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1、Flash 教學(xué)計(jì)劃授課人:賈 龍F(tuán)LASH 教學(xué)計(jì)劃本學(xué)期主要擔(dān)任 13 計(jì)算機(jī)的動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)工作,在學(xué)期初主要制定教學(xué)工 作計(jì)劃如下,以便進(jìn)一步完善教學(xué)任務(wù):一、在學(xué)習(xí)內(nèi)容上主要讓學(xué)生掌握:1、Flash的基礎(chǔ)知識(shí),鞏固 Windows的基本操作;2、能夠利用 Flash 繪制圖形、填充圖形和編輯圖形3、了解在 Flash 中的素材、元件及“庫(kù)”面板的使用,包括導(dǎo)入各種類(lèi)型 的素材、創(chuàng)建 3 種不同的元件、轉(zhuǎn)換元件類(lèi)型和“庫(kù)”面板的使用等知識(shí)。4、掌握 Flash 動(dòng)畫(huà)的制作,包括幀的使用、圖層的創(chuàng)建、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)(逐幀 動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà))的制作、特殊動(dòng)畫(huà)(引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà))的制作等內(nèi) 容。5

2、、能夠?yàn)閯?dòng)畫(huà)添加聲音,包括為幀和按鈕添加聲音、輸出聲音和設(shè)置聲音 等內(nèi)容。6、掌握為動(dòng)畫(huà)添加 Actions 語(yǔ)句,包括添加 Actions 語(yǔ)句的方法、 Actions 語(yǔ)句的語(yǔ)法規(guī)則及內(nèi)涵、控制動(dòng)畫(huà)播放 Actions 語(yǔ)句和對(duì) Flash 組件的使 用等內(nèi)容。二、教材的重點(diǎn)和難點(diǎn) 教材的重點(diǎn):1、Flash8 中常用面板的使用2、圖層、幀、元件的操作3、制作逐幀動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)4、制作遮罩動(dòng)畫(huà)、路徑引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)5、ActionScript 的使用三、提高教學(xué)質(zhì)量措施教材的難點(diǎn):1 、常用面板的靈活運(yùn)用2、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、路 徑引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的制作3、ActionScript 的使用1. 加強(qiáng)

3、過(guò)程化教學(xué)管理,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)過(guò)程考核,從而提高學(xué)生的能力。2. 運(yùn)用多種教學(xué)模式相結(jié)合, 采用案例教學(xué)法, 任務(wù)驅(qū)動(dòng)法, 小組合作探究 法,討論法,分層次法等多種方法根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平,實(shí)踐能力,文化層次不 同靈活運(yùn)用。3. 著力強(qiáng)化課堂教學(xué)管理,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和自覺(jué)性。4. 注重能力考核,充分挖掘?qū)W生的創(chuàng)新能力。5. 理論聯(lián)系實(shí)際,將教學(xué)內(nèi)容與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,使學(xué)生明白FLASH這門(mén)課程的作用,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。同時(shí)要求學(xué)生在實(shí)訓(xùn)課上加強(qiáng)動(dòng)手操作。 應(yīng)用 flash 軟件制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà), 應(yīng) 用簡(jiǎn)單腳本語(yǔ)句進(jìn)行輔助設(shè)計(jì), 培養(yǎng)學(xué)生處理信息的能力, 提高學(xué)生的邏輯思維 能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能

4、力,進(jìn)行創(chuàng)新實(shí)踐。在教學(xué)過(guò)程中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境, 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣, 是教學(xué)過(guò)程 中提高質(zhì)量的重要手段之一。 結(jié)合教學(xué)內(nèi)容, 選一些與實(shí)際聯(lián)系緊密的問(wèn)題讓學(xué) 生去解決,教學(xué)組織合理, 教學(xué)內(nèi)容語(yǔ)言生動(dòng)。 想盡各種辦法讓學(xué)生愛(ài)聽(tīng)、 樂(lè)聽(tīng), 以全面提高課堂教學(xué)質(zhì)量。四、授 課 進(jìn) 度 計(jì) 劃 表1、學(xué)生報(bào)到2、新學(xué)期第一課(本學(xué)期教學(xué)構(gòu)思及上課要求)3、Flash 快速上手第 1 章 Flash 基礎(chǔ)知識(shí)1、初識(shí) Flash (Flash 的特點(diǎn)、應(yīng)用、制作步驟)2、flash8 的工作環(huán)境及基本操作實(shí)例: Flash 路上、 Flash 我能行 2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)第 2 章 F

5、lash8 的常用工具面板1、繪圖工具面板2 、屬性面板的使用 3 、顏色面板的使用實(shí)例:帆船、熊貓不倒翁、翻轉(zhuǎn)娃娃 2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn) 第 2 章 Flash8 的常用工具面板1、對(duì)齊、信息和變形面板、庫(kù)面板和其他面板的使用3、第 2 章復(fù)習(xí)、命題測(cè)試 實(shí)例:制作美麗的家園、七彩文字 2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn) 第 3 章 時(shí)間軸及其操作1、時(shí)間軸、圖層、幀的操作實(shí)例:打字刪除效果P60月亮與星星P622 節(jié)理論4節(jié)實(shí)訓(xùn)第 3 章 時(shí)間軸及其操作 1、變形、轉(zhuǎn)換特效、復(fù)制到網(wǎng)格、分散式直接復(fù)制特效2、分離、展開(kāi)、投影和模糊特效實(shí)例:魔法糖果小廣告2節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)第 4 章 Flash8

6、操作對(duì)象1、矢量圖形、位圖處理2、元件的使用實(shí)例:浪漫的事、按鈕的制作2節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)第 5 章 逐幀動(dòng)畫(huà)1、逐幀動(dòng)畫(huà)概念、特點(diǎn)、創(chuàng)建方法及關(guān)鍵技術(shù) 2、逐幀動(dòng)畫(huà)制作 3、第 3、4、5 章知識(shí)綜合測(cè)試 實(shí)例:制作小球滾動(dòng)、奔跑豹子、蝶戀花 2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn) 第 6 章 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)1、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作 2 、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的改進(jìn) 實(shí)例:游動(dòng)的魚(yú)、制作網(wǎng)頁(yè) banner 、球的淡入淡出2節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)第 7 章 遮罩動(dòng)畫(huà)1、遮罩動(dòng)畫(huà)概念、特點(diǎn)、創(chuàng)建方法及關(guān)鍵技術(shù) 2、遮罩動(dòng)畫(huà)制作 3、期中考試復(fù)習(xí)實(shí)例:制作紅星閃閃、瀑布效果 2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)期中考試第 8 章 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà) 1、中考試卷分析 2 、路徑引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的概念與特點(diǎn) 3、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建方法和關(guān)鍵技術(shù)2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)實(shí)例:蝴蝶飛飛、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)制作心形圖案 第 9 章 ActionScript 入門(mén) 1、初識(shí) ActionScript 2 、ActionScript 的基礎(chǔ)知識(shí)實(shí)例:簡(jiǎn)單的影片剪輯復(fù)制動(dòng)畫(huà) 第 10 章 動(dòng)畫(huà)的高級(jí)控制 常用內(nèi)置函數(shù)(一) 實(shí)例:制作圖片查看器 第 10 章 動(dòng)畫(huà)的高級(jí)控制 常用內(nèi)置函數(shù)(二) 實(shí)例:如影隨形、可愛(ài)的袋鼠 第 10 章 動(dòng)畫(huà)的高級(jí)控制 12 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn)2 節(jié)理論 4 節(jié)實(shí)訓(xùn) 聲音的應(yīng)用 2 、視頻的應(yīng)用節(jié)理論

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