
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文檔簡(jiǎn)介
1、運(yùn)動(dòng)會(huì)各項(xiàng)比賽規(guī)則【精選文檔】4乘100米比賽規(guī)則淘汰制,五人一組,每組的第一名晉級(jí)下一輪,以此類推,直至決出冠亞季軍。詳細(xì)規(guī)則:1、 參賽選手在賽跑過(guò)程中不許搶道,搶道一次判警告,第二次則取消該隊(duì)比賽資格。2、 接力跑運(yùn)動(dòng)員必須持棒跑完各自規(guī)定的距離,并且必須在20米的接力區(qū)內(nèi)完成傳接棒。所有接棒者均不可以在接棒區(qū)外起跑.如有違規(guī)則取消該隊(duì)比賽資格。3、 接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。4、 比賽首名參賽者必須采取蹲踞式起跑。對(duì)于第一次起跑犯規(guī)的運(yùn)動(dòng)員給予警告,之后,無(wú)論該隊(duì)哪位選手在起跑犯規(guī)都
2、將取消該隊(duì)比賽資格。5、 所有比賽的裁決以裁判員的裁判為準(zhǔn)。200米短跑比賽規(guī)則淘汰制四人一組(其中第4、5、8、13組為五人一組),每組的第一名晉級(jí)下一輪,半決賽時(shí),以此類推,直至決出冠亞季軍。每組運(yùn)動(dòng)員的賽道預(yù)賽和半決賽時(shí)由抽簽決定,決賽由預(yù)賽成績(jī)決定。比賽時(shí)運(yùn)動(dòng)員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績(jī)無(wú)效.起跑時(shí),只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0。02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運(yùn)動(dòng)員取消比賽資格重新發(fā)令。3000米長(zhǎng)跑比賽規(guī)則一局定勝負(fù)參賽隊(duì)員超人和搶道時(shí)不得妨礙他人,不得抄近道。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消其比賽資格.女子呼啦圈比賽規(guī)則原地比賽,以轉(zhuǎn)圈堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)短為標(biāo)準(zhǔn),呼啦
3、圈落地即被淘汰,堅(jiān)持到最后的三名分別為冠亞季軍。限時(shí)一小時(shí),如果一小時(shí)內(nèi)無(wú)法決出冠亞季軍,則采用疊加呼啦圈的方式,誰(shuí)轉(zhuǎn)的呼啦圈多并且時(shí)間長(zhǎng),則為最后的勝利者。女子踢毽子比賽規(guī)則比賽數(shù)量,在一次中踢的數(shù)量最多者獲勝。以毽子不落地為一次.每位參賽隊(duì)員有三次機(jī)會(huì),取三次中最好的成績(jī)作為決賽成績(jī).要求運(yùn)動(dòng)員在一定范圍內(nèi)踢,不能超出指定范圍.夾氣球比賽規(guī)則三人背靠背夾一氣球穿過(guò)五十米障礙,氣球不破,速度最快的獲勝。中途氣球掉地,可撿起繼續(xù)比賽。氣球被夾破,則視為比賽失敗.三人四足三十米往返比賽規(guī)則用布條將每隊(duì)相鄰隊(duì)員的腿部捆綁在一起,集體前進(jìn),最短時(shí)間到達(dá)終點(diǎn)隊(duì)伍獲勝。比賽中,如果綁腿斷裂,必須在原地重
4、新綁好才能繼續(xù)比賽。比賽中有任何爭(zhēng)議以裁判的裁決為準(zhǔn)。鐵人三項(xiàng)比賽規(guī)則參賽者須先跑至跑道盡頭(400米),然后做俯臥撐30個(gè),完成后,沿原路返回,在出發(fā)點(diǎn)跳繩200下,整個(gè)過(guò)程中,用時(shí)最少者為勝。雙人跳繩比賽規(guī)則比賽數(shù)量,在一次中跳的數(shù)量最多者獲勝。比賽采用雙人帶跳的形式進(jìn)行。被帶跳者在帶跳者前,兩人身體騰空后,跳繩自兩人腳下經(jīng)過(guò)沿雙人整體旋轉(zhuǎn)360度為一個(gè)周期,成績(jī)計(jì)算為一個(gè)。跳繩過(guò)程中繩子絆到身體任何一部位而停下,為一次。(雙搖跳繩單腳交換跳繩等動(dòng)作不屬于比賽動(dòng)作,不計(jì)入總數(shù))。每隊(duì)有三次機(jī)會(huì),取三次中最好的成績(jī)作為決賽成績(jī)。桌球規(guī)則賽制:淘汰賽,兩兩對(duì)決,勝利方晉級(jí)下一輪,以此類推,直至
