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文檔簡(jiǎn)介

1、archicad 中文教程帶領(lǐng)您進(jìn)入 archicad 的世界,一步一步地創(chuàng)建一個(gè)虛擬建筑。步驟 00 介紹 . 1步驟 01 建立布局 . 4步驟 02 利用樓層 . 18 步驟 03 完成建筑封頂. 23 步驟 04 發(fā)展設(shè)計(jì) . 28 步驟 05 添加門(mén)窗 . 38 步驟 06 增加樓梯 . 52 步驟 07 定義房間用途和空間. 57 步驟 08 增加最終細(xì)節(jié). 61 步驟 09 測(cè)量和估算建筑成本. 65 步驟 10 向客戶(hù)演示 . 69 步驟 00 介紹我們將向您展示使用一個(gè)物體模型是多么容易的一件事,30 分鐘內(nèi)您將完成所有的建筑系統(tǒng),為您的客戶(hù)和項(xiàng)目合作伙伴遞送高質(zhì)量的設(shè)計(jì)和圖

2、紙,archicad 虛擬建筑使用的概念都是您司空見(jiàn)慣的,如如墻、門(mén)、樓板和屋頂?shù)?,我們的演示過(guò)程是符合您傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方式的, 不過(guò)不是二維中的繪圖,而是使用了三維幾何和其他屬性的智能物體?!皌he archicad in 30 minutes”光盤(pán)包含的是一個(gè)提供僅限制了保存和打印功能的該軟件的演示版。安裝好后, 我們將帶來(lái)您完成 10 個(gè)步驟,每個(gè)步驟的archicad 項(xiàng)目文件都可以在archicad 8.0 demo/archicad in 30 minutes目錄下找到,您必須在一次完成一個(gè)步驟,因?yàn)槟荒鼙4妫?您只需要打開(kāi)對(duì)應(yīng)步驟的文件,該步驟之前的所有步驟完成的內(nèi)容都有。您將學(xué)習(xí)

3、創(chuàng)建一個(gè)小展覽室,底樓是展覽空間,二樓為畫(huà)廊,以及其他一些員工和參觀者所需要的日常設(shè)施。建筑平面圖如下,不同的用戶(hù)界面元素將幫您完成建筑該項(xiàng)目。坐標(biāo)框顯示光標(biāo)所在位置的世界坐標(biāo)或局部坐標(biāo),讓您控制柵格系統(tǒng)和重力工具的狀態(tài)。界面左邊的工具箱顯示了一系列用于選擇、3d建構(gòu)、 2d繪圖和視覺(jué)化表現(xiàn)的工具。信息框使您獲得建筑部件的即時(shí)反饋信息。用它來(lái)設(shè)置任何部件并可直接修改它們的參數(shù),在顯示當(dāng)前工具的圖標(biāo)同時(shí)還顯示其當(dāng)前建構(gòu)方式和幾何形狀??刂瓶虬嗽S多圖標(biāo)形式的繪圖幫助. 現(xiàn)有選項(xiàng)包括相對(duì)建構(gòu)方法、 光標(biāo)捕捉和特殊點(diǎn)捕捉,以及暫停成組開(kāi)關(guān)和用于轉(zhuǎn)換元素種類(lèi)的魔術(shù)棒工具。當(dāng)最大化控制框時(shí),它還包括一

4、個(gè)提示框顯示希望您接著采取的動(dòng)作的信息。導(dǎo)航按鈕,位于水平滾動(dòng)欄旁,是顯示菜單命令的快捷方式。迅速切換視圖比例,方便訪問(wèn)瀏覽器面板。瀏覽器面板,可以快速地改變我們顯示的項(xiàng)目如平面、立面、剖面以及 * 窗口的切換,它還提供簡(jiǎn)單易用的界面用于圖紙排版。您將用到以上所述的界面項(xiàng)目開(kāi)始在平面圖視窗中建構(gòu)建筑。我們將深入淺出的指導(dǎo)您在很短的時(shí)間內(nèi)完成該設(shè)計(jì)?;境叽鐦?biāo)注是英尺和英寸,在圓括號(hào)中您將發(fā)現(xiàn)米制的相對(duì)應(yīng)的數(shù)值(以毫米為單位)。我們希望您能喜歡您所進(jìn)入的虛擬建筑世界,并且您將在課程結(jié)束時(shí)發(fā)現(xiàn)基于一個(gè)cad系統(tǒng)上的真實(shí)模型所帶來(lái)的益處。步驟 01 建立布局打開(kāi)“ archicad 8 demo/a

