;透視關(guān)系;角色位置;背景關(guān)系。幾何中心:畫面的幾何中心,即畫面對(duì)邊中線交叉點(diǎn)和畫面兩條對(duì)角線交叉點(diǎn)。視覺中心:按“黃金分割法”分法和按中國傳統(tǒng)繪畫中的“九宮格”分法,可以構(gòu)成畫面中的四個(gè)交叉點(diǎn)。這四個(gè)點(diǎn)即視覺中心。地平線位置: 地平線是天與地質(zhì)之間的一條分界線。 地平線客觀上可以從視覺上分割畫面。地平線的應(yīng)用在全景系列中較為明顯,近景系列中較為淡化。地平線三種典型的存在形式:地平線在畫面上的存在形式,決定著畫面的空間關(guān)系、透視關(guān)系和視點(diǎn)效果。地平線在畫幅上方:增加畫面構(gòu)圖的深度(第三

24、空間) 關(guān)系, 有深遠(yuǎn)感, 有俯拍效果,有宏觀視覺效果。地平線在畫幅下方:會(huì)增加畫面構(gòu)圖的廣度(橫向空間)關(guān)系,有寬廣感,有仰拍效果,有主觀視覺效果。地平線在畫幅以外:構(gòu)圖形式感很強(qiáng),有平面構(gòu)成效果。地平線在畫幅之外,從拍攝是上分析有兩種情況:近景景別系列; 非大仰拍及大俯拍。透視關(guān)系: (難點(diǎn))用畫面的平面關(guān)系表達(dá)空間的透視關(guān)系時(shí)需考慮兩個(gè)因素:控制機(jī)位與被攝主體的距離是決定畫面透視的根本; 還可以利用光學(xué)透鏡的視覺變形來強(qiáng)調(diào)透視關(guān)系, 這兩點(diǎn)是相輔相成的。角色位置:角色位置決定構(gòu)圖風(fēng)格、構(gòu)圖形式、構(gòu)圖效果,決定角色形象的塑造?!?1】角色在構(gòu)圖中的位置大體有三種處理方式:居中處理:莊重感。

25、靠邊處理:不平衡效果。斜向處理:強(qiáng)化動(dòng)態(tài)效果,常用于運(yùn)動(dòng)攝影?!?2】角色構(gòu)圖的四種基本形式: 1/3 與 2/3 法; 1/2 與 2/2 法;反 1/3 與 2/3 法中間法背景關(guān)系: 是指畫面中可以看到的各層景物中的最后一層景物。背景是畫面構(gòu)圖中的重要造型元素及主要空間關(guān)系, 它既要反映攝影機(jī)的調(diào)度關(guān)系、 方位關(guān)系, 又要體現(xiàn)出構(gòu)風(fēng)格?!?1】背景的作用: 從宏觀上分析,一個(gè)場(chǎng)景空間決定一場(chǎng)戲的敘事關(guān)系;從微觀上分析,一個(gè)畫面的背景關(guān)系構(gòu)成了對(duì)主體的映襯與詮釋,豐富的背景畫面: 1)可以用來揭示畫面的主體與內(nèi)容;2)可以使畫面在主體之后再形成造型效果, 增加畫面的空間深度和空間關(guān)系;3

26、)可以表現(xiàn)特定的環(huán)境,用以創(chuàng)造氣氛;4 )可以在空間層次、 色彩、光線等方面豐富構(gòu)圖的表現(xiàn)性以及平衡畫面構(gòu)圖?!?2】背景的兩種主要風(fēng)格形式:實(shí)背景具象空間;虛背景非具象空間。13、構(gòu)圖為主題服務(wù),應(yīng)從以下幾個(gè)方面著手:( P48)為了更好地表現(xiàn)主題,要努力設(shè)計(jì)最合適、最具視覺美感的構(gòu)圖;為了更好地表現(xiàn)主題,有時(shí)需要刻意去破壞畫面構(gòu)圖的美感,即所謂的“不規(guī)則構(gòu)圖” ;如果某個(gè)構(gòu)圖雖然畫面優(yōu)美,但它與整個(gè)影片的風(fēng)格、主體不符, 甚至妨礙了影片主題思想的表達(dá),那么我們必須忍痛割愛。第五節(jié)角度與運(yùn)動(dòng)本章從這節(jié)開始以論述題準(zhǔn)備14、角度的意義: ( P48)角度在制作上又稱為攝影角度、畫面角度、鏡頭角

