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文檔簡介
1、第二章第二章 影視光線概述影視光線概述 第一節(jié) 光是影視語言的元素 第二節(jié) 光與視覺 第三節(jié) 光與色彩 第四節(jié) 光影結構 第五節(jié) 光的分類 第六節(jié) 光與造型 第七節(jié) 照明器材第1頁/共58頁第四節(jié)第四節(jié) 光影結構光影結構n光影結構n三種基本樣式n影子的規(guī)律第2頁/共58頁一、光影結構一、光影結構 立體派畫家把千變萬化的物體形態(tài),理解成是由幾種簡單幾何形體組合而成。如頭部是長方體,眼睛是球體,鼻子是圓錐體。這對攝影師研究光線與物體基本形態(tài)很有參考價值。 物體被一束光線照亮后,必然產(chǎn)生各種不同的光影結構。它們之間存在邏輯的規(guī)律。 假設一束光線從側上方照射圓柱體,形成受光面、背光面、明暗交界線和影子
2、。受光面是由一系列連續(xù)不斷的亮度構成,可以簡單地看成是由亮面和次亮面構成。未被光線照射到的背光面,背向光源理應是黑暗的,但實際上由于光線照射圓柱體同時也照亮了周圍環(huán)境,必然產(chǎn)生環(huán)境反射光。返回空間的光線又照亮了圓柱體的背光面。因此背光面不是無光的黑暗,而是具有一定的亮度,像受光面一樣,由明到暗,連續(xù)不斷地變化。只是與受光面相比亮度微弱。背光面同樣可以簡單看成由暗面和次暗面構成。 物體各部分的亮度是與光源性質、方向等保持有規(guī)律性的變化關系。第3頁/共58頁二、三種基本樣式二、三種基本樣式 光源在物體側方,與觀者成90度角通常稱側光照明。圓柱體由五種影調構成,影子在一側,通常稱為具有明暗面結構的全
3、調子(或灰調子)。這種影調層次豐富,立體感較強。物體被一束光線照亮后,必然產(chǎn)生各種不同的光影結構。它們之間存在邏輯的規(guī)律。 光源在物體背后,與觀看成180度角,通常稱逆光照明。圓柱體看不到受光面,只能看到背光面,影調只有暗面和次暗面兩種,除此之外有一個亮的輪廓形式,通常稱為暗調子。影像缺乏層次和立體感。 光源與觀看者方向一致,通常稱順光照明。順光照明看不到背光面、明暗交界線和影子,只能看到明亮的受光面。圓柱體只有亮面和次亮面兩種影調構成,有一個較暗的輪廓形式。通常稱為亮調子。亮調子能表現(xiàn)出物體的全貌,像暗調一樣,缺乏立體感。第4頁/共58頁三、影子的規(guī)律三、影子的規(guī)律 光源、物體和影子始終保持
4、在直線上,在光源位置上看不見影子。 影子多少與光源有直接關系。 點狀光源,影子大小與光源距離有關,距離越近,影子越大。 影子投在墻面上的高低與光源高度有關,光源越高影子越低。 當光源、物體距離不變時,墻面上影子的高低與物體到墻面距離有關。距離越近,墻面上的影子越高,距離越遠影子越低。這兩點在布光中很重要,是消除墻面上多余影子的方法。第5頁/共58頁三、影子的規(guī)律三、影子的規(guī)律 投在地面上的影子方向、大小與光源方向、高低有關。光源在物的左側,影子則在右方,光源越低影子越長,光源越高影子越短。所以影子可以用來表現(xiàn)時間概念。早晨、傍晚太陽位置較低,地面影子較長;而中午相反,地面影子最短,上午則在中間
