信息技術(shù)與體育教學(xué)的深度融合_第1頁
信息技術(shù)與體育教學(xué)的深度融合_第2頁
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文檔簡介

1、信息技術(shù)與體育教學(xué)的深度融合一、信息技術(shù)和體育學(xué)科融合的基本思想信息技術(shù)與體育課程融合是教師在課程教學(xué)中超越不同知識體系,把信息技術(shù)、信息資源、信息方法、人力資源和體育課程內(nèi)容有機(jī)結(jié)合的一種新興教學(xué)方 法。信息技術(shù)與體育課程融合強(qiáng)調(diào)信息技術(shù)服務(wù)于體育課程,應(yīng)用于教學(xué),它有利于突破體育傳統(tǒng)教育觀念,促進(jìn)素質(zhì)教育的開展,它豐富了體育教師課堂教育 手段,有利于突破體育教學(xué)重難點(diǎn),提高教學(xué)效率,它引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)向“探究性” 轉(zhuǎn)變,教師教學(xué)向“研究性”轉(zhuǎn)變,激發(fā)教與學(xué)主體的創(chuàng)造性,它促使師生信息 化水平提高,有利于信息技術(shù)下的新課程實(shí)驗(yàn)和推廣, 信息技術(shù)與體育課程融合 有利于突破傳統(tǒng)體育教學(xué)模式,使得教師

2、對教材的選擇性不再局限于自己喜歡的、 擅長的內(nèi)容,這樣就可以使得體育教師能夠全面積極的發(fā)展、鍛煉學(xué)生。必須明確保證學(xué)科本質(zhì)不變,首先保證是一堂完整的優(yōu)質(zhì)課,將信息技術(shù)融 合到教學(xué)設(shè)計(jì)之中,在實(shí)施融合的初級階段,要借助信息技術(shù)手段提高教學(xué)效果, 優(yōu)化教學(xué)過程,解決教材重難點(diǎn),服務(wù)教學(xué)目標(biāo)。二、體育學(xué)科面臨的困難分析1. 學(xué)科的特殊性,除了惡劣天氣和體育健康理論課之外, 大部分的課都需要在室 外進(jìn)行,在室外進(jìn)行的課,就我們現(xiàn)在的研究和思考,還不足以支持信息技術(shù),如果用就是形式上的;此外,及時在體育館內(nèi)上課,談到信息技術(shù)的深度融合, 我想作為體育學(xué)科來說也是很有難度,我們能做到最好的可能只是借助信息

3、技術(shù) 手段和資源作為我們課堂教學(xué)的輔助工具或者一種教學(xué)手段,是來幫助我們提高教學(xué)質(zhì)量的。2. 現(xiàn)實(shí)的使用價值,首先信息技術(shù)和體育學(xué)科的深度融合,在未來發(fā)展的N年之內(nèi),不會成為主流,除了硬件設(shè)施達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn)外,很多體育教材并不需要運(yùn)用到 信息技術(shù)教學(xué),體育教師依然能夠通過自身的教學(xué)能力, 讓學(xué)生掌握,因?yàn)橛泻?多技術(shù)在體育教學(xué)研究中是可以分解進(jìn)行教學(xué),將難度動作進(jìn)行分解,再完整的過程是完全可以代替信息技術(shù)的運(yùn)用,信息技術(shù)的運(yùn)用在大部分的教材中是可有 可無的,但是不排除有個別教材在運(yùn)用了信息技術(shù)之后, 會改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式, 減輕教師的工作任務(wù),提高教學(xué)效率,這需要不斷的嘗試和探索。3. 學(xué)生及教師