5、最后決出冠亞季軍。一、規(guī)則: 1、選手將單色或花色的一組彩球全部擊入袋后,再將黑8擊入任何袋內(nèi),視為贏一局。 2、在擊打自己的一組彩球時(shí),一桿擊落一個(gè)或一個(gè)以上的彩球是有效的。3、在擊打自己的一組彩球時(shí),自己一方彩球未進(jìn)而將對(duì)方彩球打進(jìn),則該球視為進(jìn)且換對(duì)方擊球。二、開(kāi)球區(qū): 1、球臺(tái)底邊至開(kāi)球線(臺(tái)長(zhǎng)的 1/4 ,平行于底邊的一條線)之間為開(kāi)球區(qū)。 2、開(kāi)球:主球須置于開(kāi)球線以后。 三、開(kāi)球:1、雙方通過(guò)拋硬幣決定誰(shuí)先開(kāi)球,但是注意不要在臺(tái)球桌面上旋轉(zhuǎn)硬幣,以免損壞臺(tái)布。 2、有效開(kāi)球:至少有一個(gè)彩球入袋或白/彩球碰到岸邊. 3、開(kāi)球犯規(guī)的處罰:維持臺(tái)面球勢(shì),對(duì)方獲擊球權(quán)。 四、擊球: (有
6、效開(kāi)球) 1、首先擊中本方的目標(biāo)球. 2、有球入袋或有任何一個(gè)球碰到岸邊。 3、非合法擊球要判為犯規(guī)。 五、決定顏色: 1、開(kāi)球無(wú)球落袋時(shí),由對(duì)方選擇任意顏色繼續(xù)擊球. 2、首先進(jìn)球的選手,當(dāng)局需擊球顏色為第一個(gè)入球的顏色,對(duì)手則反之。 3、開(kāi)球時(shí)若有多個(gè)彩球同時(shí)落袋,以第一個(gè)落袋球的顏色為準(zhǔn)。 六、時(shí)間限制:1、每一擊球的最長(zhǎng)時(shí)間限制為 30 秒。 2、在 30 秒內(nèi)未擊球,則視為犯規(guī).對(duì)方選手獲兩桿的機(jī)會(huì),而且可以選 擇主球所在的位置。 3、20 秒過(guò)后用戶未擊球,裁判將提醒選手. 七、犯規(guī):裁判將會(huì)有犯規(guī)提示,選手若犯規(guī)對(duì)手將獲得兩次擊球的機(jī)會(huì). 1、白球落袋(還要讓對(duì)方在開(kāi)球區(qū)內(nèi)擺球)
7、。 2、直接擊打?qū)κ智颉?、臺(tái)面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到.4、白球跳過(guò)中間球擊打目標(biāo)球。5、將球打離桌面。6、出桿時(shí)球桿連續(xù)擊打白球兩次以上.八、 其他規(guī)則1、落袋后,換對(duì)方選手擊球時(shí),如所有目標(biāo)球都位于開(kāi)球區(qū)內(nèi),則從開(kāi)球區(qū)內(nèi)選一目標(biāo)球到開(kāi)球區(qū)外的擊球點(diǎn)上.2、黑球時(shí),如白球與黑球一同落袋,則由對(duì)方選手開(kāi)球(只打一桿)。3、未打完本組的一組彩球,把 8 號(hào)球碰入袋內(nèi)的按犯規(guī)論,對(duì)方選手獲兩次擊球的機(jī)會(huì)。4、如有一方只剩下8號(hào)球,對(duì)方還有目標(biāo)球,如果對(duì)方在打目標(biāo)球時(shí),把8號(hào)球擊入袋中,則判為輸。拔河比賽規(guī)則賽制: 淘汰賽,兩兩對(duì)決,勝利方晉級(jí)下一輪,以此類推,直至最后決
8、出冠亞季軍.一、規(guī)則: 1、賽道說(shuō)明:中心線至兩端白色記號(hào)線各設(shè)定為2m。2、握繩法以及姿勢(shì)(1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的繩子,腳位不能超過(guò)兩米線。(2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。(3繩子必須由軀干與上臂之間通過(guò)。(4)不能使用防止繩子動(dòng)搖的支撐法,以及其它方法。(5)比賽時(shí),必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子.(6)隊(duì)員站位順序由領(lǐng)隊(duì)自定.3、比賽開(kāi)始(1)集合雙方隊(duì)員按領(lǐng)隊(duì)安排之順序依次站好.依主裁判指示,由雙方領(lǐng)隊(duì)互相確認(rèn)準(zhǔn)備完畢。雙方領(lǐng)隊(duì)必須明確回答,否則主裁判不能確認(rèn)。(2)舉繩 (雙手向前做水平伸展動(dòng)作) 口令時(shí),選手雙手握住繩子。此時(shí)第一位盡量握住靠近白色記號(hào)區(qū)外側(cè)的
