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文檔簡(jiǎn)介

1、someLocation/file.htmlApplet classapplet本地程序本地程序file本地方法本地方法 Applet中沒有main()方法。當(dāng)Applet被瀏覽器運(yùn)行時(shí), init() 、start()、stop()、destroy()方法等自動(dòng)執(zhí)行: init()方法:初始化,自動(dòng)調(diào)用,只執(zhí)行一次。 本方法主要完成一些Applet構(gòu)造方法所不能完成的工作。 start()方法:初始化后,重入等都將自動(dòng)調(diào)用。 本方法是Applet的主體,在其中可以執(zhí)行一些任務(wù)或啟 動(dòng)相關(guān)的線程來執(zhí)行任務(wù)。 stop()方法:離開Applet所在頁面時(shí)調(diào)用,以停止消耗 系統(tǒng)資源。 destro

2、y()方法:瀏覽器關(guān)閉時(shí)自動(dòng)調(diào)用,以清除Applet 所用的所有資源。 除了四個(gè)Applet生命周期控制的方法外,Applet類還提供了一些其他有用的方法: public AppletContext getAppletContext() public String getAppletInfo():應(yīng)該被覆蓋 public URL getDocumentBase() public URL getCodeBase() public String getParameter(String name) public String getParameterInfo() :應(yīng)該被覆蓋 public void

3、 showStatus(String msg) public boolean isActive() 一個(gè)Java類文件可以既是一個(gè)Java Applet,又是一個(gè)Java Application,它既可以在瀏覽器中運(yùn)行,又可以作為Application單獨(dú)運(yùn)行。v paint( Graphics g )方法v Applet本身是一個(gè)容器,因此任何輸出都必須用圖形方法paint()。當(dāng)小應(yīng)用首次被裝載,以及每次窗口放大、減少、刷新時(shí)都要調(diào)用paint()方法。paint()是由AWT線程調(diào)用的,而不是由程序調(diào)用,當(dāng)程序希望調(diào)用paint方法時(shí),用repaint()方法。v paint()方法的參

4、數(shù)是Graphics類的對(duì)象 g,該對(duì)象不是由new產(chǎn)生的,而是由系統(tǒng)或其他方式直接將生成好的Graphics對(duì)象當(dāng)作方法的參數(shù),再交給paint()方法。v paint()方法必須被重寫以繪制自己所需的內(nèi)容。v update()方法v update()方法用于更新圖形。它首先清除背景,然后設(shè)置前景,再調(diào)用paint()方法完成Applet中的具體繪圖。一般不重寫update()方法。v repaint()方法v repaint()方法主要用于重繪圖形,它是通過調(diào)用update()方法來實(shí)現(xiàn)圖形重繪的。當(dāng)組件外形發(fā)生變化時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用repaint()方法。v AWT線程要處理組件的繪圖工作

5、,并負(fù)責(zé)其輸入事件,因此必須盡量縮短paint()方法和update()方法的長(zhǎng)度,特別是在paint()方法中,不要執(zhí)行太消耗時(shí)間的操作。 在paint()方法中有一個(gè)Graphics類參數(shù),它是畫圖的關(guān)鍵。它支持兩種繪制:一是基本的繪圖,包括畫點(diǎn)、線、矩形、文字等;二是畫圖象。在進(jìn)行基本畫圖時(shí),可以設(shè)定所需的顏色和字體等,這需要用到Font、FontMetrics和Color三個(gè)類。 Applet本身是一個(gè)AWT組件,因此可以對(duì)其中所發(fā)生的事件進(jìn)行處理,其處理與前面所講的圖形用戶界面程序的設(shè)計(jì)是一樣的。 Applet是從java.awt.Panel繼承而來,因此它本身也是一個(gè)容器,可以往其

6、中添加其他的AWT組件,從而構(gòu)造更復(fù)雜、更有用的Applet程序。 往Applet中添加其他AWT組件及其事件處理與前面所講的圖形用戶界面程序的設(shè)計(jì)是一樣的。 Java語言提供了播放聲音的方法,但目前Java只支持“*.au格式的聲音,而且只有在Applet中才能播放聲音,Application中是不行的。有兩種方法可以在Applet中實(shí)現(xiàn)播放聲音。 第一種方法是利用Applet類提供的方法直接播放聲音: public void play(URL url) public void play(URL url, String name) 例:play( getCodeBase(), “boing.

7、au”); 但這兩個(gè)方法是一次性播放的,不能反復(fù)播放。要想反復(fù)播放,就必須使用第二種方法。 第二種方法是利用接口java.applet.AudioClip和Applet類一起實(shí)現(xiàn)聲音播放。 接口AudioClip中有三個(gè)方法: public void play():播放一遍 public void loop() :循環(huán)播放 public void stop() :停止播放 AudioClip是一個(gè)接口,因此不能直接new出一個(gè)聲音對(duì)象實(shí)例,它必須和Applet類一起使用,利用Applet類提供的聲音裝載方法載入一個(gè)聲音文件,形成一個(gè)聲音對(duì)象實(shí)例: public AudioClip getAud

8、ioClip(URL url) public AudioClip getAudioClip(URL url, String name) 裝載的聲音文件后,就可以利用AudioClip的方法來進(jìn)行聲音操作了。 先看一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)效果的例子:簡(jiǎn)單時(shí)鐘“_top”:在最前面的窗口中顯示在最前面的窗口中顯示HTML頁面頁面“_blank”:在新的窗口中顯示:在新的窗口中顯示HTML頁面頁面name:在指定名稱的窗口中顯示在指定名稱的窗口中顯示HTML頁面頁面 在Applet中,可以獲取以下系統(tǒng)屬性: 在Applet中,以下系統(tǒng)屬性是不能獲得的。class myclass2; 線程是實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果的核心,運(yùn)行線程必須繼承Thread類或者實(shí)現(xiàn)

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