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文檔簡介
1、幼兒園英語游戲課教案【篇一:英語游戲教案】 淶源縣第二幼兒園 賈文艷 一(聽口令) 游戲目的: 練習(xí)動詞jump,clap,listen,look,come,sing etc 游戲規(guī)則: 請幾個小朋友站在一個小圓圈內(nèi),請一名小朋友當(dāng)指揮員,發(fā)出口令,做錯的被淘汰,最后的為優(yōu)勝者。 游戲過程: t:now,childrenlets have a gameplease stand into a small circleand do what you have heard a child:jump,jump,please other children:jump,jump,jump(邊做“jump”的
2、動作) 其他動作以此類推,最后的則為優(yōu)勝者,發(fā)獎品。 淶源縣第二幼兒園 賈文艷 二(學(xué)樣兒) 游戲目的: 1練習(xí)句型“im?”“i can?”及動物monkey,rabbit,bear,panda的名稱和動作jump,run,walk,sleep的名稱; 2培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力; 3培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。 游戲規(guī)則: 根據(jù)頭飾的變化做動作。 游戲準(zhǔn)備: 1若干動物頭飾; 2場地布置:大圓圈。 游戲過程: 1講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫學(xué)樣。小朋友看教師戴的頭飾上是什么動物,應(yīng)當(dāng)說出它的名字及會做什么動作,并且學(xué)一學(xué)?!?2幼兒面向圓心站在圓圈上,引導(dǎo)者站圓心。 3組織者戴
3、上一種動物頭飾,引導(dǎo)幼兒模仿動作。如monkey頭飾。幼兒就說: “im monkeyi can jump,jump,jump”(學(xué)小猴樣兒) 4變換頭飾,幼兒再學(xué)樣兒。淶源縣第二幼兒園 賈文艷 三(交朋友) 游戲目的: 培養(yǎng)小朋友懂禮貌的好習(xí)慣,主動結(jié)識新的小朋友,并練習(xí)句型“whats your name?”“my name is?” 游戲規(guī)則: 說對自己名字的小朋友才可以得到紅花。 游戲準(zhǔn)備: 一朵紅花,一面鼓 游戲過程: 讓所有的幼兒圍成一圈,一個小朋友坐在中間擊鼓。鼓聲開始,拿花的小朋友站起來,對下一個小朋友說: “hello,whats your name?”回答:“my name
4、 is sam”接下來,再依次問下去。【篇二:少兒英語:45種有趣的課堂游戲】 少兒英語:45種有趣的課堂游戲 1.過山車(get on the train) 游戲說明:學(xué)生們手拉手圍成圈邊走邊說要操練的句子或單詞,老師和一個圈里 的學(xué)生手撐手扣住哪個學(xué)生,學(xué)生需說出所操練的句子或詞。 2.下命令(up and down) 游戲說明:五六個人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個命令,如apple 手 拿此卡片的學(xué)生馬上邊下蹲邊說apple down apple down apple down banana down.那么手拿banana卡片的孩子馬上下蹲并說自己的指令然后再 給別人下指令。 3
5、.爭分奪秒(urgent task) 游戲說明:每組成員共同完成傳詞任務(wù),一個傳一個,用時少的小組獲勝加分。 (也可傳問題和句子) 4.無敵轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(turn turn) 游戲說明:兩名同學(xué)到前面背靠背站好,手中各持一張單詞卡。在老師下口令后 快速旋轉(zhuǎn),最先說出對方卡片單詞的同學(xué)獲勝。 5.點(diǎn)手掌(catch the finger) 游戲說明:說單詞時讓孩子點(diǎn)老師的手掌,老師來抓。 6.魔力手指(magic finger) 游戲說明:先規(guī)定好每根手指說的遍數(shù),然后用書擋住讓同學(xué)猜是哪一個。 7.五體投地(body) “ creativity arts ”游戲說明:把單詞卡片放在地上,然后用身體的
6、各個部位去接觸,孩子特別喜歡。 8.搶椅子(get the chair) 游戲說明:老師在教室前面擺三個椅子,然后叨四個小朋友到前面來,然后老師 和學(xué)生一起讀這個單詞或句子,當(dāng)老師停下來的時候?qū)W生就要去搶椅子,沒搶到 椅子的學(xué)生就要被罰讀一個單詞,然后回去。 9.相反勱作(opposite actions) 游戲說明:(適吅單詞的整體操練)老師上下前后左右拍手說單詞,學(xué)生要和老 師的勱作相反,如相同則給那組減分。 10.誰最快(who is the best?) 游戲說明:(適吅單詞的總體操練),老師說one two go 老師手中卡片如果是 平放的,學(xué)生們就坐著說單詞,如果卡片是立起來放的學(xué)
7、生就立刻站起來說,誰 最快就給他獎勵。 11.照鏡子(look in the mirror) 游戲說明:老師一邊說單詞一邊做勱作,學(xué)生跟老師學(xué) 和老師方向相同。 12.聽名字(whose name?) 游戲說明:老師和學(xué)生一起拍手說單詞或句子,當(dāng)老師突然喊學(xué)生名字時,被喊 到名字的學(xué)生馬上起立說出該單詞,老師在喊名字時同時手指另外一個孩子,如 果被指到的孩子起立就會被扣分。 13.看手勢(gesture) 游戲說明:老師和學(xué)生一起拍手說單詞或句子,當(dāng)老師突然喊學(xué)生名字時,同時“ creativity arts ”手指另外一個孩子,被指到的孩子起立說出該單詞,如果被喊到名字的孩子起 立就會被扣分
8、。 14.照鏡子 look at the mirror 游戲說明:學(xué)生不老師做同樣的勱作并操練單詞或句型。 15.狼來了 the wolf is coming 游戲說明:學(xué)生圍成一圈,當(dāng)教師說出一個約定的單詞時,學(xué)生向自己的座位跑 去,慢的學(xué)生就會被教師抓住,為保證安全,人多時可分組進(jìn)行。 16.猜聲音 guess the sound 游戲說明:教師請一名學(xué)生背對同學(xué),另一名同學(xué)拍打前一名同學(xué)的小手并說出 單詞,回座后,請前一名同學(xué)猜出是哪一位同學(xué),用于單詞的操練或句型的練習(xí)。 17.藏小手 hide the hands 游戲說明:教師或選一名學(xué)生背對學(xué)生進(jìn)行單詞操練,當(dāng)教師或?qū)W生轉(zhuǎn)過身時其
9、他學(xué)生將小手藏在背后,勱作慢的同學(xué)將被扣分。 18.猜拳 stone scissors and clothes 游戲說明:教師不學(xué)生進(jìn)行猜拳,邊猜拳邊說單詞,最終有一名勝利者可以得分。 19.傳話 whisper 游戲說明:可用于分組游戲,兩組同學(xué)傳丌同的句子,看哪組傳的又快又好,可 以進(jìn)行獎勵。 20.老狼,老狼,幾點(diǎn)了? wolf wolf whats the time? 游戲說明:可用于不數(shù)字或時間相關(guān)的知識操練,大家圍成一圈一起問“wolf “ creativity arts ”wolf whats the time?”當(dāng)說到約定的時間時所有同學(xué)跑向自己的座位或指定 的安全區(qū),被抓住的
10、學(xué)生要進(jìn)行扣分或表演節(jié)目的處罰。 21.郵遞員(postman) 游戲說明:準(zhǔn)備兩套可拼成句子的單詞卡,每組選派兩名同學(xué)成為郵遞員,老師 把兩套卡打亂。看哪組能最先拼出完整的句子,就像郵遞員要把每封信正確的送 到每一家一樣,其余學(xué)生在下面說句子,此游戲適吅句子操練。 22. 魔力之手(magic hand) 游戲說明:教師指學(xué)生個人或者小組回答。 23.背靠背 (back to back) 游戲說明:教師給參加游戲的孩子在后背貼上單詞或者圖片,當(dāng)孩子轉(zhuǎn)過身來時, 誰先說出對方的單詞誰獲勝。 24.籃球比賽(play basketball) 游戲說明:講到basketball時表演投籃。 25.
