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1、傳球時(shí)黃色光標(biāo)是低球,藍(lán)色是高球,游戲流程和原動(dòng)畫(huà)一樣。首先來(lái)說(shuō)最經(jīng)典的南葛篇吧以初中為背景,一上來(lái)是縣內(nèi)預(yù)選第1戰(zhàn)伊藤中的2個(gè)條件:1。比分6:0(上半場(chǎng)4:0,下半場(chǎng)2:0)2。上半場(chǎng)1:0后(第1個(gè)球不能是翼進(jìn)的),翼帶球時(shí)在無(wú)人盯防下選擇射門(mén)即可觸發(fā)劇情。第2戰(zhàn)大友中的5個(gè)條件:24號(hào)均為上半場(chǎng)1。比分3:1(上半場(chǎng)1:0,下半場(chǎng)2:1,除劇情進(jìn)球外需要自己進(jìn)2球)2。翼帶球接觸浦邊、西尾、中山、岸田中的任意一人,選擇上面的過(guò)人選項(xiàng)觸發(fā)劇情3。觸發(fā)2后,翼接觸帶球的新田,防守選項(xiàng)選擇上面的(即鏟球)觸發(fā)斷球劇情(先觸發(fā)4再觸發(fā)3比較方便)4。觸發(fā)2后,井澤傳高球給翼(翼接球點(diǎn)必須在無(wú)人
2、盯防下),翼選擇射門(mén)觸發(fā)不停球直接射門(mén)劇情(1:0)5。下半場(chǎng)翼帶球時(shí)在無(wú)人盯防下選擇射門(mén),觸發(fā)新田的不停球射門(mén)劇情(比分變?yōu)?:1) 這對(duì)新手來(lái)說(shuō)應(yīng)該算是場(chǎng)硬仗,對(duì)方門(mén)將可能很厲害,我放除了劇情進(jìn)球外一般射門(mén)很難再進(jìn)了,我第一次玩這關(guān)就是點(diǎn)球取勝的,結(jié)果比分沒(méi)還原,得到的是A級(jí)評(píng)價(jià)。大家可以給翼穿空中球,用倒鉤射門(mén)可以再取得兩分。防守新田高杉如果有了必殺可以很好的防住他,別人基本都會(huì)被他的速度突破,森崎的必殺接球也可以應(yīng)付隼射,如果想還原劇情的話一定要好不客氣地使用。接下來(lái)是全國(guó)大賽了第3戰(zhàn)東一中的5個(gè)條件:2,3號(hào)上半場(chǎng)1。比分2:1(上半場(chǎng)0:1,下半場(chǎng)2:0,除劇情進(jìn)球外需要自己進(jìn)2球
3、)2。上半場(chǎng)大空翼帶球遇早田,選上方的過(guò)人觸發(fā)剃刀射門(mén)劇情 (0:1)3。觸發(fā)2后,翼在對(duì)方禁區(qū)內(nèi)接高球使用120AP倒鉤射門(mén),觸發(fā)倒鉤拼腳劇情4。下半場(chǎng)翼帶球時(shí)在無(wú)人盯防下選擇射門(mén)觸發(fā)沖力射門(mén)劇情5。下半場(chǎng)自己進(jìn)一球1:1追平后,石崎在無(wú)人盯防下傳球給瀧觸發(fā)反剃刀射門(mén)劇情這關(guān)其實(shí)敵方的攻擊力不強(qiáng),島田的剃刀射門(mén)基本就是劇情出手一次,他大多傳給隊(duì)友,但相反如果你防守遇到他基本就丟球了,用修哲配合傳球可以抑制他的剃刀鏟球第4戰(zhàn)花輪中的5個(gè)條件:2,3號(hào)上半場(chǎng)1。比分3:2(上半場(chǎng)2:1(自己進(jìn)2球),下半場(chǎng)1:1)2。上半場(chǎng)1:0領(lǐng)先后,翼在我方半場(chǎng)接觸帶球的立花兄弟觸發(fā)空中特技失敗劇情3。觸發(fā)
