dmax渲染教程_第1頁
dmax渲染教程_第2頁
dmax渲染教程_第3頁
dmax渲染教程_第4頁
dmax渲染教程_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、由于本教程的重點不在建模,重在一些參數(shù)的調(diào)節(jié),所以建模就不解說,打開模型,材質(zhì)調(diào)節(jié)前先進行模型的檢查,這有利于我們以后當出現(xiàn)問題時可以排除模型的因素。燈光方面我選擇的是VRay,勾選不可見。(圖02)圖02渲染參數(shù)設(shè)置時,覆蓋材質(zhì)是為了加快渲染速度,材質(zhì)我給了一個漫反射為220的灰度,關(guān)閉光澤效果是也是為了加快渲染速度,在渲染最終成圖時可以打開,光線跟蹤打開是為了防止物體和物體出現(xiàn)重面。(圖03)圖03下面為2個參數(shù)也是為了加快渲染速度。(圖04)圖04顏色貼圖我渲染是指數(shù),這是個人習(xí)慣。(圖05)圖05間接照明我選擇是常見的發(fā)光貼圖加燈光緩存。(圖06)圖06下面的參數(shù)也是為了加快渲染速度。

2、(圖07、08)圖07圖08經(jīng)過20多秒的渲染,小圖如下,雖然有點暗,但是可以看出模型沒有重面的問題。(圖09)圖09OK.燈光可以刪除了。接下來調(diào)材質(zhì),我把10個主要的材質(zhì)都標了號,便于講解。(圖10)圖101號是乳膠漆材質(zhì),漫反射里面我給了他一個250的灰度。反射給55,高光給了0.4 是為了得道一個較白的材質(zhì),把選項里面的跟蹤反射關(guān)掉,讓他只有高光沒有反射。(圖11)圖112號是清漆木頭的材質(zhì),漫反射里面我給了一張貼圖,反射給了35的灰度,高光給0.95是為了得到一個較小的高光,光澤度給0.93是為了得到一個較小的模糊,細分給到16是因為它離鏡頭較近,凹凸里面同樣加入了漫反射里面的圖,給

3、20的數(shù)值。(圖12)圖123號地毯材質(zhì),地毯材質(zhì)我使用的是3ds Max自帶的標準材質(zhì),首先是漫反射里面加入的一張貼圖。(圖13)圖13在再自發(fā)光里面加入。(圖14)圖14同樣的凹凸里面加入貼圖,給80的強度。4號是椅子布的材質(zhì),布料漫反射里面加入了衰減的材質(zhì),顏色一設(shè)置為217的灰度顏色二為250,讓它有點變化凹凸里面加入了一張貼圖。(圖15)圖155號為陶瓷材質(zhì),同樣的漫反射里面加入了250的灰度,反射里面加入了衰減,并將衰減類型設(shè)置為FRESNEL是為了得到一個反射里面帶有變化的材質(zhì)。6號材質(zhì)為白漆材質(zhì),同樣的,漫反射里面加入了250的灰度。反射里面加入了衰減,和陶瓷材質(zhì)一樣,高光設(shè)置

4、為0.9,光澤度為0.85;在凹凸里面加入了一張貼圖是為了得到表面有木紋凹凸但是又不是很強烈的效果。強度為2。(圖16)圖16環(huán)境里面加入了輸入是為了得到一個反射背景的作用。7號是玻璃材質(zhì),玻璃調(diào)法可以有很多,下面我采取了較為常見的一種;漫反射灰度為208,反射里面加入了衰減,并將衰減類型設(shè)置為FRESNEL并將細分設(shè)置為3;折射里面加入了灰度為225是為了得到一個通透的效果細分設(shè)置為20,光澤度設(shè)置為0.98。8號是一個拉絲不銹鋼的材質(zhì),漫反射里面灰度為123,反射為183,高光設(shè)置為0.83,光澤度為0.85細分為20。(圖17)圖17并將其中各項異性可調(diào)節(jié)高光的長度。出來效果類似拉絲的感

5、覺9號為絨布的材質(zhì);由于害怕紅色會色溢影響白色的沙發(fā)所以先給他加入了材質(zhì)包裹。產(chǎn)生和接收光照都設(shè)置為0.8,漫反射里面加入了衰減。類型設(shè)置為垂直/平行,并在顏色一張加入一張貼圖。(圖18)圖18凹凸里面加入了下面這張貼圖,強度給大點,設(shè)置為150。(圖19)圖1910號為藤的材質(zhì),漫反射里面加入了貼圖。(圖20)圖20同樣的凹凸里面也加入了那張貼圖,強度設(shè)置為30,最后在不透明里面加入了一張黑白的貼圖,出來的效果就可有鏤空的藤的效果。(圖21)圖21好的,材質(zhì)就介紹到這里。下面為燈光的設(shè)置,個人是喜歡先打主光后打補光,場景有窗戶,那么就從那里開始打燈光顏色為一個天藍色,強度設(shè)置為3.2。長寬高

6、和窗戶一樣,離窗一定距離是為了避免窗戶曝光。勾選不可見,渲染參數(shù)設(shè)置和檢查模型時是一樣的。(圖22)圖22下面為渲染結(jié)果??梢钥吹疆嬅孢€是很暗的,但是又不能提高亮度了,怕的窗戶曝光。(圖23)圖23接下來可以打補光。補光的方向一般是在鏡頭外面,補光顏色可以可以比窗外的藍色偏淡一點,強度設(shè)置為1.2。(圖24)圖24可以看出補光一打,畫面亮了不少。(圖25)圖25接著在其它兩個方向打。(圖26)圖26可以發(fā)現(xiàn)畫面比剛才有亮了不少。(圖27)圖27柜子里面很明顯的太暗了,接著打,燈光同樣為片光,顏色偏暖。(圖28)圖28好的。柜子里面亮起來的,亮度也不可過亮,防止喧賓奪主。(圖29)圖29接下來可以出大圖,可能有的人還會認為畫面過暗,不過我個人習(xí)慣暗一點較好,畫面有層次,PS調(diào)整也較為容易。大圖參數(shù)如下:(圖30、31、32、33、34)圖30圖31圖32圖33圖34窗戶的燈細分設(shè)置為20,補光離鏡頭較近設(shè)置為25,其它一律設(shè)置為15。渲染成圖如下。(圖3

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論