27、度、拍攝角度或機(jī)位高度(角度)理論上稱為攝影機(jī)拍攝時(shí)的視點(diǎn)。角度是一個(gè)綜合體,我們可以從多方面加以理解:角度是一種視覺形式,給觀者確定的視覺發(fā)源點(diǎn)和發(fā)源方式;角度是構(gòu)圖,是一種畫面構(gòu)圖的組合關(guān)系;角度是影片敘事風(fēng)格,是導(dǎo)演的語言形式;角度影響空間又決定空間;角度是透視,會(huì)影響角色造型;角度是手段,是造型的主要元素。,在15、角度決定三種關(guān)系:(P48)即拍攝距離關(guān)系;拍攝方向關(guān)系;拍攝高度關(guān)系。距離關(guān)系又是畫面透視關(guān)系。攝影機(jī)與被攝主體的距離越近,畫面透視越大。方向關(guān)系又是畫面背景關(guān)系。角度所涉及的是攝影機(jī)朝哪一個(gè)方向拍攝。高度關(guān)系實(shí)質(zhì)上是畫面角度的核心。16、角度處理:( P48)人的視線一

28、般表現(xiàn)為正常的水平線關(guān)系, 由此角度可分為三種: 平角度;仰角度(低角度);俯角度(高角度) 。平角度:又稱“平拍”,是攝影機(jī)鏡頭視軸與視平線水平的拍攝方式。畫面產(chǎn)生平穩(wěn)的效果。 適合于表現(xiàn)具有明顯線條結(jié)構(gòu)或規(guī)則圖案的物體。 缺點(diǎn)是缺乏空間透視效果,不利于層次感的表現(xiàn)。在表現(xiàn)角色方面忠實(shí)展現(xiàn)角色形象,不變形,不走樣,但畫面視覺呆扳,缺乏生動(dòng)性。用平角度表現(xiàn)畫面,一般到達(dá)到三種目的:追求畫面本身的平穩(wěn),視覺端正、平衡,不要大的、明顯的透視關(guān)系。一種敘事風(fēng)格、視點(diǎn)風(fēng)格、畫面風(fēng)格將畫面效果融入導(dǎo)演的創(chuàng)作之中。代表劇中人物的主觀視點(diǎn)。仰角度: 又稱 “仰拍”,是攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線上方的拍攝方式。

29、仰角度拍攝時(shí),攝影機(jī)處于人眼視線以下的位置,或低于拍攝對(duì)象的位置。仰拍的畫面會(huì)對(duì)表現(xiàn)主題產(chǎn)生一種仰視、 敬仰、暗示、突出、 醒目、敬畏、優(yōu)越感的效果,表示出贊頌、強(qiáng)調(diào)的意義,體現(xiàn)出被拍角色的重要性。俯角度: 又稱 “俯拍”,指攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線下方的拍攝方式。俯角度拍攝時(shí),攝影機(jī)通常處于高于人眼視線以上的位置。俯角度拍攝時(shí), 畫面構(gòu)圖會(huì)產(chǎn)生一種斜向匯聚效果, 會(huì)產(chǎn)生壓縮感, 對(duì)畫面主體表達(dá)有一種俯瞰、客觀、公正、強(qiáng)調(diào)、壓抑的效果,顯示出一種嚴(yán)肅、規(guī)范、形式化、象征、低沉的氣氛。17、運(yùn)動(dòng)的構(gòu)成: ( P51)電影運(yùn)動(dòng)主要由兩方面組成:被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng),攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。具體表現(xiàn)為以下三種情況:

