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1、畢業(yè)論文題目:拯救動(dòng)畫Q版人物設(shè)計(jì)文案學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):系(院:專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)班級(jí):數(shù)碼設(shè)計(jì)指導(dǎo)教師姓名及職稱:起止時(shí)間:年月年月拯救動(dòng)畫Q版人物設(shè)計(jì)文案摘要:生活需要?dú)g樂,需要笑聲,需要幽默。卡通作為一種獨(dú)特的具有獨(dú)立審美意義的藝術(shù)形式,自誕生以來已有百年歷史,具有簡潔、通俗、幽默、風(fēng)趣、夸張的藝術(shù)特點(diǎn)。如同笑話、小品、相聲等幽默藝術(shù),卡通也是老少咸宜、婦幼喜歡的幽默藝術(shù)形式。它對欣賞對象的文化程度要求不高,無論是學(xué)齡前的兒童還是成人,都可以從卡通中找到樂趣,其藝術(shù)魅力經(jīng)久不衰。而卡通中Q版卡通更是卡通創(chuàng)作中濃縮的精品,深受大眾的歡迎??墒且嫼肣版就不是那么容易的事情,夸張又要體現(xiàn)出角色的個(gè)

2、性,并不是像人們看起來兩個(gè)頭高的人都可以叫Q版。把一個(gè)故事的一套Q版人物畫出來并充分體現(xiàn)他們的特征個(gè)性,將是一件很重要的事情。關(guān)鍵詞:Q版卡通;人物比例;寫實(shí);夸張變形"Save" version of the animation character design copy QAbstract:Needs joy, you need to laugh, you need humor. Cartoons as a unique aesthetic significance independent art form, since its inception over a cen

3、tury old, with simple, popular, humor, funny, exaggerated artistic characteristics. As a joke, comedy, comic and other comic art, cartoons are for young and old, women and children like the comic art form. Appreciate the extent of its cultural objects do not ask, whether it is preschool children and

4、 adults, can be found from the cartoon fun, its enduring charm. Q version of the cartoon cartoon cartoon creation is concentrated in the fine, the welcome by the public. But to draw a good Q-not so easy, but also reflect the exaggerated role of personality, not as it seems people have two heads can

5、be called high-Q version. A story to figure out a set of Q-and fully embody the characteristics of their personality, would be a very important issue.Key words:Q-cartoon; character ratio; realism; exaggerated and distorted目錄一、前言-1二、創(chuàng)作背景-1三、人物的創(chuàng)作-2(一前期準(zhǔn)備-21、資料收集2、技術(shù)準(zhǔn)備(二構(gòu)思草圖-2(三制作最終效果-3四、Q版的應(yīng)用-6五、總結(jié)-7

6、六、致謝-7七、參考文獻(xiàn)-8拯救動(dòng)畫Q版人物設(shè)計(jì)文案一:前言動(dòng)畫角色是動(dòng)畫片的靈魂,觀眾對一個(gè)動(dòng)畫角色的價(jià)值判斷不單純停留在其外在的造型層面,還包括對角色性格內(nèi)涵的認(rèn)同。伴隨著動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動(dòng)畫角色形象的價(jià)值逐漸被提升到商務(wù)運(yùn)作的高度。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)畫角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值,而且蘊(yùn)涵著巨大的市場與利潤,它拓寬了動(dòng)畫持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動(dòng)畫角色形象衍生出來的產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。獨(dú)特的性格魅力是一個(gè)動(dòng)畫角色的靈魂,動(dòng)畫角色的人氣的高低與其性格魅力有著密切的聯(lián)系。將一定的商業(yè)因素融入動(dòng)畫的藝術(shù)創(chuàng)作中是動(dòng)畫片產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作的突破口。通過對動(dòng)畫角色的形象設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)造

