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1、邊緣融合算法 桌面采集March 12th, 2011 No comments mpds目前開始支持基于局域網(wǎng)的ip流桌面采集,即使不用采集卡,也能方便的采集外部電腦桌面信號,而且速度可以達到令人滿意的實時相應(yīng)。歡迎做會議室工程的朋友聯(lián)系。Author: admin Categories: 大屏幕顯示系統(tǒng), 媒體播放 Tags: 更新mpds融合系統(tǒng)支持VRNovember 15th, 2010 No comments 開始支持VR應(yīng)用。d3d samples:Unity3d截圖:Author: admin Categories: Uncategorized Tags: 多通道投影拼接及VRJ

2、uly 7th, 2010 No comments 建了個qq群: 95175988(已滿), 93414809主題是工程中的多通道投影拼接及VR,討論MPDS融合軟件使用,歡迎做投影工程的朋友加入。Author: admin Categories: 大屏幕拼接, 立體動畫 Tags: 融合軟件 qq群 MPDS試用版June 18th, 2010 No comments MPDS Torsion trial version is ready for downloading.現(xiàn)在開放給有需要試用的客戶下載,目前只面向公司客戶(個人勿擾),請?zhí)顚懴旅嫘畔ⅲ?公司名稱:公司網(wǎng)站:公司簡介(涉及投影

3、工程部分):融合類型(桌面融合,視頻融合,混合):通道數(shù)目:聯(lián)系方式:聯(lián)系人:固定電話:手機:=發(fā)送到 : 或者直接和我聯(lián)系,QQ: 20583574收到信息后,我會給您發(fā)送MPDS試用版.Author: admin Categories: Uncategorized Tags: MPDS融合系統(tǒng)介紹May 16th, 2010 No comments Multi-Projector Display System(MPDS). 是一款用于投影拼接顯示的軟件平臺。MPDS系統(tǒng)分為Torsion顯示系統(tǒng)和Server控制系統(tǒng)兩部分。server作為控制系統(tǒng),用于調(diào)試,控制,它通過網(wǎng)絡(luò)和Torsio

4、n顯示系統(tǒng)通訊。Torsio作為顯示系統(tǒng),負責(zé)各種信號的輸入處理,畫面切分,融合計算,顯示輸出。MPDS系統(tǒng)特點:1. MPDS Server是基于異步的IOCP網(wǎng)絡(luò)模型,可以輕松帶動上萬數(shù)量的Torsion客戶端,這意味著幾乎可以帶動幾乎無限的投影輸出2. MPDS Torsion顯示系統(tǒng)架構(gòu)建立在插件基礎(chǔ)上,通過插件完成某個特定功能,比如各種信號輸入處理,通過MPDS提供的SDK,可以很輕松的構(gòu)造特殊的應(yīng)用;3. MPDS Torsion顯示系統(tǒng)目前實現(xiàn)了如下插件:· 圖像瀏覽插件(Image slide show),支持所有流行的圖像文件,只要設(shè)置好圖片目錄,插件會自動播放圖片

5、; · 視頻播放(Video Player), 支持所有流行視頻格式播放,支持同時播放多個視頻文件; · 相機插件(Camera),支持各種USB攝像頭(WebCamera),監(jiān)控攝像頭,支持多個攝像頭同時輸入; · 支持任何基于directshow的采集設(shè)備; · 遠程桌面融合,實現(xiàn)基于VNC的遠程桌面協(xié)議,可以把局域網(wǎng)內(nèi)的各種電腦桌面融合顯示支持Windows, Linux, Unix · VGA硬件采集卡,可以實現(xiàn)任意電腦的桌面融合; · 本地桌面融合,支持本地桌面的融合顯示; · 支持director 程序,串口控制

6、; · 多通道VR程序支持,在VR程序不需要修改情況下,做到自動支持融合功能,支持directx和opengl; · more . 4.  支持開窗口操作和窗口管理,MPDS Torsion顯示系統(tǒng)中,每個輸入信號對應(yīng)一個或更多的窗口,可以任意改變窗口位置,窗口大小,窗口之間的前后關(guān)系,窗口的透明度等等。5. 調(diào)試過程是所見即所得(WYSWYG),MPDS Server上的每個操作,都會在Torsion系統(tǒng)上即時顯示出來;6. 強大的幾何校正,任意可設(shè)的幾何矯正精度,基于多Bezier曲面的拼接,支持任意形狀的投影表面,如平面,弧面,球面,以及各種復(fù)雜形狀的組合;

