淺談三維動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的發(fā)展_第1頁(yè)
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1、三維運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:化工學(xué)院 學(xué)號(hào):p142014673姓名:林文鑫聯(lián)系電話聯(lián)系郵箱:365852854qq. com填寫日期:2015/12/26淺談動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)國(guó)產(chǎn)電影動(dòng)畫的發(fā)展-以國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫秦時(shí)明月與大圣歸來(lái)例摘要:三維動(dòng)畫作為一種視覺沖擊力強(qiáng)、效果逼真的動(dòng)畫類型在 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫領(lǐng)域中越來(lái)越受到重視,三維運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)則作為解決三 維動(dòng)畫制作的一個(gè)手段也被廣泛地使用.在此分析國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫在動(dòng)作捕 捉技術(shù)的應(yīng)用下的幫助,和對(duì)未來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景前瞻。關(guān)鍵詞:三維動(dòng)捕,三維動(dòng)畫,秦時(shí)明月,西游記之大圣歸來(lái) 背景知識(shí):在信息時(shí)代的今天,各種繽紛炫目的影視節(jié)

2、目充斥著我們 的眼球,各種現(xiàn)實(shí)與不現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)形式都可以在 眾多影視媒體中所 見。影片類型從影視片頭、欄目包裝、企業(yè)宣傳、電視廣告到各類電 影特技,每天變換著花樣的展示給大眾,形態(tài)也從最初的二維動(dòng)畫到 如今隨處可見的三維動(dòng)畫,讓人們看的同時(shí),也不免去思考這些現(xiàn)實(shí) 與不現(xiàn)實(shí)的的東西是如何實(shí)現(xiàn)的。一三維動(dòng)作捕捉技術(shù)1、三維運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)是指在真實(shí)運(yùn)動(dòng)物體(例如人、動(dòng)物)的關(guān)鍵 部位設(shè)置跟蹤器,計(jì)算機(jī)通過(guò)跟蹤和處理這些跟蹤器的位置,將運(yùn)動(dòng) 物體的動(dòng)作數(shù)據(jù)記錄下來(lái)形成三維動(dòng)作數(shù)據(jù),最后將這些動(dòng)作數(shù)據(jù)重 新賦予動(dòng)畫模型,從而創(chuàng)造出動(dòng)畫模型真實(shí)而自然的動(dòng)作.目前常用 的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)主要有機(jī)械式、聲學(xué)式、電磁式

3、和光學(xué)式,其中光學(xué) 式運(yùn)動(dòng)捕捉由于其采樣速率高、表演者活動(dòng)范圍大、無(wú)電纜和機(jī)械裝 置的限制等優(yōu)點(diǎn)而最為常見.2、三維動(dòng)捕在國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫秦時(shí)明月的應(yīng)用:在以往的計(jì)算 機(jī)動(dòng)畫制作中,我們都是使用三維動(dòng)畫制作軟件來(lái)制作三維角色的形 象并調(diào)制角色動(dòng)作。整個(gè)角色動(dòng)作都是市操作人員逐幀調(diào)整的,這樣 動(dòng)作的制作工作就變得十分煩瑣、復(fù)雜,且極易出現(xiàn)誤差,效率很低。所以一般使用三維動(dòng)畫制作軟件制作出來(lái)的動(dòng)作時(shí)間都不會(huì)很長(zhǎng),而 且有些動(dòng)作制作得十分拙劣。這一現(xiàn)象在某些電影電視作品中并不難 發(fā)現(xiàn)。以motion capture為基礎(chǔ)的動(dòng)畫制作系統(tǒng)將物體的實(shí)際動(dòng)作數(shù) 據(jù)記錄下來(lái)輸入計(jì)算機(jī),經(jīng)處理后由計(jì)算機(jī)在虛擬鏡頭中

4、恢復(fù),同時(shí) 控制材質(zhì)。由于它記錄的是物體的實(shí)際運(yùn)動(dòng),所以動(dòng)作精確,效率極咼秦時(shí)明月屮i田i面場(chǎng)景動(dòng)畫制作是群策群力的活動(dòng),需要遵循一定的工業(yè)流程才能確保動(dòng)畫產(chǎn)品的質(zhì)量。角色的動(dòng)作采集也要遵循一定的標(biāo)準(zhǔn)才能達(dá)成。秦 時(shí)明月中涉及的角色動(dòng)作均采用了運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)。以下動(dòng)作捕捉工 業(yè)流程圖,該圖詳細(xì)描述了運(yùn)動(dòng)捕捉環(huán)節(jié)涉及的每個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。整個(gè) 流程共分5個(gè)階段:前期準(zhǔn)備、采集溝通、制訂計(jì)劃、動(dòng)作捕捉、數(shù) 據(jù)處理與修正。該捕捉流程同樣也適用于其他工作原理的捕捉設(shè)備(圖 2)。圖2動(dòng)作捕據(jù)流程1a *<««44iit”t二、三維動(dòng)作捕捉技術(shù)給動(dòng)畫發(fā)展帶來(lái)的影響如今的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影水平

