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文檔簡介
1、LandMar變速成圖變速成圖包括建立速度模型、時深轉(zhuǎn)換和構(gòu)造成圖。LandMark一般是通過TDQ模塊和DepthTeam模塊實現(xiàn)速度建模;通過TDQ模塊來實現(xiàn)時深轉(zhuǎn)換;通過ZmapPlus模塊和MapIt實現(xiàn)構(gòu)造成圖。TDQ速度建模技術(shù)概要:TDQ速度建模是通過時間 深度曲線經(jīng)線性內(nèi)插生成速度體,或通過地震數(shù)據(jù)處理提供的速度函數(shù)建立速度模型。時間 深度曲線建立的模型,精度雖高,但數(shù)據(jù)量少。用地震數(shù)據(jù)處理后的速度函數(shù)建立的速度模型,數(shù)據(jù)多, 但精度低。所以常規(guī)方法是: 鉆井?dāng)?shù)據(jù)的模型作為參考速度模型,地震速度模型作為目標(biāo)模型, 用參考模型標(biāo)定目標(biāo)模型。其標(biāo)定過程如下: 參考函數(shù)RDS經(jīng)過輸入
2、時深函數(shù)重采樣而建立的。即輸入函數(shù)在網(wǎng)格節(jié)點上垂直采樣生成參考函數(shù)(RDS)。 目標(biāo)函數(shù)SVF是通過在每一個參考速度函數(shù)位置上對地震速度域做重采樣。 對于每一個參考速度函數(shù)建立一個標(biāo)定函數(shù)SFF。標(biāo)定函數(shù)值等于參考函數(shù)值除以目標(biāo)速度函數(shù)值: SSF RDS / SVF 標(biāo)定函數(shù)(SSF)在參考函數(shù)相同的位置上重采樣。通過綜合鉆井?dāng)?shù)據(jù)和由地震數(shù)據(jù)提取的連續(xù)速度信息,可以提高深度模型的精度。但這流程適用于簡單的地質(zhì)區(qū)域。在這類地區(qū),構(gòu)造層要平緩。具體操作步驟:1、用OpenWorks (數(shù)據(jù)庫)的時深表做速度模型3). 建立和存儲速度模型2). 選擇活化時深表1). 建新的速度模型 1). 建新的
3、速度模型。打開SeisWorks Project:的 List, 選擇三維項目: 。TDQ- Model- New2). 選擇活化時深表。TDQ- Build - From Time - Depth Table.- o Select A Well List, OK- o Time Depth Tables(下圖) 。當(dāng)你在左側(cè)接活一個鉆井時, 在右側(cè)將顯示所有的T - D表。選擇用來建速度模型的T - D表。3). 建立和存儲速度模型。TDQ- Model- Save/ Save As 輸入速度模型名:2、用速度函數(shù)做速度模型1). 輸入速度函數(shù),建立速度模型o TDQ - Model- Im
4、port- Velocity Function File- o Import Velocity Function File2). 存儲速度模型。TDQ- Model- Save/ Save As 輸入速度模型名:3用時深表速度模型標(biāo)定速度函數(shù)模型1). 選擇速度函數(shù)模型- o TDQ - Model-Open- o Open Model 2). 標(biāo)定速度(T - D Table)模型- o TDQ - Build- Calibrate Model- 選擇鉆井速度模型: 3). OK- 速度函數(shù)模型即被標(biāo)定。4). 存儲速度模型。TDQ- Model- Save/ Save As技術(shù)要領(lǐng):1、用
