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1、碼流 / 碼率 / 比特率 / 幀速率 / 分辨率 / 高清的區(qū)別GOP/ 碼流 /碼率 / 比特率 / 幀速率 / 分辨率GOP(Group of picture)       關鍵幀的周期,也就是兩個IDR幀之間的距離,一個幀組的最大幀數(shù),一般而言,每一秒視頻至少需要使用 1 個關鍵幀。增加關鍵幀個數(shù)可改善質量,但是同時增加帶寬和網(wǎng)絡負載。         需要說明的是,通過提高GOP值來提高圖像質量是有限度的,在遇到場景切換的情況時,H.264編碼器

2、會自動強制插入一個I幀,此時實際的GOP值被縮短了。另一方面,在一個GOP中,P、B幀是由I幀預測得到的,當I幀的圖像質量比較差時,會影響到一個GOP中后續(xù)P、B幀的圖像質量,直到下一個GOP開始才有可能得以恢復,所以GOP值也不宜設置過大。        同時,由于P、B幀的復雜度大于I幀,所以過多的P、B幀會影響編碼效率,使編碼效率降低。另外,過長的GOP還會影響Seek操作的響應速度,由于P、B幀是由前面的I或P幀預測得到的,所以Seek操作需要直接定位,解碼某一個P或B幀時,需要先解碼得到本GOP內(nèi)的I幀及之前的N個

3、預測幀才可以,GOP值越長,需要解碼的預測幀就越多,seek響應的時間也越長。CABAC/CAVLCH.264/AVC標準中兩種熵編碼方法,CABAC叫自適應二進制算數(shù)編碼,CAVLC叫前后自適應可變長度編碼,CABAC:是一種無損編碼方式,畫質好,X264就會舍棄一些較小的DCT系數(shù),碼率降低,可以將碼率再降低10-15%(特別是在高碼率情況下),會降低編碼和解碼的速速。CAVLC將占用更少的CPU資源,但會影響壓縮性能。      幀:當采樣視頻信號時,如果是通過逐行掃描,那么得到的信號就是一幀圖像,通常幀頻為25幀每秒(PAL制

4、)、30幀每秒(NTSC制);      場:當采樣視頻信號時,如果是通過隔行掃描(奇、偶數(shù)行),那么一幀圖像就被分成了兩場,通常場頻為50Hz(PAL制)、60Hz(NTSC制);      幀頻、場頻的由來:最早由于抗干擾和濾波技術的限制,電視圖像的場頻通常與電網(wǎng)頻率(交流電)相一致,于是根據(jù)各地交流電頻率不同就有了歐洲和中國等PAL制的50Hz和北美等NTSC制的60Hz,但是現(xiàn)在并沒有這樣的限制了,幀頻可以和場頻一樣,或者場頻可以更高。    &#

5、160; 幀編碼、場編碼方式:逐行視頻幀內(nèi)鄰近行空間相關性較強,因此當活動量非常小或者靜止的圖像比較適宜采用幀編碼方式;而場內(nèi)相鄰行之間的時間相關性較強,對運動量較大的運動圖像則適宜采用場編碼方式。Deblocking開啟會減少塊效應。FORCE_IDR是否讓每個I幀變成IDR幀,如果是IDR幀,支持隨機訪問。frame,tff,bff        -frame 將兩場合并作為一幀進行編碼,-tff Enable interlaced mode (開啟隔行編碼并設置上半場在前),-bff Enable interlaced

6、 mode。        PAFF 和MBAFF:當對隔行掃描圖像進行編碼時,每幀包括兩個場,由于兩個場之間存在較大的掃描間隔,這樣,對運動圖像來說,幀中相鄰兩行之間的空間相關性相對于逐行掃描時就會減小,因此這時對兩個場分別進行編碼會更節(jié)省碼流。       對幀來說,存在三種可選的編碼方式:將兩場合并作為一幀進行編碼(frame 方式)或將兩場分別編碼(field 方式)或將兩場合并起來作為一幀,但不同的是將幀中垂直相鄰的兩個宏塊合并為宏塊對進行編碼;前兩種稱為PAFF

