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文檔簡介
1、中班趣味體育游戲 65 則體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。 適宜幼兒的體育游戲, 不僅能提高幼兒參與體 育活動的積極性和主動性, 還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展, 增強(qiáng)幼兒體質(zhì), 減少生病的幾 率。下面,小編為幼兒教師們整理了 54 個中班體育游戲,供大家參考!1 、送貨玩法: 每隊第一個小朋友把貨物運(yùn)過大墊子, 再把貨物夾在兩條腿之間往前跳, 繞過本 隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手, 站到隊伍的最后面, 第二個小朋友再進(jìn)行 送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。2 、螞蟻排隊走 玩法:將幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第 三個幼
2、兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰) ;然后,每組幼兒排好隊走,請“螞蟻” 從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊先搬完,哪隊就勝利。3 、小兔套圈6 個圈全部套完準(zhǔn)備:圈 12 個 玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點處,依次將圈從頭向下套至地上, 后,跑向終點,先到者為勝。規(guī)則:圈必須從頭向下套至地上4 、大小青蛙跳荷葉準(zhǔn)備:圈 30 個玩法: 家長與幼兒分別在兩端站立, 游戲開始,兩人同時相對向中間跳圈前進(jìn),相遇后 家長背起幼兒沿家長來時路線跑回,先返回者為勝。規(guī)則:跳圈時不能碰圈5 、過獨木橋準(zhǔn)備: 40 塊磚排成兩條 5 米長的平行線玩法: 2人為一組。男女共 6 組。哨聲響
3、后各走由磚鋪成的獨木橋,腳一直踩磚塊到五 米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發(fā)獎品。6 、蛇形跑準(zhǔn)備: 10 米線內(nèi)并排各放椅子 5 張玩法:2人為一組。男女共 6組。哨聲響后各繞一邊椅子為 S形跑再返回到起跑線。先 到者勝,班主任為其發(fā)獎品。7 、小白兔和大灰狼準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一個。小白兔: 小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草, 豎起耳朵聽一聽, 是不是狼來了? 大灰狼:我是一只大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當(dāng)點心,肚子吃得飽又飽。咦, 小兔子哪去了?玩法:選一名幼兒戴上頭飾當(dāng)“大灰狼”先躲在一旁,其余幼兒當(dāng)“小白兔”,游戲開始“小白兔”邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應(yīng)模
4、仿動作。然后“大灰狼”出 現(xiàn)了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動作, “小兔子”們躲在場地的一角 不作聲,“大灰狼”沒有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當(dāng)“大灰狼”走后“小白兔”們歡 呼跳躍以示慶祝。8 、滾水雷準(zhǔn)備:皮球一個,幼兒圍成圓圈。玩法: 幼兒圍成一圈當(dāng)戰(zhàn)士, 請 5-6 名幼兒當(dāng)敵人站在圈中, 戰(zhàn)士手持一皮球作 “水雷” 向敵人滾去,敵人可左右跳動避開“水雷” ,如被“水雷”碰到意為炸死則退出圈外,游戲 繼續(xù)進(jìn)行,直到全部敵人被炸。游戲重新開始。9 、跳水運(yùn)動員 玩法:教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的“游泳池”模仿游泳的動 作。當(dāng)教師說: “休息一會吧! ”
5、幼兒游回“池”旁,游戲重新開始。 聲明:學(xué)前谷-中國嬰幼兒教育網(wǎng)版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請注明出處,文章來源: http:/.baby-edu./10、做冰塊二三。老鷹拼命地去追其他的人,追人的老鷹達(dá)到了”中老鷹就不能分組,兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。玩法: 大家一起念兒歌,念到最后一個字時, 每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各 種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸 出一只手,周圍的同伴一起念: “你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一 征性地打過后,游戲繼續(xù)。如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了” 自由地動了。11 、抓小雞接