5、時深表建速度模型,時深表可以是合成地震標(biāo)定輸出的時深對,也可以是ASCII碼輸入的時深對; 2、選擇時深表,如果時深表內(nèi)有不被采用的井時,請選擇 use no time-depth table for this well(圖)基準(zhǔn)面一般設(shè)為“0”;時間漂移選:“Appaly time shif first”。3、采用處理輸出的速度函數(shù)做速度模型時,速度類型可以是:平均速度: (Time - Average Velocity);RMS速度 : (Time - RMS Velocity);層速度函數(shù) : (Time - Interval Veloci)。如果是平均速度,在文件格式頭寫入:FUNCT
6、ION_TYPE = TVave其文件的格式如下 #FIELDS = Function ID, X, Y, Time, Vave#FUNCTION_TYPE = TVave#LINEAR_UNITS = METERS#DATUM = 0.000000# Function1 682534.96 3929135.31 0.0000 3824.1340 Function1 682534.96 3929135.31 1103.0000 3824.1340 Function1 682534.96 3929135.31 1124.0000 3830.0886 Function1 682534.96 392
7、9135.31 1154.0000 3896.8977 Function1 682534.96 3929135.31 1218.0000 3843.2019 Function1 682534.96 3929135.31 1259.0000 3873.7251 Function1 682534.96 3929135.31 1302.0000 3893.2563# Function2 683178.90 3915723.29 0.0000 3785.4084 Function2 683178.90 3915723.29 1150.0000 3785.4084 Function2 683178.90
8、 3915723.29 1192.0000 3787.9363 Function2 683178.90 3915723.29 1211.0000 3797.8694 Function2 683178.90 3915723.29 1235.0000 3817.1821 Function2 683178.90 3915723.29 1282.0000 3823.8845# Function3 683269.23 3931338.27 0.0000 3748.2974 Function3 683269.23 3931338.27 1116.0000 3748.2974 Function3 68326
9、9.23 3931338.27 1141.0000 3743.2954 時間-必須用”ms”表示雙程時間, 不能倒轉(zhuǎn), 不能有兩個相同的時間值。4、用時深表建速度模型時,時深表選擇之后,OK-如出現(xiàn)一下提示,說明某口井的時深關(guān)系不正常。時深對的時間不能有重復(fù)值,也不能顛倒。5、 用時深表速度模型標(biāo)定速度函數(shù)模型時,OpenWorks 時深表(TD Table)最好用ASCII文件輸入時深對,這樣才與井吻合的好。如果采用合成記錄標(biāo)定的時深關(guān)系,不一定與井吻合。因為合成記錄標(biāo)定的不一定與地震層位吻合的好。DepthTeam建立速度模型技術(shù)概要:DepthTeam Express允許應(yīng)用時深表(T/
10、D)、地質(zhì)分層(Well Top)、地震時間層位(Time Horizons)、地震速度(DMO)、分析函數(shù)等快速地建立速度模型。通過時間 深度曲線線性內(nèi)插生成速度體; 構(gòu)造時間層位約束速度函數(shù)內(nèi)插,使其逼近”Well Pick”,而且,由于速度總是受地質(zhì)構(gòu)造的控制或影響,建立模型時使用構(gòu)造信息將得到更精確的速度模型;鉆井分層進(jìn)行偽速度估算, 其模型計算方法如圖:由地震速度經(jīng)過DIX公式轉(zhuǎn)換或約束反演的方法,轉(zhuǎn)換為層速度,或使用分析公式: Vz =Vo + KZ 計算層速度。其中 Vz_Z深度時的速度。Vo_這一層(Layer)的頂部速度。 K_速度梯度。從這一層(Layer)頂部深度開始的速