7、型設(shè)計(jì)和動(dòng)作設(shè)計(jì)等多種要素綜合體現(xiàn)角色的性格魅力。Q版卡通作為一種獨(dú)特的具有獨(dú)立審美意義的藝術(shù)形式深受大眾的歡迎??ㄍㄗ鳛橐环N獨(dú)特的具有獨(dú)立審美意義的藝術(shù)形式,自誕生以來已有百年歷史,具有簡潔、通俗、幽默、風(fēng)趣、夸張的藝術(shù)特點(diǎn)。二:創(chuàng)作背景人物造型是以繪畫造型的藝術(shù)手法來表現(xiàn)形象的主體造型和空間造型。作為動(dòng)畫前期設(shè)計(jì)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)對一部動(dòng)畫片的成敗起著決定性的作用。拯救的故事靈感來源于吸血鬼和狼人,而各路奇怪的妖怪大神們都來到這個(gè)地方準(zhǔn)備開戰(zhàn)。Q版的設(shè)計(jì)可以讓這個(gè)故事更加有趣,有趣的人物,有趣的道具,可愛的表情,加上可愛的造型,讓故事更加增色不少。三:人物的創(chuàng)作(一前期準(zhǔn)備1

8、.資料收集收集了一些關(guān)于吸血鬼和狼人的故事,了解了一下他們的造型及特征,服裝及常用的一些色彩??戳艘恍㏎版動(dòng)畫里的人設(shè),了解了下里邊的造型及色彩,還了解一些Q版小游戲里邊妖怪的造型。收集了各式各樣Q版角色的圖片和一些設(shè)計(jì)的元素,研究Q版的畫法。2.技術(shù)準(zhǔn)備由于打算用矢量的軟件,所以平日加強(qiáng)了對Adobe Illustrator的應(yīng)用,為了到時(shí)候可以創(chuàng)作好角色,也找了一些Q版的圖片來臨摹,盡可能的熟悉線條的勾勒,運(yùn)用什么工具了解這么快捷的描繪線稿,讓線稿可以更加的圓滑,看起來不突兀。在上色方面也臨摹了一些,也熟悉了軟件的上色方式,更好的掌握好怎么畫才可以突出人物的造型特性。(二構(gòu)思草圖在有了一定

9、的資料收集后,開始了草圖的創(chuàng)作。剛開始的草圖很粗糙,想造型這個(gè)問題思考了很久,畫人設(shè)最難的應(yīng)該就是造型設(shè)計(jì)。既要有Q版的特性,也要有自己的特色。這么才能做到又可愛,又可以有自己的風(fēng)格。由于本人的手繪能力不強(qiáng),只能在簡單而有特征的造型上下功夫。根據(jù)劇本的需要,想要畫一些小妖怪吸附在人物上,就好像吸血鬼一樣,只是吸附的地方不同,讓小妖怪吸在人物脖子上比較難畫,而且沒那么美觀,所以改成了吸附在人物的頭上??雌饋眄槙钞嫹ㄒ埠唵?人物的造型也不能太突出,盡可能要讓妖怪的造型更加可愛的突出。這是最初期的草圖。造型方面感覺不是很強(qiáng),特征也不突出??瓷先ヮ^上妖怪只是帽子,并不能體現(xiàn)出妖怪的感覺。 這是后期的草

10、圖。后期的手繪還是差了點(diǎn),草圖也粗糙了??墒窃谠煨蜕洗笾碌挠辛俗约旱奶卣?也可以感覺到,頭上的帽子似乎不那么簡單。 (三制作最終效果1.勾勒線稿用Adobe Illustrator軟件首先就是對草圖進(jìn)行線稿的勾勒,線稿的勾勒是一步很復(fù)雜很需要耐心的過程,并且很容易將一些線混淆。解決這個(gè)問題有幾個(gè)方法,第一是在畫草圖時(shí)盡量把每部分畫清晰,這樣在掃描成電子稿時(shí)可以保持清晰,在勾勒時(shí)可以很容易辨認(rèn)每個(gè)部分。第二是把每部分分層,比如頭部就單獨(dú)一個(gè)圖層,手又單獨(dú)分圖層。第三是在勾的過程中給每條路徑分別填充不同的顏色,以便在接下來填色做效果能清晰的分清里面的每一部分。2.填充顏色在勾勒好線稿后就開始了最終