5、rchicad in 30 minutes”目錄中的01.pln文件。當(dāng)前視窗中出現(xiàn)平面圖。第一步,繪制建筑的底層樓板,它的平面尺寸是10 米*6 米。預(yù)設(shè)的 1 平方米柵格來(lái)幫您建構(gòu)該樓板,您就能容易地捕捉到柵格的交叉點(diǎn)了。提示:利用坐標(biāo)框中的控制按鈕或選項(xiàng)菜單中的菜單項(xiàng)目,你可以打開(kāi)或關(guān)閉不同的柵格捕捉選項(xiàng)。當(dāng)打開(kāi)了任何捕捉選項(xiàng),光標(biāo)將從一個(gè)柵格交叉點(diǎn)移動(dòng)到另一個(gè)交叉點(diǎn)。按如下操作,繪制樓板:- 打開(kāi)柵格捕捉 (在坐標(biāo)框的柵格捕捉選項(xiàng)的彈出面板中選擇第三個(gè)圖標(biāo))。- 在工具箱中選擇樓板工具- 在信息框中選擇矩形方式- 單擊平面圖上以一個(gè)黑色的x顯示的原點(diǎn)- 第二次單擊來(lái)完成10 個(gè)水平柵格

6、乘以6 個(gè)垂直柵擱大小的樓板提示:要改變視圖, 請(qǐng)選擇顯示菜單中的放大畫(huà)面/ 縮小/ 移動(dòng)畫(huà)面或充滿視窗命令。你也可以使用視窗底部的放大鏡/ 手掌圖標(biāo)或鼠標(biāo)的滾軸進(jìn)行實(shí)時(shí)縮放或平移。平面圖內(nèi)容可隨時(shí)在3d視窗中查看其三維效果。您只需雙擊瀏覽器的 3d目錄下的軸側(cè)圖, 或是視窗菜單的3d視圖命令, 即可切換到 3d視窗?,F(xiàn)在在 3d視窗中沿樓板邊布置墻。使用魔術(shù)棒功能將自動(dòng)追蹤樓板的周邊布置墻。按如下操作樓板邊上布置墻: - 選擇工具箱中的墻工具- 選擇控制框中的魔棒工具- 如圖單擊樓板的前邊(魔術(shù)棒圖標(biāo)將變?yōu)閹в幸粋€(gè)環(huán)形的棒,表明捕捉到該線- 單擊樓板頂角中的一點(diǎn)即可完成放置墻的動(dòng)作hint

7、: 3d瀏覽器幫您在3d視窗中瀏覽。 根據(jù)視圖的種類(lèi) (*/軸測(cè))有編輯 - 動(dòng)作按鈕可供選擇;動(dòng)作模式按鈕讓你在各種視圖之間進(jìn)行變化。 如果要瀏覽一個(gè)軸測(cè)視圖,選擇編輯 - 運(yùn)動(dòng)(如圖示)面板下的第4 個(gè)按鈕,并且在3d視窗的矩形框外點(diǎn)擊即可然后回到平面圖(視窗菜單/ 平面圖或在瀏覽器中選擇0. story )。你會(huì)注意到墻出現(xiàn)在平面圖上。現(xiàn)在在建筑北部構(gòu)建一堵彎曲的砌塊墻來(lái)形成入口區(qū)域。首先改變墻種類(lèi)為砌塊墻:- 雙擊工具箱中的墻工具打開(kāi)墻設(shè)置對(duì)話框- 改變墻的厚度到( 250 到 300 毫米)- 在“平面圖和剖面”面板下改變“面磚”填充類(lèi)型為“磚石砌塊”(填充圖案被按字母順序列表)-

