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文檔簡介

1、Flash鼠標(biāo)繪制紅綠色的樹葉教程首先打開Flash,新建一個(gè)空白Flash文檔,所有設(shè)置默認(rèn)就行了。選擇線條工具,在場景中隨意畫一條直線。圖1選擇選擇工具,把鼠標(biāo)指針放到線條中間的任意一位置上,會(huì)發(fā)現(xiàn)指針下顯示成了一半的括號),這時(shí)點(diǎn)住鼠標(biāo)左鍵不放,把直線往左移變成曲線。圖2把鼠標(biāo)放在線條的不同位置上移動(dòng),線條的彎曲是不同的,還可以試試往上移或往下移動(dòng),線條和選擇工具的配合是很重要的,這個(gè)一定要學(xué)會(huì)用同樣的方法,再畫一條直線,向右邊移動(dòng),葉子的外形就差不多完成了圖3注:一開始的時(shí)候不一定一次就把葉子的外形弄的很像,那么,可以先大概把兩條直線變成兩條曲線,再調(diào)整,方法都一樣,就是把鼠標(biāo)放到線條

2、上,變成括號形后就可以開始調(diào)整了,多試試就能掌握要領(lǐng)了必竟這些不好說的主要就是多試試,試完了就知道大概了畫好外形了,要在里面加點(diǎn)經(jīng)脈了,這就跟人的血管一樣,少不了的同樣,先對點(diǎn)畫直線,然后調(diào)整下彎度,不過這回不用調(diào)太彎,這樣主脈是完成了,再加點(diǎn)小血管,同樣用直線來畫,不過記得要畫斜的,畫好后再微調(diào)下彎度,記得是微調(diào),就是說不用調(diào)得太彎的。圖4注:畫畫的時(shí)候,對于一些細(xì)小的地方,原本的大小來畫的話,是很不容易的,所以放大縮小這里,在畫畫的時(shí)候,是常用到的,你可以盡量放大到比較好處理的大小,弄完再還原到百分百看下,滿意即可。畫好了形狀,下面就該上色了,上色,其實(shí)也是很重要的一個(gè)環(huán)節(jié),你可以試著弄個(gè)

3、比較復(fù)雜點(diǎn)的畫,你畫完外形感覺只是普通,但是上好色,感覺效果就不一樣了。 不過這里葉子上色是很簡單的,還沒涉及到復(fù)雜的效果,也不需要哈上色,主要的工具就是墨水瓶工具(用于填充線條),顏料桶工具(用于填充形狀),填充變形工具(對于漸變色的調(diào)整用的)點(diǎn)下墨水瓶工具,選好顏色,再在線條上點(diǎn)就可以填充線條顏色了,填充葉子的顏色也一樣,只不過點(diǎn)的是顏料桶工具,顏色這東西并不需要一樣的,自己感覺好就行了,所以我就不給出顏色數(shù)值了,大家隨意。至于填充變形工具,因?yàn)樵扰哪莻€(gè)工具使用的教程里已經(jīng)說了就不重復(fù)了圖5當(dāng)然,上色不止一個(gè)方法,你也可以把線條都選起來然后點(diǎn)下筆觸顏色那里選擇顏色,一樣可以改變線條的顏

4、色,填充也一樣 試試吧到這里,一片簡單的葉子已經(jīng)基本畫完了不過好像少了點(diǎn)枝,沒關(guān)系,一樣選擇線條工具,然后點(diǎn)開下面的屬性面板,把線條大小改成4,然后在葉尾畫上一小段線條,這樣就大功告成了。圖6觀察下線條的屬性板,是不是發(fā)現(xiàn)旁邊還有個(gè)可以選擇線條樣式的啊,點(diǎn)開來就能看到了可以試試葉子的種類很多,這里咱也只是弄了一種最簡單的,不過畫葉子不是目的,目的是讓大家能了解過程 我放的效果里還有這么一片卷著的葉子,方法其實(shí)一樣的,只是稍微再變變線條的彎曲而已。圖7畫一條線條,用選擇工具先選上一小段,然后取消選擇(在空白處點(diǎn)下鼠標(biāo)就行了),這里你再試試,就會(huì)發(fā)現(xiàn),可以單獨(dú)彎曲選中的這一部分了圖8配合Alt健可