5、,相比國(guó)外的一些優(yōu)秀制作公司做出來(lái)的 作品,差距明顯,但是今年的西游記之大圣歸來(lái)讓全世界的人都 看到了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫水平的進(jìn)步。大圣歸來(lái)?yè)碛幸粋€(gè)極其優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意 與前提,并別在人設(shè)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)處理方面極其用心。舉例而言, 孫悟空的形象設(shè)計(jì)能脫離俗套,并且在塑造上比較鮮活,有潛力成為 中國(guó)近年來(lái)動(dòng)畫電影中的典型人物。包括混沌、山妖、土地公等頗具 特色的形象都是創(chuàng)作者專業(yè)精神的體現(xiàn)。三維動(dòng)捕技術(shù)的應(yīng)用也是動(dòng) 畫本身的動(dòng)作場(chǎng)景更加合理和具有觀賞性。然而因?yàn)閲?guó)產(chǎn)動(dòng)畫對(duì)特效 的過(guò)于重視,反而忽視了動(dòng)畫本身所能帶給觀眾的東西。在動(dòng)作場(chǎng)面 的處理上一廂情愿,空間混亂,為動(dòng)畫的精彩(確實(shí)在美術(shù)、造型、 攝影方面極

6、其突出)而忽略了場(chǎng)面調(diào)度的合理性,無(wú)效越軸比比皆是, 導(dǎo)致本可以更加精彩的大鬧天宮戲份略為跳脫,看得人頭昏眼花,復(fù) 雜有余而精致不足。另外,許多人詬病的劇情方面的問(wèn)題確實(shí)是存在 的,后繼乏力,原因是編導(dǎo)對(duì)于兒個(gè)人物出現(xiàn)時(shí)的劇情非常自信,然 而在進(jìn)行過(guò)程中逐漸失去支撐點(diǎn),用了一個(gè)妖精用孩子做藥引子的簡(jiǎn) 單矛盾解決一切。不得不說(shuō),影片在劇情設(shè)置方面的重點(diǎn)依然強(qiáng)調(diào)在 人物形象本身,諸如悟空的自我蛻變,然而對(duì)于外部沖突的營(yíng)造略顯 幼稚。然而,總的來(lái)說(shuō),大圣歸來(lái)即使不放在中國(guó)動(dòng)畫的大環(huán)境 下看,也依然是一部相當(dāng)不錯(cuò)的、合格的動(dòng)畫電影。這是可以肯定的。 以前的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,總被國(guó)人批以“幼稚”的名頭,但是如今

7、一部大 圣歸來(lái)徹底打破了國(guó)人對(duì)之前的想法,大圣歸來(lái)的成功是動(dòng)畫 技術(shù)上的成功,惡劣的環(huán)境促進(jìn)了大圣的成功,但于此同時(shí)也阻 礙了良心動(dòng)畫創(chuàng)新性的發(fā)展。在中國(guó)試想一下,如果不是國(guó)人對(duì)于大 圣這一題材的熟悉,又有多少人會(huì)去買它的電影票呢?我們長(zhǎng)抱怨 國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的主角不是小孩子就是小動(dòng)物。但是真的是無(wú)奈之舉,在中 國(guó),動(dòng)畫被大眾和審核員貼上的標(biāo)簽就是給小孩了看的,所以你想要 成功就必須得用低幼的形象去迎合市場(chǎng),這種由國(guó)情束縛和商業(yè)束縛 造成的選材束縛,牢牢的限制住了國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展。讓一個(gè)個(gè)不想著 吃老本,不想著賣情懷的奇思妙想胎死腹中。和大圣一樣的優(yōu)質(zhì) 動(dòng)畫不是沒有,但他們即使成功,票房不差,但也打不到

8、大圣這樣的 成就。大圣的成功,向我們證明了只要用心做,認(rèn)真做,腳踏實(shí)地的 做,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫也是能像模像樣的也是能得到大家的尊重與認(rèn)可的這在 一定程度上可以改變?nèi)藗儗?duì)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的偏見讓那些胸懷大志的動(dòng) 畫人們有一個(gè)明確的奮斗目標(biāo)從而推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的積極發(fā)展這對(duì)于 所有熱愛動(dòng)畫的人來(lái)說(shuō),都是一件值得高興的事不過(guò)凡事都有正反面 大圣的功成名就,在讓人們高呼國(guó)漫崛起的同時(shí)也會(huì)引導(dǎo)出不良的趨 勢(shì)在動(dòng)畫質(zhì)量上大圣的票房口碑雙贏為本來(lái)就缺乏創(chuàng)意的業(yè)界提供 了一個(gè)非常不好的模版,那就是情懷加特技。這種為了證明自己拼命 的做大場(chǎng)面和動(dòng)作戲忽視故事本身的行為,一旦讓前者嘗到了甜頭, 很可能反而是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,進(jìn)入一個(gè)依靠特

