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文檔簡介
1、大班棋類活動:骰子翻翻樂鎮(zhèn)江市中山西路幼兒園 沈歡怡設計意圖:在玩游戲棋時,發(fā)現(xiàn)孩子總是搶著投擲骰子,于是我抓住這一契機,將泡沫拼接板制作成“骰子”,人手一個。讓每個幼兒都有“翻骰子”的機會,這是一個可以產(chǎn)生無窮變化的游戲。如我們最初設計了競賽游戲紅綠翻骰子,游戲規(guī)則為:幼兒分為紅綠兩隊,在相同的時間里,紅隊幼兒要把骰子翻成紅色的一面朝上,綠隊幼兒則要把骰子翻成綠色的一面朝上,最后根據(jù)骰子的顏色來判斷哪一隊獲勝(朝上的一面哪種顏色多即哪隊獲勝)。由于比賽緊張、激烈、有趣,所有幼兒都玩得不亦樂乎,幼兒的迅速反應能力在游戲中也得到了提高。在此基礎上,我又設計了智力游戲翻數(shù)字和翻圖形,我們在骰子的每
2、一面都貼上不同的數(shù)字和形狀,幼兒根據(jù)教師的指令翻出相應的數(shù)字。這個游戲與競賽游戲不同,更強調知識概念的學習以及遵守游戲規(guī)則的習慣培養(yǎng),讓幼兒在玩中學習“數(shù)”和“形”的概念,在生生互動中體會遵守游戲規(guī)則的重要性,從而習得良好的行為習慣和行動準則?;顒幽繕耍?、通過自主游戲學會用簡單的圖標記錄。2、鍛煉孩子在游戲中傾聽并根據(jù)指令快速反應的能力。3、培養(yǎng)幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則,體驗比賽的真諦?;顒訙蕚洌号菽逯谱鞯镊蛔?6個,三角形、長方形、正五邊形、正六邊形、五角星、十字形若干,藍皮鼠、黃臉貓圖片,記錄表活動過程:1、出示骰子,引出話題師:(帶領幼兒進入教室)瞧,中間有什么?(骰子)它跟平常的篩
3、子有什么不一樣的地方?(顏色、形狀、數(shù)字)(意圖:重點介紹六邊形和十字形)師:那你們想不想來玩一玩篩子?2、分組師:玩游戲前我們要定個游戲規(guī)則,首先我們需要2隊成員,現(xiàn)在請選擇藍皮鼠隊的小朋友坐在對應的人物那。選擇黃臉貓隊的成員也上位吧!3、游戲:骰子翻翻樂(15秒)(重規(guī)則)(1)幼兒示范翻師:剛才你們發(fā)現(xiàn)他們的顏色不一樣,所以我們第一輪的PK就叫做“顏色翻翻樂”。有沒有哪位小朋友愿意來嘗試翻黃色面的?有沒有哪位小朋友愿意來嘗試翻紅色面的?(2)第一輪PK師:那一會請藍皮鼠隊負責翻紅色,黃臉貓隊負責翻紅色,我們一會比比哪個隊翻的多。音樂起游戲開始,音樂停游戲結束。然后回到自己的座位上。第一輪
4、PK正式開始(提示:離最后時間還有三秒的時候提醒幼兒)。師:第一輪結束了,我剛才發(fā)現(xiàn)你們玩的時候存在好多問題。首先音樂停的時候有小朋友孩子玩,這可是犯規(guī)的哦!其次,翻篩子的時候能不能用力拋?能不能用腳踢?能不能用力壓?最后要注意的一點是在音樂沒有結束時你要不停的翻,也可以翻對方翻過的篩子,但是千萬不能搶哦!這些規(guī)則你們記住了嗎?(3)記錄比賽結果師:好的,現(xiàn)在我們一起來看下比賽的結果,請每隊選一個小朋友負責點本隊翻的數(shù)量。藍皮鼠隊和黃臉貓隊的結果是多少個?(報告老師:我們隊一共翻了個篩子)好的,我把你們的成績記錄在本次比賽的榜上。這輪是哪隊獲勝了???恭喜隊。4、數(shù)字翻翻樂(重研討)(1)師:那
5、剛才你們還發(fā)現(xiàn)篩子上除了有顏色還有什么(數(shù)字)那利用這些數(shù)字可以怎么玩呢?(意圖:引導幼兒想出可以利用數(shù)字比大小)哪隊負責翻篩子中最大的數(shù)?那另一隊就是負責翻最小的數(shù)。游戲的規(guī)則還是跟上一輪一樣。音樂起游戲開始,音樂停游戲結束各自回座位。我相信聰明的小朋友一定不會有上一次游戲中存在的問題了?。?)第二輪PK正式開始(提示:離最后時間還有三秒的時候提醒幼 兒)。師:游戲結束了,在所有篩子中我放的最大的數(shù)字是48,最小的數(shù)字10。我們一起來看看,哪些翻錯了?,F(xiàn)在我需要每隊請一個小朋友幫我數(shù)數(shù)自己那一隊反對多少篩子?(報告老師:我們隊一共翻了個篩子)好的,請你把你們隊的成績記錄在本次比賽的PK榜上。
6、這輪是哪隊獲勝了???恭喜隊。(3)游戲研討如何能翻的又快又準師:咦,你們隊翻的又多又快,可以把方法告訴他們嗎?。哦!原來如此,你們學會了嗎?5、圖形翻翻樂(重點:非智力因素的培養(yǎng))(1)幼兒自定比賽內容師:顏色、大小我們都比完了,還可以比什么呢?(意圖:引導幼兒說出圖形的邊數(shù))那第三次PK的名字叫什么啊?(圖形翻翻樂)經(jīng)過上兩次的游戲后,我相信你們這次肯定能表現(xiàn)的更好。還是老規(guī)矩,音樂起游戲開始,音樂停游戲結束回座位。這次哪隊來找邊少的圖形,哪隊來找邊多的圖形?(幼兒自行商量)(2)第三輪PK師:終極PK正式開始(提示:離最后時間還有三秒的時候提醒幼 兒)。(3)游戲結束,記錄師:終極PK結束了,這次你們發(fā)現(xiàn)邊最少的是哪個圖形啊?(三角形)邊最多的呢?(十字形)這次我不把錯誤的拿走了,請每隊負責人點自己隊員們翻對的篩子。誰愿意上來做記錄員?點好后立即把個數(shù)告訴記錄員。6、觀察表格評出本次活動優(yōu)勝者以及了解比賽的意義。(1)師:我們三次的PK都結束了,那我們在來看看”翻翻樂PK榜”上的哪隊獲得的徽章最多?(并將會張貼在總計上)(2)師:比
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