4、2后(原著是2:0后),我方任意球員接觸帶球的小野觸發(fā)新空中特技劇情(1:1)4。上半場(chǎng)2:1結(jié)束后,下半場(chǎng)一開(kāi)球自動(dòng)觸發(fā)翼為了破立花兄弟空中新特殊技受傷,低空特殊技進(jìn)球劇情(2:2)5。觸發(fā)4后,我方任意球員在我方半場(chǎng)接觸帶球的立花兄弟觸發(fā)雙人射門(mén)劇情這關(guān)也不太難,劇情也比較好出,另外提一下劇情中出現(xiàn)的圖片很好看啊,呵呵。第5戰(zhàn)比良戶(hù)中的8個(gè)條件:25上半場(chǎng)1。比分4:3(上半場(chǎng)0:3,下半場(chǎng)4:0)2。上半場(chǎng)開(kāi)球后讓瀧帶球與次藤接觸,選擇上方的過(guò)人選項(xiàng)觸發(fā)劇情 - 次藤佐野滿(mǎn)的雙重射門(mén)(0:1)3。0:1開(kāi)球后,讓對(duì)方的佐野滿(mǎn)拿球,石崎上去封堵(實(shí)際上任何防守隊(duì)員封堵都可以),選擇上方的鏟
5、球觸發(fā)次藤超重炮射門(mén)劇情(0:2)4。0:2(滿(mǎn)足2號(hào)條件0:1時(shí)就可觸發(fā)了)開(kāi)球后,讓翼平地帶球與次藤接觸,然后選擇右邊的射門(mén)選項(xiàng)觸發(fā)劇情5。0:2(滿(mǎn)足3號(hào)條件后)對(duì)方過(guò)中場(chǎng)的人持球時(shí)任何球員上去觸碰均觸發(fā)劇情(最直接的是故意傳球給佐野滿(mǎn)或其他前鋒,然后上去攔截),南葛再次被破門(mén)(0:3)6。下半場(chǎng)一開(kāi)始翼帶球過(guò)中場(chǎng)在無(wú)人盯防下直接平地射門(mén),觸發(fā)沖力射門(mén)劇情(1:3) 7。2:3后(滿(mǎn)足6號(hào)條件1:3時(shí)就可觸發(fā),推薦2:3后觸發(fā))比良戶(hù)一開(kāi)球斷下后傳給翼,翼帶球(平地)接觸佐野滿(mǎn),選射門(mén)中的180AP沖力射門(mén),觸發(fā)劇情(3:3)8。3:3后讓瀧帶球與次藤接觸,選擇上方的過(guò)人選項(xiàng)觸發(fā)劇情(4
6、:3接著就是垃圾時(shí)間了.) 這關(guān)7劇情劇情比較難出,我第一次就沒(méi)出來(lái),用翼故意去找佐野比較好,其他人攔截就用腳后跟挑球過(guò)人,要不然平時(shí)翼和佐野基本不在一個(gè)位置第6戰(zhàn)富良野中的8個(gè)條件:25上半場(chǎng)1。比分3:2(上半場(chǎng)1:1,下半場(chǎng)2:1)2。上半場(chǎng)開(kāi)球后讓翼帶球與松山接觸,選擇上方的過(guò)人選項(xiàng)觸發(fā)鏟斷劇情3。滿(mǎn)足2條件后 瀧帶球與松山接觸,選擇傳球選項(xiàng)觸發(fā)雪崩攻擊劇情4。滿(mǎn)足3條件后 讓對(duì)方射門(mén),森崎選擇用手擋球,必須擋出才可觸發(fā)松山必殺射門(mén)劇情。所以如果對(duì)方小田(和)用必殺射門(mén)就用撲救時(shí)右邊的第1個(gè)AP200技能(100%能擋出,最保險(xiǎn)了。但耗AP厲害),對(duì)方普通射門(mén)則選擇右邊第2個(gè)選項(xiàng) (0