11、度增量。然后用這兩種方法建立速度模型來標(biāo)定TD函數(shù)速度模型,或偽速度模型。對TD函數(shù)的標(biāo)定,DepthTeam Express和TDQ標(biāo)定大致相同,差別在于標(biāo)定函數(shù)可以沿構(gòu)造時間層位進(jìn)行構(gòu)造內(nèi)插?;具^程如下: 參考函數(shù)RDS經(jīng)過輸入函數(shù)_Time / Depth Function重采樣而建立的。即輸 入函數(shù)在網(wǎng)格節(jié)點上垂直采樣生成參考函數(shù)(RDS)。 源速度函數(shù)SVF_Seismic / Analytic Velocity是通過在每一個參考速度函數(shù) 位置上對源速度域做重采樣。 對于每一個參考速度函數(shù)建立一個標(biāo)定函數(shù)SFF或。標(biāo)定函數(shù)值等于參考函數(shù)值除以源速度函數(shù)值。公式如下: SSF RDS
12、 / SVF 標(biāo)定函數(shù)(SSF)在參考函數(shù)相同的位置上重采樣。 通過對標(biāo)定函數(shù)(SSF)做構(gòu)造(Surface)內(nèi)插建立速度校正體 (VCV)。 輸出標(biāo)定速度體OVV,(OVV)等于源速度體(SVV與速度校正體(VCV)的乘積。公式如下:OVV SVV x VCV地質(zhì)分層(Well Pick)的標(biāo)定使用一個輸入速度體(原始速度體)和一系列與時間層位相對應(yīng)的分層“Pick”。DepthTeam使用原始速度數(shù)據(jù)計算在”Pick”位置上的深度,并與”Pick”深度進(jìn)行比較。一般講它們是有區(qū)別的。使用原始速度體計算每一個”Pick”位置上的深度值和雙程時間,該深度與”Pick”數(shù)據(jù)一般會有誤差,其標(biāo)定
13、的過程是: 在”i ”層的所有深度“Pick”上,計算雙程時間:Ti。 使用雙程時間和背景速度(被標(biāo)定的速度體),計算深度:Di。 計算 Di和占井“Pick”深度Dp之間的差:Dz = Di Dp。 根據(jù)Dz計算速度誤差_校正速度 對所有的”Pick”都進(jìn)行上述計算后,使用校正速度更新原始速度。速度模型的標(biāo)定能解決速度數(shù)據(jù)的精度和速度數(shù)據(jù)的有效性之間是矛盾:由于迭加速度在探區(qū)內(nèi)分布較密,但是精度不如其他數(shù)據(jù)類型高;由迭加速度轉(zhuǎn)換到層速度,雖然可以在探區(qū)內(nèi)了解速度在縱橫向上的變化趨勢,但是不能為深度轉(zhuǎn)換提供精確的速度;由時間深度表計算的深度精度較高,但在探區(qū)內(nèi)的速度分布較迭加速度稀疏;由分層和
14、地震時間層位估算的偽速度精度最高,當(dāng)然其分布又較稀疏。通過速度模型的標(biāo)定,就能解決這種矛盾,既能是速度數(shù)據(jù)分布較密,精度又高。DepthTeam Express與TDQ建立速度模型的主要區(qū)別是: DepthTeam Express 建立速度模型時可以進(jìn)行質(zhì)量監(jiān)控。它應(yīng)用3D Viewer或OpenVision進(jìn)行觀察和檢測。 DepthTeam Express對輸入的時深表(T/D)可以進(jìn)行編輯。 Depthteam Express使用“標(biāo)定”技術(shù)去組合不同的輸入數(shù)據(jù)。允許使用更多的信息建立速度模型,以提高速度模型的精度。具體操作步驟:一、建立初始模型 DepthTeam Express- M
15、odel Manager DepthTeam- File -New:1、 打入模型名:2、 按Next后輸入地震項目名:3、按 Next后定義深度單位:meters4、按 Next后明你建立的模型范圍與地震項目的范圍一致5、按 Next后在該窗內(nèi)可以改變速度模型的范圍6、按 Next后可以改變模型的深度范圍和設(shè)置地震基準(zhǔn)面(一般設(shè)為0)。二、建立“T/D 函數(shù)的速度模型1、裝入時深表數(shù)據(jù) Model Manager DepthTeam- File - Load Data左邊活化TimeDepth Table,右邊將顯示時深表,活化你期望的時深函數(shù)。 2、編輯時深函數(shù) (1)顯示時深函數(shù) Mod
