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文檔簡介
1、民間游戲集錦(小班)1、搖啊搖適合年齡:3-4歲游戲目的:身體隨節(jié)奏做動(dòng)作活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí) 拍手笑起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。附兒歌:搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟 來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。2、炊事員適合年齡:3-4歲游戲目的:認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱游戲玩法:1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。2、 教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里? ”幼兒答:“蔬菜 蔬菜在這里?!?、 游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?” 當(dāng)蘿卜的幼兒回答:
2、“蘿卜蘿卜在這里?!苯處熣f:“快快走到鍋里來?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒問:“炒完蘿卜炒什么? ”4、 教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒宵菜!宵菜宵菜在哪里? ”如 此反復(fù)游戲。5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。6、當(dāng)教師說“我的蔬菜炒好了”時(shí),幼兒立即走回自己的座位。游戲準(zhǔn)備:各種菜的胸飾若十,鍋的胸飾一個(gè)。3、誰會(huì)飛適合年齡:3-4歲游戲目的:1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。游戲玩法:1、 幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來了?!?、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。 如果是會(huì)
3、飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。4、 教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得 低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。5、當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù), 盡量保證最后的獲勝者在 10個(gè)左右。4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3-4歲游戲目的:辨別各種物體發(fā)出的聲音活動(dòng)玩法:玩法一1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說說聽到了什么。2、
4、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽,分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。3、教師問:“仔細(xì)聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等, 逐一說出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一?;驍?shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類推,還 可組成若十對(duì)“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米?!钡?音響筒。1、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。第一次玩時(shí),教師要打開筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。玩法三1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等錄音一:
5、本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷?種聲音。錄音二:小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥 罐若十對(duì)。游戲規(guī)則:1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)5、對(duì)拍手適合年齡:3-4歲游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。游戲玩法:1、 該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手 背?!?、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
6、5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。6、放鞭炮適合年齡:3-4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:在游戲中我們用了一首兒歌“新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮 放得高,嗯嗯啪啪,快逃呀! ”在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母 陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。 游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊 走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌 念到:“鞭炮鞭炮放得高
7、”時(shí),老師邊將雪花片四散撒開邊喊“劈啪、劈啪、嗯 嗯啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷” 了,就要停玩游戲一次。7、我和鏡子做游戲適合年齡:3-4歲游戲目的:讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱及用處游戲玩法:1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子, 照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑骸罢甄R子,照鏡子,照照我 的小鼻子?!蓖瑫r(shí)要用手指指著鼻子。2、 發(fā)令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用? ”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞 一聞?!庇變夯卮鹫_者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)
8、令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說 的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。8、我的小手有力量適合年齡:3-4歲游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性游戲玩法:1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。2、念到“握握拳”時(shí),用力握拳;念到“伸伸拳”時(shí),五指彎曲伸直再彎曲伸 直;念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到“張一張”時(shí),五指用力張開;念 到“我的小手有力量”時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。附兒歌:我的小手握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。9、貼五官適合年齡:3-4歲游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以
9、粘貼的。游戲玩法:請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn) 兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。 貼完后, 看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。游戲建議:可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。10、貓捉老鼠適合年齡:3-4歲游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老 鼠”?!袄鲜蟆币⒁膺吪肋叾汩W?!柏垺泵健袄鲜蟆钡纳眢w,就算捉住了。游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長度。11、貓和麻
