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1、攝影后期處理中的技巧技巧一:模擬偏振鏡效果1 .在圖層面板下建立選擇色彩調(diào)整層SelectiveColor2 .偏振鏡能使天空湛藍(lán),所以這里分別增加淺藍(lán)Cyans和藍(lán)Blues的黑色Black值+2060自己掌握3 .很多風(fēng)景片拍出來(lái)樹(shù)葉也不夠綠,不好看。所以調(diào)整綠色Greens純度:增加黑色Black值,減少洋紅Magenta值4 .類似方法處理其它顏色的純度。使用SelectiveColor的好處是:不會(huì)增加畫(huà)面整體飽和度而導(dǎo)致色彩層次缺失另外說(shuō)明一點(diǎn):這里只是模仿偏振鏡拍風(fēng)景效果,對(duì)于隔著玻璃、水面消光等還是要用真實(shí)鏡片的。技巧二:模擬閃光燈反光板效果1 .模擬開(kāi)大一級(jí)光圈方法:復(fù)制選區(qū)

2、圖層后混合模式選濾色,上層透明度38%2 .模擬收縮一級(jí)光圈方法:復(fù)制選區(qū)圖層后混合模式選正片疊底,上層透明度38%大多數(shù)公園風(fēng)光照片中只要是背光拍的庭院建筑會(huì)死黑一片有些人覺(jué)得這樣很“藝術(shù)”,由于個(gè)人審美觀有些問(wèn)題,我覺(jué)得這樣很不好看。使用上面方法1:原圖中選出要加亮的部分比如背光的屋檐羽化選區(qū)參數(shù)自己定Ctrl+J復(fù)制選區(qū)圖層混合模式選濾色調(diào)整上層透明度還不夠亮就再Ctrl+J幾下,合拼所色層。這時(shí)可能會(huì)看到加亮的區(qū)域大了一般表現(xiàn)為建筑物出亮邊,沒(méi)關(guān)系拿軟邊橡皮調(diào)好半徑、透明度在上圖層擦掉亮邊就可以了。如果濾色后發(fā)現(xiàn)加亮的區(qū)域色調(diào)、對(duì)比度不協(xié)調(diào)可以給上圖層+曲線調(diào)整層校正曲線應(yīng)用以后具體討

3、論這個(gè)方法也可以用于給MM糖水片加上反光板效果濾色會(huì)出噪點(diǎn),記得磨皮發(fā)發(fā)牢騷:看過(guò)一些高手”寫的PS教程,第一感覺(jué)就是繁,簡(jiǎn)單的小問(wèn)題也恨不得把通道、蒙板、濾鏡用上十招八招。就像現(xiàn)在北京的交通,走20分鐘的路就可以到單位,非有那種人要開(kāi)車去,污染環(huán)境不說(shuō)結(jié)果誰(shuí)都別想快。模擬開(kāi)大光圈方法圖說(shuō)明:進(jìn)光量模擬,景深不會(huì)改變:效果樣片:練習(xí)原片:SB800燈頭朝右上偏+柔光罩散光技巧三黑云壓城這個(gè)其實(shí)是最簡(jiǎn)單的一步用曲線搞定1 .選出天空這里注意的是天空和建筑、樹(shù)木等地方的過(guò)渡有的區(qū)域要硬有的區(qū)域邊緣要羽化前面已經(jīng)有人批評(píng)過(guò)了,細(xì)節(jié)地方過(guò)渡不夠好,大家也要注意別偷懶二分構(gòu)圖有時(shí)也可以結(jié)合漸變過(guò)渡選取。

4、PS建立選區(qū)是真功夫要多多練習(xí)!2 .對(duì)選出的天空Ctrl+J新建圖層,在新圖層上建立曲線調(diào)整層建好后按住Alt點(diǎn)擊兩圖層分隔線使曲線調(diào)整只對(duì)選出來(lái)的天空部分操作3 .大多數(shù)要做黑云壓城天空都應(yīng)該是藍(lán)天白云而且是多云比較好,我個(gè)人不喜歡搞換天術(shù)所有照片都是在原片上修改。如果照片是大晴天還是用技巧一比較合適。4 .把曲線RGB主通道調(diào)成類似S型,具體喜歡什么色調(diào)可分別進(jìn)入R、G、B通道調(diào)整。很多情況下天空也需要分區(qū)域照此處理。這里多說(shuō)一些色彩方面的話:想讓灰色天空北京大部分時(shí)間是這樣變飽和藍(lán)可以先進(jìn)入B通道整體提高中間調(diào),這時(shí)天空通常會(huì)發(fā)紫,再進(jìn)入R通道降低一下紅色中間調(diào)就好。曲線是PS里最強(qiáng)大