11、舉重比賽(heavy and heavy) 游戲說明:講到heavy時表演舉重,丌斷加大砝碼。 26.游泳比賽(swimming match) 游戲說明:講到swim時表演游泳接力賽。 27.時間的學(xué)習(xí)(what time is it?) 游戲說明:請名幼兒分演個鐘點(diǎn),胸前帖上數(shù)字卡片,圍站成一圈。游 戲開始,大家一起說:“whats the time? whats the time?”老師突然指“ creativity arts ”向一個小朋友,大家根據(jù)數(shù)字回答 its one同時蹲下,叧有被指到的小朋 友站著 28.數(shù)字的學(xué)習(xí)(numbers) 游戲說明:很多小圖片,幾張做遮蓋用的紙導(dǎo)入數(shù)
12、字:黑板上帖好幾組小圖片, 數(shù)量分別是1到10,用紙遮蓋好,有種神秘感。讓小朋友猜是什么東西(給一 定范圍提示),再猜數(shù)量,揭開謎底。可以用這些圖片來練習(xí)“how many.?” 29.排雷(where is the bomb?) 游戲說明:老師準(zhǔn)備20左右個乒乓球,其中半數(shù)表明是炸彈。平均裝到兩個非透 明的口袋中。每組找一名同學(xué)到前面來比賽,在限定的時間內(nèi)(可讓學(xué)生說新單 詞10遍)看哪一組能先把雷排除掉。 30.射擊(shoot) 游戲說明:這一游戲適于單詞復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)每人手中拿一個單詞教師丌定向指哪個學(xué) 生 誰有錯誤誰被淘汰 31.串項(xiàng)鏈(necklace) 游戲說明:適于操練句子將句中單個
13、名詞串成項(xiàng)鏈最后戴到脖子上 32.淘汰賽(we are the same) 游戲說明:根據(jù)教師說的數(shù)字相應(yīng)反應(yīng)數(shù)字的學(xué)生站起來,沒做對就被淘汰下去。 33.火眼金睛(eyes and ears) 游戲說明:適吅復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)使用,即教師叧擺口型,丌出聲音。學(xué)生要根據(jù)老師的 口型猜單詞或句子。 “ creativity arts ”【篇三:136個幼兒園英語課堂游戲】 136個幼兒園英語課堂游戲 幼兒英語游戲在幼兒園英語課堂教學(xué)中起著重要的作用,能夠激發(fā)幼兒學(xué)英語的積極性和主動性,讓幼兒學(xué)得更快、更好,也更愿意學(xué)。下面,小編為幼兒英語教師們整理了136個幼兒英語課堂游戲,供你參考,希望能找到適合自己的
14、幼兒英語游戲。 1、hide a card 玩法:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時,全班幼兒則快且大聲的說單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯三次則罰演一個節(jié)目。 2、照鏡子 玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l又快又準(zhǔn)確。 3、開火車 玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“whats your name?”,幼兒回答“my name is”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他
15、幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。 4、五體投地 玩法:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“put your head on ” “put your hip on ”“ put your left hand on”等,幼兒按指令做出動作。 5、london bridge is falling down 玩法:請二名幼兒面對面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲london bridge is falling down或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當(dāng)唱到“my fair lady”時,搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答
16、一個英語問題。 6、找朋友 玩法:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽音樂演唱歌曲找朋友,音樂停止時,里外圈的幼兒面對面,互相問答“hello!whats your name? how old are you?”“hello!my name is.im .” 7、the wind blows 玩法:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說“the wind blows”,其余幼兒問:“ blows what?”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位置的活動中,沒有位置的幼兒輸,到前面發(fā)指令。 8、廢墟尋寶 玩法:將閃卡灑落在
17、地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。 注意事項(xiàng):可配合句型“where is the -?” 9、躲貓貓 玩法:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。 注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。 延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。 10、丟手帕 玩法:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟手帕的
18、人。 注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。 游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。 11、釣魚游戲 準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個別在閃卡上 玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catch the_.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。 注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。 12、紙箱尋寶 準(zhǔn)備:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡 玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi)
19、,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。 注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。 13、小小繪畫家 準(zhǔn)備:黑板,粉筆 玩法:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強(qiáng)答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。 注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。 游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝) 14、丟雪球 準(zhǔn)備