5、。 在點狀光源中,影子大小與光源距離有關,距離越小影子越大,反之距離越大影子越小。a人物靠近光源,影子巨大;b人物遠離光源,影子就小。第6頁/共58頁影子的虛實影子的虛實 影子的虛實與光源性質有關,直射光影子實,有鮮明界線。散射光影子虛,沒有銳利的邊緣。 影子的虛實與物體到光源距離有關,當物體到影子的距離不變時,距離越大影子越實,距離越小影子越虛。 當物體到光源的距離不變時,影子的虛實與物體到影子的距離有關,距離越小影子越實,距離越大影子越虛。第7頁/共58頁影子的虛實影子的虛實 當物體的大小、光源距離和影子距離不變時,影子的虛實與光源發(fā)光面積有關,即燈具的大小(燈口大小)有關。a燈發(fā)光面積(
6、燈口)較小,影子相對較實,而b燈發(fā)光面積較大,影子相對較虛。當物體的面積遠遠小于光源發(fā)光面積時,如果光源距離越大,影子距離越小,影子越清楚。相反,影子距離越大,光源距離越小時,影子越虛。特別是光源距離非常小時,緊緊靠近燈口時,影子消失,幾乎看不到它的存在。第8頁/共58頁影子具有揭示功能影子具有揭示功能 影子在傳統(tǒng)的電影中就被攝影師用來揭示畫框外面空間的手段。畫面構圖按畫幅限制,只能表現(xiàn)出畫幅內部的景像,畫外空間的景物無法看到,因此攝影師常常用畫外物體的影子投在畫內,借此顯示出畫外的存在。這種處理方式在制造懸念的影片中大量存在。 影子可以揭示出物體表面形態(tài)。如一座山區(qū)的木屋,在正面陽光照射下,
7、無法顯示出木屋的圓木形態(tài),因此利用樹干投在墻面和地面上的影子,顯示出墻面團木的形態(tài)和地面的起伏不平。 在攝影造型中,影子是畫面突出主體、掩蓋次體的有利手段。在構圖中,可以把次要因素處理在陰影中,使之不顯眼,不喧賓奪主。影子是畫面構成的重要元素。第9頁/共58頁第五節(jié)第五節(jié) 光的分類光的分類n按造型作用分類n按投射方向分類n按性質分類第10頁/共58頁1、主光(基調光、造型光) 塑造環(huán)境、刻畫人物的主要光線; 畫面中較明亮的光線,是畫面造型、構圖的重要因素; 直接來自環(huán)境中的主要光源; 主光產(chǎn)生的影子是畫面中唯一允許存在的影子; 決定畫面光效和氣氛;2、副光(輔助光) 是主光所未照到的背光面的光
8、線,決定景物陰影部分的質感和層次,幫助主光塑造形體; 一般用散射光照明,不能在物體上形成影子; 強度低于主光,不能破壞主光的光效; 光比:兩只用來照明某一被攝對象的燈光,就其產(chǎn)生的總效應來說,它們之間的強度差,就稱為光比。一般指主光與副光形成的亮度比值。一、按造型作用分類第11頁/共58頁 光比通??捎脭?shù)字比來表示。例如:3:1比率是指受到兩支光總效應的被攝對象的部位,其亮度三倍于只受到一支光的部位。光比過大的攝影用光會造成影象反差大,層次少。 光比過小的攝影用光會造成影象平淡,沒有立體感。 在一些表現(xiàn)剛毅堅強的男性正面面部特寫時,會采用大的光比用光。 在一寸照中常用小光比來減少陰影對面部細節(jié)
9、的掩蓋。 第12頁/共58頁3、環(huán)境光 照明主體周圍環(huán)境的光線叫環(huán)境光; 包括環(huán)境主光、副光、修飾光和效果光; 決定畫面影調、色調和環(huán)境氣氛的構成;4、修飾光 對被攝對象的某些局部細節(jié)進行光的加工和潤色,使造型、影調層次、色彩燈更加完美; 包括輪廓光、服裝光、眼神光以及局部環(huán)境道具光效等; 修飾光不能破壞光效的完整性和真實感;5、效果光 光源效果光:主光源之外的其他光源效果、特殊的光源效果、自然界特定時空中的光線效果等。 情緒效果光:為了獲得戲劇效果使用的各種特殊光線,目的是增加銀幕上的真實感和戲劇表現(xiàn)上的效果和氣氛。一、按造型作用分類第13頁/共58頁第14頁/共58頁第15頁/共58頁1、