30、被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng);攝影機(jī)運(yùn)動(dòng);綜合運(yùn)動(dòng)。18、攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)形式分為三類:( P51)縱向運(yùn)動(dòng):推鏡頭、拉鏡頭、跟鏡頭;橫向運(yùn)動(dòng):搖鏡頭、移鏡頭;垂直運(yùn)動(dòng):升降鏡頭。19、推鏡頭:( P51)定義:推鏡頭在拍攝中俗稱“推”,主要是指沿?cái)z影機(jī)光軸方向向前移動(dòng)的接近式的拍攝,畫面所包容的范圍越來越小。 特點(diǎn)是可在一個(gè)鏡頭內(nèi)了解到整體與局部的關(guān)系, 了解到主體與后景、環(huán)境的關(guān)系。推鏡頭有兩種情況:改變拍攝點(diǎn)的推;不改變拍攝點(diǎn)的推。兩者相同之處:兩者都可以使畫面景別得以連續(xù)改變,都是一個(gè)由遠(yuǎn)及近的變化過程;對(duì)空間的描述是從整體到局部, 從局部到細(xì)節(jié), 背景空間變化最為明顯。光線的表達(dá)是從整體氣氛到具體氣氛,

31、從關(guān)系到細(xì)節(jié);被攝主體從在畫幅中占據(jù)較小比例到占據(jù)較大比例;背景也都由于焦距變化或焦點(diǎn)變化而不同程度變虛。兩者不同之處: 變焦距鏡頭的推所造成的畫面運(yùn)動(dòng), 沒有透視關(guān)系的變化, 視覺效果上有視線集中的感覺。移動(dòng)攝影機(jī)的推鏡頭所造成的畫面運(yùn)動(dòng), 有畫面透視關(guān)系的變化, 視覺效果上有接近感、深入感。推鏡頭作用:介紹環(huán)境,突出廣闊范圍內(nèi)的某一場(chǎng)景或景物;表達(dá)空間中主體與環(huán)境的關(guān)系;表現(xiàn)人物的內(nèi)心感受;作為一種畫面形式效果;作為一場(chǎng)戲的結(jié)束或者是轉(zhuǎn)場(chǎng)的鋪墊。20、拉鏡頭:( P52)定義:在拍攝中又稱為“拉”,主要是指沿?cái)z影機(jī)光軸方向向后移動(dòng)的遠(yuǎn)離式的拍攝,畫面所包容的范圍越來越大。拉鏡頭有兩種情況:

32、改變拍攝點(diǎn)的推;不改變拍攝點(diǎn)的推。兩者相同之處: 兩者都是一種視覺上的遠(yuǎn)離, 可以使畫面視覺逐步開闊, 都是一個(gè)由近及遠(yuǎn)的變化過程;景別會(huì)有一種從近景系列向全景系列變化的過程;對(duì)空間的描述是從局部到整體、從部分到全面,背景空間變化最為豐富;光線變化的效果是從具體造型表現(xiàn)向整體氣氛表現(xiàn)發(fā)展;主體和人物景別都從原來在畫幅中占較大畫幅面積變化為占據(jù)較小幅面積;背景都由于焦距變化和焦點(diǎn)變化而變得越來越實(shí),畫面景深范圍越來越大。兩者不同之處: 變焦距鏡頭的拉所造成的畫面運(yùn)動(dòng), 沒有畫面內(nèi)在透視關(guān)系的變化, 視覺效果上只有范圍變化和視覺分散;移動(dòng)攝影機(jī)的拉鏡頭所造成的畫面運(yùn)動(dòng),則有畫面內(nèi)在透視關(guān)系的變化。