7、:1)5。滿(mǎn)足4條件后,0:1開(kāi)球時(shí)讓修哲三人組配合往對(duì)方半場(chǎng)方向開(kāi)道,當(dāng)松山盯緊翼,兩人站在中圈弧內(nèi)或壓線(在對(duì)方半場(chǎng))時(shí),任意一人(修哲三人組方便點(diǎn)- -)無(wú)人盯防下傳高球給翼,翼使用倒鉤射門(mén)觸發(fā)中圈弧內(nèi)爭(zhēng)斗后的倒勾射門(mén)劇情 (1:1)6。下半場(chǎng)對(duì)方開(kāi)球斷下傳給井澤,井澤傳高球給翼(井澤不需要在無(wú)人盯防的前提下,但翼最好處于無(wú)人盯防狀態(tài)),翼不停球直接回傳給井澤(地點(diǎn)隨便,即使2人都在我方半?yún)^(qū)也可以)即觸發(fā)井澤5M沖刺頭球劇情 (2:1)7。滿(mǎn)足6條件2:1后,故意傳給松山用小翼上去攔截,選擇上方的鏟球觸發(fā)劇情 (2:2)8。滿(mǎn)足7條件2:2后,在最后補(bǔ)時(shí)階段(loss time),翼在中
8、圈弧內(nèi)無(wú)人盯防下使用AP180沖力射門(mén)觸發(fā)劇情(3:2)第6、7條件最好掌握好隊(duì)員的位置,要不可能會(huì)失敗。8條件一定要注意時(shí)間,別錯(cuò)過(guò)了第7戰(zhàn)東邦學(xué)園的12個(gè)條件:28上半場(chǎng)1。比分4:4(上半場(chǎng)2:3,下半場(chǎng)1:0,延長(zhǎng)賽1:1)2。上半場(chǎng)我方斷球傳給井澤,井澤低球傳給翼(井澤不需處于無(wú)人盯防狀態(tài),但翼必須處于無(wú)人盯防狀態(tài)),翼直接使用AP180沖力射門(mén),觸發(fā)射中門(mén)柱爆球劇情。3。滿(mǎn)足2后,我方斷球成功后往己方后場(chǎng)退,當(dāng)對(duì)方的小池過(guò)我方中場(chǎng)時(shí)將球故意傳給他(若我方有人盯著他的話就選擇下面的選項(xiàng)放棄防守),他一拿到球就會(huì)觸發(fā)虎射劇情 (0:1)4。滿(mǎn)足3后,我方開(kāi)球傳給翼,翼帶球接觸澤田,使用
9、AP180的沖力射門(mén)觸發(fā)劇情(1:1)5。滿(mǎn)足4后,我方斷球后立即傳給翼,翼在過(guò)半場(chǎng)(進(jìn)入對(duì)方半場(chǎng))且無(wú)人盯防下傳球給瀧(高低球都可以),觸發(fā)與若島津健爭(zhēng)球劇情6。滿(mǎn)足5后,我方開(kāi)角球,直接往翼左邊傳(可以往自己半場(chǎng)偏點(diǎn)),拿球后去追日向,在我方中場(chǎng)故意把球傳給他,翼再上去接觸觸發(fā)虎射擊飛N人并破門(mén)的劇情。 (1:2)7。滿(mǎn)足6后,我方開(kāi)球,直接故意傳給日向,等他過(guò)中場(chǎng)后上去除翼外的任意一人(翼接觸不能觸發(fā)劇情)接觸都會(huì)觸發(fā)劇情 (1:3)8。滿(mǎn)足7后,我方開(kāi)球(瀧往右上方向傳方便來(lái)生一接球后馬上能遇日向),來(lái)生帶球接觸日向,選擇上方的過(guò)人選項(xiàng)觸發(fā)大空翼沖力射門(mén)將虎射踢回并進(jìn)球穿網(wǎng)的劇情 (2
10、:3)9。下半場(chǎng)開(kāi)球后我方用來(lái)生的100AP修哲三人組傳球(避免被截)直接將球傳向?qū)Ψ浇乔蚓€與邊線的左下角(傳球點(diǎn)定在邊線上- -位置我下面已截圖說(shuō)明。),出界后將隊(duì)伍更換成5-3-2陣型,這樣石崎拿球后就是站在中場(chǎng)下方。對(duì)方開(kāi)球時(shí)你馬上按住左下方向不放,那樣瀧能直接平地?fù)尩角颍肁P100修哲三人組傳球(避免被截)踢向石崎的正上方(橫向坐標(biāo)定在井澤站位的平行線,這樣傳出后日向也會(huì)朝球追),瀧一傳出就按住右上,石崎一接到球就會(huì)接觸奔來(lái)的日向觸發(fā)劇情。(3:3)PS:必須石崎自己帶球狀態(tài)下在對(duì)方半場(chǎng)遇到日向才會(huì)觸發(fā)此劇情,按照此方法成功觸發(fā)概率基本上100%,而且時(shí)間消耗也極少。記得觸發(fā)后換回你
