2017年計(jì)算機(jī)一級(jí)Photoshop考點(diǎn):Photoshop顏色原理_第1頁(yè)
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1、i 2017 年計(jì)算機(jī)一級(jí) Photoshop 考點(diǎn): Photoshop 顏色原理 在中學(xué)的物理課中我們可能做過(guò)棱鏡的試驗(yàn), 白光通過(guò)棱鏡后被 分解成多種顏色逐漸過(guò)渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、 藍(lán)、紫,這就是可見(jiàn)光譜。詳情請(qǐng)看 PhotoshopPhotoshop 顏色原理詳情: (一)三基色原理 在中學(xué)的物理課中我們可能做過(guò)棱鏡的試驗(yàn), 白光通過(guò)棱鏡后被 分解成多種顏色逐漸過(guò)渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、 藍(lán)、紫,這就是可見(jiàn)光譜。其中人眼對(duì)紅、綠、藍(lán)最為敏感,人的眼 睛就像一個(gè)三色接收器的體系,大多數(shù)的顏色可以通過(guò)紅、綠、藍(lán)三 色按照不同的比例合成產(chǎn)生。同樣絕大多數(shù)單

2、色光也可以分解成紅綠 藍(lán)三種色光。這是色度學(xué)的最基本原理,即三基色原理。三種基色是 相互獨(dú)立的,任何一種基色都不能有其它兩種顏色合成。紅綠藍(lán)是三 基色,這三種顏色合成的顏色范圍最為廣泛。 紅綠藍(lán)三基色按照不同 的比例相加合成混色稱為相加混色。 紅色+ +綠色二二黃色 綠色+ +藍(lán)色二二青色2 紅色+ +藍(lán)色二二品紅 紅色+ +綠色+ +藍(lán)色二二白色 黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以它們又稱相 加二次色。另外: 紅色+ +青色二二白色 綠色+ +品紅= =白色 藍(lán)色+ +黃色二二白色 所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍(lán)色、綠色的補(bǔ)色。由于 每個(gè)人的眼睛對(duì)于相同的單色的感受有不同,

3、 所以,如果我們用相同 強(qiáng)度的三基色混合時(shí),假設(shè)得到白光的強(qiáng)度為 100%100%,這時(shí)候人的主 觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍(lán)光最弱。 除了相加混色法之外還有相減混色法。 在白光照射下,青色顏料 能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍(lán)色而反射黃色,品紅顏料吸 收綠色而反射品紅。也就是: 白色- -紅色二二青色 白色- -綠色二二品紅 白色- -藍(lán)色二二黃色 另外,如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由于顏 料吸收了紅色和藍(lán)色,而反射了綠色,對(duì)于顏料的混合我們表示如下: 顏料(黃色+ +青色)= =白色- -紅色- -藍(lán)色二二綠色 顏料(品紅+ +青色)= =白色- -紅色- -綠色二

4、二藍(lán)色 顏料(黃色+ +品紅)= =白色- -綠色- -藍(lán)色二二紅色 3 以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形 成不同的顏色的。所以有把青色、品紅、黃色稱為顏料三基色。顏料 三基色的混色在繪畫(huà)、印刷中得到廣泛應(yīng)用。在顏料三基色中,紅綠 藍(lán)三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有: (青色+ +黃色+ +品紅)= =白色- -紅色- -藍(lán)色- -綠色二二黑色 用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為 RGRGB B 模式, ,而用 相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為 CMYKCMYK 模式,它們廣泛運(yùn) 用于繪畫(huà)和印刷領(lǐng)域。 RGBRGB 模式是繪圖軟件最常用的

5、一種顏色模式,在這種模式下, 處理圖像比較方便,而且,RGBRGB 存儲(chǔ)的圖像要比 CMYKCMYK 圖像要小, 可以節(jié)省內(nèi)存和空間。 CMYKCMYK 模式是一種顏料模式,所以它屬于印刷模式,但本質(zhì)上與 RGBRGB模式?jīng)]有區(qū)別,只是產(chǎn)生顏色的方式不同。RGBRGB 為相加混色模式, CMYKCMYK為相減混色模式。例如,顯示器采用 RGBRGB 模式,就是因?yàn)轱@ 示器是電子光束轟擊熒光屏上的熒光材料發(fā)出亮光從而產(chǎn)生顏色。 當(dāng) 沒(méi)有光的時(shí)候?yàn)楹谏?,光線加到時(shí)為白色。而打印機(jī)呢 ?它的油墨不 會(huì)自己發(fā)出光線。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的顏色, 所以需要用減色法來(lái)解決。 (二)、HLS

6、HLS(色相、亮度、飽和度)原理 HLS HLS 是 HueHue(色相)、LuminanceLuminance(亮度)、SaturationSaturation(飽和度)。 色相是顏色的一種屬性, 它實(shí)質(zhì)上是色彩的基本顏色, 即我們經(jīng)常講 的紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七種,每一種代表一種色相。色相的 4 調(diào)整也就是改變它的顏色 亮度就是各種顏色的圖形原色(如 RGBRGB 圖像的原色為 R R、G G、B B 三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調(diào)整也就是明暗度的調(diào)整。亮 度范圍從 0 0到 255255,共分為 256256 個(gè)等級(jí)。而我們通常講的灰度圖像, 就是在純白色和純黑色之間劃分了 256256 個(gè)級(jí)別的亮度,也就是從白 到灰,再轉(zhuǎn)黑。同理,在 RGBRGB 模式中則代表個(gè)原色的明暗度,即紅 綠藍(lán)三原色的明暗度,從淺到深。 飽和度是指圖像顏色的彩度對(duì)于每一種顏色都有一種人為規(guī)定 的 標(biāo)準(zhǔn)顏色,飽和度就是用描述顏色與標(biāo)準(zhǔn)顏色之間的相近程度的 物理量。調(diào)整飽和度就是調(diào)整圖像的彩度。 將一個(gè)圖像的飽和度條為 零時(shí),圖像則變成一個(gè)灰度圖像,大家在電視機(jī)上可以試一式調(diào)整飽 和度按鈕。 另外還有一個(gè)概念,就是對(duì)比度。對(duì)比度是指不同顏色之間的差 異。對(duì)比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反

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