33、拉鏡頭作用:表現(xiàn)被攝主體與場(chǎng)景環(huán)境和空間的關(guān)系。結(jié)束一個(gè)段落或者用在全片的結(jié)尾。21、搖鏡頭:( P53)定義:又稱“搖攝” 、“搖拍”,簡(jiǎn)稱為“搖” 。主要是指攝影機(jī)的機(jī)位在拍攝中不作唯一運(yùn)動(dòng),而是利用三腳架云臺(tái)的空間可變功能,是攝影機(jī)的機(jī)身作上下、左右、旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng),改變拍攝的方向與范圍,以求得不同的畫面效果。搖鏡頭使用有以下特點(diǎn):交代式的搖鏡頭,可以逐一展示、擴(kuò)展環(huán)境的視野,表現(xiàn)人物在環(huán)境空間的位置關(guān)系和構(gòu)成關(guān)系;從一個(gè)被攝主體轉(zhuǎn)向另一個(gè)被攝主體;表現(xiàn)人物主體運(yùn)動(dòng)的過程、變化和細(xì)節(jié);揭示動(dòng)態(tài)人物的形體關(guān)系、精神面貌和內(nèi)心世界,達(dá)到烘托情緒與氣氛等多種藝術(shù)效果。可以讓觀者仔細(xì)觀察主體對(duì)象,能

34、夠?qū)ζ溆懈钊氲牧私猓粨u鏡頭的速度過快、過慢都會(huì)對(duì)敘事、對(duì)信息的傳達(dá)產(chǎn)生影響。一般情況下?lián)u鏡頭是單向的。22、移鏡頭:( P53)定義:又稱“移動(dòng)鏡頭”、“移動(dòng)拍攝”或“移” ,是指攝影機(jī)機(jī)位的位移拍攝,即攝影機(jī)在空間范圍內(nèi)按一定的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝。移鏡頭的特點(diǎn):移鏡頭多為動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。在拍攝中,無論被攝主體在空間內(nèi)運(yùn)動(dòng)與否,移動(dòng)拍攝都會(huì)造成畫面的視覺的變化。在拍攝中,由于拍攝要求不同,被攝主體的運(yùn)動(dòng)方向、方式不同,會(huì)形成畫面角度、方向、景別、構(gòu)圖的不同變化。對(duì)畫面視覺觀念而言就有雙重性,既有主觀的,也有客觀的。較好地展現(xiàn)環(huán)境和表現(xiàn)人物,是獲得長焦距鏡頭的一種手段。分類:按移動(dòng)的方向,分為橫移

35、、斜移及縱深移;按移動(dòng)的變化方式,分為推移、移推、拉移、移拉、跟移及移跟。23、升降:( P54)定義:又稱“升” 、“降”或“升降拍攝” ,攝影機(jī)離開地面位置,在空間作上下位置移動(dòng)的拍攝,上為“升” ,下為“降” 。升降鏡頭常常用來展示場(chǎng)景、 事件的規(guī)模、 氣氛等, 或者是表現(xiàn)處于上升和下降時(shí)的人物的主觀感受和視點(diǎn)變化,或者是表現(xiàn)畫面內(nèi)在的含義與情緒。第六節(jié)光線24、光線的三要素(P55):強(qiáng)度、方向、色調(diào)。25、光的方向:( P56)分類:根據(jù)光源與被攝主體及攝影機(jī)水平方向的相對(duì)位置,分為:順光、逆光和側(cè)光;根據(jù)三者縱向的相對(duì)位置,分為:頂光、俯射光、平射光及仰射光。順光: 是指攝影機(jī)與光

36、源在統(tǒng)一方向上正對(duì)著被攝主體,被攝主體朝向攝影機(jī)鏡頭的一面能很容易地得到足夠的光線。根據(jù)光線角度不同,又可分為正順光和側(cè)順光。正順光:順著攝影機(jī)鏡頭的方向垂直照射到被攝主體上的光線。側(cè)順光:光線從攝影機(jī)的左邊或右邊側(cè)面射向被攝主體。側(cè)光: 光源是在攝影機(jī)與被攝主體之間所連直線的側(cè)面,從側(cè)方照射到被攝主體上的光線。逆光:是指光源在攝影機(jī)面對(duì)著的被攝主體的背后,即被攝主體背對(duì)著光源。頂光: 描繪人或物上半部分的輪廓, 并與背景隔離開來。 但光線從上方照射在主體的頂部,往往會(huì)丑化被攝主體。俯射光:俯射光是頂光、俯射光及仰射光三種光線中使用最多的一種。仰射光:又叫“底光” 、“腳光”,將光源置于主體之