8、在“模型”面板下改變“表面- 白色”材料為“磚石砌塊”用于墻內(nèi)面和外面以及墻頂部- 單擊確定按下圖所示放置弧墻。弧段由 3 點(diǎn)定義, 每點(diǎn)都是柵格交叉點(diǎn)。提示:當(dāng)繪制墻線時(shí), 第一次單擊后會(huì)有一個(gè)粗黑的線像一根橡皮棒似地跟隨光標(biāo)。這條“橡皮”線是墻的參照線,并且墻的位置是和其相關(guān)的。 該參照線被用來(lái)平滑地連接墻并幫助用光標(biāo)來(lái)定位墻。繪制弧墻 : - 在信息框中的幾何模式中選擇相應(yīng)的弧墻圖標(biāo)(第二行第二個(gè)圖標(biāo))- 如圖所示改變其構(gòu)建方式- 如圖所示順序單擊在柵格交叉點(diǎn)上(第 3 和第 4 次單擊在同一點(diǎn)上)提示:在最大化狀態(tài)的控制框中,你能獲得關(guān)于繪圖和編輯步驟的的指導(dǎo)。按這些步驟可以簡(jiǎn)化繪圖過(guò)

9、程,減少出錯(cuò)很容易通過(guò)延伸墻兩端來(lái)修改弧墻長(zhǎng)度:- 關(guān)閉柵格捕捉。(如圖在坐標(biāo)框中的柵格捕捉選項(xiàng)中選擇第一個(gè)圖標(biāo)。)- 選取墻 ( 利用箭頭工具選擇墻并單擊在墻的一邊或一個(gè)角上來(lái)亮顯它。圍繞著墻出現(xiàn)黑點(diǎn)表示它已經(jīng)被選擇) 。- 選擇編輯菜單的拉伸命令- 單擊在弧墻右端的熱點(diǎn)上并使墻拉伸大約半個(gè)柵格長(zhǎng)度(光標(biāo)捕捉到一個(gè)輔助點(diǎn)時(shí),將從一支空心鉛筆形狀變成黑色狀)。- 對(duì)墻的另一端重復(fù)該過(guò)程接下來(lái),放置4 根柱子在建筑的南邊建立一個(gè)走廊。第一和最后一根柱子和兩邊墻對(duì)齊(將它們放置在柵格交叉處);它們將被平均放置并和前邊的墻平行。放置第一根柱子然后復(fù)制建立其它的。下面放置第一根柱子:- 打開(kāi)柵格捕捉

10、. - 工具箱中選擇柱工具i - 在房屋左下角兩個(gè)柵格的距離單擊柵格交叉點(diǎn)(第一點(diǎn))在房屋左下角兩個(gè)柵格的距離單擊柵格交叉點(diǎn)(第一點(diǎn))下一步是平行于前邊的墻復(fù)制該柱子:- 關(guān)閉柵格捕捉- 選擇該柱- 從編輯選擇多重復(fù)制命令- 輸入要復(fù)制數(shù)目,選擇分布方式然后單擊確定- 在柱的右邊單擊在一個(gè)熱點(diǎn)上然后水平方向朝建筑的右端拖拉橡皮線。- 按下 shift鍵. 你將看到, 你現(xiàn)在正被限制在水平方向上,柱子也將被平行于建筑邊放置- 將光標(biāo)定位在建筑的底部右角處(你的光標(biāo)將變成一個(gè)打勾樣式,表明它將捕捉到一個(gè)輔助點(diǎn))使最后的復(fù)制柱和建筑一端對(duì)齊- 單擊結(jié)束多重復(fù)制命令. 提示 : 鼠標(biāo)限制方式幫助相對(duì)現(xiàn)

