動漫專業(yè)調(diào)研報告共13_第1頁
動漫專業(yè)調(diào)研報告共13_第2頁
動漫專業(yè)調(diào)研報告共13_第3頁
動漫專業(yè)調(diào)研報告共13_第4頁
動漫專業(yè)調(diào)研報告共13_第5頁
已閱讀5頁,還剩8頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、動漫專業(yè)調(diào)研報告范文僅供參考,自行編輯使用動漫專業(yè)調(diào)研報告1動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)學(xué)生主要學(xué)習(xí)動畫技法、動態(tài)技法、影視技術(shù)概論、視覺傳達(dá)、平面設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及應(yīng) 用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事腳本、二維三維靜幀技法、 平面設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)I、多媒體技術(shù)及應(yīng)用實(shí)訓(xùn)、動畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)I、聲像合 成實(shí)訓(xùn)等課程。動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計(jì)算機(jī)動畫設(shè)計(jì)、 數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計(jì)算機(jī)二維、三維動畫制作及影視后期 制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 圖像、動漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識和相關(guān) 應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計(jì)、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)

2、頁設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技 術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)要求學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)動畫設(shè)計(jì)能力、 數(shù)字聲像合成能力、 計(jì)算機(jī)動畫制作及 影視后期制作能力。動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)方向動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影 視xx技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動漫專業(yè)培養(yǎng)生的人才

3、必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前 景分析動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景分析。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺 扣口。動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查 顯示,中國動漫市場具有 1000億元的潛在價值空間。國家文化 部已經(jīng)確定:力爭在未來 5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng) 國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城 市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。 在此背景下,游戲動漫人才水漲船高, 成為人才市場上最緊俏的人才之一動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)方 向與

4、就業(yè)前景分析。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景 非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比, 國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動畫片存在 20萬分鐘的缺口,這意味著要有萬名 卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達(dá)到 3000-8000人。盡管廣東地區(qū)的動漫 培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個,但存在著良莠不齊、 培訓(xùn)目的不明的問 題。動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才,比如說游戲設(shè)計(jì)師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,

5、即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二 維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā) 人才和動畫游戲營銷人才。 網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對動漫產(chǎn)業(yè)的 大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地?cái)?shù)碼動 畫設(shè)計(jì)師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)由火爆趨勢。動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景分析職業(yè)規(guī)劃。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據(jù)動漫市場調(diào)研顯示,動漫行業(yè)崗 位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順 序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級

6、別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計(jì)算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實(shí)踐考驗(yàn)逐步提高后,才有可能達(dá)到崗位要求。因此動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好 的。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有20xx元, 發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬元。動漫專業(yè)調(diào)研報告221世紀(jì)之初,我國政府大力豉勵發(fā)展原創(chuàng),并推進(jìn)動漫產(chǎn) 業(yè)向市場化和國際化邁進(jìn),并將動漫業(yè)發(fā)展為大國強(qiáng)國作為終 結(jié)目標(biāo),開始了我國動漫產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步健康發(fā)展之路,動畫動漫行業(yè) 市場調(diào)研報告范文-何邦。由于我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展模式上幾經(jīng) 周折,產(chǎn)業(yè)發(fā)展舉步維

7、艱。 在我國目前的動漫市場份額中,日本動漫占60%歐美動漫占29%中國原創(chuàng)動漫僅占 ,近90%勺 中國動漫市場份額被國外動漫產(chǎn)品壟斷。近年來,隨著經(jīng)濟(jì)全球化不斷發(fā)展,必然帶來文化全球化 的推進(jìn),當(dāng)前,經(jīng)濟(jì)與文化的結(jié)合緊密的程度,已超過了歷史 任何一個時期,文化已成為經(jīng)濟(jì)競爭的最高形式。我國人口眾多僅動漫主要受眾人群的青少年就有億,如果受眾人群向中老年 人擴(kuò)展,我國喜好動漫人群還會擴(kuò)大,隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展和人們生 活水平提高,僅國內(nèi)需求就可以支撐動漫產(chǎn)業(yè)較好地發(fā)展,加上在國際動漫市場份額不斷擴(kuò)大 ,將為我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供巨大空間。xx年我國動漫產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模已達(dá) xx年動漫產(chǎn)業(yè)總規(guī) 模可達(dá)250億元。