16、el Manager DepthTeam- Tools- Function Manager (圖)-Time /Depth Function Manager DepthTeam(圖)(2)編輯時深表Time/Depth Function Manager DepthTeam- Tools -Fountion Viewer / Editor- Landmark Graphics : Function Viewer and Editor Mmulti Time Function Display (圖) 在該窗內(nèi)進(jìn)行編輯:時深表有問題每一個時深曲線編輯結(jié)束,按這按鈕。 當(dāng)活化一個時深曲線時,在圖內(nèi)顯示
17、所選擇的時深函數(shù)曲線(層速度、平均速度、RMS速度和深度)。 在該圖上編輯數(shù)據(jù)點。 MB1加數(shù)據(jù)點。 MB2刪除數(shù)據(jù)點。 MB1Drag移動數(shù)據(jù)點。 編輯滿意時,按“Commit Edit”按鈕,接收編輯結(jié)果。 對所有時深曲線按上述方法進(jìn)行編輯。 按 顯示所有被編輯曲線的綜合圖。以綜合判斷編輯的結(jié)果,如果發(fā)現(xiàn)某時深曲線有問題時,首先要找到是那條時深曲線,可以(圖中逐條活化曲線,則在(圖逐條顯示藍(lán)色的時深曲線,你將發(fā)現(xiàn)有問題的曲線,然后再進(jìn)行編輯。然后再在3D Viewer查看還有沒有異常。三、裝入構(gòu)造層位,建立由構(gòu)造控制的速度模型 1、裝入已解釋的時間層位,作構(gòu)造控制的速度內(nèi)插1)。定義時間層
18、位Model Manager DepthTeam- Tools- Surface Manager- File- Load Surface在左邊活化Time Horizons,右邊顯示時間層位 活化期望輸入的時間層位2)。加載時間層位,進(jìn)行構(gòu)造速度內(nèi)插四、建立偽速度模型1。計算偽速度1)。裝入占井地質(zhì)分層”Pick”Model Manager DepthTeam- Tools- Pick Manager- File- Load Pick在左邊數(shù)據(jù)庫下活化Well Pick,則在右邊顯示占井 “Pick”,活化你期望Pick OK裝入的時間層位顯示在 o Pick Manager DepthTea
19、m窗內(nèi)。2)。分配 “Pick”到相應(yīng)的地震時間層位上 活化占井“Pick”Pick Manager DepthTeam(圖) 活化一個”Pick”: 分配”Pick“到地震時間層位。o Pick Manager DepthTeam-Tools - Assign Surfaces o- Assign Surfaces(圖),定義對應(yīng)”Pick“的地震時間層位: Apply 。 用”占井深度“Pick”標(biāo)定速度。Pick ManagerDepthTeam(圖6113),對所有”Pick”的Use列均選擇為 Apply生成偽速度模型。五、計算速度梯度1)。輸入迭加速度(RMS)o Model Ma
20、nager DepthTeam - Tools -Velocity Cube Manager- File - Load ASCII Function - 選擇地震速度文件、 定義速度模型名2)。建立DIX速度模型 第一種方法_FastVelocity Cube ManagerDepthTeam - 活化地震速度模型名-Tools- Dix Inversion。定義DIX模型名:DIXFast。選擇轉(zhuǎn)換方法:Fast(第一種轉(zhuǎn)換方法) 。 。定義垂直方向和水平方向的光滑參數(shù)。OK 建立DIX轉(zhuǎn)換的地震速度模型 第二種方法_AccuratVelocity Cube ManagerDepthTeam