7、7. 支持投影儀的任意擺放,降低施工難度和減少施工時間;8. 快速顏色融合較正,獨創(chuàng)融合算法,融合效果好;9. 支持現(xiàn)場扣像,支持交互設(shè)計mask形狀,即時預(yù)覽效果;10. 支持3D立體播放,即立體多通道融合;11. more .-features圖例-同一信號;多個窗口:同時播放多個視頻:-異性幕支持(中間區(qū)域為融合部分):-本地桌面、曲面幾何矯正:-本地桌面融合:融合前:融合后,運行wow-遠程桌面(VNC)融合:Author: admin Categories: Uncategorized, 幾何校正, 大屏幕拼接, 大屏幕顯示系統(tǒng), 媒體播放, 融合機, 邊緣融合 Tags: 最近的一

8、個拼接融合項目November 1st, 2009 No comments 最近為上海某地產(chǎn)公司的演播廳做的拼接融合系統(tǒng)。所用的金屬軟幕效果調(diào)試中:Author: admin Categories: Uncategorized Tags: Camera arrayOctober 23rd, 2009 No comments 發(fā)個圖片吧,這是國外一家拍攝某品牌汽車廣告的場面,  動用了120臺 Canon EOS 30D, 5臺筆記本電腦 .軟件系統(tǒng)用的是Breeze的remote系統(tǒng),實際上,我也寫了類似的,不過我的可以同時控制5000臺以上的陣列,支持Eos 1D, 5D, 30D

9、,40D,50D,400D, 450D.有感興趣的,可以和我聯(lián)系。Author: admin Categories: Uncategorized Tags: Camera Control Software CCDOctober 17th, 2009 No comments 今年諾貝爾物理學(xué)獎授予中國香港科學(xué)家高琨(Charles K. Kao)和兩名美國科學(xué)家博伊爾(Willard S. Boyle)和喬治-E-史密斯(George E. Smith)??茖W(xué)家Charles K. Kao 因為“在光學(xué)通信領(lǐng)域中光的傳輸?shù)拈_創(chuàng)性成就” 而獲獎,科學(xué)家因博伊爾和喬治-E-史密斯因“發(fā)明了成像半導(dǎo)體

10、電路電荷藕合器件圖像傳感器CCD” 獲此殊榮。CCD的全稱是Charge Coupled Device縮寫,1969年由貝爾實驗室的Willard Boyle和George Smith發(fā)明。通俗來說,CCD是種感光元件,主要由電容構(gòu)成, 當(dāng)光線照射到電容上時,光能會轉(zhuǎn)化成電荷,通過內(nèi)部的電路,轉(zhuǎn)化成電壓輸出。所以再加上個A/D轉(zhuǎn)換,就很容易轉(zhuǎn)化成數(shù)字信號輸出。今天CCD已經(jīng)滲透到生活的各個角落,最為廣泛的應(yīng)該就是數(shù)碼相機了。說道相機CCD,對于圖像有興趣的人來說,有本書不能不提,high-dynamic-range-imaging-acquisition-display-and-image-b

11、ased-Lighting. 這本書的pdf很容易在網(wǎng)上找到。HDR技術(shù)在CCD方面,最讓人感興趣的,也許就是通過HDR反算CCD線形感光曲線了。因為把CCD應(yīng)用在光強測量上,CCD線性化是必要的前提之一。具體實現(xiàn)其實也比較簡單,核心也就是SVD了。解決了線性CCD,還有要做的,也許就是camera calibration了。這方面已經(jīng)有很多研究成果,有不少matlab的工具包。這幾年圖像處理、圖像理解以及計算機視覺領(lǐng)域,有了很多非常有意思的成果,最讓人有興趣的,也許就是3D測量了,利用CCD和投影技術(shù)進行3D數(shù)據(jù)掃描,這方面已經(jīng)有很驚人的效果,已經(jīng)在一些電影中得到應(yīng)用。最近微軟手勢空間傳感器

12、,其實也是屬于此類范疇,其實實現(xiàn)并不難。等有時間,我會貼些這方面的圖片。Author: admin Categories: Uncategorized, 投影儀 Tags: 什么是邊緣融合August 25th, 2009 No comments 邊緣融合示意:利用2臺或更多投影儀,每個投影儀投射畫面的一部分,畫面之間有一定的重復(fù),通過幾何校正, 可以做到整個畫面無變形:融合前:融合后:打開邊緣融合后, 每個投影儀對應(yīng)的顯示畫面:Author: admin Categories: 幾何校正, 邊緣融合 Tags: 融合map的生成August 10th, 2009 No comments 邊緣融合通常指的是基于image mosaic技術(shù),融合帶形成的位圖,通常叫做融合圖。最早這個融合圖是這個樣子的(可以參看Raskar的論文):上面是2張blend map的示意,這是一個1X2的拼接形成的。map的生成主要是利用距離做加權(quán)平均的結(jié)果。通過使用基于上面的兩張blendmap做alpha blending,就可以融合兩張相互重疊一部分的圖像了。注意到

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