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文檔簡(jiǎn)介

1、11附件1: aceGBT19011-2008標(biāo)準(zhǔn)主要差異性分析AE自帶特效中英文對(duì)照表3D Channel三維通道特效-3d chanel extract提取三維通道-depth matte深度蒙版-depth of field場(chǎng)深度fog 3D 霧化-ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊,j銳化特效-box blur方塊模糊-channel blur通道模糊-conipound blui混合模糊-directional blui方向模糊-fast blur快速模糊-gaussuan blui高斯模糊-lens blui鏡頭虛化模糊-radial blui徑向模糊-re

2、duce interlace flicker降低交錯(cuò)閃爍-sharpen 銳化-smart blui智能模糊-unshart mask反遮罩銳化Channel通道特效Id-alpha levels Alpha色階-arithmetic通道運(yùn)算-blend混合-calculations 融合計(jì)算-channel combiner復(fù)合計(jì)算-invert 反相-minimax擴(kuò)亮擴(kuò)暗-remove color matting刪除蒙版顏色-set channels設(shè)置通道-set matte設(shè)置蒙版-shift channels轉(zhuǎn)換通道-solid composite實(shí)體色融合Color correc

3、tion 顏色校正-auto coloi自動(dòng)色彩調(diào)整-auto contrast自動(dòng)對(duì)比度-auto levels自動(dòng)色階-brightness & contrast亮度核對(duì)比度-broadcast colors播放色-change color轉(zhuǎn)換色彩-change to coloi顏色替換-channel mixer通道混合-color balance 色彩平衡-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-color link色彩連接-color stabilizer 色彩平衡器-colorama 彩光-curves曲線調(diào)整-equalize均衡效果-exposure多次曝光-ga

4、nnna/pedestal/gain 伽馬 /基色/增益-hue/satu ration 色相/飽和度-leave coloi退色-levels (individual controls)色階(個(gè)體控制)-photo filter照片過濾-PS arbitrary Map映像遮罩-shadow/liighlight 陰影/ 高光-tint淺色調(diào)/色度-tritone三階色調(diào)整Distort扭曲特效-bezier warp貝賽爾曲線彎曲-bulge凹凸鏡 -corner pin邊角定位 -displacement map置換這招 -liquify像素溶解變換 -magnify像素?zé)o損放大 -me

5、sh warp液態(tài)變形 -mirror 鏡像-offset 位移-optics compensation 鏡頭變形-polar coordinates 極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換“puppet木偶工具-reshape 形容-ripple 波紋-smear涂抹-spherize球面化-transfor m 變換-turbulent displace 變形置換-twirl扭轉(zhuǎn)-warp歪曲邊框-wave wnrp波浪變形13(1Expression Controls表達(dá)式控制特效-angel control角度控制 -checkbox control 檢驗(yàn)盒控制-color control 色彩控制-layer

6、control 層控制-point control 點(diǎn)控制-slider control 游標(biāo)控制Generate 生成-4-ccolor gradient 四色漸變 -advanced lightning高級(jí)閃電 -audio spectrum 聲譜-audio waveform聲波-beam聲波beam光束-cell pattern單元圖案-checkerboard 棋盤格式-circle 圓環(huán)-ellipse 橢圓-eyedropper fill 滴管填充fill填充-fractal萬花筒grid網(wǎng)格-lens flare鏡頭光暈-lightning 閃電-paint bucker顏料桶

7、-radio waves 電波-ramp漸變-scribble 涂抹-stroke 描邊ve君as勾畫-write-on手寫效果Keying摳像特效-color difference key色彩差摳像-difference matte差異蒙版(已淘汰)“extract提?。ㄒ烟蕴?inner/outer key 輪解摳像-luma key亮度摳像-color key色彩摳像(效果差)-color range色彩范圍(效果較差)-linear color key線性色彩摳像(與spill suppressor配合使用,效果可以接受)-spill suppressor 溢色控制常用的摳圖濾鏡ke

8、ylight(1.2),通過調(diào)Screen color, Screen Gain, Screen Balance三個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié),簡(jiǎn)單方便效果不錯(cuò)Matte蒙版特效-matte choker蒙版清除-simple choker 簡(jiǎn)單清除-Noise & Grain噪波和雜點(diǎn)特效-add grain添加雜點(diǎn)-dust & scratches雜點(diǎn)和劃痕-fractal noise不規(guī)則噪波-match grain雜點(diǎn)匹配-media n中性-noise雜點(diǎn)-noise alpha alpha通道雜點(diǎn)-noise HLS HLS通道雜點(diǎn)-noise HLS auto自動(dòng)生成HLS通道雜點(diǎn)-remove