6、龍玩法: 首先選出一個老鷹, 然后開始做游戲, 跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。 成兩組繼續(xù)做游戲。而在“梯子游戲(又稱圍攻游戲) 手地包圍逃的小雞,并抓住他。12 、籠中鳥 兒歌:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙 鶴烏龜一起逃。猜猜身后誰在鬧?玩法: 大家手拉手圍成一圈兒, 籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。 大家一邊圍 著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在 鬧”的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。13 、小貓曬魚規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。玩法: 把幼兒
7、分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿 起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子, 然后站起來用手拍第二個幼兒的手。 第二個幼兒接 著按照上面的步驟進(jìn)行,余下依次類推。哪一隊先曬完魚為勝。14 、開火車游祖國玩法: 10 個小朋友為一組依次站成一列, 模擬成 一輛火車, 火車司機(jī)的角色,游戲中他 將帶領(lǐng)他身后的伙伴們通過“鉆山洞” “開”到景點。一次山洞和過一條平衡木,規(guī)則: 每一次去景點的路程中, 司機(jī)一定要帶領(lǐng)他的乘客鉆 否則算犯規(guī),另換司機(jī)。15 、丟手絹”輕輕地、象,幼兒可以其他人四散逃4 個后, 可以分 老鷹們要手拉排在第一個的小朋友扮演,過“平衡木”等方式,趁人
8、不注意把手絹丟在某 人的身后, 如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。 如果追到了,老 鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如 果老鷹丟完手絹都跑了一圈了, 這個人還沒有發(fā)現(xiàn), 就將被罰出節(jié)目, 原來的老鷹仍是老鷹。 游戲重新開始。16 、雷公爺爺玩法: 大家圍成一圈兒坐下, 選一個人當(dāng)雷公爺爺坐在正中央。 開始做游戲時雷公爺爺 一直喊“轟隆、轟隆、轟隆” ,其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個小彈球,也可 以是一個小紐扣或是一個小貝殼) 。雷公爺爺喊一聲 “冬”,大家就停止傳遞, 然后讓雷公爺 爺猜小東西在誰手里。 取勝的訣竅是
9、即使小東西不在自己手里, 自己也要做出假裝往下傳的 樣子騙雷公爺爺。17 、高壓電玩法: 猜游戲的人蹲在圈中央, 圍成圈的人互相把手拉起來。 開始做游戲,從一個人起 用力捏一下他抓著的手,表示在“過電” ,被捏的人要把“電”依次傳給下一個人,然后讓 中間的人猜現(xiàn)在“高壓電流”在哪里。想變換“電流”方向時要發(fā)出哧的一聲,然后,換個方向捏回來。向傳導(dǎo)了。 18、罐頭盒大馬 玩法: 在兩個空罐頭盒底部開個口子, 穿上繩子就可以玩了。 人踏在上面走起路來就像 馬蹄子那樣發(fā)出喀噠、 喀噠的聲音。 可以一邊拉著繩子一邊騎著大馬遛彎兒, 也可以用報紙 折成大刀進(jìn)行決斗,玩的方法多種多樣。19 、和尚摸瞎電流
10、”就開始反方玩法: 大家圍成一圈兒蹲下。 老鷹拿著手絹圍著圈兒轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉(zhuǎn)一邊唱: “和尚 和尚去哪里?” “我去稻田收稻子,帶我一起收稻子。 ”“你去礙事不帶你! 和尚和尚猜一猜, 猜猜你身后是哪位?”當(dāng)大家唱道“和尚和尚猜一猜”的時候,同時輕敲一下和尚的頭。唱 完最后一句 “猜猜你身后是哪位”時,大家同時停下來。 然后和尚蒙著眼睛摸著他身后的人 并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪游戲的和尚。老鷹的身后20 、單腿蹦 玩法:老鷹站在正中央, 小雞圍成一圈單腿蹦著走。 小雞在老鷹不注意時可以換一下腿, 還可以超過前面蹦得較慢的
11、小雞。 不過一旦換腿時被老鷹發(fā)現(xiàn)就要被淘汰出局。 是老鷹的盲區(qū),所以那里是換腿的好地方。21 、推雪球先返回者準(zhǔn)備: 2 個大球 玩法: 兩名幼兒由起點同時出發(fā),雙手推球前進(jìn),至終點后折返推球回起點, 為勝。規(guī)則:推球時手不能離球22 、對胸夾球走 準(zhǔn)備:刺球 2 個 玩法: 4 人為一組。男女共 8 組。 2人對胸夾球,雙臂平伸,哨聲響后側(cè)身走,先到達(dá) 終點為勝。班主任為其頒發(fā)獎品。23 、青蛙跳 玩法:將輪胎擺成兩直排,大家從第一個輪胎圈里往第二個輪胎圈里跳。要求; 半蹲、兩腿彎曲, 兩手臂用力前后擺動,起身向前跳躍, 落到前面的圈里。全部幼兒跳過所有的輪 胎才算完成。24 、步步高 玩法
12、:要求幼兒爬上三層的小山,先爬上第一層,往下跳,再爬上第二層,往下跳,最 后爬上第三層,往地面跳。跳的要求同上。25 、風(fēng)火輪玩法: 大家爬過小山,坐上風(fēng)火輪。 就是兩個輪胎扎在一起的大圓筒。 兩名幼兒做或趴 在風(fēng)火輪內(nèi),用身體各部位的力量滾動風(fēng)火輪,讓其在地面上滾動起來。26 、拉繩 玩法:兩兩一組,幼兒套在繩圈里背對背站立,將繩圈放置腰間,手握住繩圈,事先在 每個人的前方二米處,各放一沙包,等信號發(fā)出后,各自用力向前拉繩子,盡力去抓沙包, 首先拿到沙包者為勝。27 、小老鼠上燈臺 兒歌:小老鼠上燈臺,偷油吃下不來,喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。 玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌
13、,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來 了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。28 、小魚和浪花玩法:起風(fēng)啦! “呼!呼!”海面上刮起了一級風(fēng)。好舒服啊,小魚們可以穩(wěn)穩(wěn)地停在 浪花上;“呼!呼!呼! ”風(fēng)大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要 小心啦,不要讓好朋友掉到河里去; “呼!呼!嘩! ”風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級大 風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去, 看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最后不掉下去。29、做魚卷 兒歌:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好 啦!做成
14、魚卷后,另一個玩法: 幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動, 幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。30 、玩保齡球玩法: 三人一組,把響罐娃娃放到三角形里, 幼兒依次用彈力球打響罐??纯凑l的本領(lǐng) 最大,打倒的響罐娃娃最多。31 、運(yùn)糧食玩法: 小朋友要跳過小河, 走過山路,把糧食運(yùn)到河對岸的糧倉里,然后按原路返回拍 下第二名小朋友的手,依次類推,以速度快、運(yùn)得好的隊為勝。塊塊站。當(dāng)念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn),看誰做得32 、迷迷轉(zhuǎn) 兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來, 玩法:幼兒邊念兒歌邊在原地旋轉(zhuǎn), 最好。,一幼兒為“龍尾” ,其余幼兒一個接著一個地拉住前,聽音
15、樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”33 、舞龍 玩法:游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭” 一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身” 左右移動,盤旋。注意“龍身”不要脫節(jié)。34 、斗雞 法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互 撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。兩腳左右開立表示“包袱” 剪子勝包袱。3)兩腳前后開35 、剪子和錘子 玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可 任意成三種姿勢: ( 1)腳并攏表示“錘子” (2) 立表示“剪子” 。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,字形的“房” ,在“田”字一端或幾端磚塊、瓦塊、石塊等均可
16、)擲于“饃36 、跳房子 玩法:跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田” 劃一半圓形(俗稱“饃饃頭” )。游戲時,把“瓦兒” 饃頭”內(nèi),玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將“瓦兒”擲于第 二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房內(nèi)可雙腳落地,別人則須跨 過該“房”。玩時,不能另一腳落地、不能“壓杠” (“瓦兒”壓在劃線上) 、也不能“踩杠” (腳踩在劃線上) ,否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的“房”多誰為勝 者。37 、磕拐 玩法:磕拐是流行于男孩之間的一種對抗性游戲。 一般是兩人對抗, 也有多人一起玩的。 游戲時,雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀
17、起來,用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣, 可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰被對方磕倒或雙腳著地即輸。38 、拾子兒玩法: 拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時, 幾個人就地選若干塊石子,先由一人將石 子撒散開,遂將一子拋起,同時迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時拾單、 有時拾雙,拾多者為勝。拾子時,手不準(zhǔn)觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,改換別人拾 子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。 聲明:學(xué)前谷-中國嬰幼兒教育網(wǎng)版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請注明出處,文章來源: http:/.baby-edu./39、推鐵環(huán)玩法:用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握