9、繩子.(3)拉緊 (雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部?jī)蓚?cè) 口令時(shí),繩子充份伸展或繃緊狀態(tài)。主裁判指示下一手勢(shì)之前,選手腿和身體不能亂動(dòng),須用力拉著繩子,保持開(kāi)始準(zhǔn)備姿勢(shì).(4)調(diào)整中心線 ( 向拉著繩子的隊(duì)伍,用手做請(qǐng)靠近的動(dòng)作) 此時(shí)領(lǐng)隊(duì)得隨著主裁判的動(dòng)作指示,將自己隊(duì)伍快速移動(dòng),使中心線記號(hào)能相符臺(tái)。(5)預(yù)備 (口令時(shí)將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時(shí)選手靜止不動(dòng),保持拉著繩索狀態(tài)。(6)開(kāi)始 (舉在頭上的兩手很快的放下來(lái),同時(shí)吹哨) 。4、 比賽結(jié)束(1)每一局勝負(fù)判定:當(dāng)中心標(biāo)志被拉到一方的2m白色線時(shí),即繩子向一方移動(dòng)2m,比賽結(jié)束 (主裁判吹哨,同時(shí)兩手在頭上做幾次大交叉的動(dòng)作)
10、,不限制時(shí)間,一直到能判斷勝負(fù)為止。(2)主裁判可視危險(xiǎn)程度,宣判在進(jìn)行中的比賽中斷,并以繩子中心在記號(hào)區(qū)的位置判定勝負(fù).(3)比賽中,主裁判作出比賽結(jié)束手勢(shì)前,如兩隊(duì)同時(shí)倒下或自己認(rèn)為獲勝而站起來(lái)等,比賽必須繼續(xù)進(jìn)行.5、其它: 比賽中發(fā)生有關(guān)抗議問(wèn)題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請(qǐng)(其他未盡事宜,根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際情況,協(xié)調(diào)解決!)重在參與,量力而行,友誼第一,比賽第二!6、 各隊(duì)伍名單以首輪比賽簽到為準(zhǔn),原則上至整個(gè)拔河全部賽程結(jié)束前不得更換、增補(bǔ),敬請(qǐng)配合。單人乒乓球比賽規(guī)則賽制:淘汰賽五局三勝,半決賽和決賽七局四勝。分組抽簽規(guī)則:比賽中首輪都采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一
11、輪比賽。在一局比賽中,每人只發(fā)2分(個(gè))球就應(yīng)立即交換發(fā)球權(quán),以此類推直到一局比賽的結(jié)束。每局比賽先得11分的運(yùn)動(dòng)員為勝方;但雙方比分達(dá)10平后,先多得2分者為勝者.在10平后實(shí)行輪換發(fā)球法后,每人不再發(fā)2個(gè)球后交換發(fā)球權(quán),而是每人只發(fā)1個(gè)球。即行交換發(fā)球權(quán),先多得2分者為勝方。 當(dāng)一局比賽結(jié)束后或決勝局中當(dāng)一方先得5分時(shí),即應(yīng)與對(duì)方交換方位 比賽如有爭(zhēng)議,雙方協(xié)調(diào)無(wú)果的話,以裁判員的裁判為準(zhǔn)。團(tuán)體乒乓球比賽規(guī)則賽制:五場(chǎng)三勝制(四單一雙)每隊(duì)3至5人,選手上場(chǎng)的順序在賽前十分鐘由各隊(duì)決定,比賽一經(jīng)開(kāi)始不得更換上場(chǎng)選手.如果將一方的選手排為A、B、C、D、E,另外一方則是V、W、X、Y、Z,雙
12、方出場(chǎng)次序?yàn)椋旱谝粓?chǎng)A對(duì)V,第二場(chǎng)B對(duì)W,第三場(chǎng)A(B/D/E)和C對(duì)V(W/Y/Z)和X,第四場(chǎng)D對(duì)Y,第五場(chǎng)E對(duì)Z.雙打隊(duì)員不能在雙打結(jié)束后馬上參加下一場(chǎng)單打。如果每隊(duì)為三或者四人,則AD、BE、VY、WZ可以是同一個(gè)人.判分規(guī)則和單人乒乓球相同。跳棋比賽規(guī)則賽制:淘汰賽。初賽和半決賽一局定勝負(fù),兩兩對(duì)戰(zhàn),勝利一方晉級(jí)下一輪,輪空者直接晉級(jí)下一輪。初賽、半決賽抽簽決定各自對(duì)戰(zhàn)選手.決賽采用小組賽,按最終積分排名決定冠亞季軍.棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,”