11、有元素和預(yù)設(shè)方向繪制元素。這和傳統(tǒng)的直尺和三角尺相類(lèi)似?,F(xiàn)有兩種鼠標(biāo)限制機(jī)制:坐標(biāo)限制被用來(lái)鎖定坐標(biāo)框的任何參數(shù),角度限制被用來(lái)根據(jù)一個(gè)特定的繪圖角度來(lái)鎖定光標(biāo)。這些辦法可用于所有2d/3d 繪圖工具。the mouse 在建筑外單擊以取消柱的選擇,然后到3d視窗查看軸測(cè)結(jié)果。提示:智能光標(biāo)幫助你識(shí)別特殊點(diǎn)(端點(diǎn)、角點(diǎn)、邊等)以及建筑內(nèi)元素的幾何關(guān)系點(diǎn)(垂直、相切、相交),并被用來(lái)顯示比如魔術(shù)棒、吸管等特殊工具當(dāng)時(shí)正生效?,F(xiàn)在回到平面圖來(lái)設(shè)計(jì)圍繞房屋的外部鋪面路。它是木甲板結(jié)構(gòu),所以下一步我們要改變樓板高度、填充種類(lèi)和材質(zhì);然后圍繞建筑放置一塊矩形樓板;最后在樓板中切割一個(gè)洞口以對(duì)應(yīng)建筑的地基

12、。改變樓板設(shè)置 : - 雙擊工具箱中樓板工具- 輸入 150作為樓板厚度- 在剖面面板中改變填充種類(lèi)到“點(diǎn)線&虛線”在模型屬性中改變頂部和兩面的材料為“外部 -中色木墻板(厚木板地板)”,底部則為“表面混凝土”- 單擊確定放置樓板 : - 打開(kāi)柵格捕捉- 在第一點(diǎn)單擊柵格交叉處開(kāi)始繪制矩形樓板- 在第二點(diǎn)單擊柵格交叉處結(jié)束繪制樓板在樓板上切一個(gè)洞口:- 選擇該樓板- 確認(rèn)樓板工具正在使用- 在第三點(diǎn)單擊柵格交叉處開(kāi)始繪制樓板的矩形洞口- 在第四點(diǎn)單擊柵格交叉處結(jié)束繪制樓板洞口- 樓板外邊單擊以取消選擇在 3d視窗中檢查結(jié)果。步驟 02 利用樓層根據(jù)建筑元素的垂直方向的層次,樓層提供了一

13、種“物理上的”分離方式。 每個(gè)樓層有一個(gè)唯一的平面圖視窗,在其中您可以放置元素 - 就象建筑師使用不同的圖紙用于一幢建筑的各個(gè)樓層一樣。在這個(gè)步驟中將定義展覽室建筑的樓層。要求建兩層; 一是我們已經(jīng)在上面工作了許多的底層;以及一個(gè)樓上的畫(huà)廊。打開(kāi)樓層設(shè)置對(duì)話框來(lái)建立樓層,定義它們的高度,并在樓層之間復(fù)制并粘貼各種元素。樓層設(shè)置:- 回到平面圖狀態(tài)- 選擇選項(xiàng) / 樓層/ 樓層設(shè)置來(lái)打開(kāi)樓層設(shè)置對(duì)話框- 輸入“底層”作為第一個(gè)樓層的名稱(chēng)- 單擊“在上面插入”來(lái)在其上建立一個(gè)樓層- 輸入“畫(huà)廊”作為第二個(gè)樓層的名稱(chēng),并將它的“樓層高度”數(shù)值改變?yōu)?3000 下一步是從底層樓層復(fù)制所有的墻并粘貼它們