21、 - 活化地震速度模型名-Tools- Dix Inversion。定義DIX模型名:DIXFAccutra。選擇轉(zhuǎn)換方法:Accurate(第一種轉(zhuǎn)換方法) 。 。定義垂直方向和水平方向的光滑參數(shù)。OK 建立DIX轉(zhuǎn)換的地震速度模型3)。標(biāo)定DIX轉(zhuǎn)換的模型o Velocity Cube ManagerDepthTeam - 在Use列活化DIX轉(zhuǎn)換的模型,(圖) 按“Apply”按鈕 進(jìn)行函數(shù)標(biāo)定和”Pick”標(biāo)定六、標(biāo)定速度模型1。建立標(biāo)定模型Model Manager DepthTeam -Tools - Model Calibration-七、存貯模型技術(shù)要領(lǐng):1、 建立初始模型時,
22、網(wǎng)格的定義(圖)Grid Node Spacing最好用缺省,如果設(shè)置太小,會得到很不好的效果。時間Spacing也不能用的太大。地震基準(zhǔn)面一般設(shè)置為0.2、在3D view內(nèi)編輯時深表時,要會判斷時深曲線有沒問題時;綜合判斷編輯的結(jié)果,如果發(fā)現(xiàn)某時深曲線有問題時,首先要找到是那條時深曲線3、有時間構(gòu)造層位建立由構(gòu)造控制的速度模型時,所使用的時間層位必須是連續(xù)的,不能有太多的噪音。可使用“Surface Manager”的Gridding、Interpolation或Smooting給予解決。4、計算速度梯度時,采用分析公式Vz =Vo + KZ 計算層速度時,其中Vz_Z深度時的速度。Vo_
23、這一層(Layer)的頂部速度。 K_速度梯度。從這一層(Layer)頂部深度開始的速度增量。Vz、Vo 、 K 計參數(shù)要根據(jù)工區(qū)的實際情況給出合適的值,才可以非常好的逼近速度梯度;5、DepthTeam Express 提供的兩種轉(zhuǎn)換迭加速度為層速度的方法, 第一種方法是簡單的DIX公式轉(zhuǎn)換。這是一種快速簡明的方法,它常??梢院芸斓?顯示橫向速度的變化趨勢。這種方法,經(jīng)常由于迭加速度的微小變化而造成不符合實際的層速度。使用光滑迭加速度體可以減少這種錯誤。 第二種轉(zhuǎn)換迭加速度到層速度是采用約束反演的方法。這種方法計算很慢,但可 以獲得比第一種方法更好的結(jié)果。6、要采用由迭加速度轉(zhuǎn)換成層速度還是
24、使用分析公式 Vz =Vo + KZ 計算層速度,要取決于各個地區(qū),有的地區(qū)使用分析公式可以非常好的逼近速度梯度,而有的地區(qū)就不行。在許多盆地內(nèi),埋藏深度和壓實作用是控制速度模型精度的主要因素。地層內(nèi)的巖石型和深度也是控制速度模型的主要因素。TDQ時深轉(zhuǎn)換技術(shù)概要:TDQ通過DepthTeam和TDQ建立的速度模型,根據(jù)公式H=TV/2,把網(wǎng)格數(shù)據(jù)、層位、斷層、地震道從時間域轉(zhuǎn)換到深度域,或從深度域換到時間域, 時深轉(zhuǎn)換的精度取決于速度分析的準(zhǔn)確度。END進(jìn)入TDQ菜單OW- Applications-TDQ轉(zhuǎn)換時間為深度TDQ - Hrizons- Convert Time to Depth
25、選擇期望轉(zhuǎn)換的時間選擇地震項目和速度模型如果需要,可以修改深度名操作步驟:1、選擇地震項目 TDQ - 從SeisWorks Project: _ List- p List of SeisWorks Projects-選擇地震。2、選擇或建立速度模型TDQ r- Model- Open- Model Open 選擇速度模型。 3、層位時深轉(zhuǎn)換 TDQ -Horizon- Convert Time Horizon to Depth-p Convert Time Horizon to Depth(下圖- 在上部Panel中活化時間層位, 則下部Panel中 顯示深度層位,如果想改變深度層位名, 在
