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文檔簡介

1、教工趣味運動會方案篇一一、指導思想為了活潑教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健 身一小時,安康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運 動會。本次趣味運動會共設置了 8 個趣味競賽項目方案, 望各工會組 積極參加,踴躍報名。二、活動主習題強身健體,全員參與三、分組名單人員安排:XXX主持人:XXX裁判員:XXX記分員:XXX背景布置:XXX道具準備:工會小組長四、舉辦地點XX少兒園東園大操場五、參加對象全體工會會員六、舉辦時間20XX年X月X日上午8點七、比賽方式1. 以工會小組為單位參加比賽, 每位教職工至少參加一個項目方 案。 30 日前請各位教職工到組長處報名, 以便各

2、組安排人員。 如個別 教師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。2. 比賽項目方案按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三 名、第四名分別計1分,最后以八個項目方案的總積分算成績。八、活動環(huán)節(jié)(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡 單的律動及口號入場。按1組的順序展示。運動員宣誓裁判員宣誓由唐園長宣布比賽開始(二)比賽項目方案1. 轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途 若呼啦圈掉落此球重吹, 每人吹起三個氣球后換下一人, 最后一人吹 完比賽結束,用時長短決定名次。2. 騎慢車比賽:規(guī)則:每個小組各派四人參加。 自行車在手冊的

3、跑道上 (約 50厘 米寬, 15米長的跑道 )行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是 獲勝者。參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。3. 袋鼠跳接力:規(guī)則:每個小組各派四人參加。 每人分別把球夾在兩小腿中間 ( 上 不能過膝,下不能低于腳踝 ) ,往返各二十米,途中球掉落要分別回 到往返的起點重新運, 一組運完另一組接著用同一球運, 最后一人運 完比賽結束,用時長短決定名次。4. 串珍珠:規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后, 跑向終點處繩子穿 5 個塑料彩色珠子, 掛到指定地 點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。5. 定點投球比賽:規(guī)則:每個小組各派四人參加。

4、參賽人員在手冊位置定點投球。共投五個球,按進球數(shù)多者勝利。6.趕“豬”賽跑 (用短棍趕兩個球比快 ):規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為 20 米往返,兩球和 人都到達往返線才可返回, 兩球和人都到達終點結束, 最短時間抵達 終點者為勝。器材:羽毛球拍 1 副,紅綠球各 2 個,標志物 2 個7. 穿衣接力:規(guī)則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服, 在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點, 把衣服脫掉后給隊友穿上, 然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝8集體跳大繩:規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請 5名隊員跳繩, 5 名隊員同時跳 過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出

5、1名。五人同時跳過繩開始計數(shù)。(三)記分員統(tǒng)計分數(shù),由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布 本次秋季運動會閉幕。九、安全保障1. 參賽人員盡可能穿合適運動的鞋服,注意本身安全。2. 活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反應指出,另行通知笛篇二、活動目的 :豐富廣大教師的校園生活,營造安康文明、積極向上的校園氣氛, 增強教師間的凝聚力和合作意識, 使教師們的身感 悟到安康開展。二、活動時間和地點: 2020年 12月 29日下午 4:15 開始,本校三、參加對象:全體教師四、活動項目方案 :個人項目方案 1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍10 個羽比賽規(guī)則:

6、 1.比賽距離和過程要求:投球距離為 4 至 5米,依次 完成比賽。 2. 比賽時,參賽隊員站在手冊區(qū)域線內(nèi),每人有 毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內(nèi)。 3. 可采用任何姿勢 投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。 4. 以羽毛球投入紙簍總分數(shù) 的獲第一名,其他按入簍總分數(shù)依次排名次。個人項目方案 2:摸石過河比賽器材:空心磚比賽規(guī)則: 1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為 5至 8 米, 分組依次完成比賽。 2.每組 4 名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3. 比賽開始前,參賽隊員立于起點線的第2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發(fā)令后, 隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。 按要求完成行進