14、到畫(huà)廊樓層:- 單擊選中底層樓層- 單擊全部拷貝按鈕- 單擊選中畫(huà)廊樓層- 確認(rèn)在粘貼選定的類(lèi)型按鈕上只選中墻- 單擊粘貼選定的類(lèi)型按鈕- 單擊確認(rèn)按鈕您現(xiàn)在在畫(huà)廊樓層并且您可以看到從底層復(fù)制的墻。(該樓層名稱(chēng)寫(xiě)在視窗標(biāo)題欄中的文件名稱(chēng)后),您只須在選項(xiàng) / 樓層 / 樓層設(shè)置下拉菜單中選擇樓層名稱(chēng)就可以在樓層之間容易地切換。打開(kāi) 3d視窗來(lái)檢查進(jìn)度:建筑元素的紋理在3d視窗中可以顯現(xiàn)出來(lái)。要看看該建筑如果賦上真實(shí)材質(zhì)會(huì)怎么樣,您只須:- 選擇圖象菜單 /3d 視窗設(shè)置- 在效果菜單項(xiàng)目下打開(kāi)矢量式3d花樣接下來(lái)回到平面圖狀態(tài), 開(kāi)始構(gòu)建畫(huà)廊的樓板。 它是輕質(zhì)木結(jié)構(gòu),不同于用來(lái)構(gòu)建底層樓板的材

15、料,所以首先需要修改樓板工具的設(shè)置。改變樓板設(shè)置:- 雙擊工具箱中的樓板工具- 改變樓板的厚度到200 毫米- 在“剖面屬性”下改變填充類(lèi)型到“空白填充”- 在模型屬性中改變底部和兩面的材料為“表面-白色”,頂部則為“木板”- 單擊確定現(xiàn)在一切都準(zhǔn)備好了。 可以放置畫(huà)廊樓板了。樓板僅橫跨建筑一半的深度,留出一段空間使人可以從畫(huà)廊上向下看到底層的展覽空間。放置樓板:- 關(guān)閉柵格捕捉- 在工具箱中選擇樓板工具- 單擊在左上方墻角的內(nèi)角點(diǎn)開(kāi)始繪制樓板(圖中的第一點(diǎn))- 移動(dòng)光標(biāo)到東邊墻的內(nèi)邊線上方,在墻的中部形成一個(gè)捕捉點(diǎn)(在第二點(diǎn),光標(biāo)將從空心鉛筆標(biāo)志變?yōu)閮?nèi)部有一根線的鉛筆,表明它正捕捉到一根線)

16、- 單擊在墻中部的捕捉點(diǎn)上完成該樓板(在第二點(diǎn), 光標(biāo)將從內(nèi)部有一根線的鉛筆形狀變?yōu)楹谏U筆形狀,表明它正捕捉到一個(gè)點(diǎn)上)提示:特殊的捕捉點(diǎn)能幫助您發(fā)現(xiàn)圖紙上的特殊點(diǎn)。這些捕捉點(diǎn)可以是預(yù)先定義的線/ 弧的分段 / 距離,弧的中點(diǎn), 相對(duì)于元素的平行和垂直位置等。步驟 03 完成建筑封頂本章節(jié)一步步介紹如何將一個(gè)屋頂覆蓋到該建筑上。它是一個(gè)斜屋頂,讓畫(huà)廊層有足夠的凈空高度,并且有很寬的懸挑由立柱支撐來(lái)在建筑前端形成一個(gè)朝南的走廊。要在畫(huà)廊層建立該屋頂, 必須看到下面底層的柱子。 通過(guò)使用“鬼影樓層”功能,可以在當(dāng)前層看到其他樓層的內(nèi)容。要打開(kāi)“鬼影樓層”,選擇選項(xiàng) / 樓層/ 顯示鬼影樓層?,F(xiàn)在