5、的色彩調(diào)整工具,夸張一點(diǎn)說(shuō):有曲線其它色彩調(diào)整工具可以一概不用。效果樣片:練習(xí)原片:技巧四模擬膠片效果方法1:復(fù)制背景圖層圖層混合模式選疊加調(diào)整上層透明度。如果出現(xiàn)高光過(guò)曝和暗調(diào)細(xì)節(jié)缺失用軟邊橡皮工具調(diào)整好透明度在上層這些區(qū)域涂抹到合適這個(gè)方法可能有點(diǎn)“傻瓜”但很實(shí)用比較適合快速處理數(shù)碼DC普遍的灰片問(wèn)題。數(shù)碼單反成像層次會(huì)好一些但是中間調(diào)還是普遍灰暗方法2:曲線選取中間調(diào)復(fù)制背景圖層在復(fù)制層Backgroundcopy上添加曲線調(diào)整層Curves1曲線RGB主通道調(diào)成類似下圖a形狀Ctrl+Alt+出現(xiàn)選區(qū)這個(gè)選區(qū)就是畫(huà)面的中間調(diào)部分可以適當(dāng)羽化。曲線兩端越低選出來(lái)的中間調(diào)范圍就越小圖b所以

6、可以根據(jù)照片來(lái)確定選出多大范圍的中間調(diào)合適曲線形狀不必對(duì)稱右邊高光左邊暗調(diào)。自己思考圖1選出中間調(diào)來(lái)做什么?因?yàn)閱畏凑掌ǔ8吖夂桶嫡{(diào)部分表現(xiàn)都還不錯(cuò)只需增加中間調(diào)反差使畫(huà)面色彩飽和。把前面選出的中間調(diào)Ctrl+J新建圖層Layer1。說(shuō)明一下:先選中這層Backgroundcopy再Ctrl+J,不要在Curves1層上Ctrl+J操作完圖層如下圖2刪掉曲線調(diào)整層Curves1曲線調(diào)整層任務(wù)完成,不用再留著了,關(guān)掉它左邊的小眼睛也可Layer1混合模式改為柔光SoftLight調(diào)整該圖層透明度技巧五LOMO+古典懷舊官?gòu)d水庫(kù)-京西草原采用的仿古色調(diào)+LOMO風(fēng)格,自己很喜歡這種CooLCoo

7、l的感覺(jué),發(fā)來(lái)分享。1 .曲線控制色調(diào):畫(huà)面偏紫紫色會(huì)給人神秘感、舊黃懷舊常用色。原圖建立曲線調(diào)整層,曲線各通道類似下圖設(shè)置即可具體值看自己喜好。說(shuō)說(shuō)原理:高光要出現(xiàn)淡黃,藍(lán)色高光部分必須缺失,所以曲線B通道把高光部分降下來(lái)就能看到效果。中間調(diào)和暗調(diào)發(fā)紫,所以曲線B通道把暗調(diào)部分提升、G通道暗調(diào)部分降下來(lái)呈現(xiàn)效果。曲線是個(gè)好東東,以后不必再迷信XX相機(jī)色彩多么多么真實(shí)或者抱怨白平衡老是掌握不好,自己調(diào)出的色彩應(yīng)該就是內(nèi)心要表現(xiàn)的。效果樣片:2 .LOMO大暗角暗角可以給部分照片增加光影立體感方法1:在照片中用套索工具畫(huà)個(gè)圈羽化參數(shù)設(shè)得大些Ctrl+Shift+I反選Ctrl+J新建選區(qū)圖層。在

8、新建選區(qū)圖層上建立一個(gè)色階調(diào)整層把色階RGB主通道里的灰場(chǎng)、黑場(chǎng)三角往右拉具體拉多少自己看感覺(jué)設(shè)置OK大暗角出現(xiàn)。方法2:方法1中新建選區(qū)圖層后Ctrl+點(diǎn)擊該層用黑色填充后圖層混合模式改為:線性光適當(dāng)調(diào)整上層透明度。方法3:使用加深工具比刷大些調(diào)整好筆刷透明度在畫(huà)面四周涂抹合適為止。這個(gè)用熟了也很方便。說(shuō)明:3個(gè)方法出來(lái)的大暗角略有不同2整體偏黑;方法1中也可以建立曲線調(diào)整層操作用色階調(diào)起來(lái)方便些,3屬于畫(huà)畫(huà)效果樣片不一定非是LOMO其它照片也都可以拿來(lái)試試看:有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生類似影棚燈的效果:技巧六模擬黑白膠片風(fēng)格有人說(shuō):攝影最后眼中要達(dá)到色彩全無(wú)剩下的只有光和影所以最高境界就是玩黑白。這里暫