18、手中,下端 U 狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。 也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動 時“鈴鈴”作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠(yuǎn)、推得 快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。再用左手向下握住對方右手腕, 上,再站起來走動,俗稱40 、騎馬馬 玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自己的左手腕, 形成一個四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐” “騎馬馬”。,手指張開,手心向下,其關(guān)鎖”人捏關(guān)鎖”人必須等兒歌念完后才41 、金鎖銀鎖 玩法:請一名幼兒做“關(guān)鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖” 余幼兒的手指觸在“關(guān)鎖”人的手掌中。游戲開始,大
19、家一起念兒歌,念畢, 緊手掌,被捏住的幼兒站在場外。游戲重新開始。游戲時, 能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。兒歌:金鎖銀鎖, 金鎖銀鎖,咔嚓一鎖, 嚓啦一鎖。42 、彈蠶豆玩法: 兩至三名幼兒為一游戲組,通過猜拳或其他方法排列出先后順序。游戲開始,第 一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上, 隨即按先易后難, 用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表 示可以通過, 然后對準(zhǔn)其中的一顆, 用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆, 這樣就可 在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再彈。 如果失誤或犯規(guī)就交換角色, 繼續(xù)進(jìn)行游戲。 此游 戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。游戲劃線時小手指如碰到蠶豆, 則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。 在
20、彈蠶豆時, 只能彈劃過線 的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。43 、我們都是木頭人 玩法:幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自 由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。為提高幼兒興趣, “領(lǐng)導(dǎo)”人 可在念完最后一個字時做一個動作,如: “平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜 止,學(xué)錯動作或走動者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動。被抓44 、捉人 玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心, 念兒歌。兒歌念到最后一字時, 伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食
21、指者要盡快逃脫, 住食指者就做下一次游戲的伸掌者。附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。下一輪再玩。45 、“瞎子”摸“拐子” 玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子” ,一人將左手抓住左 小腿當(dāng)“拐子” 。游戲開始, “拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開, “瞎子”聽 聲去摸“拐子” ,“拐子”被摸住, 雙方對換角色, 其他人被摸住就退出游戲,46 、“警察”捉“小頭”玩法:幼兒平均分為兩組,一組為“警察” ,一組為“小頭” 。場地上,分別畫兩個圈為 各自的 " 家" 。游戲開始,“小頭”出來活動,四散跑開, “警察”出來捉“小頭” ,
22、把“小偷” 捉回“警察”的家,未被捉住的“小頭”如果跑回自己的“家” ,“警察”就不能再捉了。47 、種西瓜玩法: 四人一組站成圓圈, 然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里, 形成腳搭成的圓圈。 大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。48、切西瓜玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜” )。一位幼兒做“切西瓜” ,邊念 兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手 切開, 然后站在被切開的位置。 被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈, 再回到原 位,先到達(dá)原位者即為再