9、grain減弱雜點(diǎn)Paint繪畫-paint繪畫工具-vector paint矢量繪畫perspective 透視-3D glasses立體眼鏡-basic 3D基礎(chǔ)三維-bevel Alpha 斜面 Alpha-vevel ed君es邊緣導(dǎo)角-drop shadow 陰影-radial shadow放射狀的投影simulation仿貞特效-CC Ball ActionCC滾珠操作-CC BubblesCC吹泡泡-CC DrizzleCC細(xì)雨滴-CC HairCC毛發(fā)-CC Mr.MercurvVCC水銀滴落-CC Particle Systems H CC 粒子仿真系統(tǒng)-CC Particl

10、e WorldCC粒子仿真世界-CC Pixel PollyCC像素多邊形-CC RainCC下雨-CC ScatterizeCC散射效果-CC SnowCC下雪-CC Star BurstCC星爆-card dance碎片飄移 -caustics 焦散-foa m泡沫-particle playground粒子-shatter 爆碎-wave world波紋抖動(dòng)stylize風(fēng)格化特效-brush storkes 畫筆描邊-color emboss彩色浮雕-emboss 浮雕-find edges査找邊緣-glow輝光-mosaic馬賽克-motion tile運(yùn)動(dòng)拼貼-posterize多

11、色調(diào)分離-roughen edges 粗糙邊緣-scatter 擴(kuò)散-strobe light 閃光燈-texturize 紋理化-threshold對(duì)比度極限text文字特效-basic text基本文字-numbers 數(shù)字-path text路徑文字-timecode時(shí)間碼time時(shí)間特效“echo重影-psterize time招貼畫-time difference時(shí)間差異-time displacement時(shí)間置換-timewarp時(shí)間收縮transition轉(zhuǎn)場(chǎng)特效“block dissolve快面溶解-card wipe卡片擦除-gradient wipe 漸變擦拭-iris w

12、ipe星形擦拭-linear wipe線性擦拭-radial wipe徑向擦拭-Venetian blinds百葉窗utlity 實(shí)用特效-cineon converter Cineon轉(zhuǎn)換-color profile converter色彩特性描述轉(zhuǎn)換-grow bounds范圍增長(zhǎng)11附件1: aceGBT19011-2008標(biāo)準(zhǔn)主要差異性分析-HDR compander HDR壓縮擴(kuò)展-HDR Highlight compression HDR高光壓縮Audio音頻特效-backwards 倒播-bass & treble低音和高音-delay延遲-flange & chorus變調(diào)和合

13、聲-high-low pass奇低音過濾-modulator 調(diào)節(jié)器-parametric EQ EQ參數(shù)-reverb 回蘆-stero mixer立體聲混合tone音質(zhì)AE的FOAM特效介紹lid11附件1: aceGBT19011-2008標(biāo)準(zhǔn)主要差異性分析在AfterEffect中有一組濾鏡叫做Simulation,這是一組仿真濾鏡,利用它可以來模擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實(shí)例來介紹一下其中的Foam特效的使用。1.選擇菜單CompositionNewCompositionDuration設(shè)置為517d11附件1: aceGBT19011-2008標(biāo)準(zhǔn)主

14、要差異性分析秒。2.選擇菜單Layer-New-Solid,新建一個(gè)黑色固態(tài)層。3.選擇菜單EffectSimulationFoam,添加Foam特效。4.展開Producer前的小三角,將ProducerPoint361360,將氣泡發(fā)射器的位置調(diào)整到屏幕底部中央位置。5.在Bubbles中調(diào)節(jié)氣泡的物理屬性,從上到下的5個(gè)參數(shù)分別代表氣泡的大小、大小差異、生命值、成長(zhǎng)速度、效果強(qiáng)度。我們?cè)谶@里選擇默認(rèn)的效果。6.在Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運(yùn)動(dòng)效果,把Initial Speed調(diào)節(jié)為39WindSpeed調(diào)節(jié)為29Wuicl Direction調(diào)節(jié)為180%它們分別控制的是氣泡初始速度、風(fēng)速、鳳向。此時(shí)預(yù)覽效果如附圖所示。7.在Zoom中可調(diào)節(jié)氣泡大小,移動(dòng)游標(biāo)對(duì)其進(jìn)行縮放。21(111附件1: aceGBT19011-2008標(biāo)準(zhǔn)主要差異性分析在Rendering中可調(diào)

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