四年級下冊科學學案-3.9龐大的“家族”蘇教版_第1頁
四年級下冊科學學案-3.9龐大的“家族”蘇教版_第2頁
四年級下冊科學學案-3.9龐大的“家族”蘇教版_第3頁
四年級下冊科學學案-3.9龐大的“家族”蘇教版_第4頁
四年級下冊科學學案-3.9龐大的“家族”蘇教版_第5頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、第9課 龐大的“家族” 蘇教版四年級下冊 第3單元昆蟲 1. 教材分析 本課以“龐大的家族”為題,一是要了解昆蟲是一個種類多、數(shù)量多的動物群體;二是要明確昆蟲是一種什么樣的動物,具有哪些共同特征。本課以建立昆蟲模型為主線,設計安排了“初建模型、VR觀察、描述、修正模型”這樣幾個層次的活動。首先,通過“做一個昆蟲模型”的活動,展現(xiàn)學生前概念中對于昆蟲的了解。然后通過VR場景中進行近距離、360°無死角的觀察,在操作、觀察、比較、描述的探究活動中,分析、比較、抽象概括出了昆蟲的共同特征,修正自己的昆蟲模型,引導學生初步建立昆蟲這一生物種類的概念,認識到昆蟲“家族”非常龐大。其次,讓學生進

2、一步加深對昆蟲特征的理解。最后,通過觀察甲蟲,讓學生了解到不同的昆蟲又具有各自的特點,從而更多地了解昆蟲,增進研究的興趣和欲望。 2. 學情分析 四年級的學生在之前的學習中,能比較容易地區(qū)分生物與非生物,會用自己的語言簡單描述生物個體所具有的特點。個別學生能夠了解昆蟲的種類特征,但不是很清楚。特別是在區(qū)分昆蟲與其他蟲子時,認識是模糊的、片面的。 3. 教學目標 通過場景中的觀察,了解昆蟲的共同特征并建立昆蟲模型。 能運用文字、數(shù)據(jù)、列舉等方式,描述昆蟲的共同特征。 能有意識地關注、研究昆蟲。 4. 重點與難點 重點:描述昆蟲的共同特征。 難點:通過觀察,修正自己的昆蟲模型。 5. 教學準備 教

3、師材料:印象筆記、投影設備。 學生分組材料:VR設備、記錄單、昆蟲模型材料盒(泡沫球、牙簽、紙片、毛條)。 6. 教學過程 (一) 導入 還記得上學期動物大家族,我們是依據(jù)什么把這些小動物分成了鳥類和魚類嗎? (PPT展示鳥類:體表有羽毛,羽毛的顏色長短可以不同;都有翅膀,可以大小、形狀不同。魚類:有腮和魚鰭,但魚鰭的形狀、大小、位置也不同。) 我們可以根據(jù)動物外形上的主要特征來給它們分類。其實在我們的動物大家族中還有一類種類、數(shù)量最多的“龐大家族”,你知道是什么嗎?昆蟲。 (二) 初建“我的昆蟲模型” 你都認識那些昆蟲? 你能像之前我們總結魚類和鳥類那樣,昆蟲外型上又有什么主要特征呢?你能用

4、老師提供的“百寶盒”DIY一個昆蟲模型來嗎?趕緊試試吧! 學生自制“我的昆蟲模型”。(PPT:四人一盒材料盒,兩人制作一個。材料自選,完成后貼上標簽。要求:快速、科學、簡明)【完成的小組,老師拍照傳至相應的印象筆記文件夾】 交流匯報:請2-3組學生上臺簡單介紹下自己的制 作。 大家的模型說明又有道理又有創(chuàng)新,為你們點贊。但是發(fā)現(xiàn)部分的結構不同,位置也不同。我們究竟怎樣才能知道哪組的更科學呢? 【設計意圖:盡管學生對昆蟲并不陌生,但是如果沒有有意觀察過,學生的認識也是模糊和片面的。這個環(huán)節(jié)從學生原有認知出發(fā),初步建立昆蟲模型,引發(fā)認知沖突?!?(三) VR搜證,修正“我的昆蟲模型” 老師今天帶來