7、編碼,對運動區(qū)域進行編碼時field 方式有效,對非運區(qū)域編碼時,由于相鄰兩行有較大的相關性,因而frame 方式會更有效。當圖像同時存在運動區(qū)域和非運動區(qū)域時,在MB 層次上,對運動區(qū)域采取field 方式,對非運動區(qū)域采取frame 方式會更加有效,這種方式就稱為MBAFF,預測的單位是宏塊對。碼流 / 碼率碼流(Data Rate)是指視頻文件在單位時間內(nèi)使用的數(shù)據(jù)流量,也叫碼率或碼流率,通俗一點的理解就是取樣率,是視頻編碼中畫面質量控制中最重要的部分,一般我們用的單位是kb/s或者Mb/s。一般來說同樣分辨率下,視頻文件的碼流越大,壓縮比就越小,畫面質量就越高。碼流越大,說明

8、單位時間內(nèi)取樣率越大,數(shù)據(jù)流,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件,圖像質量越好,畫質越清晰,要求播放設備的解碼能力也越高。當然,碼流越大,文件體積也越大,其計算公式是文件體積=時間X碼率/8。例如,網(wǎng)絡上常見的一部90分鐘1Mbps碼流的720P RMVB文件,其體積就=5400秒×1Mb/8=675MB。通常來說,一個視頻文件包括了畫面及聲音,例如一個RMVB的視頻文件,里面包含了視頻信息和音頻信息,音頻及視頻都有各自不同的采樣方式和比特率,也就是說,同一個視頻文件音頻和視頻的比特率并不是一樣的。而我們所說的一個視頻文件碼流率大小,一般是指視頻文件中音頻及視頻信息碼流率的總

9、和。以以國內(nèi)最流行,大家最熟悉的RMVB視頻文件為例,RMVB中的VB,指的是VBR,即Variable Bit Rate的縮寫,中文含義是可變比特率,它表示RMVB采用的是動態(tài)編碼的方式,把較高的采樣率用于復雜的動態(tài)畫面(歌舞、飛車、戰(zhàn)爭、動作等),而把較低的采樣率用于靜態(tài)畫面,合理利用資源,達到畫質與體積可兼得的效果。碼率和取樣率最根本的差別就是碼率是針對源文件來講的。采樣率   采樣率(也稱為采樣速度或者采樣頻率)定義了每秒從連續(xù)信號中提取并組成離散信號的采樣個數(shù),它用赫茲(Hz)來表示。采樣率是指將模擬信號轉換成數(shù)字信號時的采樣頻率,也就是單位時間內(nèi)采樣多

10、少點。一個采樣點數(shù)據(jù)有多少個比特。比特率是指每秒傳送的比特(bit)數(shù)。單位為 bps(Bit Per Second),比特率越高,傳送的數(shù)據(jù)越大,音質越好.比特率 =采樣率 x 采用位數(shù) x聲道數(shù).   采樣率類似于動態(tài)影像的幀數(shù),比如電影的采樣率是24赫茲,PAL制式的采樣率是25赫茲,NTSC制式的采樣率是30赫茲。當我們把采樣到的一個個靜止畫面再以采樣率同樣的速度回放時,看到的就是連續(xù)的畫面。同樣的道理,把以44.1kHZ采樣率記錄的CD以同樣的速率播放時,就能聽到連續(xù)的聲音。顯然,這個采樣率越高,聽到的聲音和看到的圖像就越連貫。當然,人的聽覺和視覺器官能分辨的采樣

11、率是有限的,基本上高于44.1kHZ采樣的聲音,絕大部分人已經(jīng)覺察不到其中的分別了。而聲音的位數(shù)就相當于畫面的顏色數(shù),表示每個取樣的數(shù)據(jù)量,當然數(shù)據(jù)量越大,回放的聲音越準確,不至于把開水壺的叫聲和火車的鳴笛混淆。同樣的道理,對于畫面來說就是更清晰和準確,不至于把血和西紅柿醬混淆。不過受人的器官的機能限制,16位的聲音和24位的畫面基本已經(jīng)是普通人類的極限了,更高位數(shù)就只能靠儀器才能分辨出來了。比如電話就是3kHZ取樣的7位聲音,而CD是44.1kHZ取樣的16位聲音,所以CD就比電話更清楚。當你理解了以上這兩個概念,比特率就很容易理解了。以電話為例,每秒3000次取樣,每個取樣是7比特,那么電