23、次游戲的“切瓜人” 。附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。49 、紅燈、綠燈,馬上開燈玩法: 請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者, 站在場地的另一端, 眾幼兒朝前隨意行走或做 各種姿勢的動作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時,眾幼兒必須立刻 如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。 游戲反復(fù)進(jìn)行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。50 、地蕾暴炸玩法: 游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追 逐者只要能捉到一個人就算勝利。 逃跑者保護(hù)自己的辦法就是, 快被捉住時, 可以立即蹲下 說“地蕾”:追逐
24、者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地蕾”只能遠(yuǎn)地不動地蹲著,等 其他人來拍一下,并喊“暴炸” ,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐 者。51 、捉“龍尾” 玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭” ,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前 一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身” ,最后一人當(dāng)“龍尾” ?!褒堫^”帶著“龍身”左相似。右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下, 倒數(shù)第二人自然成為“龍尾” 。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”,每個“洞”里藏一名幼兒 獵人” 。游戲開始, 野人”只能抓沒躲進(jìn)“洞”的野兔”野52 、“獵人”抓“野兔” 玩
25、法:提供若干個紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當(dāng)“山洞” 做“野兔”,但是有一只“野兔”沒“山洞” 。另請一位幼兒當(dāng) 鉆出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完, 兔”。抓到“野兔”后交換角色,游戲重新開始。53 、“盲人”捉“魚”拍手、,到池塘捉“魚” 。玩法:畫個直徑35米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在”池塘”里隨意走動、 大笑、說話,但不能跑出“池塘” 。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)“盲人” 哪只“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。,老師指揮幼劃龍船呀 ! 嘿 ! 嘿 !丿、 丿、 加油干呀 ! 嘿 ! 嘿 !八、八、快快劃到 ! 嘿 ! 嘿 !八、八、河對岸呀 ! 嘿 ! 嘿
26、!丿、 丿、 54 、劃龍船 玩法:幼兒前后一個接一個坐在紅綢子上;兩手抓起兩邊的布做“龍船” 兒邊喊號子邊劃船。師:幼:師:幼:師:幼:右倒、前倒、后倒師: 幼: 幼兒聽老師的口令“東 (西、南、北 )風(fēng)來了 !”,看老師的手勢左倒、 等等。規(guī)則:幼兒跑的時候一定要有次序,不要發(fā)生碰撞;被捕到的小魚要到魚缸里休息。 55、猜頭領(lǐng)玩法: 一人做猜頭領(lǐng)的人, 其余人暗自商量由一人做頭領(lǐng)。游戲開始時,大家圍坐或散 座,一起拍手。然后頭領(lǐng)伺機(jī)變換動作,大家要迅速模仿。猜頭領(lǐng)人則認(rèn)真觀察,注意發(fā)現(xiàn) 誰是變換動作的頭領(lǐng)。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來做猜的人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。56 、拍山墻玩法:參加者選出一人
27、當(dāng)拍山墻的人,面對墻壁戰(zhàn)好,其余人離墻10米左右。游戲開始后, 拍山墻的人拍墻, 口里念“一、 二、三” ,其余人在他背向拍墻時迅速向前走, 當(dāng)“三” 數(shù)完,拍山墻人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山墻人發(fā)現(xiàn), 就要站到一邊,退出游戲。如此往復(fù)拍墻、回望,直到有人走到了拍墻人后面而未犯規(guī)者, 做下一輪的拍山墻者,游戲重新開始。57 、猜拳跨步 玩法:兩人一組,站在起點線上,以猜拳方式?jīng)Q定,贏者可向前跨一步,輸?shù)娜瞬粍?。誰先到終點為勝。一組幼兒為守框者, 一組為跑框者。 守框者依圖站好位置, 如甲在甲框內(nèi), 乙58 、跑框阻攔跑框者闖入自己的管轄區(qū)內(nèi)玩法: 游戲的幼兒分為兩組, 集中注意力守侯在自己的活動范圍內(nèi), 在乙框內(nèi),丙在丙框內(nèi)),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及, 則算輸。跑框者必須闖過所有的關(guān)才算勝利。59 、扎手絹玩法: 幾位幼兒手拉手, 成一個圓圈。 甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎成 圈上幼兒的手腕上; 然后以最快的速度往順時針方向跑, 將對方扎的手絹解下, 扎在前一位 幼兒的手腕上;扎好
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