11、效果的程序制作了。首先是對每部分進(jìn)行填色,每一個(gè)要先定一個(gè)主色調(diào)然后為要這個(gè)主色調(diào)進(jìn)行搭配。由于是比較可愛的風(fēng)格,所以整體的色調(diào)我都采用了比較明亮的的顏色。配色是一個(gè)很講究的學(xué)問,配色好與壞將是決定最終效果的很重要的因素之一,所以在填色時(shí)的反復(fù)修改是很必要的,多次嘗試,、反復(fù)嘗試會(huì)有意想不到的效果。3. 排版把每個(gè)角色繪制好后剩下的一個(gè)就是排版,由于我的角色都是豎的,而且線條比較簡單,所以排版比較好確定了,在下邊加上每個(gè)人的簡單名字就可以了。 四:Q版的應(yīng)用Q版的運(yùn)用可以涉及各個(gè)范圍,動(dòng)畫周邊,衣服印花,書包,等等。以下是將設(shè)計(jì)的Q版人設(shè)做了些書簽的運(yùn)用。 五:總結(jié)經(jīng)歷了千難萬險(xiǎn),完成了這次創(chuàng)

12、作。通過這次創(chuàng)作,學(xué)到了更加多的東西。以前的手繪一直不好,為了挑戰(zhàn)而強(qiáng)迫自己畫,雖然畫的很簡單,可是對我來說也是一次進(jìn)步吧。以為以前都會(huì)的軟件其實(shí)也不是那么的熟練,好多的技巧都要重新去研究,慢慢的摸索,雖然高難度的技法沒有,卻也讓我更加的熟練矢量軟件的運(yùn)用。從構(gòu)思到草圖,到上電腦繪制,從線稿到彩色,一步一步都覺得好艱難,可是學(xué)到的也很多??偟膩碚f,這次大學(xué)的最后一個(gè)作業(yè),把大學(xué)里學(xué)的知識(shí)都練習(xí)了一篇,還為以后出去工作做了鋪墊,是一次很好的鍛煉。六:致謝畢業(yè)論文終于收尾,這也意味著我在大學(xué)的學(xué)習(xí)生活也即將結(jié)束。自己能在這也的大學(xué)里學(xué)習(xí)和生活,能在才華橫溢的老師們教導(dǎo)下,學(xué)習(xí)氛圍濃烈的校園下度過,

13、實(shí)在是榮幸之極。在這段時(shí)間里,我在學(xué)習(xí)上和思想上都受益匪淺。這除了自身的努力外,與各位老師,同學(xué)和朋友的關(guān)心支持和鼓勵(lì)是分不開的。論文的寫作和畢業(yè)作品的創(chuàng)作是一件枯燥艱辛而又富有挑戰(zhàn)性的。在這里,我要感謝xxx老師,感謝他們的包容和耐心指導(dǎo)。還要感謝幫助我的同學(xué)。論文的順利完成,感謝他們提出寶貴的意見和建議。另外,要感謝在大學(xué)期間所有傳授我知識(shí)的老師,是你們的悉心教導(dǎo)使我有了良好的專業(yè)課知識(shí),這也是論文得以完成的基礎(chǔ)。向你們致以我最大的祝福和深深的敬意。由于自身水平的不足,專業(yè)水平也有限,論文肯定存在一定的缺點(diǎn)和錯(cuò)誤,希望老師給予指正,不勝感激。參考文獻(xiàn) 1 李珊珊 彭 琳 .解讀動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的雙重性 C.北京 中國青年出版社.2007.20-55 2 尹 娟 .版卡通人物表現(xiàn)研究J.考試周刊.2007.16 期:21 3 房曉溪 .動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)M.印刷工業(yè)

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