創(chuàng)造性游戲中教師指導(dǎo)策略探究_第1頁
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創(chuàng)造性游戲中教師指導(dǎo)策略探究_第3頁
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文檔簡介

1、    創(chuàng)造性游戲中教師指導(dǎo)策略探究    朱昱新綱要中指出:“要引導(dǎo)幼兒了解自己的親人以及與自己生活有關(guān)的各行各業(yè)人們的勞動(dòng)角色,教師應(yīng)為幼兒提供人際間相互交往和共同活動(dòng)的機(jī)會和條件,并加以指導(dǎo)?!蓖瑫r(shí)也明確提出教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。對于學(xué)齡前兒童來講,游戲是他們收獲新經(jīng)驗(yàn)的重要過程。那么,什么是游戲呢?我們認(rèn)為學(xué)前教育階段的游戲是幼兒運(yùn)用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體和心智的活動(dòng),反映周圍世界的一種活動(dòng)。這其中創(chuàng)造性游戲中的角色游戲就可以充分體現(xiàn)出指南和綱要的要求,同時(shí)其更是幼兒期的典型活動(dòng),也是幼兒園教育的重要途

2、徑之一。創(chuàng)造性游戲更注重幼兒的自主,鼓勵(lì)幼兒對游戲的規(guī)則,玩法等進(jìn)行有創(chuàng)造性的設(shè)想。一、梳理適宜幼兒特點(diǎn)的游戲內(nèi)容,明確幼兒游戲水平,為指導(dǎo)幼兒奠定基礎(chǔ)因?yàn)樵谶x擇游戲內(nèi)容上,目前老師們總是存在盲目性,那么首先要明確各個(gè)階段幼兒的年齡特點(diǎn)。例如小班的孩子剛剛?cè)雸@,喜歡和吃的有關(guān)的東西,那么在區(qū)域的創(chuàng)設(shè)上,我們設(shè)置了甜品屋,牛奶屋等等。適宜的內(nèi)容加上溫馨的環(huán)境,吸引了小班的孩子。而在中大班,我們更加側(cè)重幼兒的動(dòng)手能力,實(shí)物操作等等。例如:中班農(nóng)家小館幼兒可以親手磨豆?jié){,大班的小學(xué)校則通過幼兒當(dāng)老師等多種形式,進(jìn)一步幫助幼兒做好幼小銜接的內(nèi)容。游戲有互動(dòng),有串聯(lián),有孩子們參與的痕跡。二、靈活進(jìn)行角色

3、定位,因地制宜的選擇方法介入游戲創(chuàng)造性游戲中教師指導(dǎo)策略探究中央軍委機(jī)關(guān)事務(wù)管理總局紅星幼兒園(新街口園) 朱 昱新綱要中指出:“要引導(dǎo)幼兒了解自己的親人以及與自己生活有關(guān)的各行各業(yè)人們的勞動(dòng)角色,教師應(yīng)為幼兒提供人際間相互交往和共同活動(dòng)的機(jī)會和條件,并加以指導(dǎo)?!蓖瑫r(shí)也明確提出教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。對于學(xué)齡前兒童來講,游戲是他們收獲新經(jīng)驗(yàn)的重要過程。那么,什么是游戲呢?我們認(rèn)為學(xué)前教育階段的游戲是幼兒運(yùn)用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體和心智的活動(dòng),反映周圍世界的一種活動(dòng)。這其中創(chuàng)造性游戲中的角色游戲就可以充分體現(xiàn)出指南和綱要的要求,同時(shí)其更是幼兒期的典型活

4、動(dòng),也是幼兒園教育的重要途徑之一。創(chuàng)造性游戲更注重幼兒的自主,鼓勵(lì)幼兒對游戲的規(guī)則,玩法等進(jìn)行有創(chuàng)造性的設(shè)想。一、梳理適宜幼兒特點(diǎn)的游戲內(nèi)容,明確幼兒游戲水平,為指導(dǎo)幼兒奠定基礎(chǔ)因?yàn)樵谶x擇游戲內(nèi)容上,目前老師們總是存在盲目性,那么首先要明確各個(gè)階段幼兒的年齡特點(diǎn)。例如小班的孩子剛剛?cè)雸@,喜歡和吃的有關(guān)的東西,那么在區(qū)域的創(chuàng)設(shè)上,我們設(shè)置了甜品屋,牛奶屋等等。適宜的內(nèi)容加上溫馨的環(huán)境,吸引了小班的孩子。而在中大班,我們更加側(cè)重幼兒的動(dòng)手能力,實(shí)物操作等等。例如:中班農(nóng)家小館幼兒可以親手磨豆?jié){,大班的小學(xué)校則通過幼兒當(dāng)老師等多種形式,進(jìn)一步幫助幼兒做好幼小銜接的內(nèi)容。游戲有互動(dòng),有串聯(lián),有孩子們參