37、下向上照射,會(huì)制造一種陰森恐怖的效果。26、光線的作用: ( P58)完成攝影畫面曝光工作,實(shí)現(xiàn)影像確立;突出、強(qiáng)調(diào)人物和景物的造型特點(diǎn);幫助畫面構(gòu)圖;戲劇作用:描寫、渲染環(huán)境表現(xiàn)人物心境塑造、刻畫人物表現(xiàn)主題第七節(jié)色彩27、繪畫色彩與電影色彩的不同體現(xiàn)在:( P59)繪畫藝術(shù)的色彩是純主觀的, 它是將視覺的、 思想的、 精神的感受緊密地 “縫合” 在一起;電影藝術(shù)中的色彩是客觀性基礎(chǔ)上的主觀性運(yùn)用, 其再現(xiàn)的是客觀性, 運(yùn)用的卻是主觀性,再現(xiàn)是寫實(shí),運(yùn)用則是寫意。28、色彩心理效應(yīng)的三種屬性:( P60)寫實(shí)反映了自然社會(huì)的屬性和自然界的規(guī)律。寫意反映了人類社會(huì)的標(biāo)識(shí)和大眾社會(huì)的認(rèn)同。寫情反

38、映了審美個(gè)體的個(gè)人感受和內(nèi)心體驗(yàn)。28、色調(diào):( P60)定義: 色調(diào)是指彩色電影畫面總體的色彩組織與配置,它往往是以一種顏色為主導(dǎo),使畫面呈現(xiàn)出一定的色彩傾向。色調(diào)出現(xiàn)在影片中的情況:整部影片;一個(gè)段落;一個(gè)場(chǎng)景;一個(gè)鏡頭。色調(diào)在電影中的作用:渲染環(huán)境,營造氛圍,表現(xiàn)人物的心境;表達(dá)作者的思想情感和作品的主題;表現(xiàn)詩意、浪漫、抒情的色彩。形成影片特殊的風(fēng)格和韻味。29、局部色相定義:是指畫面中的某一具體物體的顏色。作用:體現(xiàn)主題。30、經(jīng)典案例賞析(P62)第三章聲音第二節(jié)電影聲音元素1、 電影聲音包括三部分(P65):人聲、音響及音樂。2、 人聲 :( P65)定義:人聲是指電影中人物發(fā)出

39、的聲音,也稱為“語言”。人聲的分類:對(duì)白:也成為“對(duì)話”,是指電影中人物之間進(jìn)行交流的聲音。是電影中使用最多,也是最為重要的人聲內(nèi)容。獨(dú)白:通常是劇中人物在畫面中對(duì)內(nèi)心活動(dòng)所進(jìn)行的自我表述。電影中獨(dú)白有三種情況:1)以自我為交流對(duì)象,即所謂的“自言自語”;2)對(duì)其他劇中人物;3)對(duì)觀眾旁白:是指以畫外音的形式出現(xiàn)的人物語言。電影中旁白主要有兩種情況:1)第一人稱的自述(畫面中沒有說話的人)2)第三人稱三維介紹、議論、評(píng)說等人聲在電影中的作用:配合影像交代說明,推動(dòng)敘事;表現(xiàn)角色的心境和情感;塑造角色的性格;直接表達(dá)作者的觀點(diǎn)和作品的主題。3、音響:( P66)定義:也稱“動(dòng)效” ,是電影中除對(duì)