13、跳”的過(guò)程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行.誰(shuí)最先把正對(duì)面的陣地全部占領(lǐng),誰(shuí)就取得勝利。禁止重復(fù)走棋,3次重復(fù)后必須變招。違規(guī)一次警告,第二次則取消比賽資格。如果兩位選手在對(duì)決時(shí),比其他選手對(duì)決時(shí)所花的時(shí)間明顯偏多,從而影響整體比賽安排的,裁判員將給予記時(shí),每一著棋不超過(guò)60秒,如果超過(guò),第一次提醒,第二次警告,第三次即判負(fù)。紙牌拖拉機(jī)比賽規(guī)則賽制:淘汰賽,兩兩對(duì)決,三局兩勝制,勝利方晉級(jí)下一輪,以此類推,直至最后決出冠亞季軍。一、通則1、比賽撲克牌共三副,四人配兩對(duì)進(jìn)行,按順序輪流起牌,剩余6張為底牌,在起牌過(guò)程中翻牌,最終翻牌成功者為莊家,底牌為莊家獲得.莊家拿完底牌后,要重新放回6張底
14、牌(埋牌)。底牌不得明示。莊家先出第一輪牌,從第二輪起,上輪牌面最大的一人先出牌。2、得分與升級(jí):5、10、K分別對(duì)應(yīng)5分、10分、10分,每輪牌大者可得分或消分(莊家)。非莊家得分滿120分上臺(tái),滿120分后,每遞增60分再升一級(jí);莊家如將對(duì)方限制在60分以內(nèi)(不含60分)即為小光,莊家跳一級(jí)(如該輪打3,則下輪打5);莊家如將對(duì)方限制為0分即為大光,莊家連升三級(jí);比賽由A打起,按A、2、3。,先打過(guò)K的一方或在規(guī)定的比賽時(shí)間內(nèi)領(lǐng)先一方為勝方。二、細(xì)則:1、起牌前,按隨機(jī)開(kāi)牌的牌面數(shù)字順序,從開(kāi)牌者數(shù)起起牌(如開(kāi)牌為A、5、9,則開(kāi)牌者先拿,開(kāi)牌為2、6、10,則開(kāi)牌者下家先拿,依此類推),
15、起牌前,上家先邀牌。2、起牌的過(guò)程中翻牌(亮牌)以確定每輪牌的主牌花色(如翻黑桃成功則黑桃為主牌),翻牌成功者為該輪莊家,其所在的一方上莊;翻牌(亮牌)可單張翻、一對(duì)牌翻和三張翻,翻一對(duì)牌可反掉翻單張所確定的主牌花色(如打3時(shí),一對(duì)紅心3可反掉單張黑桃3,主牌由黑桃變?yōu)闉榧t心),以此類推,翻三張牌可反掉一對(duì)牌所翻主牌花色。可翻“無(wú)主”,即用一對(duì)王或三張王翻牌,如翻“無(wú)主”成功,則當(dāng)盤的主僅為王和該輪所在的牌(如該輪打4,翻無(wú)主時(shí),只有王和4是主牌)。翻牌時(shí),花色無(wú)大小之分。如起完牌后雙方均無(wú)意翻牌,則查看第3張底牌確定主牌花色。3、牌的大小:單牌按2、3、4J、Q、K、A從小到大排列,一對(duì)大于
16、單張,三條大于一對(duì),拖拉機(jī)大于三條;即:有人先出一對(duì)時(shí),另外三方如無(wú)一對(duì)跟則要出兩個(gè)單張,三條不用拆開(kāi)跟一對(duì);有人先出三條時(shí),另外三方如無(wú)三條跟則要跟一對(duì)再加一張單牌;如手中除拖拉機(jī)外無(wú)對(duì),須拆拖拉機(jī)其中的一對(duì),再加一張單牌;有人先出N拖拉(即含有N對(duì)牌的拖拉機(jī))時(shí),另外三方必須跟N拖拉或N對(duì)牌,如牌中對(duì)數(shù)足夠,則三條可不出,如牌中對(duì)數(shù)少于N1,則三條必須拆開(kāi)以跟牌(如一方出兩拖拉,其他人若有一對(duì)即可不用出三條,若一對(duì)都沒(méi)有則要拆一個(gè)三條應(yīng)對(duì);一方出三拖拉時(shí),其他人有兩對(duì)就可不拆三條,若僅有一對(duì)以下,則要拆三條以此類推)4、如非莊家最后一輪勝出,即摳底(挖底),則底牌內(nèi)的分?jǐn)?shù)由該方加倍獲得,具
17、體所加倍數(shù)為:?jiǎn)闻茡傅?3倍;一對(duì)摳底,6倍;三條摳底9倍;兩拖拉(兩連對(duì))摳底,12倍;三拖拉以上摳底以此類推.如果最后一輪甩牌勝出,則根據(jù)所甩牌型決定倍數(shù),如其中都為單牌,則按單牌摳底翻3倍;如其中有一對(duì)則按一對(duì)摳底翻6倍,以此類推。5、除甩牌外,不允許出三條帶一對(duì)(又稱“三帶兩”)或三條帶一張(又稱“三帶一”);6、每局限時(shí)一小時(shí),一小時(shí)后,誰(shuí)打的遠(yuǎn)誰(shuí)就勝.7、每輪結(jié)束時(shí),負(fù)方洗牌。三、附錄:1、每出錯(cuò)一張牌扣罰10分,以該張牌落在桌面計(jì)2、每輪結(jié)束時(shí),如一方選手多牌或少牌,則對(duì)方此輪獲勝,并可根據(jù)得分情況判斷是否跳級(jí)和所跳級(jí)數(shù)。象棋比賽規(guī)則賽制: 抽簽決定第一輪對(duì)陣,兩兩對(duì)決,一局定勝