4、的信息技術(shù)的能力,即使體育學(xué)科課堂教學(xué)中與信息技術(shù)的融合是 成功的,但是考慮到實(shí)際問題,不可能每節(jié)課都去運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué), 那么 學(xué)生和教師在有限的時間內(nèi)應(yīng)用信息技術(shù), 勢必會導(dǎo)致技術(shù)使用生疏,出現(xiàn)信息 技術(shù)能力不足的現(xiàn)象。三、信息技術(shù)與體育教學(xué)融合的形式1. 理論課2. 體育館內(nèi)的實(shí)踐課3. 操場上的實(shí)踐課不管哪種形式的課堂都至少要有承載信息技術(shù)手段的工具,如前兩種教學(xué)形 式,至少需要有電子白板,根據(jù)教學(xué)設(shè)計(jì)的具體內(nèi)容有選擇性的使用平板電腦、 互聯(lián)網(wǎng)甚至是交互平臺等工具和資源。四、信息技術(shù)與體育教學(xué)融合的作用1. 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。學(xué)習(xí)內(nèi)容豐富的教學(xué)資源

5、可以為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫能夠盡可能地滿足學(xué)習(xí)者不同的需求,為他們提供多方位的信息資源來提高自我鍛 煉的方法。 鍛煉者與網(wǎng)絡(luò)的相互性有利于加大鍛煉者的參與程度, 幫助鍛煉者協(xié) 作意識的形成和學(xué)會協(xié)作學(xué)習(xí)。 而要達(dá)成這一目標(biāo), 老師光靠教科書上的幾句理 論幾幅插圖是很難實(shí)現(xiàn)的, 為了避免光講不練, 紙上談兵式的教學(xué)。體育課的“教 室”大多在操場, 傳統(tǒng)的教學(xué)方法就是教師邊示范邊講解的教學(xué)模式, 而后是學(xué) 生自己練習(xí), 因此很多學(xué)生對體育的最大體會就是“單調(diào)”而“無趣”。 信息技 術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用使教師可以在課堂上展示與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的各種 信息、畫面、聲音、文字,豐富教學(xué)

6、資源,大大增加課堂容量,增大信息密度, 給學(xué)生一種新異的刺激,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高教學(xué)效率。 2學(xué)生建立正確的動作觀念, 統(tǒng)一規(guī)范技術(shù)動作, 突出技術(shù)動作的重點(diǎn)和難點(diǎn)。 體育教學(xué)的主要任務(wù)之一,就是使學(xué)生掌握一定的運(yùn)動技能,并能在此基礎(chǔ)上, 靈活的應(yīng)用與創(chuàng)造新的運(yùn)動技能。 一個新的動作的形成, 必須通過聽、 看來感知 技術(shù)動作過程, 而且看是學(xué)生的主要信息來源, 利用現(xiàn)代信息技術(shù), 建立正確的 視動表象,能夠有效提高運(yùn)動技能。 視聽媒體在多渠道提供信息、 調(diào)節(jié)時空變化、 直觀真實(shí)反映事物現(xiàn)象及運(yùn)動變化特征方面,明顯優(yōu)于單純的視覺和聽覺媒體。 據(jù)教育心理學(xué)家統(tǒng)計(jì), 人們通過視聽獲得的信息

7、占信息總量 94,3 天以后能記 得 70,均遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它傳播方法。在教學(xué)中同時調(diào)動視聽功能,能明顯提高 學(xué)習(xí)效率并促進(jìn)能力的發(fā)展?!坝^察、觀察、再觀察”,良好的觀察能力是學(xué)生 學(xué)習(xí)的基本功。現(xiàn)代信息技術(shù)的利用對于培養(yǎng)學(xué)生良好的觀察能力上有著顯著的 效果。利用信息技術(shù)可以運(yùn)用現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)視聽媒體, 把世界優(yōu)秀運(yùn)動員的先進(jìn)規(guī)范 技術(shù),介紹給學(xué)生,有助于學(xué)生建立正確、完整的技術(shù)動作概念,較好地掌握技 術(shù)動作。我們可以采用多媒體技術(shù)中圖形和動畫的移動、 旋轉(zhuǎn)、定格、慢速播放、 閃爍、色彩變化、配以同步解說等手段來表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,增強(qiáng)教學(xué)效果;這樣就 能夠幫助學(xué)生來看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細(xì)節(jié),更快、更全的