40、白和音樂之外的所有聲音的統(tǒng)稱。音響的種類:動(dòng)作音響:即由于人或動(dòng)物行動(dòng)所產(chǎn)生的聲音;自然音響:自然界中非人的行為動(dòng)作所發(fā)出的聲音;背景音響:亦稱群眾雜音;機(jī)械音響:因機(jī)械設(shè)備運(yùn)轉(zhuǎn)所發(fā)出的聲音;軍事音響:又稱“戰(zhàn)爭(zhēng)音響”,是指戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的裝備所發(fā)出的聲音;特殊音響:即人為制造出來的非自然音響或?qū)ψ匀宦曔M(jìn)行變形處理后的音響。音響在電影中的作用:增強(qiáng)銀幕的真實(shí)感;渲染畫面的氛圍;突破畫面的局限,擴(kuò)展空間,增加銀幕的信息量;聲畫組接;表現(xiàn)人物心境;塑造人物;隱喻、象征,表現(xiàn)作品的主題和作者的思想。3、 音樂在影片中出現(xiàn)的方式: ( P67)現(xiàn)實(shí)性音樂: 又稱客觀音樂、 有聲源音樂或畫內(nèi)音樂,即在影片畫面

41、上可以看到聲音的來源。功能性音樂: 又稱主管音樂、 無生源音樂或畫外音樂,即在銀幕上看不到聲音來源的音樂,很多影片的功能性音樂都是作曲家為電影專門創(chuàng)作的。4、 音樂與畫面的關(guān)系: ( P67)音畫同步;音畫對(duì)位5、 音畫對(duì)位由兩種情況( P68):音畫對(duì)位;音畫并行。6、 音畫并行關(guān)系中,音樂與畫面有如下特點(diǎn)(P68) :音樂是比較完整的,它可能表現(xiàn)在一個(gè)段落中,也可能表現(xiàn)在整部影片中;相對(duì)影響內(nèi)容而言,音樂不是簡(jiǎn)單的附屬關(guān)系,它有時(shí)可能是比較獨(dú)立的;音樂所體現(xiàn)的意義與影片中的影像內(nèi)容所體現(xiàn)的意義相比,前者似乎更抽象、 更具有象征性,似乎更接近作者所要表現(xiàn)的主題。7、 音樂在電影中的作用: (

42、 P68)抒情;渲染畫面中所呈現(xiàn)的環(huán)境氛圍;表現(xiàn)時(shí)代感和地方特色;評(píng)論;描繪;刻畫人物;劇作功能,聲畫組接連貫作用。第三節(jié)電影聲音的制作(大點(diǎn)知道就好)8、 人聲的制作(P69):同期錄音;后期配音9、 電影聲音的來源主要有兩類(P71):原創(chuàng)音樂;資料音樂10、電影音樂的錄制: ( P71)根據(jù)音樂與畫面完成的前后,音樂錄音可以分為以下兩種:先期錄音;后期錄音根據(jù)使用設(shè)備和制作手段的不同,音樂可以用以下三種方法進(jìn)行錄音制作:同期錄音兩軌混音錄制;同期錄音多軌混音制作;分期錄音多軌混音錄制。11、從以下幾方面可以衡量聲音制作的藝術(shù)水平:(P72)(小點(diǎn)都要講)聲音的空間感:是指人耳對(duì)聲源所處立

43、體空間的感覺。聲音的空間感主要反映在以下三方面:環(huán)境感:是指影視作品中聲音的空間環(huán)境;透視感:又稱為“距離感” 、“遠(yuǎn)近感”或“深度感” 。在不同的空間環(huán)境里,聲音的直達(dá)聲和反射聲的比例,以及聲音振幅(音量)的大小,可以使我們感覺到聲音的遠(yuǎn)近距離;方向感,又稱為“方位感”在不同的空間環(huán)境中,聲音到達(dá)耳朵的時(shí)間、聲音的強(qiáng)度和音色是不同的,這就使我們便別處聲源的具體方向和所處的位置。聲音的運(yùn)動(dòng)感;聲音的色彩感:地域色彩;民族色彩;時(shí)代色彩。 第四章剪輯1、剪輯的內(nèi)容: ( P75)(見書,以論述題為主)選擇鏡頭;制定剪輯方案;確定剪輯手段;選擇剪接點(diǎn);把握剪接基調(diào)。2、剪輯的藝術(shù)作用: ( P76