12、話的比特率是21000。 而CD是每秒 44100次取樣,兩個聲道,每個取樣是13位PCM編碼,所以CD的比特率是44100*2*13=1146600,也就是說CD每秒的數(shù)據(jù)量大約是 144KB,而一張CD的容量是74分等于4440秒,就是639360KB640MB。碼率和取樣率最根本的差別就是碼率是針對源文件來講的。比特率比特率是指每秒傳送的比特(bit)數(shù)。單位為bps(Bit Per Second),比特率越高,傳送的數(shù)據(jù)越大。在視頻領域,比特率常翻譯為碼率 !比特率表示經(jīng)過編碼(壓縮)后的音、視頻數(shù)據(jù)每秒鐘需要用多少個比特來表示,而比特就是二進制里面最小的單位,要么是0,要么是1。比特

13、率與音、視頻壓縮的關系,簡單的說就是比特率越高,音、視頻的質量就越好,但編碼后的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好相反。比特率是指將數(shù)字聲音、視頻由模擬格式轉化成數(shù)字格式的采樣率,采樣率越高,還原后的音質、畫質就越好。常見編碼模式: VBR(Variable Bitrate)動態(tài)比特率 也就是沒有固定的比特率,壓縮軟件在壓縮時根據(jù)音頻數(shù)據(jù)即時確定使用什么比特率,這是以質量為前提兼顧文件大小的方式,推薦編碼模式; ABR(Average Bitrate)平均比特率 是VBR的一種插值參數(shù)。LAME針對CBR不佳的文件體積比和VBR生成文件大小不定的特點獨創(chuàng)了這種編碼模式。A

14、BR在指定的文件大小內(nèi),以每50幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態(tài)表現(xiàn)時使用高流量,可以做為VBR和CBR的一種折衷選擇。 CBR(Constant Bitrate),常數(shù)比特率 指文件從頭到尾都是一種位速率。相對于VBR和ABR來講,它壓縮出來的文件體積很大,而且音質相對于VBR和ABR不會有明顯的提高。幀速率 幀速率也稱為FPS(Frames PerSecond)的縮寫幀/秒。是指每秒鐘刷新的圖片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次。越高的幀速率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(shù)(FPS)越多,所顯示的動作就會越流

15、暢。分辨率 就是幀大小每一幀就是一副圖像。640*480分辨率的視頻,建議視頻的碼速率設置在700以上,音頻采樣率44100就行了一個音頻編碼率為128Kbps,視頻編碼率為800Kbps的文件,其總編碼率為928Kbps,意思是經(jīng)過編碼后的數(shù)據(jù)每秒鐘需要用928K比特來表示。   計算輸出文件大小公式:(音頻編碼率(KBit為單位)/8 +視頻編碼率(KBit為單位)/8)×影片總長度(秒為單位)=文件大?。∕B為單位)2,高清視頻目前的720P以及1080P采用了很多種編碼,例如主流的MPEG2,VC-1以及H.264,還有Divx以及Xv

16、id,至于封裝格式更多到令人發(fā)指,ts、mkv、wmv以及藍光專用等等。 720和1080代表視頻流的分辨率,前者1280*720,后者1920*1080,不同的編碼需要不同的系統(tǒng)資源,大概可以認為是H.264>VC-1>MPEG2。  VC-1是最后被認可的高清編碼格式,不過因為有微軟的后臺,所以這種編碼格式不能小窺。相對于MPEG2,VC-1的壓縮比更高,但相對于H.264而言,編碼解碼的計算則要稍小一些,目前來看,VC-1可能是一個比較好的平衡,輔以微軟的支持,應該是一只不可忽視的力量。一般來說,VC-1多為 “.wmv”后綴,但這都不是絕對的,具體的編碼

17、格式還是要通過軟件來查詢??偟膩碚f,從壓縮比上來看,H.264的壓縮比率更高一些,也就是同樣的視頻,通過H.264編碼算法壓出來的視頻容量要比VC-1的更小,但是VC-1 格式的視頻在解碼計算方面則更小一些,一般通過高性能的CPU就可以很流暢的觀看高清視頻。相信這也是目前NVIDIA Geforce 8系列顯卡不能完全解碼VC-1視頻的主要原因。 PS&TS是兩種視頻或影片封裝格式,常用于高清片。擴展名分別為VOB/EVO和TS等;其文件編碼一般用MPEG2/VC-1/H.264 高清,英文為“High Definition”,即指“高分辨率”。 高清電視