5、以拉出角來,在拉角的時(shí)候觀察下,發(fā)現(xiàn)了吧,鼠標(biāo)指針那里變成了一個(gè)直角圖9這些都是改變線條的方法,大家可以試試那兩片不一樣的葉子就當(dāng)是給大家的擴(kuò)展練習(xí)了還有,記得畫完一片葉子后全選起來,按CTRL+G組合下,這樣再畫別的葉子時(shí),不不會(huì)不小心連到一塊了,當(dāng)然,如果你分層畫的話,也不會(huì)的圖10全部畫好后,再用變形工具調(diào)整下位置和大小就可以了flash8.0線條實(shí)例演練:畫一片樹葉開FALSH軟件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)建立一個(gè)FLASH文檔,在這里我們不改變文檔的屬性,直接使用其默認(rèn)值。(1)新建圖形元件執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷鍵CTRL+F8,彈出創(chuàng)建新元件對話框,在【名稱】文本對話框中輸入

6、元件名稱“樹葉”,【行為】選擇“圖形”,單擊【確定】按鈕,如圖2-1-9所示。圖1-1-9 創(chuàng)建圖形元件這時(shí)工作區(qū)變?yōu)椤皹渲Α痹木庉嫚顟B(tài),如圖2-1-10所示。圖2-1-10 “樹葉”圖形元件編輯場景說明:圖形元件是Flash的基本元素,有關(guān)它的詳細(xì)內(nèi)容請參閱第4章的有關(guān)內(nèi)容。(2)繪制樹葉圖形在“樹葉”圖形元件編輯場景中,首先用【線條工具】畫一條直線,【筆觸顏色】設(shè)置為深綠色,如圖2-1-11所示。圖2-1-11 畫直線然后用【箭頭工具】將它拉成曲線,如圖2-1-12所示。圖2-1-12拉成曲線再用【線條工具】繪制一個(gè)直線,用這條直線連接曲線的兩端點(diǎn),如圖2-1-13所示。圖2-1-13

7、 連接兩端用【箭頭工具】將這條直線也拉成曲線,如圖2-1-14所示。圖2-1-14拉成曲線一片樹葉的基本形狀已經(jīng)出來了,現(xiàn)在我們畫葉脈,在兩端點(diǎn)間畫直線,然后拉成曲線,如圖2-1-15和圖2-1-16所示。        圖2-1-15畫葉脈線        圖2-1-16直線變曲 再畫旁邊的細(xì)小葉脈,可以全用直線,也可以略加彎曲,這樣,一片簡單的樹葉就畫好了,如圖2-1-17所示。圖2-1-17完成效果圖(3)編輯和修改樹葉如果在畫樹

8、葉的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)誤,比如說,畫出的葉脈不是你所希望的樣子,你可以執(zhí)行【編輯】|【撤銷】命令撤銷前面一步的操作,也可以選擇下面更簡單的方法:用【箭頭工具】單擊你想要?jiǎng)h除的直線,這條直線變成網(wǎng)點(diǎn)狀,說明它已經(jīng)被選取,你可以對它進(jìn)行各種修改,如圖2-1-18所示。圖2-1-18被選取狀態(tài)要移動(dòng)它,就按住鼠標(biāo)拖動(dòng),要?jiǎng)h除它,就直接按DEL鍵。按住SHIFT鍵連續(xù)單擊線條,可以同時(shí)選取多個(gè)對象。如果要選取全部的線條,是否得按住SHIFT鍵挨個(gè)點(diǎn)擊呢?不需要,我們用黑色箭頭工具拉出一個(gè)選取框來,就可以將其全部選中了,如圖2-1-19所示。圖2-1-19框選對象說明:在一條直線上雙擊,也可以將和這條直線相連并