44、)剪輯創(chuàng)造節(jié)奏;剪輯創(chuàng)造運(yùn)動(dòng);剪輯創(chuàng)造思想;剪輯創(chuàng)造時(shí)空。第二節(jié)軸線注意本節(jié)中出現(xiàn)的圖例,選擇題。3、軸線的概念: ( P77)所謂軸線, 是指在鏡頭的轉(zhuǎn)場(chǎng)中制約視角變化范圍的界限。 在電影的場(chǎng)面調(diào)度中, 被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向或被攝對(duì)象 (兩個(gè)人物以上) 相互之間的位置關(guān)系所形成的一條假定的直線就是軸線,也被成為關(guān)系線、180°線或方向線。4、關(guān)系軸線: (P78)由被攝對(duì)象(兩個(gè)人物以上)相互之間的位置關(guān)系所形成的軸線。5、方向軸線: (P78)由被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向所形成的軸線。 6、雙人交流:( P78-P82 )見書, P78 的機(jī)位圖7、多人交流:(P82)將多人交流簡(jiǎn)化為雙人

45、交流;多條軸線的處理方法。( P84 圖例重要)8、拍攝三人交流的常規(guī)步驟:( P82)先用一個(gè)關(guān)系鏡頭交代全體。 在常規(guī)的電影中, 關(guān)系鏡頭會(huì)多次出現(xiàn)在人物交流的段落中,按一般習(xí)慣,這個(gè)鏡頭往往會(huì)用在場(chǎng)景的開端、中間或結(jié)尾處;用內(nèi)反拍角度重點(diǎn)表現(xiàn)其中的某一個(gè)演員,而這個(gè)演員往往是此次談話的主角;用內(nèi)反拍角度拍攝另外兩個(gè)人;用外反拍角度拍攝一個(gè)演員。 此時(shí)可以使用過肩鏡頭, 以和上次拍攝這個(gè)演員的畫面進(jìn)行區(qū)別;回到關(guān)系鏡頭。通常是為了表現(xiàn)交流的結(jié)果或者人物的運(yùn)動(dòng)。9、越軸的概念: ( P85)亦稱“離軸” 、“跳軸”,即在鏡頭視角轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)超越了軸線的一側(cè)180°的范圍界線。10、越軸的

46、典型7 中方法:(P85)注意圖例以及每小點(diǎn)的理解空鏡頭越軸;人物中性視線鏡頭越軸;攝影機(jī)機(jī)位運(yùn)動(dòng)越軸;人物位置換位越軸;硬越軸;利用樞軸鏡頭越軸;利用人物運(yùn)動(dòng)越軸。11、越軸中應(yīng)該注意的問題:( P87)要考慮場(chǎng)景空間存在的可能性;越軸經(jīng)常是導(dǎo)演處理鏡頭的一種手段, 也可以是一種風(fēng)格, 但是不能亂用, 否則會(huì)給人以漫無目的的感覺;應(yīng)考慮鏡頭排列組合的合理性,不要造成不必要的視覺阻斷;如果一場(chǎng)戲中有兩次以上的越軸,那么越軸的方式不能重復(fù)。11、建立新的軸線: (大點(diǎn) P87)通過人物視線的轉(zhuǎn)移建立新軸線;通過攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)建立新軸線;通過中性鏡頭建立新軸線;通過消除舊軸線建立新軸線。第三節(jié) 蒙太

47、奇12、蒙太奇的概念: ( P90 名詞解釋)蒙太奇 (montage) ,原意“安裝、組合、構(gòu)成” ,在電影制作中,按照劇本或影片所要表現(xiàn)的主體和情節(jié),分別拍策劃那個(gè)許多鏡頭(畫面) ;然后再按照原定創(chuàng)作的構(gòu)思,把這些不同盡頭(畫面)有機(jī)地、藝術(shù)地組接(剪輯)在一起,使之產(chǎn)生連貫、對(duì)比、聯(lián)想、襯托、懸念及各種節(jié)奏功效,從而組成一部能完整的反映生活、表達(dá)主題,并為觀眾所理解的影片。這些電影獨(dú)有的構(gòu)成形式和表現(xiàn)方法,就總稱為蒙太奇。13、蒙太奇的藝術(shù)內(nèi)涵(即基本內(nèi)容)( P91)蒙太奇是影視藝術(shù)獨(dú)特的形象思維方式;蒙太奇是影視藝術(shù)獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)方法;蒙太奇是影視藝術(shù)最重要的剪輯技巧手段;蒙太奇理

