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文檔簡(jiǎn)介

1、X1)Sketchup教程-SKETCHU建筑及景觀模型制作基本流程(Sketchup建模對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)并不同于描圖,同樣也是再設(shè)計(jì)的一個(gè)過(guò)程。是從平面階段 提升到立體形態(tài)的一個(gè)重要設(shè)計(jì)階段。對(duì)于整體方案階段的推敲,細(xì)化,調(diào)整乃至到下階段的 擴(kuò)初,施工圖都有一定的參考和認(rèn)知的價(jià)值。ppt筑插件基本工具纟工具窗口工具欄陰影工具繪圖工具欄SKETCH U界面簡(jiǎn)介(此次以 GOOGLE SKETCH UP PRO 6 .0.515 版本為例)SKETCHU建筑建模基本步驟:一、準(zhǔn)備導(dǎo)圖之前的準(zhǔn)備工作二、導(dǎo)入CAD文件,封面三、拉伸各個(gè)樓層體塊四、五、開(kāi)窗開(kāi)門(mén)(是否建窗框,根據(jù)實(shí)際情況需要進(jìn)行)八、七

2、、添加陽(yáng)臺(tái)邙日臺(tái)制作的深度按實(shí)際情況需要進(jìn)行)室外樓梯等外部需要制作的構(gòu)件。 添加頁(yè)面,確定模的觀測(cè)視角定位。導(dǎo)岀至JPG圖象文件,為后期處理階段提供建筑圖片。SKETCHU景觀建?;静襟E:、準(zhǔn)備導(dǎo)圖之前的準(zhǔn)備工作、導(dǎo)入CAD文件, 三、封面,分色塊 分類型區(qū)塊成組(硬質(zhì),草地,水體,山體等) 分類型編輯細(xì)化 添加頁(yè)面,確定模的觀測(cè)視角定位。 導(dǎo)岀至JPG圖象文件,為后期處理階段提供建筑圖片。一、在導(dǎo)入CAD之前須先做以下準(zhǔn)備工作:1在DWG件中根據(jù)實(shí)際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉。 圖層數(shù)量,明確每個(gè)圖層的圖層名稱)注意: 清理過(guò)程要充分考慮草圖立面體塊的進(jìn)退關(guān)系,保證內(nèi)部需要的墻

3、體不被清除。 將CAD圖形導(dǎo)岀,在導(dǎo)岀圖形時(shí)根據(jù)需要可以將主體和陽(yáng)臺(tái)等分開(kāi)導(dǎo)岀。)2.在SKETCHUPT開(kāi)程序中,選擇“窗口 ”中“參數(shù)設(shè)置”命令,在岀現(xiàn)的對(duì)話框中(圖四、五、六、七、(建議最多保留 5個(gè)以下的1):質(zhì)件格/ -圉層 管理目錄 貢面管理Shtft+XShrft4<Sm+EAtt+L系竦屋性圖2(系統(tǒng)屬性)”選擇項(xiàng)中“模板”選擇為“毫米-2D”模式。(圖2)iDefult Style Top ViewDefault cclorsn Shaded with textures Facestyls. Whte background, proNle lines.選擇瞬(隔含I &

4、#169;oq«邊踐屬性草稿鐮阻議對(duì)話框圖1將“參數(shù)1 泌nmif ffluQins 幫助(h場(chǎng)懸存息11-實(shí)體信息iV材質(zhì)|Shift+X 1-詛件Shlft+C2鳳格11-E層Shift+E管理目錄頁(yè)齢理AJt+L朗影Shift+S翼化照片匹配邊線秦化工具商辱簽數(shù)設(shè)置Shift+P陰戢 需化照片匹配 邊找柔化 工具向?qū)看數(shù)設(shè)苣陽(yáng)fUP隱藏對(duì)話旌圖3此項(xiàng)操作是為了保證導(dǎo)入的3) 在“風(fēng)格”選項(xiàng)中將“輪廓”選擇一項(xiàng)進(jìn)行取消選擇。dwg文件中線條變成細(xì)線,以便精確的建模。(圖注意:此操作步驟也可以在導(dǎo)入dwg文件之后進(jìn)行,產(chǎn)生效果前后是一樣的。二、DW攻件的導(dǎo)入:1. ?選擇菜單中的