5、與的痕跡。二、靈活進(jìn)行角色定位,因地制宜的選擇方法介入游戲,提高游戲指導(dǎo)的有效性游戲活動(dòng)是幼兒在園的基本活動(dòng),也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。在游戲活動(dòng)中,幼兒表現(xiàn)得最真實(shí)、最自然,因此游戲活動(dòng)是教師了解幼兒的最重要的途徑。通過對幼兒游戲行為進(jìn)行認(rèn)真、細(xì)致的觀察,教師能有效地把握幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、了解幼兒的基本發(fā)展?fàn)顩r,如興趣需要、認(rèn)知水平、個(gè)性特點(diǎn)、能力差異等,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)出科學(xué)合理的活動(dòng),及時(shí)滿足和拓展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),更好地促進(jìn)幼兒發(fā)展。觀察是一種有目的、有計(jì)劃的較持久的知覺活動(dòng)。因此,在觀察幼兒游戲的過程中,教師應(yīng)該有明確的觀察目的,并圍繞這個(gè)觀察目的有步驟地進(jìn)行觀察活動(dòng)。教師首先應(yīng)將觀察的重點(diǎn)

6、放在幼兒身上,要觀察游戲中幼兒的各種行為表現(xiàn)或是在不同類型游戲中每個(gè)幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,并做好相應(yīng)的觀察記錄在觀察游戲中,要找好觀察的要點(diǎn),明確游戲的目標(biāo)。例如:在銀行的創(chuàng)設(shè)上,我們發(fā)現(xiàn)有些幼兒存在點(diǎn)數(shù)不清,有些幼兒不會記錄等多種情況。在真正觀察幼兒的過程中,我們給幼兒提供分類分裝的小盒子,供點(diǎn)數(shù)較弱的孩子進(jìn)行游戲。對于不會記錄的孩子,老師在幼兒記錄有困難的情況下進(jìn)行指導(dǎo),和幼兒一起完成一一對應(yīng)的記錄。在創(chuàng)造性游戲的指導(dǎo)中,我們更青睞與老師運(yùn)用定點(diǎn)觀察法,教師固定在游戲中的某一區(qū)域?qū)τ變憾c(diǎn)進(jìn)行觀察。此法適合于教師了解某個(gè)游戲主題或區(qū)域幼兒的游戲情況,了解幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)以及興趣點(diǎn)、同伴交往、游

7、戲情節(jié)的發(fā)展等動(dòng)態(tài)信息,并且讓教師較為系統(tǒng)地了解某一事件發(fā)生的前因后果,避免教師游戲指導(dǎo)的盲目性。定點(diǎn)觀察法在游戲的過程中使用較多。教師在幼兒游戲指導(dǎo)的過程中,介入時(shí)機(jī)的把握是非常重要的。因游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),教師的介入是否會煩擾游戲的自主性,除了要把握好介入的時(shí)機(jī)外,還要注重介入的方式方法,避免因?yàn)榻處煹慕槿攵蓴_、轉(zhuǎn)移幼兒原來的活動(dòng)意向,影響幼兒的積極性、主動(dòng)性。因此,在幼兒游戲的過程中,教師要學(xué)會觀察,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,把握介入的時(shí)機(jī)。同時(shí),在實(shí)際操作中,需要教師具有敏銳的觀察能力、決策能力和隨機(jī)應(yīng)變能力,需要教師的童心、細(xì)心和耐心,需要教師對幼兒尊重、理解和包容,采用靈活有效的策略,

8、責(zé)無旁貸地承擔(dān)起教育引導(dǎo)和適當(dāng)介入的責(zé)任。適時(shí)適宜地介入幼兒的游戲活動(dòng),不斷調(diào)整和反思,使游戲活動(dòng)真正成為幼兒自主探索的學(xué)習(xí)活動(dòng)三、明確游戲講評的重點(diǎn),提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)游戲的評價(jià)內(nèi)容可隨游戲發(fā)展的不同而有所不同。如:初次玩表演游戲新主題時(shí),可側(cè)重評價(jià)角色扮演的語氣、動(dòng)作、表情、性格特征等;到游戲后期,可側(cè)重評價(jià)游戲是否具有想象力和創(chuàng)造力。一般情況下,若面向大多數(shù)幼兒,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況選擇一項(xiàng)或兩項(xiàng)評價(jià)內(nèi)容;若面向個(gè)別幼兒,可選擇多項(xiàng)評價(jià)內(nèi)容。教師在評價(jià)時(shí),既要看到它們的共同價(jià)值(主要表現(xiàn)在發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性、社會性等方面的教育功能上),又要抓住它們的特殊價(jià)值(主要表現(xiàn)在游戲