18、負(fù),勝利方晉級(jí)下一輪,以此類推,直至最后決出冠亞季軍一、勝負(fù)、和棋的判定:對(duì)局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對(duì)方取勝:1、帥(將)被對(duì)方“將死”。2、走棋后形成帥(將)直接對(duì)面.3、被“困斃"。4、在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。5、走棋違反行棋規(guī)定。6、走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變(先手不得連續(xù)三次循環(huán)反復(fù)用同一子走相同的位置)。7、在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。8、自己宣布認(rèn)輸。 9、在對(duì)局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴(yán)重違反紀(jì)律.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì)。2、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許
19、反悔.二、技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。1、連續(xù)提和,干擾對(duì)方.2、觸摸己方之棋子而不能走該子.3、觸摸對(duì)方之棋子而不能吃該子。三、 摸子、落子、糾正錯(cuò)誤。1、觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。2、觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子.3、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子。4 、先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者無(wú)法吃
20、掉時(shí),必須用別的子吃掉前者均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。5、擺正棋子必須事先爭(zhēng)得對(duì)方同意,而且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,否則以摸子論處.6、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以棋子接觸棋盤為準(zhǔn)。7、糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯(cuò)誤,應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理.五、棋手須知1 、服裝整潔、儀表大方,不得出現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉動(dòng)。2 、了解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和其他臨時(shí)補(bǔ)充的規(guī)定,出現(xiàn)問(wèn)題,不得以“不了解”作為推諉的借口。3、 對(duì)局時(shí),禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對(duì)局勢(shì)作分析研究。4、 禁止以任何方式干擾對(duì)方分散對(duì)方注
21、意力,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。5 、對(duì)局進(jìn)行中如有問(wèn)題,應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出(遇對(duì)方犯規(guī)時(shí)例外)。發(fā)生爭(zhēng)議時(shí),應(yīng)當(dāng)舉手向裁判示意,服從裁判,但可保留事后向競(jìng)賽仲裁機(jī)構(gòu)提出申訴的權(quán)利.6 、遵守體育競(jìng)賽紀(jì)律。7、對(duì)違反上述條款的棋手,可以根據(jù)情節(jié)輕重,判其犯規(guī)直至予以警告、判負(fù)、除名等處分。8 、對(duì)局終了后,裁判員在記錄表上記錄比賽結(jié)果。告知雙方棋手確認(rèn)。9、如果兩位選手在對(duì)決時(shí),比其他選手對(duì)決時(shí)所花的時(shí)間明顯偏多,從而影響整體比賽安排的,裁判員將給予記時(shí),每一著棋不超過(guò)60秒,如果超過(guò),第一次提醒,第二次警告,第三次即判負(fù)。斯諾克規(guī)則賽制:淘汰賽,兩兩對(duì)決,勝利方晉級(jí)下一輪,以此類