11、自己愛(ài)用的原陣型。10。滿(mǎn)足9后,對(duì)方開(kāi)球,斷下傳給翼,翼在無(wú)人盯防下使用AP180沖力射門(mén),觸發(fā)翼與日向?qū)ι鋭∏椤?1。滿(mǎn)足10,延長(zhǎng)賽上半場(chǎng)開(kāi)球傳給翼,翼過(guò)中場(chǎng)在對(duì)方半場(chǎng)無(wú)人盯防下使用AP180沖力射門(mén)觸發(fā)劇情。(4:3)12。滿(mǎn)足11,延長(zhǎng)賽下半場(chǎng)開(kāi)始,斷球成功則傳給高杉,讓他靠近日向附近(如果路上有人阻擋怕被鏟掉的話讓旁邊的翼或者其他人開(kāi)下道,距離自己掌握下),故意傳給日向,然后讓高杉接觸帶球的日向就可觸發(fā)劇情。PS:其他球員似乎也可以不一定非要高杉(4:4 拖比賽到結(jié)束)劇情很多,但仔細(xì)玩應(yīng)該都能出來(lái),6條件我玩時(shí)很遺憾沒(méi)出來(lái),翼還沒(méi)先接觸日向他就帶球到禁區(qū)虎射得分了,所以要想S級(jí)還
12、原還是看好距離故意傳給他比較好接下來(lái)是世少篇第1戰(zhàn)漢堡的6個(gè)條件:24上半場(chǎng)1。比分1:5(上半場(chǎng)0:2,下半場(chǎng)1:3)2。開(kāi)球后新田一接就直接使用AP100的飛隼射門(mén),然后分別使用(無(wú)先后):早田的AP120剃刀射門(mén),松山的AP140荒鷲射門(mén),立花兄弟(任意一人)接高球使用AP120空中特技。4人都用過(guò)以上技能射門(mén)后觸發(fā)若林守門(mén)劇情,最后一人射出后若林對(duì)話內(nèi)容結(jié)尾會(huì)加SGGK。3。對(duì)方開(kāi)球斷下后傳給日向,日向帶球與施耐德()接觸,選擇上方的過(guò)人選項(xiàng)觸發(fā)施耐德連過(guò)N人進(jìn)球劇情。(0:1)4。達(dá)成3后,卡魯茨()帶球時(shí)任意一人上去接觸觸發(fā)劇情,故意傳給他或者在周?chē)嘘?duì)員的前提下接觸讓球給他(0:
13、2)5。上半場(chǎng)結(jié)束后用井澤換下高杉(即原著劇情的換人,井澤,早田和次藤三人都在場(chǎng)上方可觸發(fā)此劇情,所以別換錯(cuò)人- -),下半場(chǎng)開(kāi)球后斷下,讓施耐德帶球(井澤靠近故意傳給他比較好),井澤上去接觸施耐德觸發(fā)施耐德連續(xù)過(guò)人閃光射門(mén)劇情(0:3,但是這里沒(méi)換下若島津健,原著是他手受傷了- -)6。下半場(chǎng)20:00后(要再輸2個(gè)球可以開(kāi)球就回傳給守門(mén)員,讓守門(mén)員往球門(mén)里傳- -烏龍球。),任意一人在無(wú)人盯防下選擇傳球給禁區(qū)外附近(盡量靠近禁區(qū),避免對(duì)我說(shuō)的有誤解)的日向(必須在禁區(qū)外面,傳的時(shí)候別越位了- -。如果壓的太前你可以帶球往自家大門(mén)方向,這樣日向會(huì)跑出禁區(qū),觸發(fā)橫向距離為禁區(qū)圓弧到中圈弧直線最
