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1、2020 2021 年幼兒園中班秋學期游戲總結(jié)游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括益智區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、建構區(qū)、 生活區(qū)、 語言區(qū)以及銀行、幼兒園、 娃娃家、 小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結(jié)。一、角
2、色游戲在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。第一, 利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則: “小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事
3、情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。第二, 教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”一個幼兒當“爸爸”。早晨起來,我對“爸爸”說:“我給孩子穿衣服, 你去買早點吧。”他回來時對我說:“ 我買了蛋糕?!背赃^早點,我看了一眼手表說: “哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了, ”晉杰說: “你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的
4、主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如, 在 “小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。二、教育區(qū)角游戲教育區(qū)角游戲突破-靜止狀態(tài)的局面
5、,不是教師把知識告訴 幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒 操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動 地得到發(fā)展。結(jié)合叢書中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們 班的教育區(qū)角游戲開展情況首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi) 容在多方面考慮下進行了設置:如紅黃藍綠的主題活動中,就設 置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構區(qū)等。而在做個好孩 子并不難主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、 益智區(qū)、科學區(qū)等。其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通 常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的
6、圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物 品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、 橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時 鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品; 在科學區(qū)通常提供 一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據(jù)主題而 定。三、晨間自選活動除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游 戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始, 因而要精心組織 每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地 參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由
7、選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象; 喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此, 我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是
8、鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來, 與同伴交流分享,如: 以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的 “你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。 ”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?” “發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了。” “你學習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著: “我,我! ”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮
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