5、“文件”選項(xiàng)(圖 4),選擇其中的“導(dǎo)入”命令,之后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳岀一個(gè)對(duì)話框(圖5),在對(duì)話框的右下角有一 “選項(xiàng)”,點(diǎn)擊之后會(huì)岀來(lái)一個(gè)新的對(duì) 話框,在此對(duì)話框中選擇“單位”為:毫米(此選項(xiàng)中建議使用此單位,選擇此單位是為了保證導(dǎo)入比例持1:1, CAD中比例是米的那么導(dǎo)入比例也應(yīng)該是米,的。這樣在建模型中就可以保證在由平面生成立體的時(shí)候,圖4圖52. 然后選擇要導(dǎo)入的 dwg圖文件選擇“打開(kāi)"命令。 cad圖自動(dòng)導(dǎo)入sketchup中。sketchup 的cad圖與cad中的圖CAD中是毫米的那導(dǎo)入比例也是毫米 高度按照實(shí)際尺寸來(lái)拉伸)三、建筑模型的建立:一、導(dǎo)入 sketchuP

6、 中的cad圖的處理:(各層平面分別編組,如有導(dǎo)入的1. 將導(dǎo)入sketchup中的cad圖進(jìn)行編組 A,B,C,D立面,立面也要進(jìn)行分別編組作為參照。放在第一次編組 A,B,C,D2. 將 A,B,C,D copy 個(gè) A ,B' ,C' ,D'旁。(以便在建模型時(shí)候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時(shí)候,將此組 A ,B ' ,C' ,D'炸開(kāi),從中選擇所需要的部分進(jìn)行拉伸,將拉伸后所形成體塊放入主 體模型中。)。二、sketchuP模型的建造:1.墻體制作在A,B,C,D上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉

7、合的,閉合部分內(nèi)部就自動(dòng)帶有一種填充顏色或者可以應(yīng)用MakeFace1.1插件進(jìn)行圭寸面,)以便進(jìn)行拉伸平面生成立體。面A (一層平面)只是起到建模尺寸定位衡量在體塊拉伸高度時(shí)候,在建模型界面右下側(cè)數(shù)據(jù)中(圖6)可以輸入相應(yīng)的高度,要注意將建立的模型按照實(shí)際需要進(jìn)行清楚的編組。如果沒(méi)有特殊情況一般方 法都是分層拉伸,之后建立組塊,將建好的各個(gè)層組塊 進(jìn)行上下拼接。形成建筑的主體。圖62.組與組件制作對(duì)于一個(gè)模型來(lái)說(shuō)組件和組是必須存在的,這可以很大的提高整體建模的效率。但并 不說(shuō)組越多越好,做的組件越多越好,這樣只能增加整體模型的負(fù)擔(dān),不會(huì)提高效率。、如何合理的做組對(duì)于修改編輯都有很大的益處。一

8、般對(duì)于這個(gè)情況建筑建模時(shí)候以三大組塊,一層二層(因?yàn)檫@一塊一般會(huì)牽涉到入戶口的設(shè)計(jì)、架空層設(shè)計(jì)以及本身的材質(zhì)不同與標(biāo)準(zhǔn)層)為A組件,標(biāo)準(zhǔn)層為 B組件(標(biāo)準(zhǔn)層就是可以整列復(fù)制的樓層),屋頂層為C組件(這里面如果本樓層有躍層,則這個(gè)這個(gè)躍層作為單獨(dú)組件的同時(shí)也包含再C組件中)。對(duì)于景觀建模的時(shí)候組塊以類似程度和節(jié)點(diǎn)區(qū)塊來(lái)劃分,大的組塊為硬質(zhì),軟質(zhì),水域,人,植物,構(gòu)筑物這幾樣。3.窗戶制作墻體拉伸可以不先不考慮窗洞的問(wèn)題,在體塊墻體拉伸完畢之后,再在墻面上開(kāi)窗洞, 開(kāi)窗洞的方法不一,我習(xí)慣的是用把墻體邊緣線偏移至應(yīng)該開(kāi)窗洞邊緣,上下左右各一條 a,b ,c,d,,之后將a,b ,c,d, 四條線條

9、中兩端多余部分刪除,選中墻面上a,b ,c,d 四條線段圍合成的區(qū)域,向建筑內(nèi)部進(jìn)行推拉命令(推拉深度與當(dāng)面墻體的墻體厚度一樣。)窗框的制作在立面中運(yùn)用矩形命令形成閉和窗框平面,之后對(duì)其進(jìn)行拉伸,形成窗戶,并 將其編成組。4.玻璃制作在不同退進(jìn)關(guān)系的墻面上的窗戶單獨(dú)制作玻璃,并和相對(duì)應(yīng)的窗框組組合成一個(gè)新的 組合,以便移動(dòng)和管理,(可以做成一個(gè)層來(lái)進(jìn)行管理)。如果是多層的模型,且上下層 玻璃在豎直方向上在同一面上,則可以采用頂層至底層通長(zhǎng)制作一塊大玻璃來(lái)表示(這樣 有利于此種情況下玻璃的管理)。臺(tái)階制作5.sketchuP 材質(zhì)庫(kù)中。將那種材質(zhì)的圖片導(dǎo)入我們的團(tuán)層 當(dāng)理目錄Shift-*-xn