5、一個“神器”VR,它將搖身一變像“神奇校車”一樣帶領我們進入一個令人驚奇和真實的虛擬世界。你們可以走進這片草地,還可以抓一些昆蟲,甚至可以放大它到你的眼前,與它來一次親密接觸,更令人驚奇的是你可以放大你感興趣的昆蟲,360度翻轉無死角觀察它嗎? 【設計意圖:觀察活動對于學生建構昆蟲的概念非常重要,然而觀察條件的局限性,常規(guī)課堂中學生只能借助圖片、標本來觀察昆蟲,這使得觀察不夠充分,獲取的信息往往是片面的。虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)了個性化的體驗,在沉浸式的世界里,學生仿佛置身于大自然中,探究活動充滿了“儀式感”。能夠親手“抓”著昆蟲近距離地進行觀察,這和教材中希望學生實地觀察真實昆蟲的初衷是一致的。同時

6、,由于歸納昆蟲共同特征需要大量的樣本支撐即昆蟲的品種越多越好,這時技術的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。通過提前設置,可以盡可能多地將所需的昆蟲樣本藏在場景中。】 馬上就讓你們夢想成真,提醒一下,邊觀察邊對照你的昆蟲模型,思考你的設計是否合理?如果發(fā)現(xiàn)問題,及時完善模型,每一次修正模型都需要先記錄下來,再修正。如果你覺得一次都不需要修改,也可以不記錄。 特征 身體 幾節(jié) 足-數(shù)量 第幾節(jié) 足-位置 第幾節(jié) 觸角-數(shù)量 第幾節(jié) 觸角-位置 第幾節(jié) 翅膀-數(shù)量 幾對 翅膀-位置 第幾節(jié) 1 2 3 4 5 6 我們組發(fā)現(xiàn)昆蟲的共同特征: 請2-3組匯報【修正模型好的小組,教師拍照,上傳至相應的印象筆記中,匯報時

7、打開相應小組的前后兩次模型照片對比】 最后全班達成一致:昆蟲的主要特征。這就是我們班公認的“昆蟲模型”。 總結板書:它的身體分為三節(jié):頭、胸、腹,頭上長一對觸角,胸部長有三對足的動物歸屬為昆蟲。這是我們分辨昆蟲與其他動物的標準?!緦W生邊說,教師邊在黑板上貼出相應的板書,并給各個部分取出合適的名稱】 【設計意圖:真正的學習是一個概念轉變的過程,在進行觀察、比較、對比、分析、抽象、概括這一系列思維活動中,學生不斷地發(fā)現(xiàn)問題,修正自己的模型,像科學家那樣經(jīng)歷著科學分類的過程。共同特征這一概念的建構使得模糊的昆蟲“形象”逐漸清晰、準確?!?(四) 鑒別昆蟲 現(xiàn)在請再次進入昆蟲世界,根絕你們剛總結的能判

8、斷出哪些動物不是昆蟲嗎?【切換第二次使用VR】 判斷蚯蚓、鼠婦、蜈蚣、蜘蛛是否是昆蟲,并說一說你的判斷依據(jù)。 資料查詢,驗證學生的判斷推理是否正確。再一次確?!拔覀儼嗉壍睦ハx模型”的科學性。 今天大家都像一位小科學家一樣,科學家剛開始其實也是和你們起初一樣建構了“自己的昆蟲模型”,然后野外實地大量觀察,一步一步修正了自己的模型,最后達成共識,確定公認的昆蟲共同主要特征,建立模型。而我們現(xiàn)在就用這些模型又去判斷我們見到的動物是否是昆蟲。經(jīng)歷了一系列和真正科學家一樣的過程,真是非常了不起。 【設計意圖:提出“昆蟲”這一概念后,引導學生使用演繹法判斷哪些蟲子是昆蟲,進一步鞏固昆蟲模型。】 (五) 課后探索昆蟲 我們今天是在VR虛擬的場景中觀察了昆蟲,其實啊,最好的是到大自然中去看看這些小動物。課后,推薦大家去南京紫金山昆蟲博物館實地考上查下,五星好評,非常值得一去。上周我去的時候,有一個很大的館吸引了我甲蟲館

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論