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文檔簡介
1、Flash補間動畫類型補間動畫類型創(chuàng)建動畫的三種形式新的補間動畫新的補間動畫形狀補間動畫形狀補間動畫動作補間動畫動作補間動畫創(chuàng)建動畫的三種形式形狀補間動畫形狀補間動畫創(chuàng)建創(chuàng)建成功成功:為綠色底上實心箭頭;:為綠色底上實心箭頭;虛線則創(chuàng)建失敗虛線則創(chuàng)建失敗前后兩幀上都是繪制的形狀前后兩幀上都是繪制的形狀( 注意注意:只有簡單的形狀只有簡單的形狀;且每幀上只有一且每幀上只有一個個),形狀補間動畫能成立。,形狀補間動畫能成立。創(chuàng)建動畫的三種形式動作補間動畫動作補間動畫創(chuàng)建創(chuàng)建成功成功:為紫色底上實心箭頭;:為紫色底上實心箭頭;虛線則創(chuàng)建失敗虛線則創(chuàng)建失敗前后兩幀上都是同一個元件,可前后兩幀上都是同一
2、個元件,可做該元件的大小縮放、位置移動、做該元件的大小縮放、位置移動、顏色變化、透明度變化等動畫。顏色變化、透明度變化等動畫。創(chuàng)建動畫的三種形式影片剪輯元件影片剪輯元件按鈕元件按鈕元件圖形元件圖形元件(該元件里可包含動畫,可用濾鏡該元件里可包含動畫,可用濾鏡)創(chuàng)建動畫的三種形式新的補間動畫新的補間動畫創(chuàng)建創(chuàng)建成功成功:為藍(lán)色底;:為藍(lán)色底;首個關(guān)鍵幀必須是元件,創(chuàng)建補首個關(guān)鍵幀必須是元件,創(chuàng)建補間動畫后,再在時間軸上設(shè)置其間動畫后,再在時間軸上設(shè)置其后關(guān)鍵幀。后關(guān)鍵幀。新的補間動畫新的補間動畫部分選取工具部分選取工具在設(shè)置好關(guān)鍵幀后,用在設(shè)置好關(guān)鍵幀后,用“部分選取工具部分選取工具”和和“轉(zhuǎn)換
3、錨點工具轉(zhuǎn)換錨點工具”可以修改運動的軌跡可以修改運動的軌跡新的補間動畫新的補間動畫使用前使用前使用后使用后100 正數(shù)正數(shù) 減速減速100 正數(shù)正數(shù) 減速減速-100 負(fù)數(shù)負(fù)數(shù) 加速加速無論這段補間動畫中有幾個關(guān)鍵幀,無論這段補間動畫中有幾個關(guān)鍵幀,此處的此處的“緩動緩動”是對于整段補間動畫是對于整段補間動畫的加速或減速的調(diào)整。的加速或減速的調(diào)整。動畫短片的制作方法動畫短片的制作方法動畫短片的制作方法動畫短片的制作方法:鏡頭鏡頭1鏡頭鏡頭1是是“影片影片剪輯元件剪輯元件”;在在場景場景1中做景中做景別變化(推別變化(推鏡),做補間鏡),做補間動畫動畫步驟一:步驟一:建議:在場景中做建議:在場景
4、中做鏡頭的運動和鏡頭鏡頭的運動和鏡頭的轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)換停頓停頓景別變化景別變化動畫短片的制作方法動畫短片的制作方法:主角主角1主角主角1是是“影片影片剪輯元件剪輯元件”;在在“鏡頭鏡頭1-1”元件元件中做主角中做主角位移動畫,做位移動畫,做補間動畫補間動畫步驟二:步驟二:建議:其中的補間建議:其中的補間動畫時間與場景中動畫時間與場景中的的“鏡頭鏡頭1-1”元元件的補間時間一致。件的補間時間一致。背景背景動畫短片的制作方法動畫短片的制作方法:腿腿在在“主角主角1”元元件件中做主角腿中做主角腿部動畫,做逐部動畫,做逐幀動畫幀動畫步驟三:步驟三:建議:做走路的一建議:做走路的一個循環(huán)動作,動畫個循環(huán)動作,
5、動畫的幀要補齊(比如的幀要補齊(比如“圓頭圓頭”幀要插入幀要插入幀)幀)圓頭圓頭動畫短片的制作方法動畫短片的制作方法:建議:發(fā)布后才看到建議:發(fā)布后才看到最終的動畫效果(元最終的動畫效果(元件里的動畫在件里的動畫在Flash里里直接播放是看不到效直接播放是看不到效果的)果的)動畫短片的制作方法動畫短片的制作方法:(1)復(fù)制第)復(fù)制第50幀的幀的關(guān)鍵幀,粘貼到第關(guān)鍵幀,粘貼到第51幀,延續(xù)第幀,延續(xù)第51幀到第幀到第80幀(在第幀(在第80幀位置幀位置插入幀)。插入幀)。(2)“鏡頭鏡頭1-1”元元件件用用“直接復(fù)制元件直接復(fù)制元件”變成變成“鏡頭鏡頭1-2”元件,元件,進(jìn)入進(jìn)入“鏡頭鏡頭1-2”元件元件里刪除前面的幀,只里刪除前面的幀,只保留最后一幀主角的保留最后一幀主角的位置。位置。(3)其中)其中“主角主角1”元件用元件用“直接復(fù)制元直接復(fù)制元件件”變成變成“主角主角1-1”元件,進(jìn)入元件,進(jìn)入“主角主角1-1”元件里第二個關(guān)鍵元件里第二個關(guān)鍵幀,保留一個關(guān)鍵幀,幀,保留一個關(guān)鍵幀,旋轉(zhuǎn)豎立主角的腳。旋轉(zhuǎn)豎立主角的腳。步驟四:步驟四: 如何制作緊接著的一段新的補間動畫(將使用新的元件來做新的動畫)如何制作緊接著的一段新的補間動畫(將使用新的元件來做新的動畫)主角主角1背景背景腿腿圓頭圓頭(
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