17、在畫(huà)廊的平面圖上可以看到由淡黃色顯示的底層的內(nèi)容。鬼影樓層的元素不能被編輯,不過(guò)可以被用來(lái)在建立新元素時(shí)作為捕捉點(diǎn)。開(kāi)始前,雙擊工具箱中的屋頂工具,打開(kāi)屋頂設(shè)置對(duì)話框來(lái)選擇屋頂種類(lèi)。如圖所示, 屋頂?shù)慕嵌仁?8 度,它的軸線距離地平面高度4 米,相對(duì)畫(huà)廊層高度1 米。單擊確定。要構(gòu)建一個(gè)屋頂,首先定義其軸線(它是屋面和水平面的交線,其高度在對(duì)話框中定義)。然后定義相對(duì)軸線的哪一邊是屋頂坡度向上的(角度在對(duì)話框中定義),最后繪制屋頂?shù)妮喞▽?shí)際上是屋頂相對(duì)水平面的投影)。開(kāi)始構(gòu)建該屋頂:- 打開(kāi)柵格捕捉- 在信息框中選擇矩形幾何方式- 單擊在左下墻角的外角點(diǎn)(第一點(diǎn))開(kāi)始繪制軸線- 單擊在左下墻

18、角的外角點(diǎn)(第二點(diǎn))結(jié)束繪制軸線- 單擊眼睛圖標(biāo)在軸線上方(第三點(diǎn)來(lái)定義屋頂?shù)纳掀路较颍? 單擊第四點(diǎn)即柵格相交點(diǎn)來(lái)開(kāi)始繪制屋頂輪廓- 單擊第五點(diǎn)即柵格相交點(diǎn)來(lái)結(jié)束繪制屋頂輪廓打開(kāi) 3d視窗查看屋頂?shù)男螤睢,F(xiàn)在您可以剪切墻和柱到屋頂:- 在 3d視窗選擇屋頂(用箭頭工具單擊在它上面)- 選擇編輯 / 切到屋頂菜單命令- 在對(duì)話框單擊剪切現(xiàn)在柱和墻已經(jīng)被剪切到屋頂下面。最后返回平面圖狀態(tài)。步驟 04 發(fā)展設(shè)計(jì)將該建筑切一個(gè)切剖面來(lái)看看設(shè)計(jì)的樣子。您只要簡(jiǎn)單地將剖 /立面線放置在平面圖上,archicad 將生成建筑的剖 / 立面。 在剖/ 立面視窗中對(duì)模型的任何修改,都將引起建筑的所有其他視圖中

19、內(nèi)容的自動(dòng)更新。放置一個(gè)面剖切建筑:- 打開(kāi)柵格捕捉(幫助您快速定義剖面線位置)- 回到底層平面圖- 在工具箱中選擇剖面工具- 如圖所示單擊第一點(diǎn)開(kāi)始在平面圖上繪制剖面線- 如圖所示雙擊在第二、三點(diǎn)來(lái)結(jié)束繪制剖面線- 單擊眼睛圖標(biāo)到剖面線的右邊(如圖所示第四點(diǎn)) 來(lái)決定剖面將面對(duì)的方向在放置剖面后打開(kāi)剖面視窗,然后archicad 將自動(dòng)生成模型的剖面。下一步是生成建筑的北立面和西立面。在立面視窗中元素可以顯示有或沒(méi)有材質(zhì),還可以投射太陽(yáng)陰影。生成立面:- 在工具箱雙擊剖 / 立面工具來(lái)打開(kāi)剖 / 立面設(shè)置對(duì)話框- 在名稱(chēng)欄目輸入“立面”- 輸入 e/1 作為索引編號(hào)- 在模型效果下,勾選矢量

20、3d花樣和矢量太陽(yáng)陰影選項(xiàng)- 如圖所示放置立面(archicad 將自動(dòng)給它們編號(hào))- 關(guān)閉柵格捕捉接下來(lái),打開(kāi)西立面并標(biāo)一些標(biāo)高。- 打開(kāi) e1立面- 在工具箱中選擇尺寸標(biāo)注工具- 在信息框中尺寸標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)方法中選擇高度標(biāo)注圖標(biāo)- 在幾何方法中選擇多重高度標(biāo)注圖標(biāo)- 如圖所示單擊在第一、二、三點(diǎn)來(lái)標(biāo)注- 在任何地方雙擊(比如單擊在第四、五點(diǎn))。將會(huì)看到錘頭光標(biāo)。- 以錘頭光標(biāo)點(diǎn)擊來(lái)放置尺寸標(biāo)注鏈到剖面圖上(第六點(diǎn))打開(kāi)“北”立面來(lái)看建筑的另一個(gè)視圖。當(dāng)我們?cè)谏罨O(shè)計(jì)的同時(shí),也開(kāi)始了有關(guān)圖紙的工作。為入口繪制和外墻相同類(lèi)型的墻。在 archicad 中您可以容易地獲取一個(gè)元素的屬性并將它們送到工