9、且顏色、粗細(xì)、樣式相同的整個(gè)線條范圍全部選取。(4)給樹葉上色接下來我們要給這片樹葉填上顏色。在工具箱中看到這個(gè)【顏色】選項(xiàng)了嗎?如圖2-1-20所示。圖2-1-20【顏色】選項(xiàng)單擊【填充顏色】按鈕,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)調(diào)色板,同時(shí)光標(biāo)變成吸管狀,如圖2-1-21所示。圖2-1-21 調(diào)色板說明:你除了可以選擇調(diào)色板中的顏色外,還可以點(diǎn)選屏幕上任何地方吸取你所需要的顏色。如果你覺得調(diào)色板的顏色太少不夠選,單擊一下調(diào)色板右上角的【顏色選擇器】按鈕,會(huì)彈出一個(gè)【顏色】對話框,其中有更多的顏色選項(xiàng),在這里,你能把選到的顏色添加到自定義顏色中,如圖2-1-22所示。 圖2-1-22 【顏色】對話框在【自定義顏色

10、】選項(xiàng)下單擊一個(gè)自定義色塊,該色塊會(huì)被虛線包圍,在【顏色】對話框右邊的【調(diào)色板】中單擊你喜歡的顏色,上下拖動(dòng)右邊顏色條上的箭頭,移到你需要的深淺度上,單擊【添加到自定義顏色】按鈕,這個(gè)色塊就被你收藏起來了。下一次要使用時(shí),打開這個(gè)【顏色】面板,在自定義色中可以方便的選取你中意的顏色。好了,現(xiàn)在我們在調(diào)色板里選取綠色,單擊工具箱里【顏料桶工具】,在畫好的葉子上單擊一下,看看什么效果,如圖2-1-23所示。圖2-1-23 填充顏色只有一小塊顏色?原來,這個(gè)顏料桶只能在一個(gè)封閉的空間里填色。取消剛剛的填色,現(xiàn)在我們用【橡皮工具】將線條擦出一個(gè)缺口,再看效果,如圖2-1-24所示。圖2-1-24 填充

11、色在封閉空間內(nèi)你看,殘缺線條的兩邊都填上了顏色。好,我們還是一塊一塊的填上顏色吧。但是在填充顏色前,你一定要將樹葉圖形恢復(fù)到使用【橡皮工具】擦除操作前的模樣哦。這時(shí),你可能會(huì)想,如果我們剛才先填充顏色再畫葉脈就省事多了。是的,你想得一點(diǎn)沒錯(cuò)!沒關(guān)系,隨著操作的增加,我們的經(jīng)驗(yàn)會(huì)越來越豐富的。最后填充完的效果如圖2-1-25所示。圖2-1-25顏色填充后效果至此,一個(gè)樹葉圖形就繪制好了。請你執(zhí)行【窗口】|【庫】命令,打開【庫】面板,你將發(fā)現(xiàn)【庫】面板中出現(xiàn)一個(gè)“樹葉”圖形元件,如圖2-1-26所示。圖2-1-26 【庫】面板中的“樹葉“圖形元件說明:【庫】面板是存儲Flash元件的場所,我們所創(chuàng)建的元件對象以及從外部導(dǎo)入的圖像、聲音等對象都保存在這里,這里的元件可以拖放到場景中重復(fù)使用。有關(guān)【庫】面板的詳細(xì)內(nèi)容請你參閱第4章的相關(guān)內(nèi)容。(5)【顏料桶工具】選項(xiàng)單擊【顏料桶工具】后,在工具箱下邊的【選項(xiàng)】里有四個(gè)選項(xiàng),可以根據(jù)自己的需要來確定,讀者可以自己試一下,如圖2-1-26所示。圖2-1-26 顏料桶工具選項(xiàng)說明:【顏料桶工具】是對某一區(qū)域進(jìn)行單色、漸變色或位圖進(jìn)行填充,注意不能作用于線條。選擇【顏料桶工具】后,在【工具箱】下邊的【選項(xiàng)】中單擊【空隙大小】按鈕,會(huì)彈出

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