試論游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用_1_第1頁(yè)
試論游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用_1_第2頁(yè)
試論游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用_1_第3頁(yè)
試論游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用_1_第4頁(yè)
免費(fèi)預(yù)覽已結(jié)束,剩余1頁(yè)可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、    試論游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用    張志輝摘要:隨著當(dāng)代教育改革的落實(shí),教學(xué)方式已經(jīng)進(jìn)行了全方位的創(chuàng)新,各種先進(jìn)的教學(xué)方法也逐步被教學(xué)系統(tǒng)所應(yīng)用,并且結(jié)合不同教學(xué)機(jī)構(gòu)的特點(diǎn)進(jìn)行了針對(duì)性改革。游戲化教學(xué)已經(jīng)成為當(dāng)前人們所關(guān)注的教學(xué)方式之一,這種教學(xué)方式有別于傳統(tǒng)刻板的教學(xué)方法,能夠?yàn)檎n堂提供活力,增強(qiáng)師生之間的互動(dòng)以提升教學(xué)效率?;诖?,本文闡述了游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用的意義,對(duì)游戲教學(xué)法在初中信息技術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用加以探討。關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);初中;信息技術(shù);應(yīng)用現(xiàn)階段,我國(guó)初中階段的信息技術(shù)課堂教學(xué)效果不佳,大部分學(xué)生

2、沒(méi)有對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生應(yīng)有的興趣,甚至不會(huì)用最基礎(chǔ)的辦公軟件,也不愿主動(dòng)了解有關(guān)計(jì)算機(jī)技術(shù)的基本理論,嚴(yán)重地制約了初中信息技術(shù)的推廣水平。所以,教育機(jī)構(gòu)以及教師要嚴(yán)密關(guān)注信息技術(shù)教學(xué)的現(xiàn)狀,分析其中存在的問(wèn)題,結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況與主要特點(diǎn),著力培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,適當(dāng)引入游戲教學(xué)法,提高教學(xué)質(zhì)量,以進(jìn)一步提升學(xué)生對(duì)于計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)的積極性,并且引導(dǎo)其自主的進(jìn)行信息技術(shù)鉆研。一、游戲化教學(xué)在初中信息教學(xué)中應(yīng)用的意義第一,伴隨我國(guó)素質(zhì)教育理念的日益深化,很多教學(xué)模式映入廣大教育者的視線,游戲化教學(xué)已經(jīng)成為當(dāng)前創(chuàng)新教學(xué)模式的主要手段之一,相比傳統(tǒng)的教學(xué)方法,具有很大的優(yōu)勢(shì),在教學(xué)中有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興

3、趣,活躍課堂教學(xué)氣氛,提高教學(xué)效果。這種教學(xué)模式在初中信息教學(xué)中的有效應(yīng)用已成為教師的重要選擇。第二,學(xué)生在課堂上不僅對(duì)信息技術(shù)保持極大的吸引力,而且還強(qiáng)化了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的主動(dòng)性。游戲教學(xué)法將以往的教學(xué)課堂變成學(xué)生感興趣的游戲,營(yíng)造了輕松、活潑的教學(xué)氛圍,有利于降低知識(shí)難度,讓學(xué)生更好地體會(huì)掌握信息技術(shù)的樂(lè)趣,達(dá)到寓教于樂(lè)的教學(xué)目的。第三,在初中信息教學(xué)中,教師有效地啟動(dòng)游戲教學(xué)法,還有利于提高學(xué)生的綜合素養(yǎng),在教學(xué)中通過(guò)參與各類游戲活動(dòng),開發(fā)了學(xué)生的大腦,在小組實(shí)踐過(guò)程中,鍛煉了學(xué)生小組合作觀念,鞏固了所學(xué)知識(shí),在師生交流、生生探究過(guò)程中,激活了學(xué)生的固定思維,有利于提高學(xué)生創(chuàng)新精神

4、,進(jìn)而更好地為日后的學(xué)習(xí)打牢基礎(chǔ)。二、游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用(一)游戲探究教學(xué)在探究教學(xué)中,教師組織相關(guān)的小游戲,結(jié)合課本的重點(diǎn)問(wèn)題,為學(xué)生打造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探究知識(shí)、解決問(wèn)題,學(xué)會(huì)處理問(wèn)題的方法。游戲教學(xué)法有利于學(xué)生記牢課堂教學(xué)知識(shí),對(duì)于提高其分析、處理問(wèn)題的能力具有較大益處。在教學(xué)中,教師可根據(jù)學(xué)生情況,分配不同的角色,引導(dǎo)其結(jié)合實(shí)際解決問(wèn)題。例如:在信息技術(shù)教學(xué)中,讓學(xué)生對(duì)圖片的插入方法、藝術(shù)字進(jìn)行分析,思考圖文如何調(diào)換,教師可將學(xué)生劃分若干學(xué)習(xí)小組,并組織一次“設(shè)計(jì)大賽”,各組選派一位學(xué)生為代表,模擬“應(yīng)聘”的小游戲,在圖文設(shè)計(jì)期間,其他的學(xué)生可以提供參考、