7、 任務總時間計算成績。 4. 比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不 得落地,人走磚移,否則視為犯規(guī)。個人項目方案 3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球比賽規(guī)則: 1.投球距離為 8至 10米,將10只實礦泉水瓶擺成三 角型,按分組依次投球。 2.每人可投三次,總數(shù)相加。 3. 參賽隊員站 在手冊區(qū)域線外必須用手滾動球 *實礦泉水瓶,* 瓶子最多的獲第一名,其他按打到數(shù)量多少依次排名次。團體項目方案:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿參賽人數(shù): 10人/ 隊比賽規(guī)則: 1. 比賽距離:起點和終點距離20 米。 2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上 (以運動場跑道為限制)發(fā)令后第一位迅速向

8、前跑,繞終點標志跑回起點, 與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉(zhuǎn)后 返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑 , 以此類推,直到 整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。 3. 跑動中不限制 隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞 過起點,終點折轉(zhuǎn)拉手跑完為止。 4. 各隊不得超越跑道限制而影響別 隊比賽。比賽中不得成心阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規(guī)。按 規(guī)則要求在不犯規(guī)和在最短時間完成比賽的隊獲第一名, 其他隊按完 成時間依次排名次。五、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終 判決。六、活動規(guī)則及名次錄?。好课唤處熆蓤?1個個人項目方案, 每個項

9、目方案取前 6名獎勵。 每個工會組選派 10 人參加團體項目 方案,取前 3 名發(fā)團體獎。七、組隊及報名篇三、比賽時間地點:學校塑膠操場二、比賽分組:A組(一年級段)B組(二年級段)三、參賽對象:全校教職工四、活動項目方案:單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二 分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子集體項目方案:袋鼠跳、無敵風火輪、 十人九足、開火車四、活動形式及要求:2獲得單項比賽項目方案優(yōu)勝的隊記一分,采用三局兩勝制, 優(yōu)勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。五、活動形式:以小組為單位參加比賽, 每位教職工至少參加單項項目方案中 的一個項目方案,集體項目方案除外。A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報

10、名工作,B組鐘林通校長負責。每位隊員在比賽前, 在所有單項項目方案中以臨時抽簽決定至 少選擇一個項目方案,并且是,參加比賽。日前請各位教職工到組長處報名, 以便各組安排人員。 如個別 教師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。五、比賽項目方案:心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊 4名隊員, 2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球, 邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有 第二合作組繼續(xù)比賽, 第二合作組最先返回起點, 并最先夾暴氣球的 隊獲勝。規(guī)則:氣球掉地上,繼續(xù)向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾 暴氣球第二合作組就出發(fā)者不計分2. 趕籃球

11、接力跑(王玉坤)第一人手持木棒,趕籃球前進 15 米至另一端,繞過標志后趕籃 球返回;第二人接棒后反復前過程, 如此循環(huán),用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),另一隊直 接獲勝無敵風火輪:12(1)5人一組利用報紙和膠帶制作一個可以包容全 體團隊成員的封閉式大圓環(huán), 將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走 邊滾動大圓環(huán)。十人九足: 以系別為單位 ,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起, 一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線

12、76;A,B兩隊起跑線間距離30 米,每條跑道寬 1.2 米。規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊 10 人,全部由男生組成。每支隊伍均 勻分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起, 但布袋必須始終套在腿上, 如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。 從開始脫下布袋交接, 至下 一名隊員的布袋完全套好前, 整個交接過程必須在跑道端線以外進行, 不能越線。所有隊的比賽結束后, 以用時較短的次序排出前三支

13、隊伍。開火車:參加游戲者 6 人一組, 后邊的人左手抬起前邊的人的左 腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車, 最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線, 其距離為 30 米以一籃球場寬為準,來回) ,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳 步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。 按時間記名次, 按名次記分。規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保 持抬起前邊的人的左腿) ,以避免出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新 組織好,從起點重新開始游戲。假如不重新組織,繼續(xù)前進,則成績 視為無效,記為 0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準; (3) 比

14、賽過程中,參賽隊必須在手冊的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一 次扣時 2 秒,依次累加。珠行千里: 整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽, 將球連續(xù) 傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼 續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。六、報名方法:1.個人參賽方法: 由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券, 每位教職員工 憑兩張參賽券在手冊時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目方案。2.團體參賽方法: 由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表格式給各學部部門, 各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名, 將組別分清認真填寫并校對, 一旦交給組委會不得增加和修改, 在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。七、獎勵方法:1. 個人項目方案按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎 2 名,二等獎 4 名,三等獎 5 名。2. 團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負

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