14、短距離的中間點(diǎn)內(nèi))觸發(fā)進(jìn)球劇情(1:5)完全是若林的表演賽,喜歡SGGK的可以飽眼福啦,呵呵。不過(guò)話說(shuō)我自己就很喜歡若林呢。第2戰(zhàn)意大利青少年隊(duì)的6個(gè)條件:23上半場(chǎng)1。比分2:1(上半場(chǎng)0:0,下半場(chǎng)2:1)2。我方斷下對(duì)方球后,任意一人傳高球給翼(翼接球時(shí)的位置必須在對(duì)方的半場(chǎng)),翼選擇上方的停球(傳球的人和翼無(wú)論是否有人盯防都可以)觸發(fā)犯規(guī)后的松山罰任意球荒鷲射門(mén)劇情3。觸發(fā)2號(hào)條件后自動(dòng)連續(xù)觸發(fā)此條件,翼的沖力射門(mén)被接住的劇情4。下半場(chǎng)一開(kāi)始,新田在原地接日向的開(kāi)球(中央線)直接按Y鍵選擇傳中就可觸發(fā)劇情,這是最簡(jiǎn)單直接的方法- -(具體觸發(fā)條件就是在對(duì)方半場(chǎng)內(nèi)無(wú)人盯防下除翼和日向外用
15、 傳球即可),意大利隊(duì)進(jìn)球。(0:1)5。滿(mǎn)足4 0:1時(shí),用岬換下立花和夫,岬帶球遇到對(duì)方4名后衛(wèi)中(除了)的任意一人都可觸發(fā)岬與翼的黃金搭檔配合射門(mén)劇情。(1:1)6。下半場(chǎng)傷停補(bǔ)時(shí)(loss time),翼帶球在對(duì)方禁區(qū)內(nèi)觸碰除守門(mén)員費(fèi)爾南迪斯()之外的球員使用AP60的挑球過(guò)人技能觸發(fā)劇情。(2:1)5劇情有一定的難度,因?yàn)獒涤锌赡苓€沒(méi)接觸對(duì)方后衛(wèi)就被斷球了,可以考慮日向用直線突破護(hù)住球,到前場(chǎng)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)給岬讓他觸發(fā)劇情第3戰(zhàn)阿根廷青少年隊(duì)的10個(gè)條件:26上半場(chǎng)1。比分5:4(上半場(chǎng)2:3,下半場(chǎng)3:1)2。當(dāng)?shù)蟻喫箮驎r(shí)用松山上去接觸,觸發(fā)阿根廷黃金組合劇情(松山接近時(shí)故意傳球給迪亞
16、斯) (0:1)3。當(dāng)?shù)蟻喫箮驎r(shí)用大空翼上去接觸迪亞斯,觸發(fā)空翻腳后跟射門(mén)劇情(0:2)4。開(kāi)球后岬帶球接觸迪亞斯(),觸發(fā)迪亞斯沖力射門(mén)劇情(0:3)5。開(kāi)球后傳給翼,翼在無(wú)人盯防下傳給日向(隨便高球還是低球都可以),沖力傳球與虎射的結(jié)合射門(mén)劇情 (1:3)6。開(kāi)場(chǎng)斷球后傳給翼,翼在無(wú)人盯防下傳給立花兄弟(高低球無(wú)所謂),觸發(fā)立花兄弟和次藤的組合空中射門(mén)劇情 (2:3)7。中場(chǎng)休息時(shí)直接用井澤(必須位置在中場(chǎng)MF,沒(méi)換過(guò)默認(rèn)陣型的可以無(wú)視掉此注意點(diǎn))和佐野滿(mǎn)換下立花兄弟,下半場(chǎng)一斷球就傳給日向,日向帶球接觸帕斯卡爾()選擇射門(mén),觸發(fā)翼和岬配合射門(mén)劇情 (3:3)8。斷下球找機(jī)會(huì)故意接近傳低