8、按中國龐大的青少年和兒童消費(fèi)群體測算,未來幾年里,中國動漫產(chǎn)業(yè)至少有1000億元的潛在市場空間,因而被稱為十一五期間的“新金礦”。下面的數(shù)字從一個側(cè)面說明了這種潛力。據(jù)統(tǒng)計(jì),993年到xx年,我國國產(chǎn)動畫片總產(chǎn)量僅為萬分鐘, 而xx年一年的產(chǎn) 量就達(dá)到2. 8萬分鐘,xx年年產(chǎn)量為萬分鐘。到 xx年,我國 動畫片總產(chǎn)量增至10萬分鐘,今年更有望突破 2萬分鐘。目前,中國人有近5億直接閱讀漫畫或收看動畫片,從而使中國成為世界上最大的動漫消費(fèi)市場。但與龐大的市場相比, 中國的動漫產(chǎn)業(yè)還欠發(fā)達(dá)。不過,近年來,國家和政府對國產(chǎn)動漫加大扶持,同時,中國已經(jīng)有幾百所設(shè)有動畫專業(yè)的院校,培養(yǎng)了大批動漫人才。

9、這些都成為了促進(jìn)我國動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的有 利條件。按國家規(guī)定的全國省級、副省級電視臺三年內(nèi)全部開通 少兒頻道的要求,到三年后,全國電視臺每天需要5000分鐘、全年需要80萬分鐘的動畫節(jié)目,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值將在 1000 億元人民幣以上,調(diào)查報告動畫動漫行業(yè)市場調(diào)研報告范文-何邦我國將在 510年內(nèi),確保動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值占到GD用勺%。這個算下來就是xx年時間精心制作而成。它是業(yè)內(nèi)企業(yè)、相 關(guān)投資公司及政府部門準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展趨勢,洞悉行業(yè)競爭格局、規(guī)避經(jīng)營和投資風(fēng)險、制定正確競爭和投資戰(zhàn)略決策的重要 決策依據(jù)之一,具有重要的參考價值!動漫專業(yè)調(diào)研報告321世紀(jì)之初,我國政府大力豉勵發(fā)展原創(chuàng),并推

10、進(jìn)動漫產(chǎn) 業(yè)向市場化和國際化邁進(jìn),并將動漫業(yè)發(fā)展為大國強(qiáng)國作為終 結(jié)目標(biāo),開始了我國動漫產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步健康發(fā)展之路。由于我國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展模式上幾經(jīng)周折,產(chǎn)業(yè)發(fā)展舉步維艱。在我國目前的 動漫市場份額中,日本動漫占60%歐美動漫占29%中國原創(chuàng)動漫僅占11%近90%勺中國動漫市場份額被國外動漫產(chǎn)品壟斷。近年來,隨著經(jīng)濟(jì)全球化不斷發(fā)展,必然帶來文化全球化 的推進(jìn),當(dāng)前,經(jīng)濟(jì)與文化的結(jié)合緊密的程度,已超過了歷史 任何一個時期,文化已成為經(jīng)濟(jì)競爭的最高形式。我國人口眾多僅動漫主要受眾人群的青少年就有億,如果受眾人群向中老年 人擴(kuò)展,我國喜好動漫人群還會擴(kuò)大,隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展和人們生 活水平提高,僅國內(nèi)需求就可以

11、支撐動漫產(chǎn)業(yè)較好地發(fā)展,加上在國際動漫市場份額不斷擴(kuò)大,將為我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供巨大空間。20xx年我國動漫產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模已達(dá) 200億元,預(yù)計(jì) 20xx年動漫產(chǎn)業(yè)總規(guī)??蛇_(dá) 250億元。按中國龐大的青少年和 兒童消費(fèi)群體測算,未來幾年里,中國動漫產(chǎn)業(yè)至少有1000億元的潛在市場空間,因而被稱為十一五期間的“新金礦” 。下面的數(shù)字從一個側(cè)面說明了這種潛力。據(jù)統(tǒng)計(jì),1993年到20xx年,我國國產(chǎn)動畫片總產(chǎn)量僅為萬分鐘, 而20xx年一年 的產(chǎn)量就達(dá)到萬分鐘,20xx年年產(chǎn)量為萬分鐘。到 20xx年,我 國動畫片總產(chǎn)量增至 10萬分鐘,今年更有望突破 12萬分鐘。目前,中國人有近5億直接閱讀漫畫或

