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1、第第18課課 Scratch作者:灌云縣楊集中心小學(xué)張西倫電話mail:QQ:229303872繼續(xù)學(xué)習(xí)任務(wù)學(xué)習(xí)任務(wù)1、導(dǎo)學(xué)牌、導(dǎo)學(xué)牌 2、知識(shí)屋、知識(shí)屋3、認(rèn)識(shí)、認(rèn)識(shí)scratch4、知識(shí)屋、知識(shí)屋5、探究屋、探究屋6、討論坊、討論坊7、探究屋、探究屋8、搭建腳本、搭建腳本9、探究屋、探究屋10、實(shí)踐園、實(shí)踐園11、保存與打開腳本、保存與打開腳本12、知識(shí)屋、知識(shí)屋13、小結(jié)、小結(jié)14、成果籃、成果籃繼續(xù)導(dǎo)學(xué)牌導(dǎo)學(xué)牌 認(rèn)識(shí)Scratch軟件。了解Scratch軟件的界面和功能。掌握Scratch的基本工作方式 是的,它叫是的,它叫Scratch。下面就讓我們一起來學(xué)

2、下面就讓我們一起來學(xué)習(xí)吧。習(xí)吧。繼續(xù)返回 聽說且種很聰明的編聽說且種很聰明的編程軟件,它能用程序快速程軟件,它能用程序快速地設(shè)計(jì)動(dòng)畫和游戲,是嗎地設(shè)計(jì)動(dòng)畫和游戲,是嗎? 1.從從Scratch軟件美國(guó)麻省軟件美國(guó)麻省理工學(xué)院(理工學(xué)院(MIT)面向)面向816歲歲兒童開發(fā)的一款程序設(shè)計(jì)軟件,兒童開發(fā)的一款程序設(shè)計(jì)軟件,使用它可以很方便地搭建一個(gè)使用它可以很方便地搭建一個(gè)屬于自己的作品。屬于自己的作品。 2. Scratch的標(biāo)記是一只可的標(biāo)記是一只可愛的小貓愛的小貓 ,雙擊桌面上的,雙擊桌面上的小貓圖標(biāo)小貓圖標(biāo) ,可以打開,可以打開scratch軟件。軟件。 知識(shí)屋繼續(xù)返回1.認(rèn)識(shí)Scratc

3、h繼續(xù)返回雙擊功能菜單控制區(qū)控件區(qū)腳本區(qū)角色區(qū)舞臺(tái)區(qū) 1.從從Scratch的官方網(wǎng)站:的官方網(wǎng)站:上可以上可以下載到這款軟件。下載到這款軟件。 2. Scratch軟件提供了軟件提供了8類類共共100多個(gè)不同的控件,可以多個(gè)不同的控件,可以根據(jù)顏色區(qū)分它們。根據(jù)顏色區(qū)分它們。 3.不同形狀的控件可以相互不同形狀的控件可以相互搭配,從而完成復(fù)雜的功能搭配,從而完成復(fù)雜的功能知識(shí)屋繼續(xù)返回探究屋 打開打開scratch軟件,猜一猜,它的界軟件,猜一猜,它的界面各個(gè)區(qū)域的基本功能。面各個(gè)區(qū)域的基本功能。繼續(xù)返回功能菜單功能菜單控制區(qū)控制區(qū)控件區(qū)控件區(qū)腳本區(qū)

4、腳本區(qū)角色區(qū)角色區(qū)舞臺(tái)區(qū)舞臺(tái)區(qū)功能菜單功能菜單控制區(qū)控制區(qū)腳本區(qū)腳本區(qū)角色區(qū)角色區(qū)舞臺(tái)區(qū)舞臺(tái)區(qū)討論坊討論坊“控件區(qū)控件區(qū)”和和“控制區(qū)控制區(qū)”那些相同的地方那些相同的地方和不同的地方?和不同的地方?繼續(xù)返回 “控件區(qū)控件區(qū)”是是Scratch提供的提供的各種程序模塊所在的區(qū)域,它的各種程序模塊所在的區(qū)域,它的上半部分有上半部分有8個(gè)功能模塊,下半部個(gè)功能模塊,下半部分是各模塊對(duì)應(yīng)的控件。選擇不分是各模塊對(duì)應(yīng)的控件。選擇不同的模塊時(shí),顯示相應(yīng)的控件。同的模塊時(shí),顯示相應(yīng)的控件。 “控制區(qū)控制區(qū)”是對(duì)舞臺(tái)區(qū)的角色是對(duì)舞臺(tái)區(qū)的角色進(jìn)行控制的區(qū)域,左邊是一組按進(jìn)行控制的區(qū)域,左邊是一組按鈕,可以復(fù)制、

5、刪除、放大、縮鈕,可以復(fù)制、刪除、放大、縮小,右邊的綠旗和紅圓塊分別控小,右邊的綠旗和紅圓塊分別控制程序的運(yùn)行與停止,右上方的制程序的運(yùn)行與停止,右上方的三個(gè)按鈕用于切換不同的顯示模三個(gè)按鈕用于切換不同的顯示模式。式。控件區(qū)控件區(qū)探究屋 嘗試各個(gè)功能區(qū)域的基本操作,并體嘗試各個(gè)功能區(qū)域的基本操作,并體會(huì)其中的工作流程。會(huì)其中的工作流程。繼續(xù)返回功能菜單功能菜單控制區(qū)控制區(qū)控件區(qū)控件區(qū)腳本區(qū)腳本區(qū)角色區(qū)角色區(qū)舞臺(tái)區(qū)舞臺(tái)區(qū)2.搭建腳本繼續(xù)返回雙擊單擊拖放單擊拖放單擊輸入單擊探究屋 (1)在舞臺(tái)上復(fù)制一只小貓,并把它變小些。)在舞臺(tái)上復(fù)制一只小貓,并把它變小些。 (2)用全屏模式播放展示你的小貓)用全屏模式播放展示你的小貓繼續(xù)返回右擊單擊實(shí)踐園實(shí)踐園 (1)編寫自我介紹程序,讓小貓介紹自己。)編寫自我介紹程序,讓小貓介紹自己。(2)嘗試將不同控件區(qū)中的控件拖放到腳本區(qū)。)嘗試將不同控件區(qū)中的控件拖放到腳本區(qū)。繼續(xù)返回3.保存與打開腳本繼續(xù)返回單擊單擊選擇輸入單擊知識(shí)屋 保存腳本還有保存腳本還有一種方法:即單一種方法:即單擊功能菜單左側(cè)擊功能菜單左側(cè)圖標(biāo)圖標(biāo) , 保存腳保存腳

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