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文檔簡介

1、Labview生存游戲介紹16級(jí)物理學(xué)系范靈杰目錄1.游戲規(guī)則2.程序設(shè)計(jì)思路3.程序分塊講解3.1.判斷程序3.2.顯示程序4.邊界條件5.程序改進(jìn)思路6.程序運(yùn)行1.游戲規(guī)則 N*N 的格子,每個(gè)格子的生死遵循下面的原則: 1 如果一個(gè)細(xì)胞周圍有3個(gè)細(xì)胞為生(一個(gè)細(xì)胞周圍共有8個(gè)細(xì)胞),則該細(xì)胞為生(即該細(xì)胞若原先為死,則轉(zhuǎn)為生,若原先為生,則保持不變) 。 2 如果一個(gè)細(xì)胞周圍有2個(gè)細(xì)胞為生,則該細(xì)胞的生死狀態(tài)保持不變; 3 在其它情況下,該細(xì)胞為死(即該細(xì)胞若原先為生,則轉(zhuǎn)為死,若原先為死,則保持不變示例:X:2 Y:2(打開Save Dead.vi)(情況1:周圍有三個(gè)細(xì)胞為生)(情

2、況2:周圍有兩個(gè)細(xì)胞為生)(情況3:其他情況)2.程序設(shè)計(jì)思路一個(gè)細(xì)胞周圍共八個(gè)細(xì)胞 1, 1, 11, 1, 1, 11, 11,1, 1jijijijijijijijiji兩個(gè)細(xì)胞生死不變,三個(gè)細(xì)胞為生,其他情況為死值值生生/死死2不變3生其他死2.程序設(shè)計(jì)思路判斷與改變的順序問題3.程序分塊講解3.1判斷程序Save Dead.via.程序輸入變量b.周圍八個(gè)點(diǎn)和自身的情況c.判斷是否生存3.程序分塊講解 3.1顯示程序STEP.via.程序輸入變量b.點(diǎn)陣總數(shù)統(tǒng)計(jì)判斷改變3.程序分塊講解 3.1顯示程序STEP.vic.判斷與改變(所有點(diǎn)遍歷判斷,一次改變)判斷改變3.程序分塊講解 3.1顯示程序STEP.vid.顯示與迭代e.運(yùn)行步數(shù)顯示f.停止運(yùn)行4.邊界條件a.全為False邊界條件使用Save Dead.vi驗(yàn)證(0,0)b.周期性邊界條件周期邊界條件.vi示例:(0,0)5.程序改進(jìn)思路a.使用 代替b.采用周期性邊界條件(或用Case框兩者可切換)6.程序運(yùn)行a.運(yùn)行STEP.vi(全為False邊界條件)b.可以穩(wěn)定存在的簡單圖樣c.運(yùn)行

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