8、建立動作表象, 突出了對重點(diǎn)和難點(diǎn)動作的掌握, 提高了教學(xué)效果, 縮短了教學(xué)過程。 例如在技 術(shù)動作講解示范過程中利用圖形的移動、 旋轉(zhuǎn)、定格來演示運(yùn)動的軌跡, 動作過 程及身體各部位的空間位置。 在體育運(yùn)動中,有許多運(yùn)動技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜, 需在一瞬間要完成一連串復(fù)雜的技術(shù)動作。例如 : 田徑跳躍項(xiàng)目的空中動作,體 操支撐跳躍的連續(xù)動作, 技巧的滾翻, 單杠的回環(huán)動作等; 而且還是一些非常態(tài) 動作。如投擲項(xiàng)目中,投擲的最后用力順序;跳躍項(xiàng)目中,跳遠(yuǎn)的展體,跨越式 跳高擺動腿內(nèi)旋下壓等等動作都是日常生活中從來沒有過的運(yùn)動動作, 這給教學(xué) 帶來很大難度; 另外有些動作在實(shí)際生活中的用法, 不利于現(xiàn)

9、場演示的, 如前滾 翻是摔倒時的保護(hù)方法之一, 武術(shù)動作的攻防含義介紹等。 一方面教師的示范動 作受各方面的限制 ,隨意性往往較大 , 如教師對動作要領(lǐng)的領(lǐng)會程度、 教師的年齡、 臨場身體狀況、 心理因素或自身其他條件等; 另一方面學(xué)生的觀察角度和時機(jī)也 受到很大的局限 ,由于動作轉(zhuǎn)瞬即逝 ,綜合難度較高 , 因此很難清楚地觀察到教師 是如何按動作要求作示范的 , 這必然對學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來一定的影響,第三,有些 技術(shù)動作需要進(jìn)行側(cè)面示范的并且需要組織調(diào)隊(duì)的動作, 可以通過視頻的播放側(cè) 面示范來引導(dǎo)學(xué)生觀察,如急行跳遠(yuǎn),信息技術(shù)可以很好地解決示范面的問題。3. 分析正誤動作對比,提高分析解決問題能

10、力,提高動作質(zhì)量 利用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行分析對比, 可以提高學(xué)生分析和解決問題的能力。 利 用現(xiàn)代信息技術(shù),把各種不同的運(yùn)動技術(shù),技術(shù)難點(diǎn)、重點(diǎn),常見錯誤動作制作 成課件,在學(xué)生上課時讓學(xué)生觀看,并與學(xué)生一起分析比較,提出問題,解答問 題,可以促進(jìn)學(xué)生的分析解決問題的能力。 例如: 可以給出幾組挺身式跳遠(yuǎn)的模 擬鏡頭 (其中包括跳得好的、較好的、一般的、差的等幾種情況 ), 讓學(xué)生開展協(xié) 作學(xué)習(xí):首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論 , 最后得出挺身式跳遠(yuǎn)的助 跑、起跳、騰空、落地等技術(shù)要求及注意事項(xiàng);然后分小組匯報各組討論結(jié)果; 最后由教師總結(jié)出挺身式跳遠(yuǎn)的動作技術(shù)要領(lǐng)。 這樣學(xué)生不僅學(xué)到了

11、有關(guān)知識和 技能, 并掌握了學(xué)習(xí)的方法。又如:在教學(xué)“魚躍前滾翻”的時候,學(xué)生很難把 握“躍”的感覺。同時,滾翻時容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,一 放慢,動作就容易失誤,所以,如果運(yùn)用多媒體制作就簡單多了 , 能化動為靜, 化抽象為形象, 增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識。 我利用“魚躍前滾翻”的課件, 把整個動 作分成躍起、手撐低頭、團(tuán)身翻、蹲立四個連貫的動作,并在每一步中都加入了 失敗的動作動畫,并加入了一些特別的音樂,一聽就知道動作行不行。于是,當(dāng) 教學(xué)時先請學(xué)生們觀看課件, 并逐步演示成功與失敗的對比動作, 讓學(xué)生進(jìn)行比 較、分析,在腦子中形成動作的概念。同時產(chǎn)生在實(shí)踐中一試的欲望。當(dāng)在實(shí)