10、雀適合年齡:3-4歲游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2-3人扮“貓”,其余為“麻雀”,備若十 球(多于麻雀的數(shù)量)。游戲玩法:游戲開始,“貓”在大圓圈內(nèi)的“家”里,“麻雀”則在圓圈外的“家”。這 “麻雀”設(shè)法把圈里的“果子”搶運(yùn)出來,而“貓”要設(shè)法守住“果子” ,只要 “麻雀” 一進(jìn)圈,“貓”就可去追捕。游戲規(guī)則:“麻雀”要把球運(yùn)出圈外停在“家”里才算勝利。12、河里的小魚適合年齡:3-4歲游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做“魚網(wǎng)”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球。游戲玩法:游戲開始,作“魚網(wǎng)”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針方向行走
11、,“小魚”在“網(wǎng)”內(nèi)游來游去(運(yùn)球)?!熬W(wǎng)”問:“小魚小魚哪里游? ” “小魚”答:“小 魚小魚河里游?!眴枺骸靶◆~你想出來嗎? ”答:“想出去玩一會(huì)兒?!眴枺骸澳阆?出來不容易?!贝穑骸拔覀円欢ㄒ鋈??!闭f完“小魚”即運(yùn)球從“網(wǎng)眼”往外鉆, 作“網(wǎng)”的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住“小魚”。游戲規(guī)則:“小魚”不能只身鉆出“網(wǎng)”,必須帶著球?!熬W(wǎng)”不能松手,不能用手去拉 “小魚”。13、老鼠籠適合年齡:3-4歲游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。游戲準(zhǔn)備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內(nèi)作“老鼠”;每人一球。游戲玩法:游戲開始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“
12、老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你?!痹谀顑焊钑r(shí),扮老鼠的幼 兒在“籠”的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮“籠”的幼兒立即蹲下, 在圓內(nèi)的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至“老鼠” 全被捉住。14、小雞吃東西適合年齡:3-4歲游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出“雞”、“吃”的音。游戲玩法:1、 教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小雞在哪里? ” 這位幼兒就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小雞?!辈㈩^飾給幼兒 戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。2、 “母雞”帶“小雞”去找食。教師說:“小雞吃米?!庇變?/p>
13、到場(chǎng)地中間,蹲下身 子作吃米狀,并發(fā)出“吃吃吃,吃吃吃”的聲音。教師說:“小雞回家了?!庇變?就發(fā)出“嘰嘰嘰”的叫聲回座位坐好。3、 游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如“小雞吃蟲”、“小雞吃米”。如果教 師說:“小雞吃木頭?!庇變壕筒荒茏龀缘膭?dòng)作,也不能發(fā)出聲音。15、五個(gè)小朋友適合年齡:3-4歲游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性游戲玩法:1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類推。附兒歌五個(gè)小朋友一個(gè)小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走
14、; 四個(gè)小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手; 五個(gè)小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。16、聽說游戲適合年齡:3-4歲游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。游戲玩法:1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸, 摸出看看是什么? ”教師摸出皮球,問:“這是什么? ” (這是皮球。)教師再拍 皮球問:“老師在做什么? ” (老師在拍皮球。)2、 接著教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸?!碑?dāng)幼兒摸出玩 具后,要求幼兒說出玩具名稱。3、每次只摸出一樣玩具。17、手指游戲適合年齡:3-4歲游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的
15、靈活性游戲玩法:拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。手指是紅色的,在手指問。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)18、炒黃豆適合年齡:3-4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè) 字時(shí)兩人同時(shí)翻身。游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。游戲建議:1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度
16、,面對(duì)面站立, 這樣繼續(xù)進(jìn)行。2、中大班幼兒可連續(xù)翻。3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,嗯明啪啦翻跟斗。19、蒸饃饃適合年齡:3-4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:甲乙兩人面對(duì)面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。 游戲開始,兩人 邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手, 然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反 復(fù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。游戲建議:此游戲也可三人玩。附兒歌:小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒有鍋。小 狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。20、我
17、們都是木頭人適合年齡:3-4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。游戲玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一 “領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌 邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰動(dòng)了就為失敗者。游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。游戲建議:1、為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡” 狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。附兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。21、獵人槍老虎適合年齡:3-4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。游戲準(zhǔn)備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若十套。游戲玩法:1、 參加游戲人數(shù)三至四人,一人為“公正”人?!肮比税l(fā)給每位幼兒同等數(shù) 量的卡片若十張。2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示 (見圖)克對(duì)方 或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉, 就贏得卡片一張;如果被一人克掉 同時(shí)乂能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻乂不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位
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