9、技賣座的時(shí)代。但是不可否 認(rèn)的是,隨著數(shù)碼電影制作的發(fā)展,對(duì)運(yùn)動(dòng)捕捉的需要也會(huì)越來(lái)越高。 也將會(huì)有越來(lái)越多的動(dòng)畫加入到動(dòng)捕的大軍中來(lái)。這也對(duì)今后動(dòng)畫制 作的要求越來(lái)越高,水準(zhǔn)的提高必定帶來(lái)專業(yè)水平的提升。這從長(zhǎng)遠(yuǎn) 上看,對(duì)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫是一個(gè)好消息。三、三維動(dòng)捕技術(shù)對(duì)于動(dòng)畫的發(fā)展前景中國(guó)的三維動(dòng)畫技術(shù)未來(lái)要發(fā)展,解決三維動(dòng)畫技術(shù)問(wèn)題是關(guān) 鍵。國(guó)外一流的動(dòng)畫公司都有h己的軟件研發(fā)團(tuán)隊(duì),掌握的技術(shù)非常 先進(jìn)。中國(guó)的人才其實(shí)不算少,從我國(guó)承接的大量外包可以知道,但 都沒有形成優(yōu)良的團(tuán)隊(duì)來(lái)創(chuàng)造技術(shù),與動(dòng)畫人員配備的計(jì)算機(jī)技術(shù)人 員更加少。中國(guó)的計(jì)算機(jī)人員不懂動(dòng)畫技術(shù),動(dòng)畫人員不懂計(jì)算機(jī), 所以交流與合作有

10、問(wèn)題。中國(guó)需要在高級(jí)教育中培養(yǎng)計(jì)算機(jī)與動(dòng)畫兼 備的專業(yè)型人才,也需要引入高級(jí)技術(shù)人員。雖然中國(guó)的三維動(dòng)畫技 術(shù)相比國(guó)外暫時(shí)落后,但是發(fā)展前景還是非常值得肯定的。綜觀三維 動(dòng)畫的發(fā)展歷程,相信不久的將來(lái),三維將進(jìn)入千家萬(wàn)戶,不再是大 電影廠和專業(yè)影視制作公司的壟斷的專利,這幾年做三維和學(xué)三維的 人fi益增多,三維平臺(tái)的趨勢(shì)由高端過(guò)渡到低端,不再需要幾十萬(wàn)的 工作站,一般家庭電腦就可以做出很專業(yè)的三維作品,三維動(dòng)畫制作 的收費(fèi)也日趨合理,三維建筑、室內(nèi)效果圖也下降了很多。而三維動(dòng) 畫人才已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)迫切需求的高薪,高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動(dòng)畫行業(yè)是未來(lái)最受歡迎的高薪職業(yè)之一。cg動(dòng)畫行業(yè)在中

11、國(guó) 發(fā)展的速度很快,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中經(jīng)常能看到三維 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才 都是非常搶手的"香四、總結(jié)本文論述了三維動(dòng)捕對(duì)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的發(fā)展的影響。人類歷史上,任 何一種創(chuàng)新技術(shù)的誕生與發(fā)展,勢(shì)必會(huì)影響與其相關(guān)聯(lián)的產(chǎn)業(yè)發(fā)生變 革。毫無(wú)疑問(wèn),運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)的發(fā)明與創(chuàng)造己逐步改變了影視動(dòng)畫行 業(yè)的制作規(guī)范與設(shè)計(jì)思維。對(duì)于動(dòng)畫人來(lái)說(shuō),動(dòng)畫電影已經(jīng)不僅僅是 講故事,三維動(dòng)捕的介入無(wú)意會(huì)使動(dòng)畫更具觀賞價(jià)值。但是作為動(dòng)畫 的本身所傳達(dá)的內(nèi)容不能被忽視,這才是電影動(dòng)畫最最重要的部分。 三維動(dòng)捕作為一個(gè)先進(jìn)技術(shù),是為了使動(dòng)畫電影的進(jìn)步,而不是是動(dòng) 畫缺失靈魂的。參考文獻(xiàn):1.郭偉蘭景婷三維動(dòng)畫及其運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)n四川文理學(xué)院學(xué)扌艮 sep 2011

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