21、具箱(使采用相同的設(shè)置來(lái)繪制新的元素) 或者項(xiàng)目中的其他元素 (將它們的設(shè)置改變?yōu)閺钠渌刂蝎@得的設(shè)置)。讓我們獲取外墻的設(shè)置:- 在工具箱中選擇墻工具- 按住 alt 鍵(光標(biāo)將變成一個(gè)滴管工具)單擊直墻的一邊(將伴隨有一聲 beep 聲)現(xiàn)在磚墻的設(shè)置基本都對(duì)了,只需將高度數(shù)值修改一下就可以了。 在工具箱中雙擊墻工具并改變高度數(shù)值到2700 毫米。利用柵格捕捉的幫助繪制入口區(qū)域的前后墻- 打開(kāi)柵格捕捉- 選擇直墻幾何方式- 選擇下列建構(gòu)方式- 在第一點(diǎn)單擊柵格交叉處開(kāi)始繪制墻- 在第二點(diǎn)單擊柵格交叉處結(jié)束繪制墻同樣,從第三點(diǎn)開(kāi)始到第四點(diǎn)結(jié)束繪制后墻。請(qǐng)確認(rèn)選擇了正確的結(jié)構(gòu)方式,以便在放置

22、墻時(shí)使其參考線在外面。重建平面圖視圖(視窗/ 重建)來(lái)獲得一個(gè)整齊的墻剖- 立面(可選)。提示: 重繪命令(顯示 / 重繪)將刪除建構(gòu)模型時(shí)在變換和刪除時(shí)遺留下來(lái)的全部臨時(shí)屏幕顯示圖象。重繪命令(顯示 / 重繪)是一種更徹底的屏幕更新- 它將刷新墻相交處并正確地繪制它們。下一步是繪制一些隔斷。打開(kāi)墻設(shè)置對(duì)話框并改變墻設(shè)置的厚度到 120 毫米,并將圖層從“外墻”改變?yōu)椤皟?nèi)墻”。如圖所示在屏幕中間繪制隔斷。提示: archicad 圖層被用來(lái)在您的項(xiàng)目中組織各種元素以便有選擇的顯示和數(shù)量計(jì)算。通過(guò)選項(xiàng) / 圖層/ 圖層設(shè)置下拉菜單,您可以容易地改變圖層設(shè)置(顯示 / 隱藏,鎖定/ 解鎖圖層和建立

23、不同的圖層組合)?,F(xiàn)在繪制一個(gè)1000 寬的未來(lái)坐廁隔斷;手工輸入坐標(biāo)數(shù)值:- 關(guān)閉柵格捕捉- 如圖所示將光標(biāo)放置在墻相交處的右角點(diǎn)(第一點(diǎn))- 從鍵盤(pán)鍵入 x(注意 x坐標(biāo)將被亮顯)- 從鍵盤(pán)鍵入“ 1000+”并單擊回車(chē)鍵。注意您現(xiàn)在正從第二點(diǎn)繪制一段墻( 1000 毫米到第一點(diǎn)的右邊- 利用 shift 鍵繪制一段垂直墻體在弧墻的內(nèi)邊來(lái)結(jié)束這墻(第三點(diǎn))到畫(huà)廊的平面圖并在入口放置一個(gè)平頂來(lái)結(jié)束建筑封頂。打開(kāi)樓板設(shè)置對(duì)話框并設(shè)置樓板厚度為300毫米,頂部材料為“木板”,邊材料為“白磚”,底部材料為“表面- 白色”。在入口上方繪制樓板:- 選擇多邊形幾何方式- 單擊在前后墻的外角點(diǎn)(第1、2

