3X3魔方公式!_第1頁(yè)
3X3魔方公式!_第2頁(yè)
3X3魔方公式!_第3頁(yè)
3X3魔方公式!_第4頁(yè)
免費(fèi)預(yù)覽已結(jié)束,剩余1頁(yè)可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、階魔方還原公式 圖 文教程魔方還原法Rubic'sCubeSolution先看理論“ 魔方的還原方法很多在這里向大家介紹一種比較簡(jiǎn)單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之后可以在大約30秒之內(nèi)將魔方的六面還原F”的為前面,圖后在介紹還原法之前,首先說(shuō)明一下魔方移動(dòng)的記法。魔方狀態(tài)圖中標(biāo)有字母 所記載的操作都以這個(gè)前面為基準(zhǔn)。各個(gè)面用以下字母表示:F:、八7一" 刖面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中間層V:垂直方向的中間層魔方操作步驟中,單獨(dú)寫一個(gè)字母表示將該面順時(shí)針旋轉(zhuǎn) 90度,字母后加一個(gè)減號(hào)表示將該面逆 時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)數(shù)字2表示將該面旋轉(zhuǎn)180度

2、。H的情況下,由上向下看來(lái)決定順 逆時(shí)針?lè)较?;V的情況下,由右向左看來(lái)決定順逆時(shí)針?lè)较?。例如U:將上層順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度L-:將左面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度H2將水平中間層旋轉(zhuǎn)180度目錄上層四角還原 下層四角還原 上下層八角還原 上下層邊塊還原 中層邊塊還原 上層四角還原首先我們用最簡(jiǎn)單的幾步使得上層的三個(gè)角塊歸位, 暫不必考慮四周的色向位置) 。還有一個(gè)角塊 存在五種情況,歸位方法如下。LDL-F-D-FDL2D-L2 FLD-L-L-F-DF下層四角還原上層四角歸位后,將上層放在下面位置上,作為下層。 然后看上層和四周的顏色和圖案排列, 按照 以下的操作使上層四個(gè)角塊一次歸位。共存在七種情況。R2

3、U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRUR-URU2R-L-U-LU-L-U2 LR-U-F-UFRRUR-U-F-U-FRU-R-U-F-UF上下層八角還原 要是上層和下層八個(gè)角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:當(dāng)上下二層八個(gè)角塊色向位置都不對(duì)時(shí):按照 (1) 旋轉(zhuǎn)。當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置不對(duì), 上層相鄰兩個(gè)角塊色相位置對(duì)時(shí): 將上層色向位置相同的兩個(gè)角塊 放在后面位置上,按照 (2) 旋轉(zhuǎn)。當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置對(duì), 上層相鄰兩個(gè)角塊色相位置也對(duì)時(shí): 將上層色向位置相同的兩個(gè)角塊 放在前面位置上,按照 (2) 旋轉(zhuǎn)后即變成第一種情況。當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置對(duì),上層四個(gè)角塊色向

4、位置不對(duì)時(shí):按照 (2) 旋轉(zhuǎn)后即變成第二種情況。 當(dāng)下層相鄰兩個(gè)角塊色向位置對(duì), 上層相鄰兩個(gè)角塊色向位置也對(duì)時(shí): 將下層色向位置相同的兩個(gè) 角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個(gè)角塊放在前面位置上,按照 (2) 旋轉(zhuǎn)之后即變成第 二種情況。(1)R2 F2R2(2)R-DF-D2 FD-R上下層邊塊還原 按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。 在上層邊塊歸位時(shí), 要注意四周的色向位置。 留下 個(gè)邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時(shí)調(diào)整使用。上層三個(gè)邊塊歸位之后,將該層放在下面位置上作為下層,然后將上層的四個(gè)邊塊歸位。操作時(shí),為了不破壞下層已經(jīng)歸位的邊塊,的位置。必須將下層留下的一個(gè)未

5、歸位的邊塊垂直對(duì)著上層要?dú)w位的邊塊R-H-RRHRFH-F-V-D2VFH-F2H2 F當(dāng)上層四個(gè)邊塊全部歸位之后, 將上層放在下面位置上, 作為下層。 然后使留下的最后一個(gè)邊塊歸 位,存在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便于中層四個(gè)邊塊歸位,這個(gè)邊塊我們有意使它色 向位置不對(duì)。LH-L2H-LR-HR2HR-中層邊塊還原 先使中層四個(gè)邊塊歸位(暫時(shí)不必考慮色向位置),存在三種情況: 當(dāng)其中一個(gè)邊塊歸位(暫時(shí)不必考慮色向位置如何), 三個(gè)邊塊未歸位時(shí): 將歸位的邊塊放在左后 的位置上,按照 (1) 旋轉(zhuǎn)。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左后的位置上重復(fù)一次。當(dāng)四個(gè)邊塊均未歸位而斜線對(duì)角互相換

6、位時(shí):按 (2) 旋轉(zhuǎn)。當(dāng)四個(gè)邊塊均未歸位而直線前后互相換位時(shí):按 (3) 旋轉(zhuǎn)。(1)R2H-R2(2)V2H-V2(3)R2H2R2最后使中層色向位置不對(duì)的邊塊歸位,有兩種情況:一塊色向位置對(duì)三塊色向位置不對(duì) RH-RH-RH-R一塊色相位置不對(duì)三塊色相位置對(duì) LHL2H-LH-LH-L2HL三階魔方入門的玩法(層先法)復(fù)原的基本步驟示意圖:第一步:底棱歸位(又稱之為Cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在底層架十字) 第二步:底角歸位(就是復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊)。下面是5 種不同情況:第三步:第二層棱塊歸位(就是復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟)。下面是 3 種不同情況: 第四步:頂棱面位(也稱頂部架十字, 就是魔方四個(gè)頂棱塊與頂面色相同的面全部調(diào)至頂面的步驟) 第五步:頂角面位(就是使魔方的四個(gè)頂角的頂面

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論