9、且不討論什么境界問(wèn)題,只說(shuō)說(shuō)數(shù)碼黑白的小技巧1。原圖:圖像-調(diào)整-退色2。復(fù)制背景層對(duì)復(fù)制層使用:Filter-Other-HighPass高反差保留Radius參數(shù):小圖參數(shù)小些2-4大圖大些10+通常以看清浮雕效果輪廓就好本例使用Radius=303。圖層混合模式變?yōu)椋篐ardLight;如果有必要再對(duì)上圖層Ctrl+J復(fù)制一下適當(dāng)調(diào)整透明度最終效果:練習(xí)原片:自己還是比較喜歡色彩豐富的畫(huà)面,使用曲線和套索工具調(diào)整效果:HDR風(fēng)格:曲線+圖層混合模式先看效果圖:下圖:A只保留畫(huà)面高光部分的曲線調(diào)法B只保留畫(huà)面暗調(diào)部分的曲線調(diào)法。1。使用RAW輸出三張曝光不同的照片,分別只保證:高光細(xì)節(jié)清晰

10、1-12EV中間調(diào)細(xì)節(jié)清晰20EV暗調(diào)細(xì)節(jié)清晰3+12EV2。把三張照片按照123從上到下的圖層順序排放好。3。在圖層1上建立曲線調(diào)整層參數(shù)設(shè)成類似上面圖a;在圖層3上建立曲線調(diào)整層參數(shù)設(shè)成類似上面圖b這里要注意兩個(gè)調(diào)整層要只針對(duì)它自己下面一個(gè)圖層,方法前面講過(guò)4。改變圖層1混合模式Multiply;改變圖層2混合模式Screen圖層面板結(jié)構(gòu)如下圖:HDR風(fēng)格:分區(qū)圖層混合(非常簡(jiǎn)單推薦?。?。使用RAW輸出三張曝光不同的照片,分別只保證:高光細(xì)節(jié)清晰1-12EV中間調(diào)細(xì)節(jié)清晰20EV暗調(diào)細(xì)節(jié)清晰3+12EV2。把三張照片按照321從上到下的圖層順序排放好。3。在圖層3上進(jìn)行:選擇-色彩范圍操

11、作,選取出3中的高光部分可以配合Shift,Alt控制;羽化選區(qū)值設(shè)的大一些我一般都設(shè)在200以上,按Delete刪除該選區(qū)4。 Ctrl+E合拼圖層32重復(fù)步驟3。Ctrl+E合拼圖層21技巧:方法二整個(gè)過(guò)程中可以多次使用前面講過(guò)的方法進(jìn)行渲染讓中間步驟的畫(huà)面或局部更完美效果樣片:HDR練習(xí)原片:HDR風(fēng)格-配合使用PhotoMatix所謂HDR操作原理就是把同張照片多曝光的各個(gè)曝光最佳”的部分進(jìn)行組合生成一幅高動(dòng)態(tài)范圍畫(huà)面這是一個(gè)很好的解決問(wèn)題思路到處適用。PhotoShopCS2里也有一個(gè)HDR功能:在File->Automate->MergetoHDR.但是軟件自帶的操作比

12、較麻煩使用PhotoMatix要方便些。PhotoMatix軟件詳細(xì)討論可以翻論壇隔壁的帖子這里說(shuō)說(shuō)wo的綜合玩法:1。使用PhotoMatix合成HDR,一定要ToneMapping一下,通常參數(shù)如下截圖設(shè)置經(jīng)驗(yàn)值比較適合后面到PhotoShop里繼續(xù)折騰說(shuō)明:WhiteClip和BlackClip參數(shù)保證直方圖兩端不溢出就好溢出一些也無(wú)妨2。保存PhotoMatix生成的HDR用PhotoShop打開(kāi)Ctrl+M調(diào)整曲線RGB主通道成S形類似大S其它通道配合修飾一下色彩。現(xiàn)在HDR畫(huà)面的一部分應(yīng)該看著比較Cool了立體光暈影調(diào)改變色彩高飽和。這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠好戲在后面。3。像前面方法中介紹的一樣把原始三張曝光圖也疊放進(jìn)來(lái)HDR放最上層,通常我只挑原始曝光其中的一張,主要用于彌補(bǔ)前面HDR畫(huà)面中不理想的局部4。使用法寶:橡皮擦簡(jiǎn)單的工具往往很實(shí)用注意參數(shù)設(shè)置:透明度、軟邊、尺寸.開(kāi)始在HDR圖層上“打洞”。具體在哪里打洞?4.1 )如果ToneMapping時(shí)WhiteClip和BlackClip參數(shù)有溢出HDR畫(huà)面會(huì)出現(xiàn)純黑和純白的部分很不好看!這些地方要擦掉讓下面原始曝光圖層的對(duì)應(yīng)部分顯現(xiàn)出來(lái)原始曝光圖層的這些部分應(yīng)該是

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