12、踐 時,教師只需稍加示范或講解, 較之傳統(tǒng)教學(xué)相對而言, 便有了比較明顯的效果。4. 改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式 通過多媒體技術(shù)的處理,體育教材變得形象、直觀、易懂,加上多媒體自身 操作簡單易行和廣泛普及,特別是多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù),可以按照學(xué)習(xí)者的要求, 在學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)程序、重現(xiàn)次數(shù)等各方面都可提供自由選擇、自主 控制的條件, 它大大的提高了教學(xué)內(nèi)容的重現(xiàn)力和自主性, 有利于學(xué)生或者教師 自學(xué),無師自通,有利于因材施教和個別化教學(xué)。比如,受傷運(yùn)動員就可以安排 多媒體進(jìn)行表象教學(xué)最好。5. 達(dá)到情感價值態(tài)度觀目標(biāo) 學(xué)生從課本和課堂上能學(xué)到的體育知識與體育技能是有限的, 傳統(tǒng)的教育教 學(xué)只重視學(xué)生

13、在課堂上運(yùn)動技能的掌握, 而忽視了學(xué)生自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)造性能力的 培養(yǎng)。甚至很多學(xué)生認(rèn)為, 只有體育課上所做的才是體育動運(yùn), 體育課外就沒有 “體育”了! 通過現(xiàn)代信息技術(shù)在課堂中的運(yùn)用, 就可以向?qū)W生多方位多角度展 示體育的魅力,如:各種精彩的比賽片斷,某個體育明星的介紹,各種有趣的體 育競賽, 新出臺的比賽規(guī)則。 還可以展示具有地方特色的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目, 使學(xué)生 感受到體育其實(shí)是一項(xiàng)非??鞓贩浅XS富的活動。 還有一部分同學(xué)不想吃苦卻想 擁有較高的運(yùn)動技能。 運(yùn)用信息技術(shù), 通過觀看體育明星背后鍛煉的視頻: 如舉 重運(yùn)動員的負(fù)重練習(xí), 籃球運(yùn)動員的投籃、對抗練習(xí)等,讓學(xué)生知道明星的成功, 也并非是

14、想出來的, 而是靠他們的汗水和長期鍛煉的毅力換來的, 讓學(xué)生明白體 育活動就在我們身邊, 體育與健康對我們每個人來說都不遙遠(yuǎn), 使學(xué)生更加接近 體育,喜愛體育,為他們終身體育意識的形成打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。五、信息技術(shù)與體育教學(xué)融合的應(yīng)用(時機(jī))1. 課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)中的運(yùn)用課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)主要是創(chuàng)設(shè)情境, 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主教材的興趣, 我們可以充分 利用信息技術(shù)與數(shù)字資源, 一方面開課直接運(yùn)用信息技術(shù)導(dǎo)入, 主要對本課的主 教材內(nèi)容背景、相關(guān)知識或該項(xiàng)目的明星的介紹;另一方面可以在準(zhǔn)備活動后, 主教材前進(jìn)行運(yùn)用, 除了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣外, 還可以結(jié)合主教材內(nèi)容提出相關(guān) 有價值的問題。2. 技術(shù)學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)的運(yùn)用

15、教師個人示范不了的、 示范面較多的、 示范時需要組織調(diào)隊(duì)的, 如跳遠(yuǎn)中使 用的側(cè)面示范、 動作對比的示范、 動作過于連貫的慢速示范、 動作的用法示范講 解(主要集中在教師或?qū)W生現(xiàn)場不易演示)、內(nèi)容拓展的示范等3. 技術(shù)練習(xí)環(huán)節(jié)的運(yùn)用: 通過和優(yōu)秀示范對比時的運(yùn)用, 用于改進(jìn)自身技術(shù)動作 的質(zhì)量;易犯錯誤及糾正方法的演示;練習(xí)時指令下達(dá)的演示4. 評價環(huán)節(jié)中的運(yùn)用:自我評價、互相評價、組內(nèi)評價、組間評價、教師評價2、3、4 主要用于教材重難點(diǎn)的突破5. 副教材中的運(yùn)用, 運(yùn)用布置任務(wù)、講解任務(wù)的規(guī)則及方法, 使規(guī)則和方法對學(xué) 生來說更容易接受。拓展點(diǎn)想法,我們不是要用信息技術(shù)如何在室外使用嗎?對

