2019年幼兒園中班游戲總結(jié)范文五篇_第1頁
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文檔簡介

1、幼兒園中班游戲總結(jié)范文五篇篇一:中班下學(xué)期游戲總結(jié) 進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn) 識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲, 與同伴之間的交流也變 得更豐富了, 并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié), 能夠與 同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點, 小朋友在游戲中還存在著較多的不足: 有些孩子拿到物品不愿與別人 分享;幼兒生活經(jīng)驗不足, 造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問 題的能力有需加強; 游戲時聲音較大; 對不同游戲的玩法還沒有很好 的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少。針對存在的問題,我們 本學(xué)期制一些新舉措, 力求使幼兒的游戲水平再

2、上新臺階。 具體表現(xiàn) 在:(一)豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平更 換材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要。在游戲過程中 , 我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的 興趣,根據(jù)主題的進展 ,及時添制新的區(qū)域游戲材料 , 讓幼兒保持游戲 的新鮮感,保證游戲環(huán)境更接近幼兒的 " 最近發(fā)展區(qū) ", 為幼兒營造一 個更為自由發(fā)展的空間。(二)加強區(qū)域間的相互聯(lián)系, 有效地促進了幼兒的全面發(fā)展。 不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來, 這樣既可以增強活動的趣味性, 也使幼兒保持活動的興趣。 比如引導(dǎo) 幼兒在美工區(qū)做鞭炮等送到娃娃家裝飾“家

3、”,遷移“紅彤彤的年” 中獲得的主題經(jīng)驗, 也鼓勵幼兒制作花環(huán)等送到表演角, 這樣不但加 強了幼兒與同伴之間的友好合作, 更讓幼兒在活動區(qū)中盡情地玩, 慢 慢地延長了幼兒的注意時間, 使幼兒之間得到了交往, 在鍛煉幼兒口 語表達(dá)能力的同時,還在玩的過程中鍛煉了幼兒的動手能力。(三)重視講評區(qū)域活動,以講評推動活動的深化。 教師的講評通常以表揚、鼓勵為主,能及時推廣幼兒的成功經(jīng) 驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼 兒在愉快、自信的感覺中結(jié)束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動的愿望。 而中班幼兒評價能力相對還差, 我們感到對不同發(fā)展水平的幼兒應(yīng)該 進行不同的適當(dāng)評價, 有時讓幼兒

4、展現(xiàn)各自的作品, 引起幼兒的共鳴 , 分享成功的快樂, 有時我們組織幼兒說說: 你今天玩了什么?和誰一 塊玩?或者引導(dǎo)幼兒說說: 你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼 兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂??傊灾餍杂螒蚴怯變核矏鄣幕顒又?,在游戲中能充分發(fā) 揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學(xué)期的活動,如今這 些幼兒能認(rèn)真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商 解決;經(jīng)教師經(jīng)常性地提醒,幼兒都能積極使用普通話交談,能友好 地合作游戲。并有了初步的創(chuàng)造性;游戲結(jié)束時,還主動將玩具和游 戲材料收放整齊。今后我們要繼續(xù)根據(jù)幼兒年齡特點、動靜交替原則為幼兒設(shè)計 活

5、動區(qū)域,豐富材料創(chuàng)設(shè)具有教育性、互動的環(huán)境,讓幼兒在充滿游 戲氛圍、材料豐富多樣的區(qū)域里,在環(huán)境與材料的聯(lián)想下,積極、主動地活動。從而通過 各種自主性學(xué)習(xí)活動,培養(yǎng)幼兒動手操作能力, 提高幼兒的認(rèn)識水平, 發(fā)展幼兒的想象能力。中一班20XX年七月篇二:幼兒園中班游戲計劃 +總結(jié)一、指導(dǎo)思想:根據(jù)新綱要的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游 戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲 中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。二、具體目標(biāo): 1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。2、加強游戲的常規(guī)訓(xùn)練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。

6、 4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒 的動手操作能力。 5、初步學(xué)習(xí)游戲評價。三、具體措施: 1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。 2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富 的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。 3、充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)性和幼 兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導(dǎo)和幫助。4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗。5、和平行班互換游戲。本學(xué)期我們在綱要精神的指導(dǎo)下,為幼兒創(chuàng)設(shè)了幼兒喜愛 的游戲環(huán)境, 建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角, 通過各種游戲活動促進 了幼兒的身心發(fā)展?,F(xiàn)總結(jié)如下:一、晨間活動:我們發(fā)動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種

7、游戲材料,引導(dǎo)幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等 能力的發(fā)展。幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活度都有所提高。二、自選游戲:根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展 了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與 積極性挺高,并初步學(xué)會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長 的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣, 主動在日常生活中豐富幼 兒的相關(guān)生活經(jīng)驗, 為幼兒更好地游戲奠定了基礎(chǔ)。 大多數(shù)幼兒在游 戲中能學(xué)習(xí)使用禮貌用語,努力練除此之外,我們還利用空余時間, 在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲、創(chuàng)造游戲等。 幼兒始終是游戲的主人, 而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師