10、正面光(平光、順光) 層次平淡,被攝物體具有暗輪廓形式; 不能表現(xiàn)出物體表面凹凸不平的結構,缺乏立體感;2、斜側光(前側光) 光源、被攝體和攝像機在水平面上約成45度角; 被攝體具有較大的受光面和較小的背光面; 有一定的立體感,較好的表現(xiàn)質感和形態(tài)感;3、側光 光源、被攝體和攝像機在水平面上約成90度角; 影調顯著,層次豐富,立體感較強; 做修飾光使用時,能突出被攝體的局部細節(jié)和形態(tài); 使用時處理好光比; 二、按投射方向分類第16頁/共58頁4、側逆光(后側光)光源、被攝體和攝像機在水平面上約成135度角;具有空間感和立體感;5、逆光光源、被攝體和攝像機在水平面上約成180度角;缺乏立體感和質
11、感表現(xiàn),但輪廓形態(tài)鮮明;能使被攝體與背景分離,得到突出;6、頂光光源高度超過60度;水平面照度較大,垂直面照度較小,出現(xiàn)較大反差;容易丑化人物,合適處理;7、腳光光源低于視線;反常光線,丑化人物;二、按投射方向分類第17頁/共58頁1、直射光 具有明顯方向性,能在物體上形成明顯的受光面、背光面和影子; 很好的刻畫物體面的結構、立體形態(tài)、輪廓形式和質地表現(xiàn); 具有光源強度、色溫、高度和方向等特征; 多做主光使用;2、散射光 經(jīng)過漫反射和漫透射后產(chǎn)生的光; 沒有明顯的方向性; 照明普遍、均勻,層次豐富,影調細膩柔和; 多做副光、底子光和修飾光使用;3、高色溫光4、低色溫光三、按性質分類第18頁/共
12、58頁第六節(jié)第六節(jié) 光與造型光與造型n光與立體感n光與空間感n光與質感n光與物體輪廓形態(tài)n光效的構成n光在造型中的作用第19頁/共58頁一、光與立體感一、光與立體感 物體在空間里都有一定的位置和占有一定的空間體積。 體積基本構成元素就是點、線、面。物體是由許多不同形態(tài)的簡單幾何形體組合而成。所以物體可以簡單地理解成由無數(shù)個方向不同、形態(tài)不同、大小不同的面所構成。在畫家眼中可以把一個人的頭部看成一個長方體,由六個大面構成;而每一個面中又可以看成是由許多個幾何形體裝配而成,如眼睛是半圓球體,鼻子是圓椎體等。第20頁/共58頁用光再現(xiàn)立體感用光再現(xiàn)立體感 體積是由面和線構成的,因此正確再現(xiàn)面和線的空
13、間結構是再現(xiàn)立體感的關鍵。 線條透視規(guī)律是再現(xiàn)線的空間結構的規(guī)律。在攝影中拍攝點的選擇,距離、高度、方向的確定,鏡頭焦距的使用都直接影響著物體內部線條透視效果。 為了獲得強烈的立體感,必須使各個面具有最大的差別。加強立體感的有效方法就是賦予各個面不同的影調和色調。光線是決定物體各個面的明暗調子的重要手段。 在同一個光源下,物體由于各個面的方向不同,接受的照度不同。所以物體的影調直接受光源的性質、方向、強度等影響。呈現(xiàn)出的亮度也物體各個面的明暗也遵循著調子透視規(guī)律:近強遠弱,近黑遠灰,近實遠虛等。第21頁/共58頁用光再現(xiàn)立體感用光再現(xiàn)立體感 俄國著名畫家和教育家契斯恰闊夫說過,一個圓球體在一束
14、光線照射下,會形成一系列由亮到暗連續(xù)變化的調子,圓球上每一點亮度各個不同,球體上只有一點是最亮的和最暗的。如果素描畫能畫到這種程度,那么球體的立體感會很強的。第22頁/共58頁用光再現(xiàn)立體感用光再現(xiàn)立體感 在光線處理中,主光的方向十分重要,它決定受光面中的層次表現(xiàn)。對背光面的處理,可以根據(jù)環(huán)境反射光的可能性,用人工光對物體暗面進行修飾,增加背光面影調層次。處于受光面與背光面之間的明暗交界線,由于明暗對比,是影調構成中最暗的部分,它對立體感的塑造具有重要意義。 除了明暗調子之外,色調也是塑造立體感的手段。利用色混的差異或色光的寒暖可以加大各個面的差別,從而增強立體感。在繪畫中,當受光面的色彩真實