26、SeisWorks Depth Horizon Panel內(nèi) 活化期望改名的深度層位, 然后,在Horizon Name域內(nèi),輸入新的層位名,再按Change技術(shù)要領(lǐng):1、如果只需平面成圖,只要把層位數(shù)據(jù)進(jìn)行時深轉(zhuǎn)換就可以了,如果有其他用途,可以把網(wǎng)格數(shù)據(jù)、斷層、地震道進(jìn)行轉(zhuǎn)換。2、斷層多變形又是沒有Z值的,所以不需作深度轉(zhuǎn)換??梢园褜懭霐?shù)據(jù)庫時間域的Fault Segment轉(zhuǎn)換為深度域,在StratWorks建立平面圖時(Surface Map),可以 觀察到SeisWorks的Fault Polygons。3、Horizon Panel內(nèi) 活化時間層位, 可以用自動給的深度名字,這樣就不
27、需在Horizon Name域內(nèi)輸入新的層位名,再按ChangeZmapPlus常規(guī)作圖技術(shù)概要:Zmapplus 是一個功能非常強(qiáng)的繪圖軟件,它除了能繪制平面圖,剖面圖和做各種修飾處理,如加圖形邊框、加(X, Y)座標(biāo)標(biāo)記、加比例尺圖標(biāo)、加圖頭等;可以制作“地理底圖,如河流,湖泊,海岸線,公路,鐵路,城鎮(zhèn),地震測線(二維、三維),鉆井平面位置等;還能做各種計算,例:網(wǎng)格計算,數(shù)據(jù)計算,坐標(biāo)轉(zhuǎn)換( xy轉(zhuǎn)換為utm或utm轉(zhuǎn)換為xy), 交點誤差校正, 鉆井?dāng)?shù)據(jù)對深度圖的標(biāo)定等;ZmapPlus有圖形疊加和拷貝圖片的功能;可以用SeisWorks解釋數(shù)據(jù)繪制等直線平面圖,也可以輸入ASCII碼
28、磁盤文件繪制平面圖;可繪制單色、彩色等值線;也可對等值線、斷層進(jìn)行充填顏色;可對等值線加粗;它具有強(qiáng)大的編輯功能,可以對等值線、斷層、井(符號、井名、顏色)進(jìn)行編輯等。操作步驟:一. 作圖前的準(zhǔn)備工 作 1.設(shè)置文件路徑 (1)設(shè)置主文件(MFD)的路徑File- Directory Paths-Master File( MFDs ).-o MASTERS FILES Directory Paths 可以設(shè)置一個至四個輸入路徑和一個輸出路徑 (2) 設(shè)置繪圖文件(ZGF)的路徑. File- Directory Paths- Graphics File( ZGFs ).- o GRAPHICS
29、 FILES Directory Paths可以設(shè)置一個至四個輸入路徑和一個 輸出路徑 2. 建立Master FileFile- New- Master File( MFD )- o CREATE MASTER FILE -. 打入新的Master 文件名:aa , 在Master File路徑下可以見到這文件(aa.MFD)。打入Master 文件的內(nèi)部文件名,3. 建立Graphics File.File- New- Graphics File( ZGF )-Specify New GRAPHICS FILE name-打入新的Graphics 文件名:bb, 在Graphics Fil
30、e路徑下可以見到這文件(bb.ZGF). 打入Graphics 文件的內(nèi)部道頭:4. 打開Master File File- MFD Open / Close. Open / Close MASTER FILES,選擇MFD文件: 在 ZMAP Plus窗下部顯示你打開的MFD文件名。5. 打開Graphics File File- ZGF Open/Close.- o Open a GRAPHICS FILES-選擇ZGF文件: 在 ZMAP Plus窗的下部顯示Graphics文件名?,F(xiàn)在你有了兩個主要文件:aa.MFD文件和bb.ZGF文件。一個主要路徑:/pa/zmap. 所有輸入/輸