12、收看動畫片,從而使中國成為世界上最大的動漫消費(fèi)市場。但與龐大的市場相比, 中國的動漫產(chǎn)業(yè)還欠發(fā)達(dá)。不過,近年來,國家和政府對國產(chǎn)動漫加大扶持,同時,中國已經(jīng)有幾百所設(shè)有動畫專業(yè)的院校,培養(yǎng)了大批動漫人才。這些都成為了促進(jìn)我國動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的有 利條件。按國家規(guī)定的全國省級、副省級電視臺三年內(nèi)全部開通 少兒頻道的要求,到三年后,全國電視臺每天需要 5000分鐘、 全年需要180萬分鐘的動畫節(jié)目,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值將在 1000 億元人民幣以上,調(diào)查報告動畫動漫行業(yè)市場調(diào)研報告范文-何邦我國將在510年內(nèi),確保動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值占到 GD用勺1% 這個1婿下來就是20xx多億人民幣。由此看,動漫產(chǎn)品具

13、有龐 大的消費(fèi)市場和巨大的發(fā)展空間。動漫產(chǎn)業(yè)包括創(chuàng)作、制作媒體傳播產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)和設(shè)計(jì)生產(chǎn)與動漫相關(guān)的周邊或衍生產(chǎn)品的產(chǎn) 業(yè)。 本報告詳盡描述了中國動漫行業(yè)運(yùn)行的環(huán)境,重點(diǎn)研究并 預(yù)測了其下游行業(yè)發(fā)展以及對動漫需求變化的長期和短期趨勢。 針對當(dāng)前行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇與威脅,提由了我們對動漫行業(yè)發(fā)展的投資及戰(zhàn)略建議。本報告以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膬?nèi)容、翔實(shí)的數(shù)據(jù)、直觀的圖表幫助動漫企業(yè)準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展動向、正確制定企業(yè)競爭戰(zhàn)略和投資策略。我們的主要數(shù)據(jù) MKMF國家統(tǒng)計(jì)局、國家信息 中心、海關(guān)總署、中國動漫協(xié)會等業(yè)內(nèi)權(quán)威專業(yè)研究機(jī)構(gòu)以及我 中心的實(shí)地調(diào)研。本報告整合了多家權(quán)威機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)資源和專家 資源,從眾多數(shù)據(jù)中提

14、煉由了精當(dāng)、真正有價值的情報,并結(jié)合了行業(yè)所處的環(huán)境,從理論到實(shí)踐、宏觀與微觀等多個角度進(jìn)行 研究分析,其結(jié)論和觀點(diǎn)力求達(dá)到前瞻性、實(shí)用性和可行性的統(tǒng)一。這是我中心經(jīng)過市場調(diào)查和數(shù)據(jù)采集后,由專家小組歷時一年時間精心制作而成。它是業(yè)內(nèi)企業(yè)、相關(guān)投資公司及政府部門 準(zhǔn)確把握行業(yè)發(fā)展趨勢,洞悉行業(yè)競爭格局、規(guī)避經(jīng)營和投資風(fēng) 險、制定正確競爭和投資戰(zhàn)略決策的重要決策依據(jù)之一,具有重要的參考價值!動漫專業(yè)調(diào)研報告4動漫設(shè)計(jì)專業(yè)是我系擬新開專業(yè),擬于20xx年9月招收動漫設(shè)計(jì)專業(yè)高中畢業(yè)生(藝術(shù)類、普通類) ,學(xué)制3年。為進(jìn)一步了解動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué)情況,預(yù)測未來社會人才的需求變化,確定該專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)

15、、 人才規(guī)格和知識能力結(jié)構(gòu), 及時優(yōu)化培養(yǎng)方案和構(gòu)建新的課程體系,我們組織了一次專業(yè)調(diào)查,希望通過調(diào)查對人才市場的需求情況有進(jìn)一步的了解,并能 夠?yàn)橄乱徊礁愫脛勇O(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué)工作打好基礎(chǔ)。計(jì)算機(jī)技術(shù)是目前發(fā)展最快的技術(shù),而動漫設(shè)計(jì)專業(yè)是在計(jì)算機(jī)類專業(yè)中較新新的專業(yè),在這樣的背景下,我系于 20xx年 9月組織人員到南京、蘇州、常州及深入企業(yè)進(jìn)行了一次專業(yè)調(diào) 查,調(diào)查組由梁明主任任組長,組員有:王冬、程華、張杰、趙 軍等人。調(diào)查組采取了訪談和發(fā)放社會需求調(diào)查表兩種形式,對企業(yè)、事業(yè)單位目前的動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的人才現(xiàn)狀和未來需求,以及企業(yè)、事業(yè)單位對動漫設(shè)計(jì)專業(yè)人才的知識和技能結(jié)構(gòu)有何具體要求 等一