15、地再現(xiàn)時(白光照明),背光面往往面成冷色調,形成寒暖對比關系塑造立體感。電影電視攝影中可以同樣利用色光或色溫的差異獲得這種效果。第23頁/共58頁二、光與空間感二、光與空間感 物體具有一定的體積,而物與物之間具有一定的距離,這就構成了物體的空間世界??臻g具有長、寬、高三維的特征。 電影電視和繪畫都是平面藝術,銀幕和畫面只有長、寬兩維空間。在兩維空間里,真實地再現(xiàn)出三維空間感覺,是有一定難度的,必須掌握一定的造型技巧才能完成再現(xiàn)任務。第24頁/共58頁1、線條透視、線條透視 空間里的線條只要有距離的差別就存在透視現(xiàn)象。 在造型藝術中,線條透視是塑造畫面空間感的基礎。每種造型藝術都用自己特有的方法
16、來處理線的透視,攝影是利用拍攝的角度、距離、高度和光學鏡頭焦距的選擇,處理畫面線條透視,從而塑造畫面空間感。第25頁/共58頁第26頁/共58頁第27頁/共58頁第28頁/共58頁2、調子透視、調子透視 調子透視又叫大氣透視。 物體與物體之間充滿空氣,空氣本身是無色透明的。由于空氣中充滿塵埃和水蒸氣,光線在穿透過程中,一部分光被吸收、擴散或反射,特別是短波光更容易被擴散,使無色的大氣染成淡藍色。造成物體的色彩隨著空間距離的遠去而發(fā)生向藍色偏轉,構成了大氣透視現(xiàn)象,人對大氣透視現(xiàn)象的感覺與光線有關;逆光條件下最為強烈,而順光狀態(tài)最弱。 攝像可以通過光線方向的選擇,控制畫面中間感的表現(xiàn)。也可以影調
17、構成模擬大氣透視現(xiàn)象,獲得空間感。第29頁/共58頁反差:近強遠弱;影像:近實遠虛;影調:近濃遠淡;色彩:近暖遠寒。第30頁/共58頁3、用光再現(xiàn)畫面空間感、用光再現(xiàn)畫面空間感 影響大氣透視的因素很多,主要有空氣的渾濁度和光線方向??諝庠轿蹪幔瑝m埃和水蒸氣越多,調子透視現(xiàn)象越強烈;光線越逆,大氣透視效果越強。 拍攝中,不僅可以利用放煙霧增加大氣透視,而且還可以利用陽光照明方向的選擇控制畫面空間感。影片故鄉(xiāng)的旋律鏡頭,拍攝時放白煙,增加大氣透視,形象鮮明,畫面空間感很強。第31頁/共58頁第32頁/共58頁第33頁/共58頁第34頁/共58頁第35頁/共58頁3、用光再現(xiàn)畫面空間感、用光再現(xiàn)畫
18、面空間感 利用人工光加大前景光比,減弱背景光比,形成近強遠弱,增加畫面空間感。 在外景中選擇較暗的前景,在攝影棚里把前景光線處理得暗些,造成近暗遠亮的大氣透視現(xiàn)象,增加空間感。第36頁/共58頁3、用光再現(xiàn)畫面空間感、用光再現(xiàn)畫面空間感 利用色彩的安排、色光和色溫的變化,使近暖遠寒。近處色彩飽和,遠處色彩不飽和。影片來了一個男子漢日本餐廳里的畫面,前景人物用低色溫燈光照明,形成暖色調,后景處在高色溫自然光照明中,形成冷色調,增加了畫面空間深度感。第37頁/共58頁第38頁/共58頁3、用光再現(xiàn)畫面空間感、用光再現(xiàn)畫面空間感 利用光圈和焦點位置,控制畫面景深范圍,從而達到近實遠慮的效果,增加空間