9、的技能上),這樣在評價(jià)時(shí)就不會眉毛胡子一起抓,做到心中有數(shù),有的放矢。游戲評價(jià)所采用的形式和方法是靈活多樣的。無論選擇哪種評價(jià)形式,都不是為了把幼兒分等,而是為了了解幼兒的發(fā)展特點(diǎn),更好地幫助每個(gè)幼兒,使他們在原有水平上得到提高。評價(jià)的最終目的是看幼兒通過游戲活動(dòng)是否達(dá)到了教育目標(biāo),是否促進(jìn)了幼兒主體性的發(fā)揮。例如,小班幼兒思維具體形象,以無意注意為主,游戲往往依賴玩具、材料進(jìn)行,因此,評價(jià)應(yīng)借助有關(guān)的場景、道具、角色扮演,以游戲的口吻進(jìn)行評價(jià)。評價(jià)應(yīng)貫穿在幼兒游戲的過程中進(jìn)行,等游戲結(jié)束后再進(jìn)行評價(jià)效果往往不佳。中班幼兒的思維的直觀形象性增強(qiáng),想象逐漸變得活躍、豐富,認(rèn)識的范圍不斷擴(kuò)大,經(jīng)驗(yàn)

10、有了一定的積累,游戲中交往增多,合作游戲開始發(fā)展。因此,評價(jià)的方式、方法可以多種多樣,可針對每次游戲的要求,靈活地采取集體、小組、個(gè)別的組織形式進(jìn)行評價(jià),也可直接講評與幼兒討論評價(jià)、自我評價(jià)相結(jié)合。大班幼兒對周圍生活的認(rèn)識越來越精細(xì)、完整,體驗(yàn)和理解也越加深刻,積累的社會經(jīng)驗(yàn)也逐漸豐富,抽象思維開始發(fā)展,合作游戲逐漸開展,評價(jià)能力不斷增強(qiáng),獨(dú)立性逐漸增強(qiáng),相互影響力增大,游戲更有目的性和計(jì)劃性。因此可以小組或全班集體評價(jià)為主,還可以采用討論式的評價(jià);除進(jìn)行自我評價(jià)外,還可以評價(jià)他人的游戲情況。教師對創(chuàng)造性游戲活動(dòng)的適宜性指導(dǎo)對促進(jìn)幼兒在游戲中的發(fā)展,提高幼兒教育質(zhì)量有著重要的作用,但是要提高教

11、師對創(chuàng)造性游戲活動(dòng)的指導(dǎo)水平不是一蹴而就的事情。為此,我們綜合分析可以從上文的三個(gè)方面進(jìn)行提升,希望可以大家提供參考延續(xù)并提升我們教師的專業(yè)素質(zhì)。,提高游戲指導(dǎo)的有效性游戲活動(dòng)是幼兒在園的基本活動(dòng),也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。在游戲活動(dòng)中,幼兒表現(xiàn)得最真實(shí)、最自然,因此游戲活動(dòng)是教師了解幼兒的最重要的途徑。通過對幼兒游戲行為進(jìn)行認(rèn)真、細(xì)致的觀察,教師能有效地把握幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、了解幼兒的基本發(fā)展?fàn)顩r,如興趣需要、認(rèn)知水平、個(gè)性特點(diǎn)、能力差異等,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)出科學(xué)合理的活動(dòng),及時(shí)滿足和拓展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),更好地促進(jìn)幼兒發(fā)展。觀察是一種有目的、有計(jì)劃的較持久的知覺活動(dòng)。因此,在觀察幼兒游戲的過程中,

12、教師應(yīng)該有明確的觀察目的,并圍繞這個(gè)觀察目的有步驟地進(jìn)行觀察活動(dòng)。教師首先應(yīng)將觀察的重點(diǎn)放在幼兒身上,要觀察游戲中幼兒的各種行為表現(xiàn)或是在不同類型游戲中每個(gè)幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,并做好相應(yīng)的觀察記錄在觀察游戲中,要找好觀察的要點(diǎn),明確游戲的目標(biāo)。例如:在銀行的創(chuàng)設(shè)上,我們發(fā)現(xiàn)有些幼兒存在點(diǎn)數(shù)不清,有些幼兒不會記錄等多種情況。在真正觀察幼兒的過程中,我們給幼兒提供分類分裝的小盒子,供點(diǎn)數(shù)較弱的孩子進(jìn)行游戲。對于不會記錄的孩子,老師在幼兒記錄有困難的情況下進(jìn)行指導(dǎo),和幼兒一起完成一一對應(yīng)的記錄。在創(chuàng)造性游戲的指導(dǎo)中,我們更青睞與老師運(yùn)用定點(diǎn)觀察法,教師固定在游戲中的某一區(qū)域?qū)τ變憾c(diǎn)進(jìn)行觀察。此法適

