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文檔簡介

1、    淺析uml在軟件工程中的應(yīng)用    劉秋香 劉振偉摘要:在軟件工程中,uml的應(yīng)用非常廣泛。uml建模技術(shù)具有可視化、標準化、功能強大、普遍適用等優(yōu)點,能夠貫穿于軟件工程的分析、設(shè)計、實現(xiàn)、測試、運行與維護等主要階段。軟件建模是開發(fā)優(yōu)秀軟件的一項核心工作,uml使用一些標準的圖形符號為軟件建立模型圖。深入理解uml建模技術(shù)的各種圖及其用途,就可以在軟件工程的各個階段正確應(yīng)用uml模型圖。關(guān)鍵詞:uml;軟件工程;建模;模型圖:tp311    :a      :1009-3044(2018)31-

2、0075-011 背景uml(unified modeling language,統(tǒng)一建模語言)是一種基于面向?qū)ο蟮目梢暬臉藴式UZ言,具有廣泛適用性。uml采用了一組形象化的圖形符號作為建模語言,通過建立圖形之間的各種關(guān)系來描述模型。軟件工程是按照工程化的原則和方法組織軟件開發(fā)工作1。軟件工程把軟件的生產(chǎn)過程(也稱為軟件生命周期)分為計劃、分析、設(shè)計、實現(xiàn)(編碼)、測試、運行(配置)與維護等幾個主要階段,并按各個階段進行實施。uml作為一種對軟件系統(tǒng)進行規(guī)約、構(gòu)造、可視化和文檔化的語言2,它融入了軟件工程領(lǐng)域的新思想、新方法和新技術(shù),貫穿于軟件工程的各個階段,為之建立相應(yīng)的系統(tǒng)模型圖。2

3、uml建模技術(shù)uml1.0版于1997年1月發(fā)布,同年12月,uml 1.1版被omg(對象管理組織)采納為業(yè)界標準,之后推出了一系列版本。目前最新版本是2017年推出的uml2.5.13,通用版本是2005年的uml2.0。uml1系列版本主要包括9種圖:用例圖、類圖、對象圖、順序圖、協(xié)作圖、狀態(tài)圖、活動圖、構(gòu)件圖和部署圖。而uml 2.0 包括13種圖,與uml1相比,新增了包圖、復(fù)合結(jié)構(gòu)圖、交互概覽圖、時序圖,并且把原來的協(xié)作圖改名為通信圖、狀態(tài)圖改名為狀態(tài)機圖。uml語言體系由構(gòu)造塊、規(guī)則和公共機制三個部分構(gòu)成4。其中,構(gòu)造塊也稱為構(gòu)造符號,包括事物符號、關(guān)系符號和圖,一些代表實體的事

4、物符號按某種規(guī)則通過關(guān)系符號連接在一起組成圖。下面分別對uml2.0中13種圖的用途進行簡要說明。1)用例圖:描述系統(tǒng)提供的功能單元、用戶與系統(tǒng)如何交互。2)類圖:描述類、類的特性以及類之間的關(guān)系。3)對象圖:非正式圖,描述系統(tǒng)在某一個特定時間點上各個對象之間的關(guān)系,是類圖的實例和快照。4)順序圖:也稱為序列圖,描述各個對象按照時間順序進行交互的過程。5)通信圖:描述對象間通過消息進行的交互,強調(diào)對象在交互行為中承擔(dān)的角色。6)狀態(tài)機圖:描述對象在生命周期內(nèi),在外部事件作用下的狀態(tài)變換。7)活動圖:描述多個對象從一個活動到另一個活動的控制流程,通常用于表示單個操作、業(yè)務(wù)用例或商業(yè)過程的邏輯流程

5、。8)構(gòu)件圖:描述系統(tǒng)中的構(gòu)件、接口及關(guān)系。9)部署圖:也稱為配置圖描述系統(tǒng)運行時在各個硬件節(jié)點上的軟件部署以及如何彼此通信。10)包圖:非正式圖,描述包及其關(guān)系,展示系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)。11)組合結(jié)構(gòu)圖:描述系統(tǒng)中某一部分(類、構(gòu)件等)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)及與系統(tǒng)其他部分的交互點。12)定時圖:也稱為計時圖,描述對象之間的交互,強調(diào)對象處于特定狀態(tài)的時間與觸發(fā)狀態(tài)變化的消息。13)交互概覽圖:是順序圖與活動圖的混合,一般以活動圖為主線,由順序圖細化某些活動。3 軟件工程中的umluml可以描述任何類型的系統(tǒng),具有很寬的應(yīng)用領(lǐng)域,但最常用的是對各類軟件系統(tǒng)的建模。uml能夠貫穿于軟件工程的分析、設(shè)計、實現(xiàn)、測

6、試、運行與維護等主要階段,為之建立相應(yīng)的模型圖。1)分析:包括需求分析和系統(tǒng)分析。需求分析一般利用用例圖和活動圖建模,并編寫用例規(guī)約;系統(tǒng)分析一般是在真實世界中的抽象層面上創(chuàng)建簡單的類圖,也可能會用到簡單的包圖、對象圖、順序圖、通信圖、狀態(tài)機圖等進一步描述。2)設(shè)計:包括概要(總體)設(shè)計和詳細設(shè)計。概要設(shè)計一般 (下轉(zhuǎn)第89頁)(上接第75頁)利用類圖、包圖、狀態(tài)圖、順序圖和通信圖建模,也可能會用到對象圖、狀態(tài)機圖、定時圖、交互概覽圖和細化的活動圖;詳細設(shè)計時,可能會對已有模型圖進行修改。3)實現(xiàn)(編碼):一般利用構(gòu)件圖和部署圖建模,可能會用到組合結(jié)構(gòu)圖和細化的包圖。4)測試:包括單元(模塊)

7、測試、集成測試、系統(tǒng)測試和驗收測試。測試階段不再建立新的模型圖,可能會根據(jù)測試情況修改已有模型圖。一般單元測試利用類圖和順序圖,集成測試利用構(gòu)件圖和通信圖,系統(tǒng)測試利用用例圖和活動圖,驗收測試則由用戶進行。5)運行和維護:運行時一般利用部署圖和構(gòu)件圖,維護時則可能用到各種模型圖。注意:在哪個階段建立什么模型圖不是絕對的,而且在實際進行軟件建模時,幾乎沒有人使用uml標準中定義的所有圖;一般不建議使用對象圖和通信圖。4 結(jié)束語uml建模是軟件工程的一項重要內(nèi)容,貫穿于軟件工程的主要階段,通過圖形符號快捷有效地為軟件建立相應(yīng)的模型圖。開發(fā)人員要根據(jù)軟件的實際情況,建立適合的主要的模型圖。參考文獻:1 刁成嘉. uml系統(tǒng)建模與分析設(shè)計m. 北京: 機械工業(yè)出版社, 2017.2 謝星星. uml基礎(chǔ)與rose建模實用教程m. 北京: 清華大學(xué)出版社, 2011.3 omg官網(wǎng). about the unified modeling langua

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