31、出文件都存放在該路徑內(nèi)。6.平面底圖的準(zhǔn)備在ZmapPlus作圖前,最好在SeisWwork/Map view窗口中生成個ZGF格式的底圖文件,這樣在ZmapPlus窗口直接把這個圖片文件拷貝到Graphics File中(1)生成ZGF格式底圖 SeisWwork/Map view -File-Generate ZGF File.-Create ZGF File打入ZGF文件名和picture 名(2) 拷貝ZGF格式底圖 ZmapPlus- File-Copy-Picture選擇輸入、輸出Picture路徑和名字。(3) 打開底圖 ZmapPlus- Open -Picture Open,
32、選擇底圖圖片文件二. 用SeisWorks解釋數(shù)據(jù)繪制等直線平面圖用SeisWorks解釋數(shù)據(jù)繪制等直線平面圖一般分三步: 輸出SeisWorks解釋數(shù)據(jù)到ZmapPlus 的“mfd”文件 計算網(wǎng)格。 繪制平面圖。1、打開MFD文件、ZGF文件、Picture文件2. 輸入SeisWorks解釋數(shù)據(jù)到“mfd”文件ZmapPlus- Open -SeisWorks選擇3D Seismic ProjectsOK出現(xiàn)以下界面選擇層位、輸出控制點、選擇斷層多邊形(此多邊形是在SeisWwork/Map view中編輯好的)3. 計算網(wǎng)格 (1) ZmapPlus-Modeding-出現(xiàn)POINT
33、GRIDING界面。Control point-輸入作圖數(shù)據(jù):地震層位。Z-Field-輸入ZVALUE ,Time/Depth。Faul-輸入斷層數(shù)據(jù):斷層多邊形。Output Grid Name and Algorithm-定義網(wǎng)格文件名和網(wǎng)格化的算法(下圖)。Primary Parameters-設(shè)置主網(wǎng)格的參數(shù)(下圖)4.對網(wǎng)格數(shù)據(jù)平滑:ZmapPlus-Modeding-Flexing-出現(xiàn)FLEXING界面。輸入網(wǎng)格數(shù)據(jù)、斷層數(shù)據(jù)、定義文件名。定義平滑參數(shù):Flexing Parameters-設(shè)置平滑參數(shù)(下圖)5.對網(wǎng)格斷層數(shù)據(jù)抽空ZmapPlus-Operations-Gri
34、ding Operations -Bland Grid-出現(xiàn)GRID BLANKING界面。輸入平滑后的網(wǎng)格數(shù)據(jù)。輸入斷層數(shù)據(jù)。設(shè)置輸出網(wǎng)格名6. 繪制平面圖等值線ZmapPlus-Features-Contouring -Contour-出現(xiàn)Contouring界面(下圖)(1)設(shè)置Basic參數(shù)。輸入平滑后的網(wǎng)格數(shù)據(jù)。輸入抽空后的斷層數(shù)據(jù)。輸入等值線參數(shù):間隔、最大值和最小值(最大值和最小值是自動給)。如果要等值線充填選中Draw Colorfull,設(shè)置色棒存放位置(上圖)(2)設(shè)置Colors參數(shù)。設(shè)置等值線顏色、等值線注釋顏色、注釋顏色、第一個充填從第幾開始(3)設(shè)置Lanel /L
35、ine參數(shù)間隔幾條注釋等值線注釋字符大小間隔幾條加粗OK 繪制等值線7.給平面圖加修飾。加坐標(biāo)、比例棒、題頭、箭頭指向等修飾。8、做好的平面圖可以把ZGF 格式轉(zhuǎn)換成DXF格式,可以輸出CGM格式。三. 用ASCII碼磁盤文件繪制等直線平面圖ASCII碼數(shù)據(jù)繪制平面圖一般分三步: 格式化ASCII碼磁盤文件。 計算網(wǎng)格。 繪制平面圖。o Z MAP Plus - File- Import- ASCII(import).-IMPORT FILES-1、格式化ASCII碼磁盤文件。(1). 選擇 ASCII碼文件: (2). 編輯格式文件:用光標(biāo)抹(3)、選擇格式文件.:(4). 儲存格式文件.(