5、幫助,讓學(xué)生在適宜的學(xué)習(xí)環(huán)境中,進(jìn)行設(shè)計(jì)大賽的匯報(bào)、答辯。通過(guò)開展游戲,激發(fā)了學(xué)生的興趣,培養(yǎng)了學(xué)生的探究意識(shí),鍛煉了學(xué)生的小組合作精神。(二)游戲訓(xùn)練教學(xué)信息技術(shù)具有極強(qiáng)的實(shí)操性,學(xué)生反復(fù)練習(xí),方可熟練應(yīng)用相關(guān)技能。在課堂教學(xué)中,教師必須充分地利用時(shí)間,強(qiáng)化學(xué)生技能練習(xí)。為了確保學(xué)生長(zhǎng)久的學(xué)習(xí)動(dòng)力,相關(guān)教師有必要在課堂教學(xué)中,融入游戲教學(xué)模式,提升學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的主動(dòng)性。例如:在學(xué)習(xí)“word打字”時(shí),教師可在網(wǎng)上組織有關(guān)打字的小游戲,引導(dǎo)學(xué)生勇躍參加,比打字的速度,激勵(lì)他們的競(jìng)爭(zhēng)思想,還可舉行學(xué)生打字競(jìng)賽,設(shè)定打字字?jǐn)?shù),哪名學(xué)生先完成,就是最后的成功者,受到集體的表?yè)P(yáng),還可獲利物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。

6、通過(guò)游戲教學(xué)法,讓課堂教學(xué)氛圍更加和諧,提高了學(xué)生動(dòng)手能力。(三)游戲引導(dǎo)教學(xué)初中生處于人生的青春期,對(duì)新事物缺少判斷力。在課堂教學(xué)中,相關(guān)教師可運(yùn)用游戲引導(dǎo)教學(xué)法,秉承“循序漸進(jìn)”的教學(xué)原則,協(xié)助學(xué)生更好地掌握教學(xué)大綱中規(guī)定的知識(shí)。在此期間,教師必須設(shè)定清晰的教學(xué)目標(biāo),優(yōu)化課堂教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生營(yíng)造良好的游戲情景,展開教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:在學(xué)習(xí)“資源管理器的操作”中,教師可對(duì)學(xué)生進(jìn)行合組學(xué)習(xí)小組的劃分,讓各組成員將有關(guān)資源管理方面的知識(shí)進(jìn)行搜集,然后,教師展開提問(wèn)環(huán)節(jié),在這個(gè)過(guò)程中,教師可了解學(xué)生對(duì)知識(shí)的認(rèn)知水平,進(jìn)行有針對(duì)性的講解,幫助學(xué)生對(duì)資源管理器擁有較深認(rèn)識(shí),有利于學(xué)會(huì)

7、基本的操作方法,提高了信息技術(shù)課堂教學(xué)效果。(四)游戲?qū)嵺`教學(xué)教師在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,可利用課前時(shí)間,對(duì)相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容予以有效地分析,設(shè)定教學(xué)目標(biāo),制定游戲內(nèi)容、規(guī)則及其獎(jiǎng)懲方式。在此期間,教師可與學(xué)生一起制定游戲規(guī)則,為學(xué)生預(yù)留充分的準(zhǔn)備時(shí)間,讓學(xué)生保持對(duì)課堂學(xué)習(xí)的期待,有利于更好地投入游戲化教學(xué)。在課堂教學(xué)中,教師可舉辦一些分組競(jìng)賽、辯論賽等活動(dòng),根據(jù)情況,適當(dāng)?shù)卣归_實(shí)踐教學(xué)。實(shí)踐游戲是提升學(xué)生信息技術(shù)水平的重要手段,有利于鍛煉學(xué)生實(shí)踐操作水平。(五)游戲鞏固教學(xué)復(fù)習(xí)是各門學(xué)科學(xué)習(xí)的重要環(huán)節(jié),教師在初中信息技術(shù)教學(xué)中,當(dāng)結(jié)束一堂課的教學(xué)后,需要組織學(xué)生展開復(fù)習(xí)活動(dòng)。一般會(huì)為

8、學(xué)生布置相應(yīng)的課后作業(yè),但是,對(duì)于信息技術(shù)課程而言,教師可在課堂學(xué)生已完成的作品前提下,要求其對(duì)自己的作品進(jìn)行優(yōu)化,既培養(yǎng)了學(xué)生的想象、創(chuàng)新能力,又達(dá)到了良好的復(fù)習(xí)目的。在這一階段,教師可采用具有鞏固性的游戲,進(jìn)而提高學(xué)生的復(fù)習(xí)效率。結(jié)束語(yǔ):綜上所述,教學(xué)創(chuàng)新和教學(xué)改革已經(jīng)成為當(dāng)前教育領(lǐng)域中的首要任務(wù)。開發(fā)新型的教學(xué)模式能夠進(jìn)一步提升教學(xué)的質(zhì)量和效率。本文著重論述了游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的使用方式以及效果,借助了游戲化教學(xué)開放性、靈活性特點(diǎn),改良當(dāng)前初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀,降低學(xué)生對(duì)于信息技術(shù)的抵觸心理,并且利用積極的互動(dòng)方式將學(xué)生融合到課堂教學(xué)中來(lái),并且進(jìn)一步提升學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,利用新型的“教”來(lái)提升“學(xué)”的質(zhì)量,從而為學(xué)生提供良好的鍛煉平臺(tái),有利于促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展與實(shí)踐能力的提高。參考文獻(xiàn):1陶金瑾.游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用j.計(jì)算機(jī)產(chǎn)品與流通,2020 (01):211.2蔣成偉.游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用j.讀與寫(教

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論