18、(HDTV),是由美國電影電視工程師協(xié)會確定的高清晰度電視標準格式?,F(xiàn)在的大屏幕液晶電視機,一般都支持1080i和720P,而一些俗稱的“全高清”(Full HD),則是指支持1080P輸出的電視機。目前的高清視頻編碼格式主要有H.264、VC-1、MPEG-2、MPEG-4、DivX、XviD、WMA-HD以及X264。事實上,現(xiàn)在網(wǎng)絡上流傳的高清視頻主要以兩類文件的方式存在:一類是經(jīng)過MPEG-2標準壓縮,以tp和ts為后綴的視頻流文件;一類是經(jīng)過WMV-HD(Windows Media Video HighDefinition)標準壓縮過的wmv文件,還有少數(shù)文件后綴為avi或mpg,其

19、性質與wmv是一樣的。真正效果好的高清視頻更多地以H.264與VC-1這兩種主流的編碼格式流傳。 一般來說,H.264格式以“.avi”、“.mkv”以及“.ts”封裝比較常見。位率(定碼率,變碼率)    位率又稱為“碼率”。指單位時間內(nèi),單個錄像通道所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量,其單位通常是bps、Kbps或Mbps??梢愿鶕?jù)錄像的時間與位率估算出一定時間內(nèi)的錄像文件大小。 位率是一個可調參數(shù),不同的分辨率模式下和監(jiān)控場景下,合適的位率大小是不同的。在設置時,要綜合考慮三個因素: 1、分辨率        

20、; 分辨率是決定位率(碼率)的主要因素,不同的分辨率要采用不同的位率??傮w而言,錄像的分辨率越高,所要求的位率(碼率)也越大,但并不總是如此,圖1說明了不同分辨率的合理的碼率選擇范圍。所謂“合理的范圍”指的是,如果低于這個范圍,圖像質量看起來會變得不可接受;如果高于這個范圍,則顯得沒有必要,對于網(wǎng)絡資源以及存儲資源來說是一種浪費。 2、場景         監(jiān)控的場景是設置碼率時要考慮的第二個因素。在視頻監(jiān)控中,圖像的運動劇烈程度還與位率有一定的關系,運動越劇烈,編碼所要求的碼率就越高。反之則越低。因此在同樣的圖像分辨率條件

21、下,監(jiān)控人多的場景和人少的場景,所要求的位率也是不同的。 3、存儲空間         最后需要考量的因素是存儲空間,這個因素主要是決定了錄像系統(tǒng)的成本。位率設置得越高,畫質相對會越好,但所要求的存儲空間就越大。所以在工程實施中,設置合適的位率即可以保證良好的回放圖像質量,又可以避免不必要的資源浪費。 位率類型 位率類型又稱為碼率類型,共有兩種動態(tài)碼率(VBR)和固定碼率(CBR)。所謂動態(tài)碼率是指編碼器在對圖像進行壓縮編碼的過程中,根據(jù)圖像的狀況實時調整碼率高低的過程,例如當圖像中沒有物體在移動時,編碼器自動將碼率調整到一

22、個較低的值。但當圖像中開始有物體移動時,編碼器又自動將碼率調整到一個較高的值,并且實時根據(jù)運動的劇烈程度進行調整。這種方式是一種圖像質量不變,數(shù)據(jù)量變化的編碼模式。         固定碼率是指編碼器在對圖像進行編碼的過程中,自始至終采用一個固定的碼率值,不論圖像情況如何變化。這種方式是碼率量不變,而圖像質量變化的編碼模式。在動態(tài)碼率模式下,我們在硬盤錄像機上設置的位率值稱為“位率上限”。意思是我們?nèi)藶樵O定一個編碼碼率變化的上限,可以低于,但不能高于。根據(jù)這個位率值,我們可以估算出一定時間內(nèi)的存儲容量的上限值。         在固定碼率模式下,在硬盤錄像機上設置的位率值就是編碼時所使用的位率值,根據(jù)這個數(shù)值,我們可以精確地估算出一定時間內(nèi)的存儲容量。QP(quantizer parameter)介于031之間,值越小,量化越精細,圖像質量就越高,而產(chǎn)生的碼流也越長。 PSNR允許計算峰值信噪比(PSNR,Peak signal-to-noise r

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