16、系列與專業(yè)建設(shè)有關(guān)的問題展開了調(diào)查,由于調(diào)查時間比較倉促,調(diào)查范圍也有限,因此,僅根據(jù)我們的調(diào)查活動來進(jìn)行專業(yè)教學(xué)改革會有所偏頗。 國家教育部、信息產(chǎn)業(yè)部及行業(yè)協(xié)會在 專業(yè)調(diào)查方面已經(jīng)做了大量的工作,我們直接借鑒現(xiàn)有的一些調(diào)查資料,以幫助我們完善這項(xiàng)工作。一、動漫設(shè)計(jì)專業(yè)建設(shè)的背景和依據(jù)及人才需求預(yù)測(一)專業(yè)建設(shè)的社會背景與人才需求預(yù)測動漫是一個綜合性行業(yè), 據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),動漫行業(yè)產(chǎn)值已占 到日本國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP的百分之一以上,韓國政府專門設(shè) 置了專項(xiàng)基金和相關(guān)優(yōu)惠政策來扶持國內(nèi)動漫的發(fā)展,相比之下,我們國內(nèi)動漫發(fā)展還很不完善,北京、上海、武漢、廣州市場的動漫人才極度匱乏,上海動漫師平均

17、月薪4800元,在未來兩年內(nèi)僅上海就需要動漫制作人員 220xx年內(nèi)培養(yǎng)2100名動漫制作 人員的協(xié)議,而在深圳一個高級動漫師年薪可以拿到100多萬,人才爭奪愈演愈烈,社會強(qiáng)烈呼喚動漫人才。 而動漫行業(yè)帶動相 關(guān)行業(yè)所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益更是一個天文數(shù)字,如美國迪斯尼公司、藍(lán)貓?zhí)毓さ?,而動漫作為一種文化更將影響到我們每個人生活中 的方方面面。一邊是 xx供大于求,另一邊卻是動漫專業(yè)畢業(yè)生 供不應(yīng)求。這不得不說,專業(yè)對口決定了就業(yè)需求。動漫行業(yè)與人才密不可分。而卡通產(chǎn)業(yè)具有現(xiàn)今知識經(jīng)濟(jì)的所有特征,涵蓋了藝術(shù)、傳媒、科研商業(yè)等多種行業(yè),在文化產(chǎn)品中具有重要地位。隨著國外大型動漫公司和國外電影大片進(jìn)入我國

18、并逐年增加 與此相關(guān)的.各種廣告公司和制作公司也隨之增加,帶動了市場 對動漫人才的大量需求, 使動漫制作成為一種熱門職業(yè)。國家和地方政府對動漫產(chǎn)業(yè)的投入大大刺激了動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。目前中國動漫從業(yè)人員不足 1萬人,只達(dá)到韓國的1/3 ,日本人均擁有 國產(chǎn)動漫58分鐘,而我國只有區(qū)區(qū)秒,由此可見,動漫產(chǎn)業(yè) 存在著巨大的發(fā)展空間。 動漫技術(shù)人才的匱乏, 尤其是兼通藝術(shù) 與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才的不足,已經(jīng)成為制約我國動漫業(yè)發(fā)展 的關(guān)鍵要素。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,目前我國動漫人才缺口很大,大約在50萬人左右。動漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,有著巨大的發(fā)展?jié)摿腿瞬判枨蟆?二)用人部門調(diào)研結(jié)果1、主體調(diào)查資料匯總根據(jù)我們發(fā)放的企業(yè)問卷調(diào)查反饋進(jìn)行統(tǒng)計(jì),現(xiàn)將情況匯總?cè)缦拢?1)貴單位企業(yè)體制背景(適合的打,)(2)貴單位計(jì)技術(shù)人才現(xiàn)狀統(tǒng)計(jì)表(適合的打,)2、調(diào)查數(shù)據(jù)現(xiàn)狀(1)現(xiàn)有學(xué)歷情況從企業(yè)用人現(xiàn)狀看,技術(shù)崗位人員學(xué)歷中, 本科和大專學(xué)歷 占有較大比重,如下表。2、崗位學(xué)歷要求從調(diào)查情況看,由于現(xiàn)在由學(xué)校畢業(yè)的學(xué)生越來越多,加上各個單位普遍希望現(xiàn)有人員改進(jìn)水平,用人單位對動漫設(shè)計(jì)專業(yè)人才的需求有下列特征:(1)事業(yè)單位一般要求大學(xué)本科以上學(xué)歷,而對工作經(jīng)驗(yàn) 沒有特殊要求;(2)企業(yè)往往要求有工作經(jīng)驗(yàn),而對于學(xué)歷有所放松,而 且對學(xué)歷的要求隨崗位的不同而不同

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論