10、s£hift+E(ootorJOOS1質(zhì)顯示模型中材質(zhì) / 40住弓華ftffi 廠硬用站®I¥* F 血:“" I- r g t |1如 J日 I a設(shè)誕 里fl 臺(tái)階的制作,建議在一層建模結(jié)束后建造,臺(tái)階(或室外樓梯)建成后將其作成一個(gè)組件,并將其放在相應(yīng)的位置。6、陽(yáng)臺(tái)的制作陽(yáng)臺(tái)的制作要和整體建筑的制作分開(kāi)進(jìn)行,并制作成組,以保證陽(yáng)臺(tái)是一個(gè)獨(dú)立的體塊組合,以便日后修改。7、透明欄桿制作在對(duì)于一些復(fù)雜的鐵藝欄桿比較有序列的排列的時(shí)候,我們?yōu)闇p小模型的大小一般將原始花紋CAD導(dǎo)入PS中制作成PNG透明貼圖,然后應(yīng)用到模型中從而在保證效果的同時(shí)減少工作量

11、和模型容量。8、地形封面地形分面可以通過(guò)等高線封面工具SANDBO來(lái)封面制作,選擇所有等高線,點(diǎn)擊工具欄I以等高線生成封面,然后炸開(kāi)刪除多余的面,即可成為地形。9、景觀水面投影效果制作對(duì)于有些景觀模型內(nèi)部有比較大面積的水域,在透視角度中會(huì)岀現(xiàn)投影的一個(gè)效果要 求,我們一般用整體模型作為組群,然后復(fù)制整體模型組群,沿藍(lán)軸做鏡像模型,然后放 置在原始模型的下方,從而模擬水面的投影效果。模型完成之后,觀察整體是否存在錯(cuò)誤的地方,如果改動(dòng)的地方可以在PH TOSHOP中改動(dòng),那么也可以在導(dǎo)入圖片之后運(yùn)用phtosho對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行修整(看修改難度和項(xiàng)目時(shí)間進(jìn)度)。四、材質(zhì)的貼制:打開(kāi)“窗口”中的“材質(zhì)”,

12、如果我們需要把一個(gè)材質(zhì)應(yīng)用到模型中,那么我們就要 (圖7)圖8圖10“材質(zhì)”對(duì)話框中選擇“創(chuàng)建”按鈕(圖圖9圖118)。在跳岀的“添加材質(zhì)混合”(10),方法:在對(duì)話框中,勾選“使用貼圖”選項(xiàng) (圖9),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳岀一個(gè)“選擇圖象”對(duì)話框 從中找到你要應(yīng)用的那種材質(zhì)的圖片之后,點(diǎn)擊“打開(kāi)”,在此后自動(dòng)跳岀的文件夾中選 擇“添加”命令。此時(shí)關(guān)閉此對(duì)話框,在“材質(zhì)”中“模型中”(圖8)將顯示岀剛才添加的材質(zhì)。點(diǎn)擊此材質(zhì)的圖案,之后點(diǎn)擊你所要附材質(zhì)的模型,材質(zhì)會(huì)自動(dòng)附加在模型上。如果要對(duì)模型中顯示的材質(zhì)的比例進(jìn)行調(diào)整,那么只需點(diǎn)擊“材質(zhì)”中的模型中的該材質(zhì)圖案,之后在跳岀的對(duì)話框中,選擇文件夾圖標(biāo)

13、右側(cè)的“鎖頭”標(biāo)志的右面的左右擴(kuò)展和 上下擴(kuò)展命令,在其中數(shù)據(jù)區(qū)間輸入比例,同時(shí)在調(diào)整的同時(shí)可以看到在模型中附加的該 材質(zhì)的比例關(guān)系變化。(圖 11)注意:對(duì)于比較復(fù)雜的大型模型,需要有一定的人員同時(shí)配合一起做同 一個(gè)模型。那么在前期建模前需要統(tǒng)一材質(zhì),那么我們必須區(qū)分處幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn) 的顏色,例如木材,地面鋪裝,墻面面磚色彩,窗玻璃材質(zhì),陽(yáng)臺(tái)欄桿玻璃 材質(zhì),裙房石材材質(zhì),水景,綠地顏色等等(這個(gè)顏色可以在默認(rèn)材質(zhì)庫(kù)的 Color標(biāo)準(zhǔn)色彩材質(zhì)庫(kù)中選取,建議前期只區(qū)分出主要幾個(gè)顏色,以方便整 合模型后的整體調(diào)整,這樣做再整合模型的時(shí)候不至于出現(xiàn)重復(fù)材質(zhì),減小 整體模型大小。)五、頁(yè)面的添加:1.?頁(yè)面