13、合于教師了解某個(gè)游戲主題或區(qū)域幼兒的游戲情況,了解幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)以及興趣點(diǎn)、同伴交往、游戲情節(jié)的發(fā)展等動(dòng)態(tài)信息,并且讓教師較為系統(tǒng)地了解某一事件發(fā)生的前因后果,避免教師游戲指導(dǎo)的盲目性。定點(diǎn)觀察法在游戲的過程中使用較多。教師在幼兒游戲指導(dǎo)的過程中,介入時(shí)機(jī)的把握是非常重要的。因游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng),教師的介入是否會煩擾游戲的自主性,除了要把握好介入的時(shí)機(jī)外,還要注重介入的方式方法,避免因?yàn)榻處煹慕槿攵蓴_、轉(zhuǎn)移幼兒原來的活動(dòng)意向,影響幼兒的積極性、主動(dòng)性。因此,在幼兒游戲的過程中,教師要學(xué)會觀察,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,把握介入的時(shí)機(jī)。同時(shí),在實(shí)際操作中,需要教師具有敏銳的觀察能力、決策能力和隨機(jī)應(yīng)

14、變能力,需要教師的童心、細(xì)心和耐心,需要教師對幼兒尊重、理解和包容,采用靈活有效的策略,責(zé)無旁貸地承擔(dān)起教育引導(dǎo)和適當(dāng)介入的責(zé)任。適時(shí)適宜地介入幼兒的游戲活動(dòng),不斷調(diào)整和反思,使游戲活動(dòng)真正成為幼兒自主探索的學(xué)習(xí)活動(dòng)三、明確游戲講評的重點(diǎn),提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)游戲的評價(jià)內(nèi)容可隨游戲發(fā)展的不同而有所不同。如:初次玩表演游戲新主題時(shí),可側(cè)重評價(jià)角色扮演的語氣、動(dòng)作、表情、性格特征等;到游戲后期,可側(cè)重評價(jià)游戲是否具有想象力和創(chuàng)造力。一般情況下,若面向大多數(shù)幼兒,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況選擇一項(xiàng)或兩項(xiàng)評價(jià)內(nèi)容;若面向個(gè)別幼兒,可選擇多項(xiàng)評價(jià)內(nèi)容。教師在評價(jià)時(shí),既要看到它們的共同價(jià)值(主要表現(xiàn)在發(fā)揮幼兒的主

15、動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性、社會性等方面的教育功能上),又要抓住它們的特殊價(jià)值(主要表現(xiàn)在游戲的技能上),這樣在評價(jià)時(shí)就不會眉毛胡子一起抓,做到心中有數(shù),有的放矢。游戲評價(jià)所采用的形式和方法是靈活多樣的。無論選擇哪種評價(jià)形式,都不是為了把幼兒分等,而是為了了解幼兒的發(fā)展特點(diǎn),更好地幫助每個(gè)幼兒,使他們在原有水平上得到提高。評價(jià)的最終目的是看幼兒通過游戲活動(dòng)是否達(dá)到了教育目標(biāo),是否促進(jìn)了幼兒主體性的發(fā)揮。例如,小班幼兒思維具體形象,以無意注意為主,游戲往往依賴玩具、材料進(jìn)行,因此,評價(jià)應(yīng)借助有關(guān)的場景、道具、角色扮演,以游戲的口吻進(jìn)行評價(jià)。評價(jià)應(yīng)貫穿在幼兒游戲的過程中進(jìn)行,等游戲結(jié)束后再進(jìn)行評價(jià)效果往往不佳。中班幼兒的思維的直觀形象性增強(qiáng),想象逐漸變得活躍、豐富,認(rèn)識的范圍不斷擴(kuò)大,經(jīng)驗(yàn)有了一定的積累,游戲中交往增多,合作游戲開始發(fā)展。因此,評價(jià)的方式、方法可以多種多樣,可針對每次游戲的要求,靈活地采取集體、小組、個(gè)別的組織形式進(jìn)行評價(jià),也可直接講評與幼兒討論評價(jià)、自我評價(jià)相結(jié)合。大班幼兒對周圍生活的認(rèn)識越來越精細(xì)、完整,體驗(yàn)和理解也越加深刻,積累的社會經(jīng)驗(yàn)也

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