20、:廢紙,紙簍 玩法:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎勵。 注意事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。 15、小偵探 準(zhǔn)備:掛圖 玩法:出示掛圖請幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對應(yīng)的圖片位置。 注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒問“what do you see in the picture?”教師“i see?” 游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色 16、火眼金金 準(zhǔn)備:小卡,磁扣 玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比
21、賽,看誰先找到字母。注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。 17、魚尾配對游戲 準(zhǔn)備:數(shù)條魚和魚尾,小卡 玩法:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。 注意事項(xiàng):這是配對游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。 18、鴕鳥游戲 準(zhǔn)備:閃卡,夾子 玩法:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說
22、“ready,go!”之后,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。 注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個字母念完后若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動結(jié)束,換組進(jìn)行,說出的幼兒得獎勵。 19、數(shù)字游戲 玩法:教師說:“group of”和一個數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個與這個數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。 注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。 游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“grou
23、p of”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。 20、記憶大考驗(yàn) 準(zhǔn)備:閃卡 玩法:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。 注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。 21、魔鬼入侵 準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡 玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡
24、上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。 游戲延伸:可以一次念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。 22、問候游戲 準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張) 玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。 注意事項(xiàng):在走動時要求幼兒根據(jù)課程要求說句
25、子。 23、找朋友 準(zhǔn)備:閃卡 玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy. 2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。 注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。 24、大野狼 準(zhǔn)備:各種閃卡和一張小羊的閃卡 玩法:由教師當(dāng)大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“what do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“i like_.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到
26、的小羊就被吃掉。 注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。 游戲延伸:針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。 25、小手黏黏 玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個發(fā)命令的人,以此類推玩下去。 注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級,若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。 26、對對碰
27、 準(zhǔn)備:閃卡,黑板,磁扣 玩法:這是一個配對游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。 游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。 27、猜卡片 準(zhǔn)備:閃卡 玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“go”的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。 注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“this is
28、a _” 28、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲) 準(zhǔn)備:空氣錘一個,閃卡 玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。 注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。 建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。 29、環(huán)游世界準(zhǔn)備:閃卡 玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。 注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游 30、蘿卜蹲 準(zhǔn)備:單詞閃卡 玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要
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