16、感應(yīng)等系統(tǒng)進(jìn)行研究六、信息技術(shù)與體育學(xué)科融合教學(xué)建議: 1. 研讀教材,挖掘教材的重難點(diǎn), 只有教師自己對學(xué)科本質(zhì)理解透徹, 對學(xué)科知再考慮到信息技術(shù)在體育課堂上 只有對學(xué)生的學(xué)科學(xué)習(xí)過程有深識的發(fā)生、發(fā)展過程及其相互聯(lián)系有全面了解, 的融合。也就是說首先以設(shè)計(jì)優(yōu)質(zhì)的課堂為主。入認(rèn)識,才能知道在什么地方需要技術(shù)的支持, 如何利用技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)建學(xué)習(xí)情 境。2. 必須明確信息技術(shù)與體育學(xué)科課堂教學(xué)的深度融合核心是什么: 利用信息技術(shù) 達(dá)到最佳的自主合作學(xué)習(xí)的積極性,改變學(xué)習(xí)方式,達(dá)到深層次學(xué)科認(rèn)知活動, 最終目的還是提高課堂教與學(xué)的質(zhì)量, 切忌為了信息技術(shù)而用信息技術(shù), 要考慮 到學(xué)科的本質(zhì),信息

17、技術(shù)是服務(wù);3. 不但要體現(xiàn)教師的教,也要體現(xiàn)學(xué)生的學(xué),實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變(舉例 課件的制作和使用),這是一種創(chuàng)新4. 信息技術(shù)和體育學(xué)科的融合必須建立在教師和學(xué)生都具體相關(guān)信息技術(shù)能力 的基礎(chǔ)上實(shí)施的5. 信息技術(shù)和體育學(xué)科的融合必須建立在學(xué)生有一定自主學(xué)習(xí)能力的基礎(chǔ)上實(shí) 施的6. 可鼓勵學(xué)生課外運(yùn)用信息技術(shù)理解體育知識和技能的意識7. 不是所有的體育教學(xué)都可以應(yīng)用數(shù)字資源, 學(xué)生上課還是應(yīng)以練習(xí)為主, 數(shù)字 資源教學(xué)法應(yīng)該是對傳統(tǒng)教學(xué)方法的一種補(bǔ)充, 是一種輔助教學(xué)。 運(yùn)用數(shù)字資源 教學(xué)是為了提高教學(xué)效果, 在教學(xué)中要挖掘教學(xué)內(nèi)容的新穎性和情趣因素, 精心 設(shè)計(jì)課件,改進(jìn)教法,從教學(xué)的每一個環(huán)節(jié)創(chuàng)造興趣,滿足學(xué)生的需要,從而系 統(tǒng)地掌握體育知識和鍛煉方法, 養(yǎng)成終身鍛煉的習(xí)慣。 若將一大堆錄像、 動畫和 圖片進(jìn)行簡單的堆積和播放,就違背了數(shù)字資源教學(xué)的宗旨。8. 數(shù)字資源的來源 體育教材及教科書,可以提供課件中需要的文字及圖片素材 體育報刊,是對教材的補(bǔ)充,可通過掃描的方法獲得教材中沒有的圖片素材 電子光盤,可利用視頻截取工具獲得課件中需要的影片片段 互聯(lián)網(wǎng),可靈活利用搜索引擎在互聯(lián)網(wǎng)上獲得文字、聲音、圖片、動畫等各種素 材 自己制作, 在那一通過上述途徑獲得滿意的素材時, 可以利用各種軟件來制作素 材,如利用數(shù)碼相機(jī)、攝像機(jī)拍攝、錄制,利用動畫制作軟件進(jìn)行動畫制作。

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