22、推,直至最后決出冠亞季軍。規(guī)則: 1、 雙方通過(guò)拋硬幣決定誰(shuí)先開(kāi)球。三局兩勝制。2、每局的勝負(fù)是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進(jìn)球得分, 二是通過(guò)對(duì)方失誤罰分而得分。3、開(kāi)球前主球可在開(kāi)球區(qū)內(nèi)任選一點(diǎn)位置。開(kāi)球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個(gè)紅球再擊落一個(gè)彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點(diǎn)。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍(lán)、粉、黑色球擊落袋中。4、當(dāng)臺(tái)面上只剩下黑球時(shí),擊球入袋或犯規(guī)都會(huì)使比賽結(jié)束,這時(shí)如果雙方比分相等則 重新放置黑球,進(jìn)行決勝期比賽,此時(shí)無(wú)論誰(shuí)擊球入袋或犯規(guī)都使比賽結(jié)束。5、遇有下列犯規(guī)行為,應(yīng)判罰分(分
23、值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分) 球未停穩(wěn)就擊球;擊球時(shí)桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標(biāo)球后自落; 擊球時(shí)雙腳離地,開(kāi)球時(shí)主球未放入開(kāi)球區(qū)(D型區(qū));擊成跳球;擊球出界; 主球首先撞擊非活球;擊球時(shí),球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動(dòng)臺(tái)面上的球.6、下列犯規(guī)判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開(kāi)始擊球;擊進(jìn)紅球后,未報(bào)彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個(gè)球作主球。7、失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實(shí)際分?jǐn)?shù)罰分?;@球比賽規(guī)則賽制:16支支隊(duì)伍分為A、B、C、D四個(gè)小組,每小組前兩名出線,共八支隊(duì)伍進(jìn)入四強(qiáng)淘汰賽,勝利方進(jìn)入四強(qiáng)半
24、決賽,四強(qiáng)半決賽對(duì)陣后,勝方雙方進(jìn)入冠亞軍爭(zhēng)奪,失利方雙方將進(jìn)入季軍爭(zhēng)奪.比賽規(guī)則基本與國(guó)際通用籃球規(guī)則相同,不同之處作以下補(bǔ)充:1、 淘汰賽和半決賽比賽分前、后半場(chǎng),每半場(chǎng)各 25 分鐘,中場(chǎng)休息 10 分鐘。半場(chǎng)中途罰球、換人等都不停表。2、 決賽時(shí)前后半場(chǎng)每場(chǎng)各20分鐘,按規(guī)定及時(shí)停表.中場(chǎng)休息10分鐘。3、 比賽結(jié)束兩隊(duì)積分相同時(shí),則舉行延長(zhǎng)賽 5 分鐘,若 5 分鐘后比數(shù)仍相同,則再次進(jìn)行 5 分鐘延長(zhǎng)賽,直至比出勝負(fù)為止。4、 每場(chǎng)球賽每隊(duì)可叫暫停四次,上半場(chǎng)兩次,下半場(chǎng)兩次,每次限時(shí)60s。5、 每名球員各有 4 次被允許犯規(guī)的機(jī)會(huì),第五次即犯滿退場(chǎng).且不能在同一場(chǎng)比賽中再度上場(chǎng)。6、 比賽中必須服從裁判,一切以裁判的判罰為準(zhǔn);足球比賽規(guī)則賽制:七人制比賽,12支隊(duì)伍分為A、B、C、D四個(gè)小組,同一小組的3支隊(duì)伍進(jìn)行循環(huán)賽,每小組頭名出線,共四支隊(duì)伍進(jìn)入四強(qiáng)賽,四強(qiáng)賽對(duì)陣后(A組勝方VS B組勝方;C組勝方VS D組勝方),勝方雙方進(jìn)入冠亞軍爭(zhēng)奪,失利方雙
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