19、感,影片良家婦女中的畫面虛實對比鮮明,不僅給畫面增加空間感,也給畫面增添了美感。利用虛實對比,同樣也離不開光的處理,人物處在側光照明中,畫面形成近暗遠亮,增添了大氣透視效果。第39頁/共58頁第40頁/共58頁第41頁/共58頁3、用光再現(xiàn)畫面空間感、用光再現(xiàn)畫面空間感 如圖,這是陰天氣氛鏡頭。散射的天空光均勾地照射若景物,亮度范鬧較小,畫面構成中缺少兩極影調,往往空間感不強,因此攝影采用黑暗的樹木做前景,增添了畫面空間感。這里彩調構成也是遵守著大氣透視規(guī)律。第42頁/共58頁三、光與質感三、光與質感在攝影學中把物體表面結構分為三大類: 滑表面:即物理學中的鏡,如玻璃、電鍍金屬、油漆等。 光澤
20、表面:即物理學中半漫反射表面,如皮膚、絲綢、尼龍品等。 粗糙表面:即物理學中的漫反射表面,如呢料、麻袋、毛線織品等。第43頁/共58頁三、光與質感三、光與質感 光滑表面的再現(xiàn):光滑表面不能用直射光照明,要用面積較大的散射光照明。散射光屬于漫射性光線,光線方向雜亂,因此光滑表面上每一個不同方向的“點”都有光線反射,而且亮度均勻,能真實再現(xiàn)出光滑表面的特征。汽車廣告拍攝中,只有在散射光照明下汽車表面光滑的油漆質感才能真實再現(xiàn)。第44頁/共58頁三、光與質感三、光與質感 粗糙表面的再現(xiàn):對于粗糙表面,采用垂直的直射光照明時,表面凸起部分與凹下部分都得到均勻照度,不能再現(xiàn)物體表面的起伏不平狀態(tài),失去了
21、應有的質感。只有在斜側光照明下,凸起與凹下部分得到不同的照度,才能較好的再現(xiàn)出粗糙表面的起伏感。第45頁/共58頁三、光與質感三、光與質感 粗糙表面根據(jù)程度可分為粗糙與比較粗糙兩類。比較粗糙表面起伏較小,不易察覺,對這類表面照明時不宜使用強光照明,光線太強能淹沒細小的表面反差,失去起伏的質感。同時曝光要正確,曝光過度與不足同樣也能淹沒細小的反差。 粗糙表面的造型,對攝影攝像具有非常重要的意義。電影和電視劇中的人物都是由演員扮演的,因此演員的形象與劇中人形象存在著差異,特別是年齡差異,人的年齡特征主要體現(xiàn)在皮膚的皺紋。因此年齡的刻畫主要體現(xiàn)在用光處理上,從圖a中看到正面平光處理能“填平”皺紋,使
22、人物顯得年輕;而側光照明能加強皺紋的強度,人物顯得年老。第46頁/共58頁第47頁/共58頁第48頁/共58頁三、光與質感三、光與質感 光澤表面的再現(xiàn):這類表面結構介于光滑與粗糙表面之間,屬于半漫反射表面。當一束直射光照射后,不僅在反射角上能看到表面上的光澤光斑,而且離開了反射角,物體表面也有亮度。 在照明處理中要處理好光澤的位置、數(shù)量和亮度。例如在人物近景或特寫中,人臉上的耀斑(光澤)往往出現(xiàn)在面部突起部位,如鼻尖、顴骨等,一般只有一個耀斑,在鼻頭上如果出現(xiàn)兩個耀斑,則鼻頭不是圓的,而變成起伏不平的狀態(tài)。光斑的面積和亮度都不宜太大和太亮。特別是電視攝像機,寬容度很窄,容易產(chǎn)生過度現(xiàn)象,失去質地的表現(xiàn)。第49頁/共58頁四、光與物體輪廓形態(tài)四、光與物體輪廓形態(tài) 在繪畫造型中,輪廓形態(tài)是指在視平面上物體外緣連線的形態(tài)。它體現(xiàn)著物體的形體大小和形狀。在造型藝術中,對輪廓線的處理是否鮮明,與構圖中對該物體是突出還是掩蓋有關。 在造型藝術中,色彩對比和明暗對比是表現(xiàn)物體輪廓形態(tài)的有利手段。物體的明暗、色彩與背景的明暗色彩相接近時,輪廓形態(tài)不明顯,對比弱;物體的明暗、色彩與背景的明暗和色彩相差很大時
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