17、球(避免他接高球后直接傳掉)給迪亞斯(),迪亞斯接住低球的地點(diǎn)(或者帶球時(shí))必須靠近中央線附近才會(huì)觸發(fā)劇情(橫向范圍必須在中圈弧內(nèi))(3:4)9。開(kāi)球后直接傳給松山,然后帶球接觸迪亞斯(),選擇傳球給翼(高低球無(wú)所謂)觸發(fā)日向猛虎俯沖頭球劇情 (4:4)10。4:4后用三杉換下新田瞬,斷球后直接傳給三杉,在無(wú)人盯防狀態(tài)下選擇射門(mén)觸發(fā)劇情 (5:4)看過(guò)劇情8 的表演后你會(huì)知道什么叫做天才,相反10里面同樣是天才球員的三杉動(dòng)畫(huà)卻很簡(jiǎn)單,不公平啊。第4戰(zhàn)法國(guó)青少年隊(duì)的9個(gè)條件:25上半場(chǎng)1。比分5:4(上半場(chǎng)1:3,下半場(chǎng)3:1,點(diǎn)球決勝負(fù))2。開(kāi)場(chǎng)斷球后傳給日向,日向在無(wú)人盯防下傳給翼(高低球無(wú)
18、所謂)觸發(fā)劇情 (1:0)3。斷球后傳給早田,早田接近拿破侖()故意傳給他,與其接觸觸發(fā)皮埃爾射門(mén)劇情 (1:1)4。開(kāi)球后傳給早田帶向禁區(qū)內(nèi),推薦帶球往禁區(qū)左側(cè)當(dāng)拿破侖()到達(dá)一定距離后按右,直接Y鍵選傳球給他,正好帶球撞在你身上觸發(fā)點(diǎn)球劇情 (1:2)5。開(kāi)球直接傳給岬,岬傳給日向(必須岬在我方半場(chǎng),日向在對(duì)方半場(chǎng),剛開(kāi)球時(shí)正好滿(mǎn)足此條件,高低球無(wú)所謂)觸發(fā)劇情 (1:3)6。下半場(chǎng)開(kāi)球后直接傳給翼,翼到對(duì)方半場(chǎng)并處于無(wú)人盯防狀態(tài)下時(shí)選擇射門(mén)觸發(fā)劇情 (2:3)7。6條件2:3一達(dá)成,馬上用三杉換下井澤,開(kāi)球斷下后傳給三杉,三杉傳給翼(不需要在無(wú)人盯防狀態(tài)),翼和皮埃爾()接觸選上方的過(guò)人
19、選項(xiàng)(不會(huì)觸發(fā)劇情但哪怕你用挑球過(guò)人也必被鏟掉),再斷下球傳給三杉,三杉必須在無(wú)人盯防狀態(tài)下傳給翼即觸發(fā)劇情。(3:3)8。7條件3:3一達(dá)成,馬上將三杉放到后衛(wèi)位置(推薦與松山交換位置),將立花政夫換上場(chǎng)(推薦換反町或者佐野滿(mǎn),原著中他現(xiàn)在還沒(méi)上場(chǎng)(等這球進(jìn)了才和立花和夫一起上的),是在場(chǎng)邊感嘆那進(jìn)攻。就為了句劇情對(duì)話嗎- -。),開(kāi)場(chǎng)斷球后立即傳給岬,岬在無(wú)人盯防的情況下傳給對(duì)方半場(chǎng)的日向即觸發(fā)法國(guó)隊(duì)的埃菲爾鐵塔進(jìn)攻 (3:4)9。8條件3:4一達(dá)成,進(jìn)一球,將比分變?yōu)?:4,然后一直拖掉延長(zhǎng)賽到點(diǎn)球PK大戰(zhàn)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)劇情。(標(biāo)準(zhǔn)的浪費(fèi)時(shí)間啊- -。)第4個(gè)最難出來(lái),一旦失敗被那球射門(mén)我方很難接住,那樣就前功盡棄了。一定要到禁區(qū)后再故意傳給,否則在禁區(qū)外他拿球的話一般就射門(mén)了而無(wú)法觸發(fā)劇情第5戰(zhàn)德國(guó)青少年隊(duì)的12個(gè)條件:28上半場(chǎng)1。比分3:2(上半場(chǎng)1:1,下半場(chǎng)2:1)2。謝斯塔()帶球時(shí)岬上去接觸就觸發(fā)劇情3。新田帶球在對(duì)方半場(chǎng)無(wú)
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