24、、3、4、5 點(diǎn))來(lái)如圖所示繪制一塊矩形樓板- 對(duì)于弧形部分 , 在單擊第三點(diǎn)之后選擇如圖小面板中的第四個(gè)圖標(biāo)。- 單擊第四點(diǎn)決定弧形的另一端- 單擊弧墻的內(nèi)邊線上一點(diǎn),決定弧形半徑- 單擊第四點(diǎn)結(jié)束弧長(zhǎng)- 單擊第五點(diǎn)結(jié)束板的繪制現(xiàn)在檢查剖面圖中的進(jìn)度。打開(kāi)剖面 a/1 視窗(視窗 / 剖/ 立面/a/1 section/模型)。弧墻將作為陽(yáng)臺(tái)的矮墻,所以將其高度降低到 1200 毫米:- 關(guān)閉柵格捕捉- 選擇弧墻的頂部- 輸入 4200 毫米作為高度數(shù)值以取代6000 毫米打開(kāi)立面圖來(lái)檢查這改變對(duì)正立面的影響。請(qǐng)注意立面已經(jīng)根據(jù)新的尺寸更新了。步驟 05 添加門(mén)窗現(xiàn)在現(xiàn)在該在建筑中增加門(mén)窗了

25、。 archicad 的門(mén)和窗是參數(shù)化的圖庫(kù)部件, 通過(guò)改變它們的參數(shù)改變其屬性。這些參數(shù)在對(duì)象工具設(shè)置對(duì)話框中修改?,F(xiàn)在回到底層平面圖并開(kāi)始放置門(mén)來(lái)完成如下圖所示的圖紙?jiān)诠ぞ呦潆p擊門(mén)工具來(lái)打開(kāi)它的設(shè)置對(duì)話框。 (選擇工具箱中的門(mén) - 或窗工具并按住鼠標(biāo)鍵以在它們之間切換。)從圖庫(kù)中選擇 d1 sidelight transom門(mén),瀏覽其參數(shù)并看看它們?cè)?2d和 3d的表現(xiàn)效果。 單擊取消 (確認(rèn)設(shè)置和您剛打開(kāi)對(duì)話框時(shí)相同)。將入口門(mén)放置在入口區(qū)域的前墻中部:- 選擇中點(diǎn)幾何方式- 將光標(biāo)移動(dòng)到墻的外側(cè)以在其中部呈現(xiàn)一個(gè)特殊的捕捉點(diǎn)- 單擊該捕捉點(diǎn)(第一點(diǎn))- 單擊門(mén)的中點(diǎn)的右方來(lái)定義門(mén)開(kāi)啟方

26、向(第二點(diǎn))從門(mén)對(duì)話框選擇d1作為進(jìn)入展覽空間的門(mén),同樣的方法插入該門(mén)。入口區(qū)域的另一邊的休息室也使用相同的門(mén)類(lèi)型。至于衛(wèi)生間的門(mén),將寬度設(shè)為750 毫米,側(cè)框?yàn)?(顯示在對(duì)話框中的預(yù)覽圖片中)并選擇另一種面板樣式。同樣的方法插入該門(mén)?,F(xiàn)在將窗插入入口區(qū)域的弧墻上。- 在工具箱中選擇窗工具- 對(duì)話框中選擇 w casement1 窗- 選擇中點(diǎn)幾何方法- 單擊第一點(diǎn)放置窗- 在墻上方(第二點(diǎn))單擊定義窗開(kāi)啟方向類(lèi)似地在入口區(qū)域的其它兩個(gè)房間插入窗。對(duì)于展覽空間的玻璃墻,我們將使用推拉門(mén):在門(mén)對(duì)話框中選擇d2 sliding door類(lèi)型,設(shè)置側(cè)框數(shù)值為70毫米并選擇中點(diǎn)幾何方式選項(xiàng),然后我們將在展覽空間

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