8、的主導(dǎo) 作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導(dǎo)和幫助個別能力較 弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地 促進幼兒不同程度的發(fā)展。幼兒在一學(xué)期的相互影響、相互學(xué)習(xí)中, 習(xí)得了知識,口語表達(dá)能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了 顯著提高。 但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性, 游戲后整理游戲 材料速度過慢、 零亂等情況。 這些都有待我們進一步有針對性地對幼 兒提出要求,加強引導(dǎo),以更好地促進幼兒全面發(fā)展。中班建構(gòu)游戲活動計劃活動預(yù)設(shè)目標(biāo):1 、在觀察的基礎(chǔ)上,能大膽、有創(chuàng)造性的選用合適的材料,建構(gòu)各種類型的房子、健身器材。2 、進一步培養(yǎng)幼兒分工合作的習(xí)慣,分享游戲

9、快樂3 、學(xué)習(xí)小組合作設(shè)計平面圖,并看懂平面圖進行空間建構(gòu)。4 、自覺遵守和維護游戲規(guī)則?;顒訙?zhǔn)備:1 、物質(zhì)準(zhǔn)備:寶石積塑、插塑、管狀插塑、炮彈玩具、積木、 維尼熊積木等。2 、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:事先請幼兒熟悉自己所在的社區(qū),并收集相 關(guān)圖片。第一次活動指導(dǎo):1 、觀察幼兒收集來的圖片資料,了解社區(qū)內(nèi)各類場所的特征。2 、每個小組合作把收集到的各類場所的圖片擺成一個平面圖。3 、幼兒根據(jù)平面圖進行合作建構(gòu)。 并指導(dǎo)幼兒根據(jù)空間進行合 理布局。4 、展示:幼兒相互欣賞說說各自的優(yōu)缺點。 第二次活動指導(dǎo):1 、重點指導(dǎo)幼兒建構(gòu)社區(qū)中的一些大型器械,如:“秋千”、 “摩天輪”、“高低杠”、“自行車”等

10、。2 、引導(dǎo)幼兒用輔助材料來建構(gòu)樓房,并注意其牢固性。3 、設(shè)置展示臺,展示幼兒為自己的社區(qū)所創(chuàng)設(shè)的活動器械篇三:幼兒園中班游戲活動總結(jié) 游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活 動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒 游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望 自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè) 了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括益智區(qū)、美工 區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)以及銀行、

11、幼兒園、娃娃家、 小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動,作一總結(jié)。一、角色游戲在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲 中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想 重新組合,從而反映對社會生活的認(rèn)識,并參與成人的社會生活。幼 兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于 我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時 在本學(xué)期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅 是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。 如,在娃娃家,我們這樣引導(dǎo)幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游

12、戲開始前, 要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶 和孩子是一家人,每人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什 么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。 用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼 兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當(dāng)“媽媽”,晉杰當(dāng)“爸 爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧?!?他回來時對我說:“我買了蛋糕?!背赃^早點,我看了一眼手表說: “哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧, 我去送他”。

13、開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動, 協(xié)調(diào)我們之間的行為。此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要 動力是興趣和好動性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景, 激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取 經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認(rèn)識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主 動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房” 這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目 中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中 所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過 自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這

14、樣使他們 在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信 心。二、教育區(qū)角游戲教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止?fàn)顟B(tài)的局 面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師 通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主 動地得到發(fā)展。結(jié)合叢書中提出的“區(qū)域活動建議”,本學(xué)期我 們班的教育區(qū)角游戲開展情況首先,教育區(qū)角游戲的設(shè)置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi) 容在多方面考慮下進行了設(shè)置:如我們身邊的科學(xué)的主題活動中, 就設(shè)置了美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。而在我找 到了春天主題活動中,就設(shè)置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言

15、區(qū)、建構(gòu)區(qū)、 益智區(qū)、科學(xué)區(qū)等。其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設(shè)也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通 常投放一些與主題相關(guān)的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的 圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習(xí)作物 品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習(xí)用品外,如剪刀、 橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時 鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學(xué)區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關(guān);通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而三、晨間自選活動除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游 戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始, 因而要精心組織 每日的晨

16、間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地 參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們 采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他 自由的想象涂畫; 有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、 去塑造形 象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。 因此,我們會提前做好準(zhǔn)備, 對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù), 在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動材 料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們 注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣, 個性語言發(fā)展水平, 和同伴的交往 能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順 利進行。不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲

17、,還是晨間自選活動,我們都 會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。 評價的方式有很多, 有時是全班進行, 有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒 的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、 感受體驗表 達(dá)出來,與同伴交流分享, 如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的 “你 搭建的樓房可真高, 可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩 的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由 幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題 ?為了以后玩得更好,我們還應(yīng) 該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜?評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?” “發(fā)現(xiàn)有的小

18、朋友 在更換游戲的時候, 沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲 去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了。 ”“你學(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?” “為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)?注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時,我們會指定幾個能力 強的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班 上走動召喚伙伴時, 大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們, 小手舉得 高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那 么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的 孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑

19、吧。沮喪、難過、 不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩 子對教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。在實踐中我們體會到, 是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣 , 增長了幼 兒的生活知識。 在以后的游戲活動中, 我們會加強對幼兒游戲的觀察 和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。篇四:幼兒園中班游戲總結(jié) 幼兒園中班游戲總結(jié)游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活 動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂, 而是伴有生命充實感的快 樂。游戲是幼兒的活動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。 它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼 兒的天性, 幼兒游戲不是在外強制的情況下

20、進行的, 而是幼兒出于自 己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。 幼兒游戲的類型很多,本 學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包 括益智區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)以及幼兒園、 娃娃家、小老鼠面包房、娃娃服裝店等游戲。下面對我們班本學(xué)期的 游戲活動,作一總結(jié)。一、晨間自選活動除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游 戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始, 因而要精心組織 每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地 參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們 采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒

21、愿意畫畫,就讓他 自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、 去塑造形 象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準(zhǔn)備, 對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動材 料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們 注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題, 使活動順利進行。二、角色游戲在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演 某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合, 從 而反映對社會生活的認(rèn)識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中, 經(jīng)常會

22、發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩 子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學(xué)期著重 對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅 是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。 如,在娃娃家,我們這樣引導(dǎo)幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前, 要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶 和孩子是一家人,每人都要關(guān)心家里的事情和家里的人,不能想做什 么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。 用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。第二, 教師主動加入幼兒游戲。老師

23、加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游 戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。 口:一次,我在娃娃家當(dāng)“媽 媽”,康琪當(dāng)“爸爸”。早晨起來,我對康琪說:“我給孩子穿衣服, 你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕?!背赃^早點,我 看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說: “你快點走吧,我去送他”。開始時,康琪是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好 動性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動 興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗, 從親身體 驗中逐步認(rèn)識自己。這樣才能逐步變

24、自發(fā)的好動為主動的活動, 有利 于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。 他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲 取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握 技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。三、教育區(qū)角游戲教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止?fàn)顟B(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師 通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在 和環(huán)境的相互作用中

25、主動地得到發(fā)展。結(jié)合叢書中提出的“區(qū)域 活動建議”,本學(xué)期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況首先,教育區(qū)角游戲的設(shè)置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設(shè)置:女我們身邊的服飾的主題活動中, 就設(shè)置了美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。而在我發(fā) 現(xiàn)的秋天主題活動中,就設(shè)置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)、 益智區(qū)、科學(xué)區(qū)等。其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設(shè)也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通 常投放一些與主題相關(guān)的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的 圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習(xí)作物 品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習(xí)用品外,如剪刀、 橡皮泥、彩紙、油畫

26、棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時 鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學(xué)區(qū)通常提供一些幼兒操作材料, 操作材料與主題相關(guān); 通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都 會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。 評價的方式有很多, 有時是全班進行, 有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒 的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、 感受體驗表 達(dá)出來,與同伴交流分享, 如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的 “你 搭建的樓房可真高, 可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩 的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽

27、好嗎?”由 幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題 ?為了以后玩得更好,我們還應(yīng) 該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜?評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?” “發(fā)現(xiàn)有的小朋友 在更換游戲的時候, 沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲 去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了。 ”“你學(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?” “為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)?注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務(wù)時,我們會指定幾 個能力強的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé) 人在班上走動召喚伙伴時, 大多數(shù)的幼兒兩眼緊

28、張地注視著他們, 小 手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的 總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、 難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召 喚的孩子對教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。在實踐中我們體會到, 是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣 , 增長了幼 兒的生活知識。 在以后的游戲活動中, 我們會加強對幼兒游戲的觀察 和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。中一班20XX 年 12 月 13 日篇五:幼兒園中班游戲工作總結(jié) 游戲是幼兒的活動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少

29、的區(qū)別。 它有這樣的一些特點: 游戲是幼兒主動自愿的活動, 游戲是幼兒的天 性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的, 而是幼兒出于自己的興 趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。 幼兒游戲的類型很多, 而我就對 以下幾種游戲進行一下總結(jié)。一、角色是角色游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把 頭腦中已有的想法重新組合, 從而反映對社會生活的認(rèn)識, 并參與成 人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為 之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互 相謙讓,同時在本學(xué)期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅 是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。 要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的角色,并相互協(xié)商。第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以 激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好 動性。因

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