48、論,是影視美學(xué)最重要的元素。14、蒙太奇的類型(P91):蒙太奇技巧分為兩類:敘事蒙太奇:平行蒙太奇;交叉蒙太奇;重復(fù)蒙太奇;連續(xù)蒙太奇;顛倒式蒙太奇。表現(xiàn)蒙太奇:隱喻蒙太奇;對(duì)比蒙太奇;心理蒙太奇。敘事蒙太奇:也稱“敘述蒙太奇”,是影片中最常用的敘事方式,其特征是以交代情節(jié)、展示事件為主旨,按照情節(jié)發(fā)展的時(shí)間流程, 因果關(guān)系來分切組合鏡頭、場(chǎng)面和段落, 從而引導(dǎo)觀眾理解劇情。平行蒙太奇:常以不同時(shí)空(或同時(shí)異地)發(fā)生的兩條或兩條以上的情節(jié)線并列表現(xiàn)、分頭敘述而統(tǒng)一在一個(gè)完整的結(jié)構(gòu)之中。特點(diǎn):1) 有利于概括集中、節(jié)省篇幅,有流域擴(kuò)大影片的信息量并加強(qiáng)影片的節(jié)奏;2) 由于這種手法是幾條線索平

49、列表現(xiàn),可以相互襯托,形成對(duì)比,易于產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染效果;3) 可以充分發(fā)揮時(shí)空的極大靈活性,自由敘述,是影片的結(jié)構(gòu)性形成多樣化。交叉蒙太奇,又稱交替蒙太奇:是平行蒙太奇的進(jìn)一步發(fā)展。特點(diǎn):它所平列表現(xiàn)的兩條或多條線索之間有著嚴(yán)格的同時(shí)性,并且彼此具有密切的因果關(guān)系,有相互依存并相互促進(jìn)的發(fā)展,有快速切換的交替展現(xiàn)。重復(fù)蒙太奇,也稱復(fù)現(xiàn)式蒙太奇:以同一內(nèi)容的鏡頭、場(chǎng)面、人物、動(dòng)作等反復(fù)出現(xiàn),它相當(dāng)于文學(xué)中的復(fù)敘方式或重復(fù)手法。特點(diǎn):電影藝術(shù)的各種元素都可以在影片中出現(xiàn),以造成強(qiáng)調(diào)、對(duì)比、渲染等特殊的藝術(shù)效果,從而達(dá)到刻畫人物、深化主題的目的。連續(xù)蒙太奇:按照事物的邏輯順序、時(shí)間流程,將鏡頭組

50、接起來進(jìn)行敘述,從而表現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作或一條情節(jié)線索的連續(xù)發(fā)展,這是影片剪輯中最幾本、最常見、最廣泛的手法。特點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)層次分明、自然流暢、樸實(shí)平順、條例清楚;缺點(diǎn)不利于概括,易有拖沓冗長、平鋪直敘之嫌。因此在影片中多與平行、交叉蒙太奇手法相輔相成,交換使用。顛倒式蒙太奇:打亂了事件和劇情發(fā)展的時(shí)間順序,自由地從現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)到過去,又從過去轉(zhuǎn)到現(xiàn)在。特點(diǎn):可以使劇情起伏跌宕、懸念頓生。表現(xiàn)蒙太奇:又稱“對(duì)列蒙太奇”,是通過鏡頭內(nèi)容形式上的對(duì)列,通過人物形象和景物造型的對(duì)列, 造成一種概念或某種寓意, 增強(qiáng)影片的藝術(shù)表現(xiàn)力和情緒感染力, 從而大道激發(fā)觀眾想像與思考以及揭示、突出創(chuàng)作立意的目的。隱喻蒙太奇: 通過鏡頭的對(duì)列、 交替剪輯, 把不同事物的某

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