36、5). 設(shè)置輸出繪圖數(shù)據(jù)文件ASCII碼數(shù)據(jù)文件文件網(wǎng)格化和繪制等直線平面圖的方法與SeisWorks解釋數(shù)據(jù)繪圖方法相同,這里不必重復(fù)。技術(shù)要領(lǐng):1、平面底圖準(zhǔn)備的過程中,在生成ZGF文件之前,SeisWwork/Map view窗口中線、道標(biāo)注大小、井符號及井名大小最好合適,以免在ZmapPlus底圖上改變時麻煩。井符號及井名大小不能批量改,如果工區(qū)井很多,編輯會很麻煩。2、建立圖片文件時,設(shè)置投影系統(tǒng)(AOI Type): XY(直角座標(biāo)系統(tǒng)), LATLONGPROGJECTED(經(jīng)緯度系統(tǒng))。選擇比例尺類型: ABSOLUTE (平面圖用), UNITSPERNICH(剖面圖用)。3
37、、輸入SeisWorks解釋數(shù)據(jù)到“mfd”文件時, 如果只想輸入層位,不想輸入斷層,Out Points and Polygon這項就不用選;如果只想輸入斷層,不想輸入層位,Out as control Points這項也不用選。3、計算網(wǎng)格時,網(wǎng)格化的算法缺省是LEAST SQUARTES.(算法等一般用缺?。和Y座標(biāo)的最小最大值,最好與SeisWorks的Basemap坐標(biāo)一致(一般缺省的坐標(biāo)就一致)。設(shè)置網(wǎng)格增量值DX、DY 時應(yīng)注意:DX、DY 值小, 精度高, 但網(wǎng)格化時間長, 等值線不光滑。反之, DX、DY值大, 精度低,但網(wǎng)格化時間短, 等值線光滑。一般在定義DX、DY值時
38、,不應(yīng)大于主要構(gòu)造的大小,一般不超過200。計算半徑(Radius)。該參數(shù)是計算某一節(jié)點值時, 它將考慮以該節(jié)點為中心, 以Radius參數(shù)為半徑的圓內(nèi)所有數(shù)據(jù)點。半徑大精度高, 但網(wǎng)格化時間長。反之, 精度低,網(wǎng)格化時間短。但是它有飽和值, 不是越大越好,一般10000之內(nèi)。其它參數(shù)用缺?。?、對網(wǎng)格數(shù)據(jù)平滑時,平滑次數(shù)一般用710;Cutoff:越小越平滑,一般0.20.25Smoothness Moduius:越大越平滑,一般0.20.4這些參數(shù)也可以設(shè)置缺省,如果繪出的等值線不平滑,可以再平滑一次5、為防止繪制平面圖等值線時等值線向工區(qū)外圍延伸,最好在工區(qū)周圍增加一封閉的斷層進(jìn)行約束
39、。對網(wǎng)格工區(qū)斷層抽空之后,把這條控制邊界的斷層也抽空。設(shè)置繪制等直線曲線的參數(shù)時,Lable Size : 等值線注釋字符大小Lable Rate: 設(shè)置注釋等值線間隔,Bold Contours Rate: 設(shè)置粗等直線的間隔?!?”表示不加粗Dashed Contours Rat:: 虛線等值線,“0”表示不虛線Hachured Contours Rate: 鋸齒等直線?!?”表示不鋸齒Draw Colorfill: 等直線之間充填顏色。當(dāng)使用這選件時,需要設(shè)置以下兩個參數(shù)。Starting Color Index for Colorfilled Contours: 第一條等直線的顏色碼。Colorfill Color Index Rate of Change: 顏色碼的頻率,同一種顏色充填等直線的數(shù)目。(顏色設(shè)置一般用缺?。㎝apI
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