14、的添加方法:在 sketchuP應(yīng)用程序中選擇“窗口”,點(diǎn)擊其中的“頁(yè)面管理”命 令,對(duì)頁(yè)面進(jìn)行添加。(圖12)圖12圖132. ?選擇適合的角度透視效果,作為一個(gè)頁(yè)面(一張圖片)。要岀另外一個(gè)角度的透視效果 時(shí),需要添加新的頁(yè)面。在對(duì)每一個(gè)頁(yè)面如果作岀角度或者陰影等的調(diào)整后產(chǎn)生新的效果時(shí) 候,應(yīng)該對(duì)其進(jìn)行“頁(yè)面更新”,否則此頁(yè)面將不會(huì)在該頁(yè)面中保存所做的相應(yīng)改動(dòng)。頁(yè)面更新命令在此頁(yè)面標(biāo)題上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,會(huì)岀現(xiàn)下拉菜單,從其中選擇更新命令既可。接下來(lái)將要對(duì)模型進(jìn)行相機(jī)角度效果的調(diào)整。(圖13)六、相機(jī)角度的設(shè)置:設(shè)置步驟:1. ?先將“相機(jī)”中的“透視顯示”選項(xiàng)處于取消選擇狀態(tài)(圖使模型視圖變成

15、頂視圖。圖15)14),螢圉(也工具QTab14上一決棟ft觀S平行投影顯武 *透觀顯示(E)兩疸遇觀Tab卜V新運(yùn)盟、片匹1己烷匕產(chǎn)T二丁$平常(P) V實(shí)時(shí)聘放億)Alt+Z1腳曠TM(I)奮口【丫圖16牌9命e亡B圖相和G萱岡2.選擇“相機(jī)”中的點(diǎn)住鼠標(biāo)向 置后的效果,“相機(jī)位置”選項(xiàng),之后在頂視圖中點(diǎn)擊相機(jī)所處在的位置,所看的方向拉伸,至適當(dāng)?shù)奈恢煤?,此時(shí)放開(kāi)鼠標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生操作者設(shè)然后輸入視線的高度(人站立視線高度大約是1650mm,在“查看”中選擇“透視顯示”所選擇的模型會(huì)自動(dòng)岀現(xiàn)設(shè)置的透視效果,當(dāng)然有時(shí)候場(chǎng)景比較局促,我們又需要表現(xiàn)角度的內(nèi)容,那么就需要編輯“視野”(圖16)

16、并在界面右下角用數(shù)字鍵盤(pán)輸入角度(圖 17)W 130-00 (度二圖17,視角調(diào)制結(jié)束,接下來(lái)是陰影的設(shè)置。七、陰影的設(shè)置:在“查看”中 找到“陰影”選項(xiàng), 點(diǎn)擊后會(huì)岀現(xiàn)“太陽(yáng)光與陰影選項(xiàng)”對(duì)話框。勾選“啟用陰影”。其下面的“表面” “地面”選項(xiàng)中的選擇是按照實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行的。我們可以根據(jù)具體的需要來(lái)進(jìn)行勾選。關(guān)于“日期/時(shí)間”,我們可根據(jù)陰影光線的審美需要來(lái)適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,總之原則是使光線 打在建筑上產(chǎn)生良好的光影效果,為建筑本身服務(wù)。關(guān)于明暗關(guān)系的調(diào)整,我們可以選擇下面的 調(diào)整變化。(陰影設(shè)置的工具條在“查看” 注意:在不需要陰影效果對(duì)建筑進(jìn)行調(diào)整時(shí),八、sketchuP導(dǎo)岀至圖象文件:選擇標(biāo)題欄中“文件”>> 導(dǎo)岀 >>圖象,系統(tǒng)自動(dòng)跳岀對(duì)話框(導(dǎo)岀圖象),在對(duì)話框中可以選擇自己導(dǎo)岀圖象要保存位置, 以及要保存的文件類型,還可以選擇“選項(xiàng)”按鈕,在跳岀的“*導(dǎo)岀圖象”對(duì)話框中選擇適當(dāng)?shù)姆直媛屎蛨D 質(zhì)量,點(diǎn)擊確定按鈕。(一般對(duì)于景觀透視圖導(dǎo)岀分辨率為 即可)分辨率之后點(diǎn)擊導(dǎo)岀,圖象會(huì)以設(shè)置的格式自動(dòng)保存到你要保存的地方。 十、提醒:在拉伸體塊時(shí)候,注意時(shí)刻要清除一個(gè)面上不必要的多余的線條(在清除線條時(shí),須進(jìn)入該線條(或是模型其中一個(gè)組建)所對(duì)應(yīng)的相應(yīng)組件中方可對(duì)其進(jìn)行編輯修改, 外應(yīng)該注意所刪除的線條不要對(duì)模型造成任何不良的影響

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